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(2025年)一年級下冊數學 第二單元《20以內退位減》單元教學整體設計 人教版

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  1. 二一教育資源

(2025年)一年級下冊數學 第二單元《20以內退位減》單元教學整體設計 人教版

資源簡介

(2025年)一年級下冊第二單元《20以內退位減》單元教學整體設計 第 2 課時 十幾減 8、7、6、5……
【學習內容】教材 P12-13
【學習目標】
在“我有辦法算”探究活動中,能利用操作、畫圖等不同方式表達不同計算方法的過程,理解“十幾減 8”的算理,能準確地計算“十幾減 8”,發展運算能力。(重點)
利用“1□-□=□”模型,梳理“十幾減 7、6、5……”等退位減法,在觀察、對比中,通過“想加算減”感悟加、減法之間的關系,會用“想加算減”的方法計算 20 以內退位減,培養推理意識。(難點)
【學習準備】小棒、圖畫本、空白口算卡
【教學結構】
【學習過程】
活動一:游戲回顧
(一)游戲:口算接龍。
上節課我們學習了十幾減 9 的退位減法,還記得怎么算嗎?誰能舉例來說一說。(板書:拆→合 想加算減)
下面我們玩“口算接龍”的游戲,比比看今天哪列同學能成為小冠軍!出示規則:
人數:一列同學
玩法:電腦出題(十幾減 9),第一位同學快速說出答案后坐下,一下一個同學接著答題,直到有人答錯接龍就停止。
(二)創設情境,提出問題
中小學教育資源及組卷應用平臺
21世紀教育網(www.21cnjy.com)
引入新課
我們繼續乘坐小火車去游園會游玩吧。現在來到了第二站,(出示主題圖)請認真看圖,知道了什么?要解決什么數學問題?
預設 1:熊貓一共有 12 個風車。預設 2:我們要買 8 個。
預設 3:還剩幾個風車?追問:怎樣解答?
預設:12-8=(板書算式)
看著減法“12-8”,昨天我們學習了十幾減 9,猜一猜今天將學習什么內容呢?(板書課題:十幾減 8)
【設計意圖:通過對游戲的回顧與分析,評估學生對“十幾減 9”減法概念的掌握程度。隨后,利用單元主題圖引出“十幾減 8”的問題,并通過遷移策略明確本節課的學習目標。】
活動二:我有“辦法”算
(一)探究 12-8
1.12-8 的結果是多少?借助探究十幾減 9 的方法,用手中的小棒擺一擺或者在紙上畫一畫、寫一寫,把自己的想法表示出來,讓大家都看得懂、聽得懂噢!(學生獨立探究)
你是怎么算的?將你的方法說給你的同桌聽。(同桌互相交流)
全班交流。
(1)怎樣算出 12-8 的結果?哪桌的小老師上來說一說?
預設 1:連減法,把 8 分成 2 和 6,先算 12-2=10,再算 10-6=4,所以 12-8=4。
(根據學生回答板書枝形圖、算式)
預設 2:破十法,把 12 分成 10 和 2,先算 10-8=2,再算 2+2=4。(根據學生回答板書枝形圖、算式)
預設 3:想加算減,因為 8+(4)=12,所以 12-8=4。
(2)12-8 這道題老師沒有講,大家怎么這么快就想到了用連減、破十、想加算減的方法來計算,計算過程也講得這么清楚呢?
預設:因為做這道題的方法和上節課計算“十幾減 9”的方法是相同的。
對比:觀察三種方法,哪種方法更簡便快捷?
預設 1:“破十法”更具有一般性,破十法步驟都是把被減數拆成 10 和幾,先算十減幾,再算幾加幾,就可以順利計算。
預設 2:想加算減法是一步計算,更簡便快捷。 5.練習:選擇你喜歡的方法計算 15-8=,16-8=結果是多少?你是怎么算的?
【設計意圖:通過 3 種算法的對比歸納,讓學生進一步領會“破十法”算法更具有一般性,想加算減法更簡便快捷,計算時可以優先選擇此方法更合適。】
(二)探究規律
在計算“12-8”時,有一位同學樣想:減 9 時,我們發現差比被減數的個位多 1。減 8 時,回憶了上個學期學習 8 加幾的規律,那我認為差比被減數的個位多 2。他說對了嗎?說說理由。
看來要判斷他說的規律對不對,要舉例驗證一下。還有哪些“十幾減 8”的退位減法算式呢?請你在學習任務單上試著寫一寫、算一算。
交流匯報:寫了哪些算式,得數是多少?
11-8=3 12-8=4 13-8=5 14-8=6
15-8=7 16-8=8 17-8=9
尋找規律:觀察這組算式,有什么新發現?
預設:“十幾減 8”的算式中,差比被減數個位上的數大 2.
追問:為什么差總比被減數個位上的數大 2?這個“2”是從哪兒來的?誰能講講其中的道理,可以像十幾減 9 一樣結合枝形圖說理。
小結:原來差比被減數個位大的“2”來自于 10-8 以后剩下的 2。同學們真是又會觀察又會思考!不僅學會了十幾減 8 的計算方法,還發現了它的計算規律和背后的道理。
【設計意圖:通過給十幾減 8 的算式排列,提出“2 到哪里去了” 這一問題的提出帶領孩子實現規律與算法,算理之間的溝通。學生帶著“湊十”的敏感性,利用規律可以快
速進行十幾減 8 的口算,發現十幾減 8 的算式中差與被減數之間的關系,同時在整體觀察的過程中滲透初步的函數思想。】
活動三:我用“技巧”算
(一)探究十幾減 7、6、5、4、3、2
提問:十幾除了可以減 9、減 8 外,還可以減幾?預設 1:十幾減 7、6。
預設 2:十幾減 5、4……。
你能利用 1□-□=□ 寫完所有退位減法嗎?
