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2021福建教育出版社《信息技術》七(下) 綜合活動2 課件(25張PPT)

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  1. 二一教育資源

2021福建教育出版社《信息技術》七(下) 綜合活動2 課件(25張PPT)

資源簡介

(共25張PPT)
(1)順序結構
(2)選擇結構(單分支結構/雙分支結構)
(3)循環結構(for循環/while循環)
分支結構的程序雖然能解決計算、輸出等問題,但不能做判斷在選擇。對于要先做判斷再選擇的問題就要使用分支結構。
程序的三種基本結構
第二單元
綜合活動2
猜價小游戲
羅海燕
福建教育出版社
信息技術七(下)
https://v./x/page/i01616o1b1e.html
https://haokan./v?vid=1150941005312683197&pd=bjh&fr=bjhauthor&type=video
校信息學奧賽社團準備舉辦一次“網上猜價”活動,猜中者將獲得圖書一本?;顒佑贸绦蛱娲鞒秩?,請你幫忙編寫一個簡單的“猜價游戲”程序,游戲界面參考如下:
猜價游戲
1.選用C語言編寫游戲程序。
2.分析游戲需求,擬訂游戲功能。
3.畫程序流程圖,編寫程序代碼。
4.調試、測試游戲程序。
任務說明
游戲設計的步驟
游戲設計的步驟
明確猜價游戲程序需要具備哪些功能
討論具體設計和實現方案,電腦如何實現功能——流程圖
編寫代碼并調試:將想法編程現實
測試小游戲
功能需求分析
功能需求分析
界面顯示:
“(
==猜價格游戲==)”
數據類型:整型
輸出:書名
輸入:猜測價格
輸出:3種情況
退出:猜對或10次后退出
任務一:算法描述
1.定義常量“書名”SM和“定價”DJ,以及變量“猜測價格”cj。
3.判斷cj是否與DJ相等,如果相等,輸出“恭喜你,猜中了!”,算法結束。
2.從鍵盤輸入一個數給cj。
任務一:流程圖
小組合作,形成僅有一次猜價機會的游戲的文檔,提出解決方案并繪制流程圖。
常量定義
#define
DJ
123
常量定義
#define
MS
“信息學奧賽”
輸出控制符%s
P65
%s是一種字符串的輸出格式說明符,輸出字符串。
任務二
根據設計的邏輯流程圖編寫代碼。截圖保存
任務二
根據設計的邏輯流程圖編寫代碼。截圖保存
這里用到if—else的多分支結構
If(條件表達式)
語句1;
else
if(條件表達式2)
語句2:
else
語句3;
是不是可以嘗試用不同的代碼實現相同或者相似的游戲的功能?
切忌簡單地照抄教材。
如果(條件表達式)
語句1:
否則:
如果(條件表達式)
語句2:
否則
語句3;
任務三:記錄監測的結果
任務四
編寫一個讓玩家有10次猜價機會的小游戲。截圖保存提交。
只有一次猜價機會好遺憾,能不能多給一些猜測價格的機會呢?
借助for循環。for(i=1;i<=10;i++)
第二單元
綜合活動2
猜價小游戲
第2課時
福建教育出版社
信息技術七(下)
游戲體驗
代碼書寫之藝術美
當代碼比較多的時候,代碼格式對齊的可閱讀性、美觀性就更好。從而達到藝術美之對稱的境界。
石頭、剪刀、步怎么在計算機中表示?
實體——抽象化?
int
a=0,b=0;//變量a用于存儲計算機出拳,變量b用于存儲人出拳
printf(“提示:0-剪刀,1-石頭,2-出步,3-退出\n”);
時間函數頭文件
#include
//隨機數函數頭文件
#include
//時間函數頭文件
srand(
)用時間來獲取隨機數種子
srand(
(int
)time(NULL))
/
用時間來獲取隨機數種子,產生不同的種子
(如果沒有這句,電腦只能隨機出同一套路的拳
/
隨機函數rand(
)
a=rand(
)%3;
/
rand()函數會基于隨機數種子獲得一個隨機整數,經取模運算后獲得固定范圍的一個數值
/
%3
//求余
取模運算,這里取3的模后余數為0~2
學生作品
謝謝
觀看
https://www.21cnjy.com/help/help_extract.php福建教育出版社
《信息技術》七(下)
第二單元
走進程序世界
廈門市音樂學校
羅海燕
綜合活動2
設計一個小游戲
第1課時
班級:
姓名:
【難點】綜合應用分支和循環語句,進行游戲程序的編碼與調試。
“猜價贏大禮”綜藝游戲,如果只有一位玩家,我們能不能設計一個電腦程序(C語言程序),讓電腦成為主持人,和他玩這個游戲?(電腦代替真人進行游戲有哪些好處?)
校信息學奧賽社團準備舉辦一次“網上猜價”活動,猜中者將獲得圖書一本?;顒佑贸绦蛱娲鞒秩?,請你幫忙編寫一個簡單的“猜價游戲”程序,游戲界面參考如下:
【游戲設計的步驟】
【任務一】
小組合作,形成僅有一次猜價機會的游戲的文檔,提出解決方案并繪制流程圖。截圖保存
【任務二】根據設計的邏輯流程圖編寫代碼。截圖保存
這里用到if—else的結構
If(條件表達式)
語句1;
else
if(條件表達式2)
語句2:
else
語句3;
【任務三】學生測試自己的猜價游戲,并將檢測結果記錄下來。截圖保存
【拓展提升】編寫一個讓玩家有10次猜價機會的小游戲。截圖保存
活動目標
能根據實際問題,分析程序所需具備的功能。
能根據程序功能需求,提出解決方案,設計流程圖。
能夠依據需求,對編寫的程序進行簡單的測試。
能歸類整理程序開發過程中所產生的的各類文檔。
游戲設計的步驟
明確猜價游戲程序需要具備哪些功能
討論具體設計和實現方案,電腦如何實現功能——流程圖
編寫代碼并調試:將想法編程現實
測試小游戲
功能需求分析
界面顯示:“(==猜價格游戲==)”
數據類型:整型
輸出:書名
輸入:猜測價格
輸出:3種情況
退出:猜對或10次后退出
補充條件
補充條件
是不是可以嘗試用不同的代碼實現相同或者相似的游戲的功能,切忌簡單地照抄教材。
只有一次猜價機會好遺憾,能不能多給一些猜測價格的機會呢?
2

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