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高一通用技術蘇科版《技術與設計 1 》第三章《設計過程、原則及評價》設計的一般過程第1課時教學設計[上學

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高一通用技術蘇科版《技術與設計 1 》第三章《設計過程、原則及評價》設計的一般過程第1課時教學設計[上學

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設計的一般過程----第一課時
一、教學內容分析
  《設計的一般過程》選自蘇教版普通高中課程標準實驗教科書《技術與設計 1 》第三章《設計過程、原則及評價》。教材內容以便攜式小凳的設計案例分析為主線貫穿整個教學過程,旨在使學生從實際的問題情景中,獲得具體而直觀的認識,通過親歷設計過程,體驗并掌握設計的一般過程(包括發現和明確問題;制定設計方案;制作模型或原型;測試、評估及優化;產品的使用和維護)。還要使學生知道設計過程可能產生多個方案,理解設計方案需要不斷優化。本節是第三章三大內容(過程、原則、評價)中的一個重點,也是通用技術第一模塊的重點基礎內容,對以后的學習具有奠基作用。本節的教學重點是掌握設計應遵循的一般過程,宜側重于“制定設計方案”的認知和經歷設計的全過程。
教材列舉的“便攜式小凳”是一個非常經典的案例,對于學生理解設計的一般過程具有極佳的示范作用。但因案例中的設計剖析十分透徹,學生的再設計很難有新的突破,同時,考慮到我校的教學設備條件所限,擬將設計載體改為“簡易譜架”的設計。
   二、教學對象分析
  通過前面的學習,學生已經了解技術與設計及其關系的相關知識,對技術及設計有了初步的感性認識,但是對如何進行設計,如何規劃設計還沒有清楚的認識和體驗,對設計過程充滿陌生感和好奇心。通過本節的學習,將使學生在總體上把握設計的一般過程,并初步運用于設計實踐中,為后續的系統學習打下基礎。
  三、教學目標
1、知識目標
  (1)掌握設計的一般過程。
  (2)知道設計過程中可能產生多個方案。
  (3)理解設計過程需要不斷優化。
2、能力目標
能運用設計的一般過程進行設計活動。
3、情感目標
養成在設計活動中遵循科學合理的基本工作程序的嚴謹態度。
4、教學重點
掌握設計應遵循的一般過程。
5、教學難點
能自覺地將科學合理的設計過程運用在設計活動中。
四、教學策略
  1、借助多媒體室展示課件及設計實物(折棍、工藝畫),以擴充課堂容量,獲得直觀效果和真實體驗。
2、按課本內容順序,以便攜式小凳的設計過程的案例分析為主線,展開教學活動。在教學中把知識點的學習置于具體的情景當中,通過具體的案例的分析,使學生對設計過程從模糊認識升華至理性分析。本課雖然以便攜式小凳的設計分析貫穿整個教學過程,但是,為了使學生有更多體驗,拉近學生與設計的親近感,使他們認識到設計人人可遇、人人可為,我提供了許多自己的設計作品作為輔助案例。尤其“折棍”的實物教學,具有典型性,通過展示、簡介、演練、評價、交流及圖解展示,獲得直觀生動的教學效果。
3、論述設計的一般過程后,進一步分析“工藝畫制作過程”案例,與前面所學的“一般過程”對比,加深理解。因展示精美的各種工藝畫,能活躍課堂氣氛,激發學生的設計熱情。
4、教學中注重鼓勵學生自主探究和合作交流,引導學生觀察、思考、分析、交流、總結,在與他人的交流中豐富自己的思維方式,獲得不同的體驗和發展。注意引導學生認識設計的一般過程是一個動態的過程,知道設計過程可能產生多種方案,必須有優化方案的意識。
五、教學準備
1、準備各種不同種類的工藝畫(植絨畫、蛋殼畫、紙貼畫、紙漿畫、線貼畫等,選用初中學生“工藝畫制作”課的作品)
2、折棍兩根(老師自創的武術器具)。
3、制作課件
  六、教學過程
第三章 設計過程、原則及評價
(幻燈演示)3.1設計的一般過程
(一)新課內容
  請同學們瀏覽本課內容,看看設計的過程一般包括哪幾個階段?為什么要加上“一般”二字?
設計過程大致可以分成五個階段。但這是一般過程,不是絕對程序,在實際的設計過程中,這種過程可能發生變化,也可能產生反復。(以下采取幻燈片輔助教學)
  1、發現和明確問題
  從本質上講,設計是一個問題的求解過程。它從問題出發,并圍繞問題展開各項活動。
  【快速閱讀】P46“1發現與明確問題”
  【課堂討論】
陳晨怎樣發現問題?發現了什么問題?明確了什么問題?為了明確問題都做了哪些工作?
【教師歸納】
【馬上行動】P47填表
2、制定設計方案