小組合作:寫出減數是 7、6、5、4、3、2 的退位減并分類擺放。比比看誰哪個小組能寫完!
全班交流。
哪個小組來匯報?(分類匯報)
預設 1:減數是 7 的退位減 11-7、12-7、13-7、14-7、15-7、16-7預設 2:減數是 6 的退位減 11-6、12-6、13-6、14-6、15-6
預設 3:減數是 5 的退位減 11-5、12-5、13-5、14-5預設 4:減數是 4 的退位減 11-4、12-4、13-4
預設 5:減數是 3 的退位減 11-3、12-3預設 6:減數是 2 的退位減 11-2
提問:發現了什么?(減數少 1,減法的數量遞減 1)
同學們一共羅列出了 21 道退位減法,不動筆先思考:這么多減法你會怎么算呢?
①預設 1:選擇破十法、連減法。
②預設 2:想加算減。在計算 13-7 時,想哪個加法?(7+6=13)這個加法還可以計算哪個減法呢?(13-6)
出示點子圖:●●●●○○○
●●● ○○○
7+6 如果用圖來表示是這樣,看著這個圖我們可以寫出哪些算式?這是我們上學期學的“一圖三式”。
小結:原來一個加法可以計算兩個減法的結果呢,加法的功能真強大!
這些減法中,還有想出一個加法算出兩個減法的嗎?預設 1:5+7=12 可以算出 12-7 和 12-5
預設 2:6+5=11 可以算出 11-5 和 11-6
……
你們可真會學習!把十幾減 9、8 的計算方法遷移到了其它的退位減法,數學就是這樣知識之間是有聯系的。
③預設 3:這些算式擺放后我發現有規律,先算被減數是 11 的,只要算出 11-7 的差,下面各題的差都比上一題多 1,按照這樣的方法算,這么多退位減我只要算 6 題,就可以得出所有的答案。
追問:聽懂他的方法嗎?
通過剛才的交流,你有什么新的收獲?
小結:原來在計算時方法不是唯一的,如果能先觀察算式的特點,利用算式間的規律不僅可以算得對還能算得快!
(二)撲克牌游戲
選擇四種花色的打撲克版 1(A)至 9 共 36 張,正面朝下擺放。兩人分別從牌堆中翻開一張。將牌放在“1□-□=□”中,點數小放在被減數的框,點數大的放在減數的框。先答對者得到翻開的兩張牌,牌用完后游戲結束。得牌多的人獲勝。
【設計意圖:將教材的例 3 和例 4 進行整合,用練習的方式,在整理和推理中,進一步理解加、減法之間的關系,體會利用一個加法算式可以計算兩個減法算式。最后通過撲克牌游戲,鞏固 20 以內退位減的算法,既發揮了學生的主體作用,又反饋了學生的學習效果。】
【評價設計】
“十幾減 8、7、6”評價單
維度 評價標準 自評
素養表現 1.我會用破十法計算十幾減幾的退位減,還會說 計算過程。 ☆ ☆ ☆
2.我會用“想加算減”的方法計算十幾減幾的退 位減。 ☆ ☆ ☆
3.我能熟練地計算,能靈活選擇合適的方法。 ☆ ☆ ☆
情感態度 1.我能大膽、清楚的表達自己的想法。 ☆ ☆ ☆
2.我能聽懂其他同學的方法,并學習改進。 ☆ ☆ ☆
【作業設計】
玩數學:口算牌接龍(完成 20 以內退位減法口算牌的制作并自我玩游戲)也可以與爸爸、媽媽共同玩課堂上的撲克牌游戲。
【板書設計】(2025年)一年級下冊第二單元《20以內退位減》單元教學整體設計 第 1 課時 十幾減 9
【學習內容】人教版一年級下冊第 9 頁及相關練習。
【學習目標】
通過“我有辦法算”的活動,經歷操作、畫圖等探索計算方法的過程,理解十幾減
9 的算理,掌握算法,能準確地計算十幾減 9 的算式,發展運算能力。(重點)
在觀察、分析、比較的過程中,體會不同方法之間的聯系,體會新舊知識的聯系,感受計數單位的作用,并發現十幾減 9 的的規律,在歸納、總結中發展初步的推理意識。
(難點)
【學習準備】小棒(1 捆、10 根單根)、圖畫本
【教學結構】
【學習過程】
活動一:游戲“口算接龍”
回憶規則。
上課前我們玩一個有趣的游戲——“口算接龍”。還記得這個游戲的規則嗎?出示規則:
人數:一列同學
玩法:電腦出題,第一位同學快速說出答案后坐下,一下一個同學接著答題,直到有人答錯接龍就停止。
現在,讓我們開始吧!看看哪列同學能成為今天的“口算接龍”小冠軍!
中小學教育資源及組卷應用平臺
21世紀教育網(www.21cnjy.com)
☆水平
電腦依次出示以下各題,學生接龍。
9+4 9+8 9+7 9+9 9+2 13-3 10-9
在接龍過程中有不出錯的秘訣嗎? 3.☆☆水平
接下來的題可有難度了噢,看看跟☆水平有什么不同?電腦出示:9+( )=11
咦,這樣怎么算呢?
