資源簡(jiǎn)介 解析四格漫畫引言:四格漫畫作為簡(jiǎn)單,易于理解的漫畫形式,受到不同年齡段的漫畫發(fā)燒友的喜歡,精煉的故事,簡(jiǎn)練的筆法,最后惹人大笑或是發(fā)人深省的結(jié)尾,讓動(dòng)漫愛(ài)好者成為了它們忠實(shí)的粉絲和追隨者,在本課,我們一起來(lái)了解和領(lǐng)略一下四格漫畫的魅力吧。一、什么是四格漫畫四格漫畫顧名思義就是以四個(gè)畫面分格來(lái)完成一個(gè)小故事或一個(gè)創(chuàng)意點(diǎn)子的表現(xiàn)形式。四格漫畫短短幾格涵蓋了一個(gè)事件的發(fā)生、情節(jié)轉(zhuǎn)折及幽默的結(jié)局。讓人看完不覺(jué)莞爾,會(huì)心一笑或捧腹大笑。四格漫畫著重點(diǎn)子創(chuàng)意,畫面不需很復(fù)雜,角色也不要太多,對(duì)白精簡(jiǎn),讓人容易輕松閱讀。四格漫畫是一種古老的藝術(shù)表現(xiàn)形式,四格漫畫在表現(xiàn)上的特點(diǎn)主要強(qiáng)調(diào)敘事。早期的漫畫除了傳統(tǒng)的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開(kāi)頭,發(fā)展,高潮,結(jié)尾,所以是四格。六格和八格是后來(lái)才出現(xiàn)的,情節(jié)展開(kāi)會(huì)比較多。其實(shí)現(xiàn)在對(duì)格數(shù)已經(jīng)沒(méi)有限制。 (圖1--4)四格漫畫作為一種古老的藝術(shù)表現(xiàn)形式不可以不說(shuō)是一種奇跡——它的生命力不可限量。在80年代日本的新型漫畫殺入中國(guó)大陸,一開(kāi)始《鐵臂阿童木》、《森林大帝》、 《機(jī)器貓》等作品就以勢(shì)如破竹之勢(shì) 搶走了以《幽默大師》雜志為首的老式漫畫的大部分市場(chǎng),之后的《七龍珠》》、《圣斗士》更是變本加厲,老式漫畫已面臨滅頂之災(zāi)。然而,在這場(chǎng)漫畫的改革浪潮之中,唯獨(dú)四格漫畫巍然不動(dòng),而且似乎被新型漫畫注入了新的生命力,不可謂不強(qiáng)也。直至今日,由游戲和動(dòng)漫畫內(nèi)容為題材的四格漫畫越來(lái)越倍受人們的青睞。(圖5---7) 二、四格漫畫的特點(diǎn)和基本步驟四格漫畫在表現(xiàn)上的特點(diǎn)主要強(qiáng)調(diào)敘事。四幅中的每一幅都有它一定的內(nèi)容含義。在第一幅畫面中,通常交代場(chǎng)景、角色、角色和角色、角色和場(chǎng)景等之間的關(guān)系;第二幅畫面中,通常交代發(fā)生的事情;在第三幅畫面中,常常交代角色對(duì)于發(fā)生事件的反應(yīng);在第四幅畫中,表現(xiàn)故事情節(jié)的結(jié)局。下面,我們就一起來(lái)了解一下四格漫畫的布局分工,以《豌豆笑傳》為例(圖8) 1、優(yōu)點(diǎn)①短小精悍 說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)在標(biāo)榜著“四格”的漫畫,未必從頭到尾那么嚴(yán)格按照四個(gè)格子的規(guī)律來(lái)切割,有時(shí)候是三格,有時(shí)候是五格,有時(shí)候甚至是不限格子數(shù)的小劇場(chǎng)。但是無(wú)論如何,“篇幅簡(jiǎn)短”的理念都是貫徹到了。 ②輕松有趣 四格漫畫不是適宜承載太沉悶或是深刻命題的形式。比起那些,簡(jiǎn)練而幽默的劇情才是吸引讀者的王道。為故事設(shè)定一個(gè)活動(dòng)范圍,三兩可愛(ài)但個(gè)性鮮明的角色,輔助以從生活細(xì)節(jié)中提煉出來(lái)的小趣味,就是絕佳的四格漫畫。 ③簡(jiǎn)單隨意 四格漫畫是不拘一格的。