  在制定設計方案的過程中,應該明確:
  (1)運用不同的材料、結構可以產生不同的設計方案;
以制作工藝畫為例,不同的材料可產生不同的設計方案,獲得不同的設計效果(實物展示)。
以上兩幅工藝畫的用材相同,但制作手法不同,產生的就效果不同。
  制定設計方案的步驟:
  (1)收集信息:
  要盡可能通過各種渠道收集盡可能多的有關信息。
  【課堂討論】
  設計攜式小凳應該收集哪方面的信息?怎么收集?如何整理信息?
  (2)設計分析:
  針對設計要求,找出需要解決的主要問題,分析解決這些問題的可能方法。
【閱讀案例】P48下圖
  【課堂討論】案例中的“設計要求”、“主要問題”、“可能方法”是什么?在解決主要問題時常存在矛盾現象,請舉出相關例子。
P49填表
  (3)方案構思:
  這是最具挑戰性的環節,需要創新思維,發揮個人潛力,大膽構思,提出解決問題的多個設想。
方案構思初期,往往是局部構思,因此常常是模糊的,綜合各部分的構思進行優化,才使設計方案漸趨明朗。構思中常產生多個設計方案。
  【問題探討】課本案例中的方案構思是局部構思還是總體構思?抓住哪些關鍵問題進行構思?
(4)方案呈現
  【幻燈演示】《江雪詩意圖》(樹石盆景)效果圖、平面布局圖 、照片。
將自己的構思和創意具體化、形象化、視覺化。根據自己的構思畫成草圖,再根據草圖繪制詳細的設計樣圖。
【馬上行動】P51,在課本呈現的各組方案中選一組,討論各方案的利弊,并作交流。
  (5)方案篩選:
  通過分析、比較、選擇最佳方案
【問題思考】
①比較課本列舉的三個篩選方案的優劣。除了課本列舉的篩選方案外,你認為還有哪個方案較好?為什么?
②你有沒有不同于課本列舉的設計方案?請交流。
3、制作模型或原型
  根據繪制的樣圖制作設計產品的模型或原型。
【幻燈演示】武術新器具“折棍”
說明:雙節棍是武術愛好者喜愛的武術器具,具有易攻難守的特點,但須經過一定的訓練才能掌握,否則棍會回打到自己身上。能否設計一種近似雙節棍的功能,又比雙節棍易于掌握,并且不會回打到自己的武術器具呢?基于這種想法,老師設計出左圖的“折棍”,并經試用證明效果良好。
設計人人可遇、人人可為。
【幻燈演示】老師的其它設計作品:可升降譜架、坐便凳、飾物架、木雕噴漆壁掛、梯形柜、根藝、盆景。
  4、測試、評估及優化
  (1)測試:
  技術試驗,測試所設計產品的性能、穩定性、強度、載重量等等。
【問題思考】P53如何實施小凳承重、穩定性的測試?
老師演示折棍的使用,并請同學試用。
  (2)評估:
  對設計方案和產品進行全面的評估
【問題探討】陳晨的評估報告有何特點和優點
  (3)優化:
  在評估的基礎上對設計方案和產品進行優化和改進。
  【快速閱讀】P54對小板凳改進結構強度和外形美觀的優化。
【馬上行動】請同學們評估“折棍”,提出改進的意見。
  5、產品的使用和維護
  向使用者介紹產品特點、使用方法和維護方法等。例如編寫折棍的使用方法和特點。
  【幻燈演示】《折棍的使用圖解》、《折棍技法說明》(略)
(二)案例分析(以下內容全部幻燈演示,圖略)
案例分析:工藝畫的制作過程
說明:以老師指導的我校初一學生探究性學習《工藝畫制作》中某一小組的設計過程為例作分析。本活動不規定工藝畫的種類,活動前老師先介紹常見工藝畫的制作方法和特點。
1、明確設計目標:制作一幅工藝畫(師定)
2、明確設計要求:
活動小組經過商討,確定了如下的設計要求:材料易得、制作簡易、效果理想、花錢較少、完成較快。
3、制定設計方案:
(1) 搜集資料(圖案與工藝畫種類資料)
為了完成好工藝畫的制作,必先熟知常見工藝畫的種類、制作方法及特點,以便對比選擇適合設計要求的工藝形式。于是小組參觀了老師提供的各種工藝畫學生作品范例,認真聽取制作方法和藝術特色的介紹,通過比對確定本組制作的工藝畫形式,并搜集適合這種工藝畫的圖案(可加以改造)。
了解常見工藝畫的種類和特點
幻燈展示各種類型工藝畫及其特點的幻燈圖片。
幻燈展示工藝畫的各種裝潢形式。
(2)設計分析
①工藝畫種——選擇紙貼畫(對比多種形式工藝畫,制作紙貼畫最簡易)
②紙張選擇——各色卡紙(比較卡紙、蠟光紙、掛歷紙等的優缺點)
③黏合劑選擇——雙面膠(比較白乳膠、糨糊、膠水、固體膠、雙面膠等的優缺點)
④底板選擇——KT板(比較KT板、泡沫板、膠合板、厚紙板等的優缺點)
⑤畫芯底板——吹塑紙(具有各種淺淡的顏色可供選擇,質感好)
(3)方案構思
①圖案的選擇與設計
②裝潢形制設計——畫芯突起
③制作方法與步驟
A、先在紙上畫出草圖(為什么不畫在底板上?)
B、用各色卡紙剪出各部分構件。