預設:想 9 加幾等于 11。
電腦依次出示:
9+( )=16 ( )+9=15 ( )+9=12
( )+9=14 ( )+9=17 ( )+9=18
【設計意圖:這一環節以“接龍游戲”設計了兩組不同類型的口算:第一組是 9 加幾的加法和十幾減幾、10 以內減法;第二組是 9 加幾求加數的題。一開課讓學生在競爭類游戲中激發學生的興趣,同時喚醒學生的計算經驗,為學生探究“想加算減”的方法做好準備。】
活動二:我有“辦法”算
(一)提出問題,產生計算需求
1.(出示情境圖):公園里正在舉辦一場游園會。
同學們,坐上小火車去游覽,我們來到了第一站,仔細觀察,你能收集到哪些數學信息和問題?觀察好的同學用坐姿告訴老師。
談話:說一說,你從圖中知道了什么?請小老師上來用筆圈一圈。預設:原來有 15 個氣球,送出了 9 個。
提問:根據這兩條信息能不能提出一個數學問題?預設:還剩下幾個氣球?誰可以用波浪線畫一畫。
提問:要解決還剩幾個氣球的問題,應該怎樣列式呢?(板書:15-9=?)
【設計意圖:計算的需求緣于解決問題,借助教材的單元主題圖引導學生發現信息、提出問題,同時幫助學生進一步理解 20 以內退位減法的意義。】
(二)多角度理解算理,形成算法。
“15-9”的結果是多少?哇,有些同學很快就算出結果了!你得想辦法說明自己的計算方法,讓大家都看得懂、聽得懂噢!
電腦出示:
小妙招:(1)小棒擺一擺;
紙上畫一畫;
寫一寫想法。要求:大家看得懂。
要解決這個問題,我們可以借助擺一擺、畫一畫、寫一寫三個法寶。請拿出學習任務單,選擇三個法寶中的一種,把自己的想法表示出來,時間:3 分鐘。
想出辦法了嗎?你是怎么想的?跟同桌說說想法吧,要讓同桌聽得懂噢!比比看誰最會表達!時間 5 分鐘。(同桌交流)
全班交流。
哪桌同學上來介紹一下你們的想法,其他同學要仔細聽噢,聽懂了嗎?有什么問題要問嗎?
方法一:畫一畫(學生畫出 15 個氣球,去掉 9 個,數剩下的個數)
這位同學用畫一畫的方法數出了結果,像這樣做的同學舉手。咦,怎么只有極個別同學這樣做呢?
預設:這樣畫,花的時間太長了,以后如果數字再大一些就很麻煩了。
小結:雖然通過畫一畫、數一數的方法也能得出結果,正像同學們說的以后如果數大了就很麻煩。
方法二:用小棒擺一擺。
(1)連減法
先拿走外面的 5 根,再把一捆小棒拆開,從里面拿走 4 根,剩下 6 根。
①對于這種方法大家有什么想問的嗎?
預設:為什么第一次移走 5 根,第二次移走 4 根?(將學生用小棒操作的過程在黑板上呈現)
②你能向大家解釋一下嗎?
預設:5 不夠減 9,我就去掉 5 根,還差 4 根沒有減掉,所以拆開一捆小棒再去掉 4根。
噢,你們是先把 9 分成 5 和 4,先減 5 再減 4,就可以得到剩下的 6 根 。
(教師邊小結邊板書“枝形圖”)
老師用“枝形圖”將他的方法記錄了下來,誰聽懂了?再說一說這種方法的計算過程?
(根據學生的描述板書:15-5=10,10-4=6)
③如果給這個方法命一個名,你會叫它什么呢?
小結:說得可真好,5 不夠減 9,可以先減一部分分,再減去另一部分,分兩次來減,就得算出得數。這樣的方法我們稱為“連減法”。
(2)破十法
先把擺好的 15 根小棒分成 10 根和 5 根,再從 10 根(1 捆)小棒中拿走 9 根小棒,剩
1 根小棒,再用剩下的這 1 根小棒加上另外的 5 根小棒,是 6 根小棒。
①同樣是擺小棒說明自己的方法,這個同學的方法跟前面同學的有不同,誰是火眼金睛看出來了?
預設:這位同學是先拆一捆小棒來減,而前面的同學先減掉 5 根再拆一捆小棒,將 1
個十變成 10 個一再減。
真厲害!你會用對比的方法,眼睛看著這位同學的方法,腦里想著前面同學的方法!邊操作邊思考是學習數學的好方法噢!老師將這位同學的方法同樣用“枝形圖”表示出來,同學們一塊說一說這位同學擺的過程,老師來記錄。
看著“枝形圖”,像前面一樣再說一說這種方法的計算過程。 (根據學生回答板書:10-9=1,1+5=6)
②關于這種方法,大家又有什么想問的嗎?
