資源簡介 (共15張PPT)Scratch小 貓 出 題之加法計算1、學習建立變量的方法, 利用變量進行計算。2、掌握比較變量大小的 邏輯運算方法。今天馬戲團要進行算數比賽,小貓負責出題。每道題的加數都不一樣,它想請大家幫個忙,幫它設計一個能自動出題并自動判斷的程序,你們有信心嗎?加數1+加數2=和兩個加數都是在不斷變化著的,和也同時在變化。但這兩個符號“+”“=”都是不變的。對于不變的量可以直接用角色來表示。探究角色像這兩個加數在程序的運行過程中沒有固定的值,隨時可以發生變化的量,叫做變量。了解變量變量的名稱可以是中文,也可以是字母、數字或字母和數字的組合等。建立三個變量加數1、和、加數2任務一:新建變量和運算符號在 中,變量前面的鉤有什么作用?在什么情況下需要打鉤?打鉤后,舞臺有哪些變化?繪制新角色“+”和“=”任務一:新建變量和運算符號繪制“+”與“=”角色的方法有很多,可以畫出來,也可以是字符形式的輸入。任務一:新建變量和運算符號在 模塊中, 顯示提示,并等待輸入,輸入的數據存儲在 控件中。單擊 模塊,并在 控件前面打勾 。任務一:新建變量和運算符號調整好角色在舞臺中的位置。任務二:設置加數范圍和答案在Scratch中,變量既可以設定為一個數值,也可以設定為一個算式。變量 和 的范圍是10~99,可以利用控件 。變量 的值為變量 加上 。使用 模塊中的加 、減 、乘 、除 等運算控件可以對變量或數值進行計算。任務二:設置加數范圍和答案搭建“小貓”角色代碼任務三:判斷答案小貓出題的腳本將前面的程序改為2個數的乘法運算,并且將出題的數量設置為5道題。在減法算式中,一般來說,被減數要大于減數或者等于減數,這樣的程序應該如何編寫呢?下節課再見! 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