資源簡(jiǎn)介 信息技術(shù)考前識(shí)記性知識(shí)及注意事項(xiàng)整理 1 一、常見中英文含義對(duì)照表 英文 中文名 英文 中文名 ASCII 美國(guó)信息交換標(biāo)準(zhǔn)碼,由 7 位組成,存儲(chǔ)時(shí)占 8 位 GB2312 一種漢字編碼,1 個(gè)漢字占 2個(gè)字節(jié) HTML 超文本標(biāo)記語(yǔ)言 IP 四段,0~255 之間,如 196.168.1.100 HTTP 超文本傳輸協(xié)議 PAL 視頻制式,25 幀每秒,中國(guó)采用 FTP 文件傳輸協(xié)議 NTSC 視頻制式,30 幀每秒 SMTP 簡(jiǎn)單郵件傳輸協(xié)議(郵件發(fā)送) URL 統(tǒng)一資源定位器(網(wǎng)址) POP3 電子郵局協(xié)議協(xié)議(郵件接收) BBS 電子公告板(論壇) TCP/IP 供已連接因特網(wǎng)的計(jì)算機(jī)進(jìn)行通信的通信協(xié)議 DPI 打印或掃描分辨率,Dots Per Inch 二、常見軟件及文件類型 軟件名稱 相關(guān)文件擴(kuò)展名或知識(shí)點(diǎn) Flash .fla(源文件,可修改)、 .swf(網(wǎng)頁(yè)發(fā)布可用)、.exe(獨(dú)立程序) Photoshop .psd(源文件,可修改,分圖層)、.jpg、.gif(網(wǎng)頁(yè)常用圖片)、.png(支持透明) 會(huì)聲會(huì)影 .vsp,能生成.mpeg、.mpg、.mp4、.avi 格式等 OCR 軟件 光學(xué)字符識(shí)別軟件:識(shí)別對(duì)象(.bmp、.jpg、.tif)、識(shí)別結(jié)果(.txt) WinRar、WinZip 無(wú)損壓縮解壓縮工具軟件 畫圖、ACDSee 簡(jiǎn)易圖像處理軟件,看圖軟件 VB .vbp(工程文件),.frm(窗體文件),.vbw(工作區(qū)文件) Excel .xls、.xlsx Access .mdb(2003 及以前版本)、.accdb(2007 及以后版本) 記事本 .txt GoldWave .wav、.mp3 等 記事本、Frontpage、Dreamweaver 網(wǎng)頁(yè)制作工具,.htm、.html 文件 三、Flash 腳本命令 命令 功能描述和注意事項(xiàng) gotoAndPlay(“場(chǎng)景名”,幀); 跳轉(zhuǎn)到指定場(chǎng)景的某個(gè)幀,然后繼續(xù)播放。場(chǎng)景名需要加雙引號(hào)。如:gotoAndPlay("main",1); gotoAndPlay(幀); 跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前場(chǎng)景的某個(gè)幀,然后繼續(xù)播放。括號(hào)內(nèi)不能為空。如 gotoAndPlay(1); gotoAndStop("場(chǎng)景名",幀); 跳轉(zhuǎn)到指定場(chǎng)景的某個(gè)幀,然后停止播放。場(chǎng)景名需要加雙引號(hào)。如gotoAndStop("main",1); gotoAndStop(幀); 跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前場(chǎng)景的某個(gè)幀,然后停止播放。括號(hào)內(nèi)不能為空。如 gotoAndStop(1); stop(); 暫停播放。括號(hào)不能省略,且括號(hào)內(nèi)不能有參數(shù)。 play(); 播放。括號(hào)不能省略,且括號(hào)內(nèi)不能有參數(shù)。 nextFrame(); 往后走一幀 prevFrame(); 往前走一幀 getURL(url); 讓瀏覽器窗口轉(zhuǎn)向顯示指定的文件或網(wǎng)址,地址需要加雙引號(hào)。如getURL("http://www.lhlz.com"); stopAllSounds(); 在不停止畫面播放的情況下,停止影片中當(dāng)前正在播放的所有聲音 fscommand("quit"); 關(guān)閉動(dòng)畫。注意不是暫停,且只有導(dǎo)出影片測(cè)試才有效,“測(cè)試影片”時(shí)無(wú)效。 on(鼠標(biāo)事件){動(dòng)作語(yǔ)句;} 按鈕動(dòng)作命令格式。當(dāng)指定鼠標(biāo)事件發(fā)生時(shí),執(zhí)行動(dòng)作語(yǔ)句。鼠標(biāo)事件包括 press和 release。