預設 1:你為什么想到先拆一捆小棒呢?(既然 5 減不了 9,我就用減得了的先減)預設 2:減得的“1”為什么要跟“5”合起來?(拆開小棒后就將 1 個十變為了 10 個
一)
③小結:這種方法先把 1 個十“拆”成 10 個一,減去 9 后還剩 1,再瓣 1 和 5 合起為就得到了 6。因為先破壞了“十”,人們將它稱為“破十法”。
【設計意圖:用計數工具小棒來表達計算的過程是學生最熟悉不過的,因小棒能清晰地表達計數單位,有助于學生對算理“分與合”的理解。用擺小棒說明“連減法”和“破十法”,計算的程序是不同的,在匯報過程中有意識地引導學生對比思考,并通過自主提問強化了兩種方法的不同點,同時也理解了不同方法共性的地方——“5 不夠減 9”怎么辦?初步感悟了退位減法的本質“拆”。】
方法三:想加算減
請把小棒送回家,除了用擺小棒的法寶外,老師看到“小老師”們不用這樣的方法來計算“15-9”。
出示學生作品:
誰看懂這位同學是怎么想的嗎?
預設:我是這樣想的,要算 15-9,就想 9 加幾等于 15,因為 9+6=15,所以 15-9
=6。
小結:你可真會用我們以前學過的進位加的知識,要計算 15-9 先想到 9+6=15 這個加法算式。你們能給這種方法取個名字嗎?可以叫想加算減法。
總結。
回顧一下計算十幾減 9 的問題時,我們想到了哪些方法?(回顧探究的過程)
同學們真厲害,利用三個法寶想出了這么多種方法計算 15-9,都得到了 15-9
=6,分別是直接數、連減法、破十法、想加算減法。
(三)對比發現知優法,掌握算法。
這些方法就是計算“十幾減 9”的方法,對比一下方法每種方法與我們學過的哪些知識有關聯?方法與方法之間有什么關聯?
小結:在計算“十幾減 9”時可以把減數分為合適的兩部分,連續減;也可以直接將被減數十位上的 1 看成 10 個一,將被減數看成 10 和幾,把新的計算轉化為學過的算式來解決;還可以直接想加法算減法,將減法轉化為加法來解決。
如果再計算類似這樣的減法,你會選擇哪種方法呢?為什么?
預設:想加算減法更簡便快捷,破十法和連減法需要計算兩步,想加算減法只用一步就能得到答案。(算法的優化是學生自我感悟出來的,只要學生說出理由均可)
【設計意圖:溝通每種方法之間的聯系,感悟數概念與支的關聯,體會知識的結構化,為學生積累學習的經驗。在選擇算法時,不強求學生一定要選擇某種方法,而是在交流中感悟算法的優勢。】
活動三:我用“技巧”算
(一)自主出題計算
前面我們只探究了 15-9,十幾減 9 的題還有哪些呢?
預設:11-9、12-9、13-9、14-9、16-9、17-9、18-9、19-9(根據學生回答有序板書算式)
這么多十幾減 9 的題,哪道題能最快算出結果?(19-9)這是我們上個學期就學
過的。剩下的這些題,同學們可以選擇最想算的 2 道題,用你喜歡的方法計算。
匯報結果:你選擇了哪 2 道題?算出的結果是多少?(根據學生的回答板書結果)
【設計意圖:通過學生自主出題、選題解答,允許學生用自己喜歡的方法進行計算,突出學生學習的主體地位,激發學生學習的興趣。】
(二)觀察發現規律
除了“19-9”,其它減 9 的減法有什么相同的地方? (都要拆才能算)
仔細觀察這些算式和結果,你發現了什么?
預設 1:把被減數按從小到大的順序排列,從上往下看, 被減數依次大 1。
預設 2:減數都是 9,從上往下看,差也是依次大 1。
預設 3:豎著看,被減數的個位分別是 1、2、3、4、5、6、7、8,差是 2、3、4、5、 6、7、8、9,橫著看,差都比被減數個位上的數大 1。
提問:為什么算著算著,得數總比被減數大 1,大的這個“1”從何來呢?你能結合 “枝形圖”來講一講其中的道理嗎?
小結:計算時,被減數個位上的數還得加上 10-9 剩下的 1,才能得到差,所以差比被減數個位上的數大 1。找到算式中的規律也能幫助我們計算。
(三)游戲:搶答。
打亂十幾減 9 的算式,電腦隨機出示進行搶答的比賽。
【設計意圖:通過給十幾減 9 的算式排隊,使學生能夠初步根據“破十法”的算理,
“1 到哪里去了” 這一問題的提出帶領孩子實現規律與算法,算理之間的溝通。學生帶著 “湊 10”的敏感性利用規律可以快速進行十幾減 9 的口算,初步感知加法運算中的簡單規律,為后續學習打下扎實的基礎。發現十幾減 9 的算式中差與被減數之間的關系,同時在整體觀察的過程中滲透初步的函數思想。最后通過游戲“搶答”考查學生運算能力。】
【評價設計】
“十幾減 9”評價單
維度 評價標準 自評
素養表現 1.我能正確計算十幾減 9。 ☆ ☆ ☆
2.我能用用擺、畫或寫的方式完整說明十幾減 9 的計算過程。 ☆ ☆ ☆
情感態度 1.我能大膽、清楚的表達自己的想法。 ☆ ☆ ☆
2.我能看懂、聽懂他同學的方法,并學習改進。 ☆ ☆ ☆
【作業設計】
做數學:制作十幾減 9 的口算牌。
玩數學:
打亂制作好的口算牌。
隨機抽取口算牌,答對放在手上,沒有答對放在一邊。
