資源簡介 (共13張PPT)第十四課 復原古城墻(一)河大版 小學信息技術五年級下冊思考營古城墻一般由墻體、垛口和瞭望口組成,如圖14-1所示。觀察并分析古城墻的結構,想一想應該如何設計古城墻模型。圖14-1 古城墻分享吧與同學交流自己對古城墻結構的分析情況及建模思路。實踐園參照如圖14-2所示的古城墻模型效果圖,嘗試完成古城墻建模并保存到云盤。圖14-2 古城墻實體模型鼠標按鍵 快捷操作方法鼠標中鍵(滾輪) 在進行基本實體創建、草圖繪制、基本編輯等操作時,單擊鼠標中鍵即可結束當前編輯。鼠標左鍵 單擊選中的實體會彈出下圖所示的命令。在選中實體的情況下,單擊實體的“邊”會彈出下圖所示的命令。在選中實體的情況下,單擊實體的“面”會出現下圖所示的命令。知識站在使用三維設計軟件時,有一些快捷操作方法,如下表所示。挑戰臺實體模型一般都可以用多種方法建模,嘗試用不同的方法對古城墻的各個部分進行建模。古城墻制作步驟利用“草圖繪制”中的“矩形”命令建立一個矩形。利用“特征造型”中的“拉伸”命令把城墻拉伸利用“特征造型”中的“拉伸”命令對城墻進行拉伸操作利用“基本實體”中的“六面體”命令建立城墻的垛口利用“基本實體”中的“六面體”命令對城墻的垛口進行“拉伸”“減運算”操作利用“基本編輯”中的“陣列”命令復制出其他城墻的垛口 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