如 on(release){gotoAndPlay("main",1);} 信息技術(shù)考前識(shí)記性知識(shí)及注意事項(xiàng)整理 2 四、多媒體作品設(shè)計(jì) 五、多媒體創(chuàng)作工具 六、進(jìn)制轉(zhuǎn)換 信息技術(shù)考前識(shí)記性知識(shí)及注意事項(xiàng)整理 3 信息的編碼 1、字符編碼 UltraEdit 軟件中所呈現(xiàn)的內(nèi)碼為十六進(jìn)制,在做加減運(yùn)算時(shí)要注意逢十六進(jìn)一,如 70H 的前一個(gè)數(shù)是 6FH,69H 的后一個(gè)數(shù)是 6AH,考試中極易被當(dāng)成十進(jìn)制進(jìn)行運(yùn)算; UltraEdit 軟件中呈現(xiàn)的內(nèi)碼兩個(gè)數(shù)字對(duì)應(yīng)一個(gè)字節(jié),ASCII 碼字符的第一個(gè)數(shù)字肯定<=7。 2、圖片的容量計(jì)算 水平像素×垂直像素×每個(gè)像素所占位數(shù) (單位:位 b) 位圖圖像類別 分辨率 一個(gè)像素所占的位數(shù) 總的位數(shù)(bit 位) 容量(B) 黑白 800×600 1 位(21=2) 800×600×1 800×600×1/8 256 級(jí)灰度 800×600 8 位(28=256) 800×600×8 800×600×8/8 16 色彩色 800×600 4 位(24=16) 800×600×4 800×600×4/8 256 色彩色 800×600 8 位(28=256) 800×600×8 800×600×8/8 24 位真彩色 800×600 24 位 800×600×24 800×600×24/8 3、聲音的容量計(jì)算 文件容量 = 采樣頻率(Hz)×量化位數(shù)(b)×聲道數(shù)×?xí)r間(s) (單位:位 b) 音量高低不影響音質(zhì),也不影響文件容量 4、視頻的容量計(jì)算 存儲(chǔ)空間 = 水平像素×垂直像素×每個(gè)像素所需位數(shù)×每秒幀數(shù)×?xí)r間(s) (單位:位 b)) 常見制式:PAL 制式 25 幀/秒,NTSC 制式 30 幀/秒 七、Photoshop 專題 1、圖層不可見的幾種可能:①圖層不可視(即圖層左側(cè)的眼睛沒(méi)有) ②圖層的不透明度為 0% ③被上面的某個(gè)圖層遮擋 ④內(nèi)容與背景顏色相同; 2、PS 中默認(rèn)一層中只放置一個(gè)對(duì)象,粘貼內(nèi)容時(shí),如果不為空則會(huì)新建層,且新圖層位于當(dāng)前圖層的上方; 3、全部鎖定的圖層不可刪除,但可以移動(dòng)其在圖層面板中的位置; 4、背景圖層不可移動(dòng)其有圖層面板中的位置,有兩層及以上圖層時(shí)背景圖層可以刪除。 八、Flash 專題 1、聲音的同步 (1)數(shù)據(jù)流:畫面和聲音嚴(yán)格同步,畫面暫停聲音也暫停; (2)事件:聲音獨(dú)立于時(shí)間軸,循環(huán)播放時(shí)如果聲音長(zhǎng)度大于動(dòng)畫總時(shí)長(zhǎng)可能會(huì)出現(xiàn)聲音重疊; (3)開始:聲音獨(dú)立于時(shí)間軸,循環(huán)播放時(shí)會(huì)先檢測(cè)原來(lái)的聲音播放完沒(méi)有,所以不會(huì)出現(xiàn)重疊。 2、幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀的區(qū)別; 3、插入幀、插入關(guān)鍵幀、插入空白關(guān)鍵幀的區(qū)別,刪除幀、清除幀、清除關(guān)鍵幀的區(qū)別。 九、選擇題的答題技巧和注意事項(xiàng) 1、容量計(jì)算相關(guān) (1)注意計(jì)算容量時(shí)單位的一致:只有需要將位(b)化成字節(jié)(B)時(shí)才需要除以 8,只有需要將字節(jié)(B)化成位(b)時(shí)才需要乘以 8,其他單位換算都是*1024 或/1024; (2)選擇題的計(jì)算可以使用 1000 代替 1024 進(jìn)行估算,但要清楚結(jié)果偏大還是偏小,填空題則只能使用 1024;同樣選擇題時(shí)聲音的容量計(jì)算可以使用位速率進(jìn)行估算; (3)RGB 模式要分清題目描述的是每個(gè)像素的位數(shù)(或字節(jié)數(shù))還是每個(gè)顏色分量的位數(shù)(或字節(jié)數(shù))。 2、Photoshop 相關(guān) (1)要特別關(guān)注當(dāng)前圖層是哪一層,默認(rèn)情況下 PS 的操作是針對(duì)當(dāng)前圖層; (2)濾鏡的操作對(duì)象是像素,文字圖層添加濾鏡效果必須要先柵格化,所以文字圖層不可能有設(shè)置濾鏡效果; 信息技術(shù)考前識(shí)記性知識(shí)及注意事項(xiàng)整理 4 (3)拷貝、粘貼圖層樣式后會(huì)清除目標(biāo)圖層原有的所有圖層樣式; (4)PS 中某圖層被隱藏或某個(gè)圖層樣式被隱藏,則導(dǎo)出為 BMP 或 JPG 等單圖層的文件后,相應(yīng)的效果也沒(méi)有。 