時間:3 分鐘
評價標準
水平一 制作口算牌時能寫出十幾減 9 的算式但有遺漏,能正確計算十幾 減 9 的結果,但有 5 題及以上出錯。
水平二 制作口算牌時能寫出所有十幾減 9 的算式但無序,能正確計算十 幾減 9 的結果,但有 1 至 3 題出錯。
水平三 制作口算牌時能有序寫出所有十幾減 9 的算式,能正確計算所有 十幾減 9 的結果。
【板書設計】2025年人教版一年級下冊第二單元《20 以內退位減》單元教學整體設計
《20 以內退位減法》是人教版小學數學一年級下冊第二單元的內容,隸屬于“數與人數”領域“數與運算”主題,是在一年級上冊“20 以內的進位加法”、“十幾減幾的不退位減法”、“10 以內的加、減法”的基礎上,進一步學習多位數計算和其他數學知識,通過動手操作的活動,讓學生經歷探索 20 以內退位減法的算理和算法的過程,理解算理,歸納并掌握算法。學生在算法多樣化的基礎上逐步體會“想加算減”的優越性,實現算法優化,進一步體會“退位”的計算本質以及加、減法之間的關系。
一、學生前測分析
ɡēn jù quān
【題 1】兩位同學用湊(còu)十法計算,根據方法在圖上圈一)圈。
前測目標:了解學生計算 20 以內進位加法的基本方法的理解程度,對學生的算理的理解和算法應用能力進行評估
前測分析:
從數據來看,52.6%的學生的學生掌握了湊十法及圈畫操作;12.4%的學生可能是對湊十法有一定理解但在圈畫或計算中有小失誤;34%的學生可能是對湊十法概念理解不清或未掌握操作步驟。
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學生出錯的主要原因,一是概念理解不透徹,不明白湊十的原理和方法;二是操作不熟練,在拆分數字和圈畫小棒時易出錯;三是粗心大意,出現看錯數字、圈錯小棒等情況;四是缺乏練習,對湊十法不熟悉。
基于以上分析可知,說明部分學生沒有真正理解為什么要湊十,以及湊十的具體方法。
【題 2】你會怎樣計算“15-9”?(可以用數一數、操作學具、畫圖、列算式等方式表達)
前測目標:了解學生“十幾減 9”計算的正確率及有哪些不同的計算方法。前測分析:
從數據來看,采用數的方法計算的正確率為 67.9%,說明多數學生更傾向且擅長用這種較為直觀的方式來計算,可能是因為通過數數能更形象地理解減法運算。采用畫圖方式計算的正確率僅 12.6% ,或許是學生對通過圖形來表達減法運算的方法掌握不熟練,不能
很好地用圖形表示數量關系和運算過程。列算式計算的正確率最低,只有 1.5% ,這可能是由于一年級學生對抽象的算式運算理解存在困難,尚未熟練掌握減法算式的計算規則和方法。
基于以上分析可知,學生對“15 - 9”這類減法運算缺乏有效的計算策略,對減法概念理解不清晰,沒有掌握合適的計算方法。
【題 3】
jiǎn kē
①我剪了 9顆,
sònɡ
② 送給小紅 3 顆。
③我只剪了 2 顆。
選一選:解決下面問題需要選擇哪些信息?(填序號)
問題 信息
小明還剩幾顆?
小明和小紅一共剪了多少顆星星?
前測目標:了解學生是否能正確提取信息解決問題。
前測分析:
從數據來看,在回答“小明還剩幾顆?”和“小明和小紅一共剪了多少顆星星?”這兩個問題時,分別有 46.1%和 35%的學生只選 1 個信息,說明近一半學生對解決該問題所需條件把握不準,可能是沒有理解清楚問題與條件之間的邏輯關系。在解決兩題中,分別有 31.4%和 41%的學生能正確篩選信息解決問題。
學生出錯的主要原因,一是對問題的理解不夠準確,不能清晰把握問題所需要的條件;二是對加減法在實際情境中的應用不熟練,不能準確判斷何時用加法、何時用減法來解決問題;三是邏輯思維能力不足,難以從多個信息中篩選出與問題相關的有效信息。
二、單元整體設計
基于課標、教材及學情的分析,本單元的學習內容遵循循序漸進的原則,教材先安排十幾減 9 的學習,因為 9 接近 10,學生理解破十法等算法相對容易,為后續學習奠定基礎。再學習十幾減 8、7、6、5……逐步增加難度,最后運用知識解決實際問題,使學生對退位減法的理解和掌握不斷深化,形成完整的知識體系。通過本單元的學習,讓學生運用減法解決生活中的簡單問題,基于減法的意義,結合直觀圖理解“求未知加數”問題中的數量關系,提高分析問題、解決問題的能力。同時,引導學生根據問題提取有效信息,排除多余條件,積累解決問題的經驗,發展學生初步的數感、運算能力、推理意識、模型意識和應用意識。在遵循教材整體編排思路的前提下,我們對本單元進行了內容結構化調整,將新授課由原來的 5 個課時整合為 4 個課時(詳見下圖)。
(一)確定核心問題
本單元以“20 以內的退位減法”、“位值制” 為核心概念,核心問題確定為“可以怎樣算?”、“為什么要退 1 當 10?”、“如何將退 1 當 10 的過程表達出來?”。引導
學生用擺小棒、畫圖的方法體會當個位不夠減時,需從十位退 1 當 10 繼續算,掌握“破十法”“平十法”“想加算減法”等多種算法,通過知識的遷移類比,讓學生自主學習十幾減 8、7、6……,從而讓學生感受算法的優化和便捷性,最后運用到解決生活中實際問題。