真正優(yōu)秀的四格漫畫有一個(gè)特點(diǎn),那就是即使讀者第一次接觸作品,隨手從中間翻開(kāi)一頁(yè),依然會(huì)被不熟悉的人物和背景給逗樂(lè),進(jìn)而喜歡上。畫風(fēng)或是內(nèi)涵都不是四格漫畫需要著重考慮的東西,可以讓人簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單就喜歡上,才是四格的精髓。 ,(圖9--15)2、繪制四格漫畫的基本步驟 在進(jìn)行四格漫畫 (?http:?/??/?baike.baidu.com?/?view?/?560983.htm" \t "_blank?)創(chuàng)作時(shí),要仔細(xì)地閱讀提供的故事或情節(jié)要素,了解主題含義、人物性格、人物的動(dòng)作、發(fā)生的事情、在什么地方,找出故事中的情節(jié)關(guān)系和趣味點(diǎn)等。根據(jù)以上創(chuàng)作素材,設(shè)計(jì)出人物道具、場(chǎng)景造型。運(yùn)用鏡頭的遠(yuǎn)近或景別大小等設(shè)定畫面的構(gòu)圖 (?http:?/??/?baike.baidu.com?/?view?/?229958.htm" \t "_blank?),畫出敘事 (?http:?/??/?baike.baidu.com?/?view?/?186682.htm" \t "_blank?)的故事草圖,將草圖畫到正稿上并謄清成正稿,并著色完成。具體作畫步驟如下: ① 根據(jù)題目?jī)?nèi)容,畫出角色、道具、場(chǎng)景形象設(shè)計(jì)草圖。注意照型風(fēng)格 (?http:?/??/?baike.baidu.com?/?view?/?136139.htm" \t "_blank?)上的統(tǒng)一。 ② 根據(jù)題目中的情節(jié),畫出連續(xù)畫面的設(shè)計(jì)草圖。注意角色姿態(tài)、動(dòng)作、背景、畫面等方面的相互連續(xù)和變化。 ③ 將設(shè)計(jì)好的連續(xù)畫面用鉛筆畫到正稿上。 ④ 著色時(shí)先上面積大的地方,由淺色到深色,注意畫面的色調(diào)。 ⑤ 對(duì)畫面細(xì)部作進(jìn)一步的刻畫。 ⑥ 勾線,注意風(fēng)格的統(tǒng)一。 創(chuàng)作小提示:在了解了四格漫畫的一些基本知識(shí)后,不管是不是畫畫高手,都可以隨意的來(lái)創(chuàng)作一下,但是,首先,我們要先來(lái)尋找一下創(chuàng)意的點(diǎn)子。 創(chuàng)意哪里來(lái)?為什么漫畫家有這么多好笑的點(diǎn)子,他們?cè)趺聪氲牡?為什么我想破頭也沒(méi)靈感?很多好玩有趣的點(diǎn)子就在你我周遭,只是你有沒(méi)有把他記起來(lái)成為你的點(diǎn)子,朋友的糗事,老板的言行,店員鬧的笑話,老師的怪癖,加上你自我的解嘲,都能成為你靈感的來(lái)源。你要畫旅游的漫畫最好自己親身去旅行搜集資料與素材,你想畫上班族無(wú)奈的心聲,最好你曾經(jīng)在公司度過(guò)可憐的打卡生活,你想畫被女友拋棄的失戀心情,最好你曾經(jīng)刻骨銘心,當(dāng)然不是說(shuō)要畫什么題材就一定要去親身體驗(yàn),不然畫殺手的故 (?http:?/??/?baike.baidu.com?/?view?/?23054.htm" \t "_parent?)事 (?http:?/??/?baike.baidu.com?/?view?/?23054.htm" \t "_parent?),不就要去殺人了嗎?以下有幾種收集點(diǎn)子的方法: a.網(wǎng)絡(luò)上收集數(shù)據(jù) b.到書店去尋找題材 c.從已有的笑話中獲取靈感 d.朋友聚會(huì)中察言觀色 e.別人的漫畫上轉(zhuǎn)換思路 f.