資源簡介 第三單元 設計過程、原則及評價一、設計的一般過程:設計的一般過程 ①設計的一般過程 a②設計過程的設計要求和設計方案 a③方案設計中的創新 b【知識點】1、 設計的一般過程: 發現與明確問題→制定設計方案→制定模型或原型→測試、評估及優化 →產品的使用與維護2、 制定設計方案:搜集信息→ 設計分析→方案構思→方案呈現→方案篩選3、方案設計中的創新:A、在運用不同的材料、結構可以產生不同的設計方案;B、任何設計方案都有改進的可能性,好方案決不僅有一個。設計的創新包括結構、功能、造型、材料等的創新。二、設計的一般原則:設計的一般原則 ①設計的一般原則 b②設計一般原則的相互關系 b【知識點】1、 設計的一般原則:A、 創新原則:冼衣機的變遷;B、 “雖有乎千金之玉卮,至貴而無當,漏不可盛水……”-實用性;C、 :以最低的費用取得最佳的效果—方形卷紙;D、 美觀原則:E、 :產品的設計應堅持以人為本,不能出于不道德的目的;F、 :是有關開發生產技術的知識、領域、方法和規定的總和;G、 可持續發展原則:產品設計既滿足當代發展的需求,又考慮未來發展的需求;2、 設計的一般原的相互關系:A、 設計的一項綜合活動,其一般原則對設計的成功具有重要的影響,各原則并不是各自獨立的,它們之間相互聯系、相互制約、相互影響的關系。B、 不同產品所考慮的設計原則重點也不同。【案例】1、 給瓜子“美容”:道德原則;2、 飛機上的圓形窗戶:技術規范原則;三、設計的評價:設計的評價 ①設計過程中的評價 b① 產品的評價 b② 評價報告的的撰寫與分析 c【知識點】1、 無論是對設計過程的評價還是設計成果的評價,都應建立在事實判斷的基礎上,一項成果質的好壞,60%-70%是由設計過程的質量所決定的。2、 按評價對象分類:A、 對設計過程進行評價;B、 對設計成果進行評價;3、 按評價者分類:A、 自我評價;B、 他人評價;4、 對設計過程的評價:如設計過程是否完備,分工是否合理,采用方法是否正確,各環節或階段的任務是否完成;5、 對最終產品進行評價:A、 一是參照設計的一般原則進行評價,二是依據事先制定的設計要求進行評價;B、 利用坐標圖進行評價:相對而言,面積越大,評價值越高;第四單元 發現問題與明確問題一、發現問題:發現問題 ①發現問題的重要性 a②發現問題的一般方法 c③相關信息的收集與處理 c【知識點】1、 問題的來源:A、 生活中必然會碰到的;B、 由別人給出的:(案例:汽車外觀呈流水線型的設計)C、 主動發現的:(案例:貝爾電話的發明)2、 發現問題的一般方法:A、 觀察日常生活現象:新式紡紗機的誕生;B、 收集和分析信息;C、 技術研究與技術試驗:伽利略與體溫計;3、 收集和分析信息A、 文獻法B、 問卷調查法C、 詢問法【案例】1、電話的發明:問題的來源-生活中碰到的、主動發現的;二、明確問題:明確問題 ①明確問題的重要性 a②判斷問題價值的方法 c③設計要求、標準和限制 c④制定一般的設計計劃表 c【知識點】1、 明確問題的內容與價值:A、 問題表述本身是否明確:能否設計一個能回收天空中常常出現的不明飛行物的產品;B、 問題產生的原因是否明確;C、 提出問題的目的是否明確:怎樣才能將冬天下的雪有效地利用起來?2、 判斷問題的價值的方法:A、 科學性:符合科學原理;B、 先進性:問題尚未得到充分解決;C、 普遍性:是不是普遍問題;D、 主要性:是不是主要問題;E、 可行性:現有技術是否可解決;F、 效益性:投入與產出的比是否理想?3、 明確解決問題受到的限制及具體的設計任務:(1) 設計對象的特點和問題解決的標準;(2) 設計者的技術能力和條件;A、主觀:是否具有解決問題的知識和技能;B、客觀:人力、財力、物力;4、 制定設計計劃表:【案例】1、 電話的發明:問題的來源-生活中碰到的、主動發現的; 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