資源簡介 (共14張PPT)動漫掛牌 創造C小朋友們了解過動漫的歷史嗎?動漫的歷史動漫”,顧名思義,就是動畫和漫畫的合稱。作為整體概念,早已超越了動畫和漫畫的傳統范疇,延伸到包括電子游戲、網絡游戲,以及此基礎上開發出來的各類玩具、文具、服裝、生活用品之中。 “動漫”已不僅僅是一種藝術現象,它更是一種影響日常生活的方式,因此“動漫”已成為全球新興的重要產業。20世紀60年代,日本動漫宗師手冢治蟲,最早把電影分鏡頭語言融入到漫畫構圖之中,不僅如此,他還把自己的漫畫直接改編成了動畫作品,其產品大獲成功。此后日本動漫界紛紛效仿,形成了一股龐大的動漫綜合創作力量。這種全新的動、漫畫結合形式,在80年代傳入中國,深受青少年觀眾和讀者的喜愛。一夜間,中國及中國周邊動漫市場幾乎全部被其占領,使國產動漫產業瀕臨崩潰。作為全球行業霸主的美國迪斯尼公司,在東亞強大動漫創作力量的市場緊逼中,也只能退守“低幼”觀眾(讀者)陣營。海綿寶寶故事場景設定于太平洋中,是一座稱為比奇(基)堡(Bikini Bottom)的城市。本動畫的主角是一塊居住在海洋深處的黃色海綿(住所是一個大菠蘿(即鳳梨)中),他是一個可愛、慷慨大方、友好、可信賴的朋友。他露出齙牙的笑容,非常富有表現力的臉和身體,以及他純真美好的天性使他非常可愛。特征:穿著方形褲子,黃顏色的海綿,露出兩顆大牙齒。天真樂觀,充滿善意,幼稚可愛,似乎從來沒有什么煩惱,每天樂呵呵的;但是盡管他出于好意,仍免不了陷入麻煩之中,鬧不少笑話。美國尼克洛迪恩電視臺熱播動畫系列《海綿寶寶》于2009年7月17日迎來10歲生日。《海綿寶寶》自1999年首播后,成為了美國乃至全世界兒童最喜歡的動畫之一,主角黃色的“海綿寶寶”則是美國家喻戶曉的卡通明星。后曾翻譯成多種語言在全球熱播,被翻譯為中文后深受中國小朋友的喜愛。下面大家來自己創作自己的動漫掛牌吧! 教案課題: 動漫掛牌課次 1課次 課程分類 時尚元素授課對象 8歲 班級 創造C 關鍵詞 地圖重點:構圖知識,色彩搭配難點:比例關系教學目標知識點目標:①了解動漫的歷史②認識海綿寶寶和派大星2.技能目標:①彩鉛畫法的運用,掌握排線,明暗關系。②自主設計動漫人物的造型,注意顏色搭配,并增添裝飾。3.智慧目標:①動畫片雖然天天看,但很少有孩子了解他的歷史,學習畫動漫人物,增強學生的繪畫興趣,培養孩子們善于發現生活中的美與藝術。 ②提高孩子的動手能力,創想能力,以及故事創編的表達能力,提高孩子的色覺敏銳度。課前準備1、材料準備:素描紙,水粉,瓦楞紙詳見創作ppt; 2、教學ppt; 3、照相機:拍攝兒童上課時的歡快場景。上課流程第一階段:開場引導導入:老師:同學們你們知道海綿寶寶嗎?誰能描述一下海綿寶寶呢嗎?導入:老師:什么是海報?戲劇、電影等演出或球賽等活動的招帖。?海報這一名稱,最早起源于上海。舊時,上海的人通常把職業性的戲劇演出稱為“海”,而把從事職業性戲劇的表演稱為“下海”。作為劇目演出信息的具有宣傳性的招徠顧客性的張貼物,也許是因為這個,人們便把它叫做“海報”。這是影劇院公布演出電影的名稱、時間、地點及內容介紹的一種海報。這類海報有的還會配上簡單的宣傳畫,將電影中的主要人物畫面形象地繪出來,以擴大宣傳的力度。動漫”,顧名思義,就是動畫和漫畫的合稱。作為整體概念,早已超越了動畫和漫畫的傳統范疇,延伸到包括電子游戲、網絡游戲,以及此基礎上開發出來的各類玩具、文具、服裝、生活用品之中。 “動漫”已不僅僅是一種藝術現象,它更是一種影響日常生活的方式,因此“動漫”已成為全球新興的重要產業。編輯本段內容簡介20世紀60年代,日本動漫宗師手冢治蟲,最早把電影分鏡頭語言融入到漫畫構圖之中,不僅如此,他還把自己的漫畫直接改編成了動畫作品,其產品大獲成功。此后日本動漫界紛紛效仿,形成了一股龐大的動漫綜合創作力量。這種全新的動、漫畫結合形式,在80年代傳入中國,深受青少年觀眾和讀者的喜愛。一夜間,中國及中國周邊動漫市場幾乎全部被其占領,使國產動漫產業瀕臨崩潰。作為全球行業霸主的美國迪斯尼公司,在東亞強大動漫創作力量的市場緊逼中,也只能退守“低幼”觀眾(讀者)陣營。“動漫”,顧名思義,就是動畫和漫畫的合稱。本書作者以嚴肅的學術態度,把動畫與漫畫兩個領域在世界各國各歷史時期的發展狀況,以及為“ 動漫”作出重要貢獻的國家、重量級大師和作品盡可能全面地呈獻給讀者,旨在方便從業人員和廣大動漫愛好者們作縱向和橫向、藝術語言和藝術方法上的比較,從中得到借鑒和啟發。第二階段:創作與表現導入:老師:接下來,船長大人開始設計你的動漫掛牌吧!詳見《創作步驟PPT》備注:老師根據學生實際情況作品進行難易遞增。第五階段:欣賞與評述導入:老師:說一說你的動漫掛牌作品完成后讓學生相互欣賞和評述。課程總結:各位家長好,今天我的課程主題是《動漫掛牌》,讓孩子們對海報設計有進一步的了解,了解了海報構圖,字體的設計,人物比例的把握。利用孩子們都喜歡的卡通形象,讓他們快樂的創想設計,給予足夠的創意空間,發揮孩子的獨特創想思維,拓展孩子的知識面,擴散創意思維,豐富孩子的生活。體驗動漫電影海報帶給自己的樂趣。 課后思考動漫和漫畫是世界上各個地方都很喜歡的一種繪畫表現形式。里面的故事情節和畫面效果吸引了大批的繪畫愛好者。為什么動漫會如此吸引我們的青少年,可能在動漫的時間里我們可以發生更多有趣的故事。動漫作為全球新興的重要產業,已經成為我們繪畫中不可缺少的一部分。創造C 課程介紹課題:動漫掛牌類型:藝術創想教學目標:1.知識點目標:①了解動漫的歷史②認識海綿寶寶和派大星2.技能目標:①彩鉛畫法的運用,掌握排線,明暗關系②自主設計動漫人物的造型,注意顏色搭配,并增添裝飾3.智慧目標:①了解動漫的歷史,學習畫動漫人物②增強學生的繪畫興趣,培養孩子們善于發現生活中的美與藝術二、家庭作業: 畫一幅你喜歡的動漫角色的動漫掛牌 展開更多...... 收起↑ 資源列表 動漫掛牌.pptx 動漫掛牌—教案.doc 動漫掛牌—課程目標.doc 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