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步入設計殿堂-教學設計

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步入設計殿堂-教學設計

資源簡介

第二章、技術活動中的設計
———技術設計
教學目標:
教學重點:
導入:經過前一階段的學習,我們對技術已經有了一個初步的了解,接下來,我們一起探討和人類的技術活動密切相關的另外一個話題——設計。
板書:
第二章、技術活動中的設計
第一節、揭開設計的面紗
一、技術無處不在
談到技術,大家的第一反應應該會是“鳥巢”、“水立方”、上海世博會的“中國館”等等這些比較有特點的建筑或場館,大家會覺得設計這個工作是工程師、設計師、或者專家干的事情。其實大家只要仔細思考一下就很會發現,在我們身邊處處都有涉及的身影。從衣服上小小的紐扣,到我們使用的各種學習用品,還有家里的各種日用品、生活用品,比如家里照明用的燈具、衣柜、沙發、房屋,我們出門乘坐的各種交通工具,自行車、汽車、公交車、火車、飛機等等,我們每天的衣、食 、住、行里都包含有各種各樣的設計。甚至于我們隨手拿起身邊的一樣用品,不論從外形、外觀、內部結構還是功能用途,都是經過設計生產出來的,設計在我們生活中無處不在。
那什么是設計呢?它又有哪些特點呢?下面我們一起來了解一下設計及其特點。
二、設計及其特點
1、設計的含義
我們知道,人類通過創造和發明各種技術和產品來解決面臨的各種實際問題,一個技術產品從方案的構思開始到形成最終產品,需要經歷一個設計的過程,這是一個有目的有計劃尋求問題解決的過程,是人類技術活動的一個重要組成部分,這就是我們常說的設計活動,簡稱設計。設計,簡單地說就是人類對問題求解進行計劃規劃的過程。
這個過程涉及到對問題的分析、理解,對解決方案的規劃、準備、實施,以及對各種用資源的統籌安排,還有對最終產品的評價、優化等內容。簡而言之,設計過程是對系統解決問題過程的全面探索,同時,設計又是一項富有創造性的活動,能充分體現創新意識、創新思維的應用,因此,也有人將設計稱作一項“有目的的創作行為”。
2、設計的種類
設計的種類相當繁雜,較廣為人知的設計門類如:工業設計、環境設計、藝術設計、室內設計、服裝設計、平面設計、景觀設計、產品設計等等,這些設計門類出現的年代比較早,有的甚至已經有好幾百年的歷史,屬于傳統的設計門類。隨著科技的進步,人們觀念的更新,近年來又出現了一些新型的設計門類,比較有代表性的如:動漫設計、網頁設計、交互設計、人機界面設計、信息涉及、通用設計等等。
通用技術學科主要探討的是技術活動中的設計,簡稱技術設計。下面我們既來具體了解一下技術設計、藝術設計、工業設計這三種類型設計的主要內容和不同側重點。
先說技術設計,在設計一個產品的時候,技術設計主要側重于考慮產品的功能、結構、材料、制作工序、加工工藝等相關問題;例如我們要設計一個小木凳,在技術設計上我們要考慮小板凳的承重能力是多少,采用什么樣的結構才能使它更加穩固牢靠,制作的時候選用什么樣的材料更加節省經濟,同時又不影響它的性能,制作的程序以及工藝有什么要求等等。
而藝術設計,則側重于欣賞角度,強調滿足人的感官上的審美需求。例如,為了讓產品給人一種耳目一新的感覺,可以從外形外觀以及顏色上對產品進行藝術設計,美化造型,在視覺上給人以美的享受,這是藝術設計涉及的內容。
工業設計則是一個較大的概念,主要是指以工業產品為主要對象,綜合運用科技成果和工學、美學、心理學、經濟學等知識,對產品的功能、結構、形態及包裝等進行整合優化的創新活動。工業設計的核心是產品設計,廣泛應用于輕工、紡織、機械、電子信息等行業。工業設計的發展水平高低是體現一個國家工業競爭實力的重要標志。