C、在底板上排好各部分構件(為什么不邊剪邊貼 )
D、按圖中景先遠后近的順序粘貼(為什么要先遠后近 )
4、制作作品
5、評估與改進
(1)原畫沒有鳥、狗、船和石蹬,顯得單調,經小組評議和老師的指點,作了添補。
(2)用作畫芯底色的吹塑紙邊沒裁直,用深藍色廣告紙貼邊,既彌補了缺陷,又襯托了畫芯。
(3)添加上墻、立桌方法的設計。

分析以上案例,可將工藝畫的制作過程歸納如下:
1、明確設計目標
2、明確設計要求
3、制定設計方案
(1)搜集資料;(2)設計分析;(3)方案構思 。
4、制作作品
5、評估與改進
以上案例說明:
1、設計遵循一定的方法與步驟(工藝畫制作雖是藝術設計,但包含技術設計的成分,與技術設計過程具有共性)。
2、設計一般遵循五個階段,但設計沒有絕對固定的過程。
(三)課堂總結
設計的一般過程
1、發現和明確問題
2、制定設計方案(收集信息、設計分析、方案構思、方案呈現、方案篩選)
3、制作模型或原型
4、測試、評估及優化
5、產品的使用和維護
上述的設計過程只是“一般”過程,并非絕對過程。例如“產品的使用和維護”一般針對工廠批量生產的產品而言,自制用品無需此項。又如在“工藝畫制作”中”設計分析”中已融合了“方案篩選”。
(四)設計作業
老師在二胡教學中需使用“簡易譜架”。以四人小組為單位,設計制作一個可放在桌上或幾上的“簡易譜架” 原型或模型。設計要求如下:
1、曲譜(書)寬22.5CM,高30.5CM。譜架承載面與桌面角度為45-70度。
2、原型耐用、實用、美觀,用后方便收藏。
3、模型按1∶1或0.5∶1制作。
4、交流準備:A4白紙繪制示意圖。并寫出設計說明及自我評價的意見。
注:幻燈展示市售譜架

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