(二)單元學習目標
在具體情境中,通過操作、觀察、分析等活動探索并理解 20 以內退位減法的算理,
掌握算法并能正確計算,進一步理解“退 1 當十”的十進制思想和加、減法之間的關系,發展數感,形成初步的運算能力。
經歷自主探究、同伴交流算法的過程,體會計算方法的多樣化,在算法比較中主動優化,并過說理發展初步的推理意識。
在利用減法的意義解決問題的過程中,能用畫圖的方式表征已知信息和問題,通過分析部分與整體間的數量關系,進一步理解減法是加法的逆運算,形成初步的模型意識。 4.知道問題中可能有多余條件,能根據問題提取有效信息,積累解決問題的經驗,發
展應用意識。
5.感受數學與生活的密切聯系,激發學習數學的興趣,增強學好數學的信心。
(三)單元評價目標
序號 知識點 課時 素養表現 認知能力 幼小銜接
素養 1:運算能力 素養 2:推理意識 素養 3:模型意識 素養 4:應用意識 知道 理解 掌握 應用 銜接點 具體表現
1 十幾減 9 2 能準確快速地計算十幾減 9 的算式,提高運算速度和準確性。 能通過觀察算式之間的聯系,推理出不同的計算方法。 √ √ 學習能力 能從具體情境中抽象出減法運算。
學習興趣 愿意玩簡單的減法游戲。
樂學好問 能對數量的感知和簡單的減法游戲中提出問題。
2 十幾減 8、 7、6、 5…… 2 能熟練計算十幾減 8、7、6、5……的題目,提升運算能力。 進一步發展推理能力,通過類比不同算式總結規律。 √ √ 學習能力 能從具體情境中抽象出減法運算。
學習興趣 愿意玩簡單的減法游戲。
樂學好問 能對數量的感知和簡單的減法游戲中提出問題。
3 解決實際問題 2 形成“部分與整體的關系”模型認知。 能綜合運用十幾減幾的知識,解決復雜一些的實際問題。 √ √ √ 學習能力 從簡單的情境中過渡到列式運算。
4 整理復習 2 提高 20 以內退位減法運算的熟練度。 能夠自主推理出更簡便的計算策略。 √ √ 學習能力 能夠發現簡單的規律。
(四)單元教學安排(課時安排)
課時數 課題 知識點 教材例題 學習活動 課時目標
2 十幾減 9 十幾減 9的算理。 十幾減 9的算法。 P9 活動一:游戲“口算接龍”活動二:我有“辦法”算 活動三:我用“技巧”算 通過“我有辦法算”的活動,經歷操作、畫圖等探索計算方法的過程,理解十幾減 9 的算理,掌握算法,能 準確地計算十幾減 9 的算式,發展運算能力。 在觀察、分析、比較的過程中,體會不同方法之間的聯系,體會新舊知識的聯系,感受計數單位的作用,并發現十幾減 9 的的規律,在歸納、總結中發展初步的推理 意識。
2 十幾減 8、7、6、 5…… 1.退位減的算理。 2.退位減的算法。 P12-13、 P16 活動一:游戲回顧 活動二:我有“辦法”算活動三:我用“技巧”算 在“我有辦法算”探究活動中,能利用操作、畫圖等不同方式表達不同計算方法的過程,理解“十幾減 8”的算理,能準確地計算“十幾減 8”,發展運算能力。 利用“1□-□=□”模型,梳理“十幾減 7、6、5……”等退位減法,在觀察、對比中,通過“想加算減”感悟加、減法之間的關系,會用“想加算減”的方法計算 20 以內退 位減,培養推理意識。(2025年)一年級下冊第二單元《20以內退位減》單元教學整體設計第 3 課時 解決實際問題
【學習內容】人教版一年級下冊第 17 頁例 5 及練習
【學習目標】
通過畫一畫、說一說、算一算等探究活動,借助直觀圖幫助學生理解“求未知加數”這類實際問題中的數量關系,形成初步的模型意識。
通過解決含有多余條件的實際問題,培養學生根據問題提取有效信息的能力,積累解決問題的經驗,感受畫圖等策略在解決問題中的作用,發展應用意識。
讓學生感受數學與日常生活的聯系,學會運用數學知識解決生活中的問題。
【學習準備】課件、圖畫本
【教學結構】
【學習過程】
活動一:閱讀理解
談話:團扇是我國非物質文化遺產,通過觀看視頻,相信同學們對團扇都有了一定的了解。今天我們一起來學習用所學知識解決生活中有關“團扇”的實際問題。(板書課題:解決實際問題)
出示教材第 17 頁例 5
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21世紀教育網(www.21cnjy.com)
提問:仔細觀察,你得到了哪些數學信息?
預設:我得到了 3 個數學信息:4 個人一起做團扇;紅色和綠色團扇一共 15 把;紅色
團扇有 9 把。
(教師可將 3 個信息的關鍵詞制作成活動紙條,根據學生的回答在黑板上呈現:4 個人、紅色和綠色共 15 把、紅色 9 把。)
提問:要解決的問題是什么?
預設:要解決的問題是“綠色的團扇有多少把?(根據學生的回答,使用“ ”畫出要解決的問題)
根據問題,選擇有用的條件
提問:要解決“綠色的團扇有多少把?”這個問題需要哪兩個條件?
