資源簡介 “可能性”教學設計學情分析學生已初步了解事件發生的確定性和不確定性,但對可能性大小的量化分析及游戲公平性的理解仍需深化。通過游戲化教學,可激發學生對概率知識的興趣,提升數據分析與邏輯推理能力。二、教學目標1、能準確區分確定事件與不確定事件,用“一定”“可能”“不可能”描述事件發生的可能性。理解可能性大小與數量的關系,掌握用分數表示可能性的方法。2、通過“游戲導入—情境探究—小組合作—實踐應用”的學習路徑,培養學生的觀察分析能力和歸納概括能力。在數據整理與概率計算中,體會統計思想與模型思想的應用。3、感受數學與生活的緊密聯系,激發對概率知識的探索欲望。在游戲活動中培養公平意識與合作精神,體會數學的趣味性與實用性。三、教學重難點重點:用“一定”“可能”“不可能”描述事件的可能性。可能性大小的量化分析(分數表示)及游戲公平性的判斷。難點:復雜情境下可能性大小的計算(如排列組合中的概率)。設計公平的游戲規則,理解概率均等與實際結果的差異。四、教學過程(一)、游戲導入:幸運抽獎的秘密【情境創設】師:同學們,今天我們先來玩一個“幸運大抽獎”游戲!老師這里有一個不透明的盒子,里面放了10張卡片,其中3張寫著“中獎”,7張寫著“謝謝參與”。誰想上來抽一張試試?(學生踴躍參與,抽取后展示結果)【問題引發思考】師:為什么有的同學中獎,有的沒中獎?生1:因為中獎卡片少,不中獎的多。師:如果再抽一次,一定能中獎嗎?生2:不一定,可能中獎,也可能不中獎。師:這就是我們今天要復習的“可能性”(板書課題)。抽獎中隱藏著數學奧秘,讓我們一起揭開它!、知識梳理:走進可能性的世界1.確定事件與不確定事件:用詞語描述可能性【案例分析】展示生活中的事件:地球繞著太陽轉。明天會下雨。早晨太陽從東邊出來。任意買一張電影票,座位號是單號。水在零度以下會結冰。【小組討論】師:哪些是確定會發生或不會發生的事件?哪些是不確定的?生3:1、3、5是確定的,地球一定繞太陽轉,太陽一定從東邊升起,水在零度以下一定會結冰(標準大氣壓下)。生4:2、4是不確定的,明天下雨和座位號是單號都有可能發生,也可能不發生。【歸納總結】確定事件:用“一定”“不可能”描述(如地球自轉)。不確定事件:用“可能”“經常”“偶爾”描述(如天氣、抽獎結果)。2.可能性的大小:用分數量化可能性【摸球實驗】展示三個口袋:口袋1:2個綠球,3個紅球口袋2:5個綠球,0個紅球口袋3:0個綠球,5個紅球師:從每個口袋摸出綠球的可能性分別是多少?生5:口袋1有5個球,2個綠球,可能性是五分之二。生6:口袋2全是綠球,一定能摸到,可能性是1(或100%)。生7:口袋3沒有綠球,不可能摸到,可能性是0。【總結方法】可能性大小=目標事件數量÷總事件數量,范圍在0(不可能)到1(一定)之間。3.游戲規則的公平性:概率均等才公平【案例討論】PPT展示轉盤游戲:甲轉動指針,乙猜指針停留的數,猜對乙勝,猜錯甲勝。師:轉盤上有1-10十個數字,乙猜對的可能性是多少?猜錯的可能性呢?生8:猜對的可能性是十分之一,猜錯的是十分之九,不公平,甲贏的機會大。【設計公平規則】師:如何修改規則讓游戲公平?生9:乙猜是否為奇數,奇數和偶數各5個,可能性都是二分之一。(三)、情境探究:用可能性解決實際問題1.體重數據中的可能性:從統計到概率【呈現數據】六(1)班體重情況統計表:【問題鏈】體重在36kg及以下的有多少人?39kg以上的呢?生10:36kg及以下:2+4+5=11人;39kg以上:10+4+3=17人。隨意抽一名學生,體重在39kg以上的可能性大還是以下的大?生11:39kg以上人數更多,可能性大。2.薛定諤的貓:理解概率中的不確定性【科學故事引入】師:奧地利物理學家薛定諤提出過一個有趣的思想實驗:一只貓關在裝有鐳和氰化物的容器里,鐳衰變觸發機關貓會死,不衰變貓存活。鐳衰變的概率是50%,貓存活的可能性是多少?生12:50%,因為衰變和不衰變的可能性各占一半。3.擺三位數的可能性:排列組合與概率【動手操作】用3、4、5三張卡片擺三位數,列舉所有可能(6種:345、354、435、453、534、543)。【問題探究】是偶數的可能性是多少?生13:偶數個位只能是4,有2種(354、534),可能性三分之一。是質數的可能性是多少?生14:3+4+5=12,所有數都能被3整除,不可能是質數,可能性0。能被3整除的可能性是多少?生15:所有數都能被3整除,可能性100%。(四)、游戲化練習:在玩中學1.摸球連線:鞏固可能性大小的表示【展示任務】將口袋與摸到綠球的可能性連線:(學生獨立完成后,同桌互查)2.設計聯歡會轉盤:應用可能性設計方案【任務要求】設計一個轉盤,滿足:有唱歌、跳舞、朗誦3種節目。指針停在舞蹈區域的可能性是八分之一。朗誦的可能性是舞蹈的2倍。剩下的是唱歌區域。【學生設計展示】生16:把轉盤平均分成8份,舞蹈占1份,朗誦占2份,唱歌占5份。3.猜數游戲:判斷公平性并選擇策略轉盤數字:1、2、3、5、8、10,乙猜數:①不是2的倍數②不是3的倍數③大于6的數④不大于6的數【小組討論】師:哪種猜法獲勝可能性最大?生17:②不是3的倍數。轉盤里3的倍數只有3,不是3的倍數有5個數,可能性5/6,最大。(五)、課堂總結:編織可能性的知識網絡【學生分享】師:通過今天的學習,你有什么收獲?生18:我知道了可能性可以用分數表示,游戲公平要看雙方機會是否相等。生19:不確定事件的結果無法預測,但可能性大小可以計算。【教師點睛】可能性就像生活中的“不確定魔法”,雖然結果未知,但我們可以用數學眼光分析概率,做出理性判斷。希望同學們用今天的知識,識破生活中的“概率陷阱”,成為聰明的決策者!五、作業設計1、基礎鞏固用“一定”“可能”“不可能”填空:太陽()從西邊升起。擲骰子()出現點數6。口袋有5紅2藍球,摸到紅球可能性(),藍球可能性()。2、能力提升設計一個拋硬幣以外的公平游戲,如石頭剪刀布、抽卡片等,說明規則和公平性理由。調查班級同學的生肖,計算至少2人生肖相同的可能性(提示:用概率中的“鴿巢原理”)。六、教學反思概率是連接數學與現實的橋梁,教學中應多創設真實情境,讓學生感受“不確定中的確定規律”,培養隨機意識與數據分析觀念,為初中概率學習奠定基礎。 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