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第六章《3用頻率估計概率》教案

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第六章《3用頻率估計概率》教案

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初中數學魯教版(五四學制)九年級下冊第六章
3 用頻率估計概率
一、教學目標
1. 理解用頻率估計概率的條件及方法,能通過試驗或模擬試驗估算復雜事件的概率。
2. 掌握隨機數的概念及模擬試驗的設計方法(如計算器生成隨機數、卡片模擬等)。
3. 經歷試驗、統計與分析的過程,體會頻率的穩定性與概率的關系,發展數據分析能力。
4. 通過小組合作設計模擬試驗,培養合作交流與問題解決能力。
二、教學重難點
重點:用頻率估計概率的條件與方法,模擬試驗的設計與應用。
難點:理解頻率與概率的關系,設計合理的模擬試驗解決復雜問題。
三、教學過程
1. 創設情境,引入新課
情境導入:
展示籃球運動員投籃命中率統計表(如姚明投籃數據),提問:“如何通過多次投籃結果估計他的命中概率?”引導學生思考頻率與概率的聯系。
復習回顧:
提問:“用列舉法求概率的條件是什么?”總結其局限性(結果有限且等可能),引出當條件不滿足時需用頻率估計概率。
2. 試驗探究,建構新知
活動一:六棱鉛筆滾動試驗
步驟:
1. 學生兩人一組,將六棱鉛筆(標有數字1-6)滾動50次,記錄朝上數字為“6”“1或2”“偶數”的頻數。
2. 匯總全班數據,計算不同試驗次數下的頻率(100次、200次、2000次),觀察頻率的穩定性。
結論:
隨著試驗次數增加,頻率在某個常數附近擺動,可用頻率估計概率。
活動二:硬幣拋擲試驗
操作:
全班分組拋擲硬幣50次,記錄正面朝上的頻數,繪制累計試驗次數與頻率的折線圖,觀察趨近0.5的現象。
理論支撐:
展示歷史上數學家的大量拋硬幣數據,驗證頻率穩定于概率0.5。
3. 例題解析,應用提升
例1:柑橘定價問題
情境:某水果公司進購10000kg柑橘,需定價實現利潤5000元。已知柑橘損壞率需通過抽樣試驗估計。
步驟:
1. 填寫損壞柑橘頻率表,計算平均損壞率。
2. 推導完好柑橘成本與定價公式,得出定價約為3.89元/kg。
例2:博彩游戲中的概率陷阱
分析:游戲規則中高額獎品(如彩電)對應的總分(如100分)概率極低(需連續摸到10張10分卡,概率約為()10),說明“高獎勵低概率”的必然性。
4. 模擬試驗設計
任務:設計模擬試驗估計“9人中抽取3人,含2男1女”的概率。
方法:
1. 卡片法:用9張卡片(6男3女),有放回抽取3次,統計頻率。
2. 計算器法:生成1-9的隨機數,1-6代表男生,7-9代表女生,模擬抽取過程。
5. 鞏固練習
1. 拋擲紙杯試驗:統計杯口朝下、杯底朝下、側面朝下的頻率,分析概率差異。
2. 圖釘試驗:通過100個圖釘落地數據(63個頂尖觸地),討論能否直接認定針尖觸地概率為0.63。
四、課堂小結
1. 知識總結:
頻率與概率的關系:大量重復試驗中,頻率穩定于概率。
模擬試驗的應用場景及設計方法。
2. 思想滲透:
統計思想(用樣本估計總體)、隨機觀念(頻率的波動性)。
五、作業設計
1. 基礎題:完成教材習題(如移植成活率計算、轉盤游戲概率分析)。
2. 探究題:設計模擬試驗估算“密碼鎖三位數隨機破解”的概率,并撰寫試驗報告。
六、板書設計
用頻率估計概率
1. 條件:結果無限或不等可能
2. 方法:大量試驗 → 頻率穩定 → 估計概率
3. 模擬試驗:卡片法、隨機數法
4. 應用:定價策略、概率陷阱分析
教學反思:
通過試驗增強直觀體驗,但需控制課堂時間,確保數據分析環節充分。
結合生活實例(如博彩游戲)深化對概率本質的理解,避免機械計算。

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