資源簡介 (共14張PPT)看視頻,猜猜我們今天要做什么小游戲?Scratch 穿越迷宮游戲規則(1)點擊綠旗小貓就返回起點坐標,開始游戲。(2)小貓跟隨鼠標移動(3)如果碰到迷宮邊緣(黑色) ,就退回起點。(4)如果碰到箭頭Arrow1(角色2),就說: “I win!”,游戲結束。操作步驟:1.在“舞臺”上繪制。任務一:繪制迷宮背景2.迷宮線條稍粗一些,粗細為20左右,盡量用同一種顏色。(矩形和線段)(注意:迷宮線條要與背景顏色成對比)任務時長:4分鐘除了以上角色,你也可以試著改變角色,創造有趣的動畫效果噢!任務二:添加角色任務時長:2分鐘迷宮很小,小貓卻很大,怎么辦呢?初始化角色任務時長:1分鐘初始化就是設置角色的起始狀態,如角色的位置、方向等,使每次啟動腳本后,角色設置為起始狀態。任務三:小貓跟隨指針移動偵測運動任務時長:2分鐘快速思考想要完成不穿墻效果可以用到哪個積木塊?腳本通過顏色判斷角色是否碰到障礙物。任務四:碰到黑色返回起點判斷語句偵測任務時長:2分鐘任務五:走到終點說“I win!”規則分析:當小貓走到終點時,碰到箭頭的時候說出臺詞。任務時長:2分鐘如何實現小貓走路的效果?切換造型加一些時間的變化如何穩定小貓行走時的方向?設置旋轉方式任務一:繪制迷宮背景課堂小結分析游戲規則任務二:添加角色任務三:小貓跟隨指針移動任務四:碰到黑色返回起點任務五:走到終點說“I win!”初始化角色、設置旋轉方式切換造型如何給這個迷宮游戲再做得更加有趣、精彩呢?學生討論交流,有哪些好方案?方案1:修改迷宮線路,如添加一些岔路等。方案2:增強角色的形象性,如:小貓、老鼠的語言、走路時切換造型、更改顏色特效等。方案3:增加障礙物或怪物(如老虎),并給小貓設置遇上怪物(老虎)后的語言、動作腳本。*方案4:可改用鍵盤方向來控制小貓的運動。可選擇其中一種或幾種方案將你的迷宮游戲修改得更加形象、生動。 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