資源簡介 第五章 常用的創造技法教學目標:知識目標:熟悉頭腦風暴法及其活動規則,理解頭腦風暴法的原理,并了解列舉法及設問法。 能力目標:能運用頭腦風暴法一起探討解決問題的方法。 情感目標:積極參與頭腦風暴活動,感受頭腦風暴活動氛圍和實效,培養富于想象、敢于表現、勇于創新的個性品質及良好的合作交流態度。 教學策略:小組討論、集體交流、講解法、比較法 教學重點:讓學生在活動中體會創造技法的魅力。教學難點:調動學生創新的積極性,組織學生有條不紊地開展活動;同時灌輸“頭腦風暴法”應堅持原則。教學過程:一、介紹頭腦風暴法。“頭腦風暴法”是由現代創造學的創始人、美國學者阿歷克斯。奧斯本于1938年首次提出,最初用于廣告設計,是一種集體開發創造性思維的方法。頭腦風暴法的原理:通過強化信息刺激,促使思維者展開想象,引起思維擴散,在短期內產生大量設想,并進一步誘發創造性設想。可見想象與聯想對創造性設想的激發作用,因此在組織頭腦風暴活動時,應該遵循以下幾條原則:1、自由暢想。要求參加者不受任何條條框框限制,放飛你想象的翅膀,任思維自由弛騁。2、延遲批判。在頭腦風暴活動中,每一提出的設想當場不做評價,消除影響自由暢想的一切負面因素,鼓勵發言,才能強化信息同時不斷刺激思維,誘發新的思想。 3、以量求質。頭腦風暴會議的目標是獲取盡可能多的設想,增加設想的數量,從中提取有價值的創造,因此同學們的設想越多越好。 4、綜合改善。鼓勵與會者對別人的設想補充完善成新的設想,會后對所有設想作綜合改善的工作。5、限時限人,會議通常限定時間30~60分鐘,人數10人左右。 二、把學生分成四個小組,每個小組圍成一桌,各個小組自由組織頭腦風暴活動。(15分鐘) 發現和明確問題:黑板:反光;擦黑板夠不著;粉筆灰到處飛。牙刷:牙膏易掉;水會倒流到手柄;牙刷不用時牙刷頭易粘灰塵。拐杖:功能單一,不能多方面的幫助老人。各小組構思解決方案。(小組長組織并記錄本組成員提出的設想)小組交流:小組代表發言,同時其他小組成員評價并補充。小結:“頭腦風暴法”是一種讓參加者在自由愉快、暢所欲言的氣氛中,自由交換想法或點子,并以此激發與會者創意及靈感,使各種設想在相互碰撞中激起腦海的創造性“風暴”。它適合于解決那些比較簡單、嚴格確定的問題。頭腦風暴法是最為常用的創造技法之一。除此之外還有列舉法、設問法等。現在我們來了解一下其他的方法。三、列舉法列舉法是遵照一定的規則,羅列研究對象有關方面的各種性質,進而誘發創造性設想的創造技法。該法有以下類型:1、特性列舉法:特性列舉法是通過對研究對象的特性進行詳細分析,迫使人們進行逐項認真思考并深入研究,進而誘發創造性設想的方法。一般過程有:(1)對象剖析。首先進行系統分析,即將研究對象逐步分解為若干個子系統,直至可以直接成為基本單元的組合為止。(2)特性列舉。羅列出各子系統的各種特性。(3)設想開發。針對羅列的各種特性逐一進行推敲,對如何改變或改進原有特性提出設想。(4)設想處理。對獲得的某種設想進行處理,分別給予實施、舍棄或再開發。2、缺點列舉法:缺點列舉法是應用廣泛、效果顯著的一種創造技法。從發展的眼光來看,世界上的一切事物都不可能盡善盡美,一旦找到這些“缺點”并加以改進,事物就會在原有基礎上得到新的提高。不難看出,這種技法開發設想只能對原有事物“拾遺補缺”,它是一種被動型的創造技法。3、設問法:設問法是通過多角度提出問題,從問題中尋找思路,進而作出選擇并深入開發創造性設想的一種創造技法。四、總結:創造技法的種類多達數百種,隨著創造發明活動的實踐和總結,創造技法的質與量還會不斷提高。實踐證明:人們了解、掌握和運用這些技法,會明顯地提高創造力,有效地從事創造發明。創新理念的建立是一個長期的過程,希望同學們能充分利用現在,拓展自己思維的路徑。教學反思 : 1、小組長在活動的過程中要把好關,嚴格遵循頭腦風暴法的基本原則,突出重難點。 2、參考的活動題目應貼近學生生活,當然如果他們有感興趣的自己的設計題目更好,可以自由發揮。 3、在活動的過程中,教師的監督和引領可以引導活動積極的展開。4、在生活中,孩子們發現了許多問題,對許多設計也有自己的想法,若能有條件讓他們發揮、實現將會取得更好的效果。 www. 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