自己靈機(jī)一動(dòng),點(diǎn)子不斷 立場(chǎng)矛盾法 角色的組合因個(gè)性不同,能撞擊出很多笑料,利用角色的行為模式與想法差異,制造矛盾與沖突就會(huì)有意想不到的效果,老師與學(xué)生,孩子與家長(zhǎng),老板與下屬,貓與狗,老婆與女秘書,女人與女人,有錢人與窮小子,師兄師弟的較勁,死對(duì)頭之間的對(duì)立。只要掌握好人物性格與相關(guān)立場(chǎng)的轉(zhuǎn)變,角色會(huì)變得很有趣的。 個(gè)性沖突法 一個(gè)人一個(gè)樣,人的個(gè)性百百種,個(gè)性既是命運(yùn),把兩種不同性格的人擺在一起,丟一個(gè)事件當(dāng)導(dǎo)火線,沖突點(diǎn)就出來(lái)了,再將沖突轉(zhuǎn)換成笑點(diǎn),就會(huì)變成很有趣的畫面。例如一個(gè)做事慢半拍的跟一個(gè)急性子同時(shí)遇到火災(zāi),他們會(huì)有什么舉動(dòng)就可編出許多好玩的結(jié)局出來(lái)。 反轉(zhuǎn)角色法 角色正常演出沒(méi)什么特色,如果把角色互換的話,事情就變的有趣多了。老師變學(xué)生,人咬狗,老鼠捉貓,老板變員工,小偷當(dāng)警察,病人變醫(yī)生,人變狗的寵物等……想象空間變的很大,試試看你會(huì)覺(jué)得很多出乎意外的想法會(huì)出現(xiàn)。 反轉(zhuǎn)地點(diǎn)法 在什么場(chǎng)合做什么事情是很自然的事,但如果把地點(diǎn)轉(zhuǎn)換,那又是另外一種思考模式,就像在辦公室踢足球,穿泳衣開(kāi)會(huì),在馬路上洗澡,在火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)烤肉等…都會(huì)有一番趣味畫面出現(xiàn),所以思考要多元,勇敢去顛覆,你的點(diǎn)子自然涌現(xiàn)。 逆向思考法四格漫畫前三格起、承、轉(zhuǎn)做鋪陳,第四格讓人跌破眼鏡結(jié)束,達(dá)到效果。如果反過(guò)來(lái)做思考,有這樣的結(jié)果,反推回去,也是一個(gè)不錯(cuò)的逆向思考法。在過(guò)程中也會(huì)激發(fā)你更多奇怪的點(diǎn)子.課堂感悟 :有了這樣的一些小方法之后,不要忘記了,四格漫畫的一些繪畫要求。還有,無(wú)論何種藝術(shù)形式,其最終靈感來(lái)源都是現(xiàn)實(shí)生活,四格漫畫的創(chuàng)作也不例外,要想創(chuàng)作出好的四格漫畫,我們除了需要好的基本功之外,還需要我們不斷豐富提高自己的認(rèn)識(shí),多觀察生活,多思考,特別是多一點(diǎn)逆向思考,在這個(gè)過(guò)程中積累素材,要知道憑空瞎想是很難創(chuàng)作出好的動(dòng)畫的,“閉門造車出門不合轍”,要想你創(chuàng)作出來(lái)的漫畫能被人接受,我們需要首先接受生活,尤其是接受別人的生活。這就是創(chuàng)作四個(gè)漫畫的靈感來(lái)源。 課外拓展:有時(shí)間的可以去尋找一些著名的大師畫的四格漫畫的,對(duì)自己以后的自我創(chuàng)作有很大的幫助。國(guó)內(nèi)四格,如林子彥 代表《戀愛(ài)的鴕鳥》,傅燕代表《Q版三國(guó)》,IO/蘇夏代表《Blood Line》,等 日本四格,東清彥的《阿茲漫畫大王》四格比較優(yōu)秀!香港方面,王澤先生的《老夫子》更是華人圈無(wú)人不曉的經(jīng)典讀物;臺(tái)灣方面,蔡志忠的古典文學(xué)四格、朱德庸的都市男女四格、敖幼祥的《烏龍?jiān)骸返鹊龋际悄捴巳丝诘膬?yōu)秀作品;放眼國(guó)外,更有《加菲貓》、 《史努比》、《父與子》等不勝枚舉的經(jīng)典四格。 展開(kāi)更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來(lái)源于二一教育資源庫(kù)