請學生上來擺一擺,把有聯系的條件和問題擺放在一起,然后完整地讀一讀。
小結:“4 個人”這個條件在解決這道題時沒有用,是多余條件。所以我們在解題時,不用它。
【設計意圖:利用想一想、擺一擺、讀一讀等多種方式幫助學生根據問題選擇有用信息,明確“4 個人”這個信息與問題沒有直接關系,是多余的。】
活動二:分析解答
學生獨立探究
談話:這個問題該怎樣解答呢?你能把用文字表示的條件和問題,用畫一畫的方法表示出來嗎? (學生獨立嘗試解決,教師巡視指導。)
集體交流研討
談話:說一說你是怎樣畫的。
學生作品展示。
預設 1:用 15 個○表示“紅色團扇和綠色團扇共 15 把”,使用“斜線”劃掉或“虛
線框”圍起來的○表示“從兩種團扇的總數里去掉的 9 把紅色團扇”,剩下的就是綠色團扇的數量。
預設 2:左邊畫的紅色○表示“9 把紅色團扇”,右邊畫的綠色○表示“綠色團扇”,一共畫了 15 個○,表示“紅色團扇和綠色團扇共 15 把”。
預設 3:左邊畫的是 9 把紅色團扇,右邊括號里是綠色團扇,不知道有幾把,是要解決的問題,所以畫了個問號,下面的 15 把表示紅色和綠色團扇一共是 15 把。
提問:觀察同學們畫的圖,你們有什么發現?
預設:最后一個同學畫了大括號和問號,其他同學沒有。 追問:圖中的大括號和問號表示什么意思?誰能來說一說?
預設:大括號表示把左右兩部分合并起來一共有 15 把團扇,問號表示要解決的問題。觀察自己的作品,發現了哪些不足的地方,把它補充完整。(學生對自己的畫圖進行
補充:大括號和問號)
小結:畫圖表示出條件和問題可以幫助我們分析,找出解決問題的方法。
對比觀察,發現方法。
提問:這四名同學都用了畫圖的方法解決了問題。看了他們的作品,你想用什么方法解決呢?
預設:列式計算,15-9=6(把)。提問:為什么要用減法計算?
預設:從這四名同學畫圖的過程中能夠看出,他們都是把一共做了的 15 把團扇看作
整體,紅色的 9 把是 15 把中的一部分,綠色的團扇是 15 把中的另一部分,從整體里去掉
紅色團扇的部分就是綠色團扇的部分,用減法計算,所以列式是 15-9=6(把),是對的。小結:看來通過畫一畫,我們能找到條件和問題之間的關系,也就找到了列式計算的
方法。
【設計意圖:這里先讓學生自主嘗試解決,給每個學生獨立思考的空間和時間,然后集體交流畫圖的方法,其本質都是直觀呈現一共做了的 15 把這個“整體”與紅色和綠色團扇這兩個“部分”之間的關系。在分析數量關系的過程中,一方面突出畫圖策略,另一方面幫助學生初步感知減法模型,發展模型意識。】
活動三:回顧反思 1.提問:我們解決了這個問題,解答是否正確呢?
預設:綠色的 6 把加上紅色的 9 把就是 15 把,所以解答正確。小結:我們可以根據整體和部分的關系,用加法來進行驗算。 2.提問:在解決問題的過程中,你們還有什么發現嗎?
預設:“4 個人”這個信息沒有用上。
提問:我發現有的同學的算式是這樣寫的:15-4=11(把)。你認為他寫得對嗎?為什么?
預設:不對,因為 15 表示一共做了 15 把團扇,4 表示一起做團扇的 4 個人,問題是求綠色的團扇有多少把,“4 個人”跟問題沒有關系。
提問:那我們能給他們提出什么建議嗎?
預設:我建議他們讀完題目后可以先畫一畫,從圖中找出條件與問題之間的關系,就能正確列式解決問題了。
小結:因為“4 個人”這個信息與要解決的問題沒關系,所以用不到。我們可以把這樣的信息叫作“多余條件”。今后在解決實際問題時,我們可要擦亮眼睛,根據要解決的問題尋找相關的信息。
提問:回顧一下剛才解決問題的過程,我們是怎樣做的?
小結:我們先讀題,找到題目中的條件和問題。接著通過畫圖,找到有用的信息,分析信息和問題之間的關系,根據數量關系列式解決。最后,還要檢驗解是否正確。
【設計意圖:引導學生發現多余條件,同時出示典型錯例,使學生在辨析中感悟兩個相關聯的條件才能解決一個問題,積累根據要解決的問題選擇相關聯的已知信息,進而解決問題的經驗。】
活動四:鞏固拓展 1.談話:根據剛剛的學習,我們得到了這些信息。
提問:根據這些信息,你還能提出哪些數學問題?該怎樣解答呢?
預設 1:“4 個人做了 9 把紅色團扇和 6 把綠色團扇,一共做了多少把團扇?”解答:
9+6=15(把)
預設 2:“4 個人要做 15 把團扇,已經做了 9 把,還剩下幾把沒有做?”解答:
15-9=6(把)
提問:觀察這兩個問題,你發現哪些相同或不同的地方?預設 1:一個用加法計算,另一個用減法計算。
預設 2:都用到了 9 把紅色團扇的信息。
小結:知道兩部分的數量,求總數量,用加法計算;知道兩部分的總數量和其中一
部分的數量,求另一部分的數量,用減法計算。
【設計意圖:通過兩個問題的對比,使學生感悟“已知兩部分的數量,求總數量”和 “已知整體和其中一部分,求另一部分”這類問題的模型,進一步理解加、減法之間的關系。】
練習鞏固
接下來,老師想檢驗一下同學們這節課的知識,你們敢接受挑戰嗎?