另外,工業設計常被稱作“創造之神”、“富國志愿”,西方許多經濟發達國家和地區將工業設計產業作為核心戰略加以普及和推廣。和西方國家相比,我們在產品設計、產品研發方面還處于弱勢地位,是“中國制造”的最薄弱環節。
補充:“中國制造”想必大家都耳熟能詳,從蘋果的“IPHONE”手機到東芝、索尼的大屏幕液晶電視,到各種暢銷世界的商品,到處都有“中國制造”的影子。雖然中國已經成為一個令世界矚目的工業生產大國,但中國不是創造大國、不是品牌大國,由于缺乏具有自主知識產權的核心技術和自己的品牌,中國制造業只是世界制造生產鏈中的重要“生產車間”和“加工工廠”。
“中國制造”的商品在世界各地隨處可見,然而我們的企業所獲得的利潤卻微乎其微;以中國替美國公司代工生產的芭比娃娃為例,設在深圳的中國工廠每生產一個芭比娃娃,獲得的加工費是1美元,而在美國的沃爾瑪超市,一個芭比娃娃的零售價卻是10美元;美國人是怎樣沒費多少力氣就凈掙了9美元呢?
這和國際商品制造生產鏈的分工有著密切的關系。世界范圍的商品生產包含了產品設計研發、原料采購、倉儲管理、物流運輸、訂單管理、分銷批發、終端零售以及產品制造等若干個環節,在這條完整的產業鏈上,美國公司把持、掌控了最賺錢的幾大環節,包括產品的設計研發、物流、批發、零售等等,而將最不掙錢的制造環節留給了我們;我們的制造業幫美國公司創造了9美元的商業價值,留給了自己1美元的利潤,這1美元利潤后面的代價是什么呢?資源消耗、浪費、環境污染,還有勞工剝削這樣的社會問題。
中國淪落在國際商品生產產業鏈的最低端,最根本的原因是我們沒有自主知識產權的核心技術和品牌,在產品的設計、研發上,缺乏和國外公司競爭的實力。因此,中國企業在自主創新,掌握產品設計源頭、掌握產品自主知識產權上還有很長的路要走。
3、設計的特點
說到設計的特點,歸納起來主要有以下幾個,需要大家有所了解:
設計源于人類的各種需求:
人類為了適應生存的環境,會有各種各樣的需求,隨之而來就產生了許多有待解決的問題,設計的目的就是要解決這些人類面臨的各種實際問題,滿足人類的各種需求。因此,我們說設計和技術一樣,都是源于人類的需求。
設計的另一個特點是創新性:
創新是設計的本質,創新的核心就是要突破傳統,求新求異,沒有了創新,設計只能是墨守陳規,只能是搬照、模仿和抄襲,只有原創性的設計才是有生命力的設計。
設計的第三個特點,涉及的領域十分廣泛:
天上飛的,地上跑的,衣食住行,各行各業都離不開設計。
第四個特點,設計要綜合考慮多種因素:
如產品功能方面要考慮可靠性、安全性等因素,在產品原材料選用上要考慮是不是經濟、環保,在外形外觀上要考慮設計方案是不是美觀,滿足使用者的審美心理需求,另外還要考慮產品的操作是不是符合人體工程學原理,是不是簡便實用,以及產品生產加工的條件、難度等等因素。
第五個特點,設計需要團隊合作:
設計的要素
主要是指產品的設計都包含了哪些內容。
外觀設計:考慮外觀造型、色彩搭配、美感塑造。
結構和功能設計:主要是針對產品的用途和功效,強調使用功能和審美功能的統一。
安全設計:主要考慮用戶在使用商品時保證安全性,不會受到傷害。例如許多兒童用品就特別注重安全方面的設計,像幼兒園的玩具、娛樂設施等等,都會設計許多保護措施,如圓弧形邊角設計、加厚的保護軟墊等等。
人體工程學設計:從人的生理特點和需求出發,追求產品與人之間的最佳匹配,強調以人為本的設計理念。例如座椅的設計,不論是座椅的高度、靠背的傾斜角度以及圓弧面的采用都充分考慮到了人的骨骼結構、肌肉力量分配等諸多的生理解剖學特點,最終設計出舒適、實用、人性化的產品。
材料的選用、加工工序、加工工藝設計:

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