3、Flash 相關(guān) (1)Flash 中的隱藏圖層僅限于制作過(guò)程中,測(cè)試影片或?qū)С鲇捌瑫r(shí)無(wú)效;隱藏圖層后舞臺(tái)中的內(nèi)容無(wú)法選中; (2)Flash 的鎖定操作僅限于舞臺(tái),舞臺(tái)中的對(duì)象不可選,不影響對(duì)時(shí)間軸中圖層和幀的操作。 十、非選擇題答題技巧和注意事項(xiàng) 1、13 題 Excel: (1)公式必須以等號(hào)開頭;(2)任何單元格的公式都不可能包含自己,如 E7 單元格中的公式不可能包含 E7; (3)使用自動(dòng)填充的操作要注意是否需要使用絕對(duì)引用; (4)區(qū)域表示(包括排序區(qū)域和圖表數(shù)據(jù)源區(qū)域)除了單元格名稱外只能包含逗號(hào)和冒號(hào); (5)數(shù)據(jù)篩選時(shí)不同列之間的條件沒(méi)有關(guān)聯(lián),也不分先后順序,最終結(jié)構(gòu)為各列條件篩選后的交集; (6)圖表數(shù)據(jù)源要注意根據(jù)圖例確定是否包含標(biāo)題區(qū)域,且最終的圖表數(shù)據(jù)源應(yīng)該是一個(gè)左右、上下對(duì)稱的區(qū)域。如 A2:B7,E2:F7,避免出現(xiàn)形如 A3:B7,E2:F7 的答案。 2、14/16/17 題算法 (1)賦值號(hào)左側(cè)不能是表達(dá)式,要保持兩側(cè)的數(shù)據(jù)類型一致,根據(jù)需要在右側(cè)使用 str 或 val 函數(shù); (2)數(shù)組邊界有關(guān)的答案可利用題目中的示例數(shù)據(jù)代入進(jìn)行驗(yàn)證; (3)代碼閱讀: ①順序:“通用”部分的全局變量--> Form_Load 事件--> Command1_Click 等對(duì)象事件--> 自定義函數(shù) ②清楚變量的作用更利于讀懂代碼。可以從以下幾個(gè)地方獲取變量用途: ? 變量后的注釋; ? 初始化語(yǔ)句(如將 Text1.Text 賦值給某個(gè)變量,而 Text1 中內(nèi)容的作用可輕易獲取); ? 輸出語(yǔ)句(如將某變量的值賦值給某個(gè) Label,而 Label 中內(nèi)容的作用可輕易獲取); ? 和題干中的某個(gè)公式結(jié)構(gòu)相似的表達(dá)式(如某個(gè)數(shù)學(xué)公式的 VB 表達(dá)式實(shí)現(xiàn))。 (4)完整語(yǔ)句填寫題(一條線劃到底,需要填寫整個(gè)語(yǔ)句)的答題技巧 ①優(yōu)先考慮結(jié)構(gòu)是否完整,如 If 有沒(méi)有配套 End If,F(xiàn)or 有沒(méi)有配套 Next,Do 有沒(méi)有配套 Loop,注意ElseIf 語(yǔ)句條件表達(dá)式后面的 Then 不能丟; ②Do While 語(yǔ)句的循環(huán)體中一般都有一個(gè)語(yǔ)句對(duì)循環(huán)變量進(jìn)行修改,如 Do While x會(huì)有一個(gè)形如 x=x+1 的語(yǔ)句,以保證 x 的值能越來(lái)越大,避免死循環(huán),反之則可能是 x=x-1; ③位于代碼上半段優(yōu)先考慮變量初始化或賦值語(yǔ)句,如某個(gè)變量定義后從未賦值但下面代碼用到或某個(gè)變量賦值后下面直接進(jìn)行判斷,則中間必然是對(duì)該變量進(jìn)行賦值; ④位于代碼后半段優(yōu)先考慮輸出語(yǔ)句,或?qū)敵鰞?nèi)容的最終處理,結(jié)合題意確認(rèn)是否都已準(zhǔn)確輸出,如字符串變量的格式是否與示例中的格式相同,是否需要做進(jìn)一步處理; ⑤避免填寫形如 x<5 的純條件表達(dá)式,因?yàn)榇祟愓Z(yǔ)句執(zhí)行后不會(huì)有任何作用。 3、15 題多媒體 (1)PS 的操作表述要指明是針對(duì)哪一層做什么操作,F(xiàn)lash 操作要指明針對(duì)哪一層的哪一幀做什么操作; (2)針對(duì)按鈕的動(dòng)作命令要添加 on( ){ }結(jié)構(gòu),針對(duì)幀的命令不能加; (3)動(dòng)作命令要注意雙引號(hào)的有無(wú),是否配套,不能多加也不能遺漏; (4)PS 中各選區(qū)工具的適用場(chǎng)景 ①魔棒:要選的部分顏色單一或不要的部分顏色單一(包含透明); ②選框:整個(gè)圖層除了需要的部分其余全部透明,可以用選框或全選選擇一個(gè)較大的區(qū)域,否則較少用; ③磁性套索:顏色比較復(fù)雜,但需要的部分和不需要的部分顏色分界明顯。 展開更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來(lái)源于二一教育資源庫(kù)