小明家有 14 只雞, ,母雞有幾只?選擇合適條件解決問題。(填序號)
①有 5 只鴨 ②有 6 只公雞
要求:學生認真讀題,獨立分析數量關系,畫出解決問題有用的信息,圈出多余信息排除。
(獨立解答,全班交流解題思路)
媽媽買來 16 個蘋果,全家吃了 2 天后,還剩 7 個,吃掉了幾個?P18
①)讀題,尋找信息。
談話:請你先讀一讀,然后說一說你找到了哪些信息,要解決的問題是什么預設:一共買了 16 個蘋果,吃了 2 天,還剩 7 個。問題是“吃掉了幾個?”
②畫圖分析數量關系。
提問:請你在學習單上,把知道的條件和問題用畫圖的方式表示出來,然后想一想應該怎樣解決,把你的想法用算式表示出來。
學生自主探索,教師巡視指導,拍照記錄學生作品。談話:我們來看一看同學們都是怎么做的。
出示學生作品:
③找到方法,解決問題。
提問:現在你們知道這個問題應該怎樣解決了嗎?如果用算式來表示,應該怎么寫呢?
預設:16-7=9(個)。
追問:為什么用減法呢?你能不能從這幅圖中找到答案?
預設:從圖中可以看出,把 16 個蘋果看作整體,剩下的 7 個是其中的一部分,吃掉
的是另一部分,求吃掉了幾個就要從 16 個蘋果這個整體中去掉剩下的 7 個,所以用減法計算
④檢驗反思。
提問:這個解答正確嗎?你能想辦法驗證一下嗎?
預設:我們知道吃掉了 9 個,用吃掉的 9 個加上剩下的 7 個,正好是一共買來的 16個,說明我們的解答是正確的。
提問:在解決這個問題時,有一個條件沒有用上,你知道是哪個嗎?
預設:“全家吃了 2 天”沒有用到,這個條件和要解決的問題沒有直接關系,是多余條件。
【設計意圖:在練習中進一步讓學生利用減法的意義分析“知道總數和剩下的部分,求去掉的部分”中的數量關系,豐富減法數量關系的類型。通過練習促使學生將前面的活動經驗(畫圖理解數量關系、及時檢查)自主遷移到新的問題中來,培養學生的應用意識和解決問題能力。】
歸納總結
提問:回顧剛才我們解決的三個問題,它們有什么相同的地方?
預設:這三個問題都是知道整體和其中一部分,求另一部分,用減法計算。提問:你還能提出像這樣的實際問題嗎?互相說一說。
【設計意圖:通過三個問題的對比,使學生感悟“已知整體和其中一部分,求另一部分”這類問題的模型,加深對減法意義的理解。】
【評價設計】
“解決問題”評價單
維度 評價標準 自評
素養表現 1.我能夠根據情境圖畫出條件、問題和辨別多余條件, 并能正確列式解答。 ☆ ☆ ☆
2.我知道“求未知加數”這類題用減法計算。 ☆ ☆ ☆
3.我能夠說清楚解決問題的步驟。 ☆ ☆ ☆
情感態度 1.我能借助之前的經驗解決新的問題。 ☆ ☆ ☆
2.我能大方的在班級里展示自己的想法。 ☆ ☆ ☆
【作業設計】玩數學:五子棋游戲
勝利者可以拿回 5 顆棋子。
制作“信息和問題”卡片,先選擇一個“要解決的問題”,再選擇“需要的信息”,最后進行分析和解答。
卡片:
我選擇的問題是:
需要的信息是:
玩五子棋游戲:至少玩兩局游戲,且選擇五子棋的數量大于 10 顆且小于 20 顆。勝
利者可以拿回 5 顆棋子,再根據信息和問題,制作卡片。最后選擇“要解決的問題”和“需要的信息”的卡片進行分析和解答。
評價標準
水平一 能找出問題和部分需要的信息,用畫圖方式表達信息和問題的關系,但 是出現部分錯誤的情況,列式解決問題有誤。
水平二 能找出問題及解決問題需要的信息,但是有多余信息,用畫圖方式正確 表達信息和問題的關系,但是有遺漏,如:圖中有漏表示信息或是問題,能夠正確列式解決問題。
水平三 能準確找出問題及解決問題需要的信息,用畫圖方式正確表達所有信息 和問題的關系,能夠正確列式解決問題。
【板書設計】(2025年)一年級下冊第二單元《20以內退位減》單元教學整體設計第 4 課時 整理與復習
【學習內容】教科書 P20“整理和復習”,完成教科書 P21“練一練”第 1、4 題。
【學習目標】
在觀察棋盤闖關游戲過程中梳理算法,能正確迅速地口算出 20 以內的退位減法,培養良好的計算能力。
在梳理 20 以內的退位減法算式中,發現變與不變的規律,運用規律,滲透整理知識的方法和策略。
在與他人合作整理的過程中,學會與他人合作交流。
【學習準備】
課件、算式卡片,棋盤格,骰子
【教學結構】
【學習過程】
同學們,通過本單元的學習,你們都學會了什么?預設 1:我學會了十幾減幾的退位減法。
問:你是用什么方法計算的?(連減法、破十法)預設 2:我學會了“想加算減法”。
預設 3:我知道了求部分量的方法。
小結:剛才同學們說到的這些都是 20 以內退位減法(板書:20 以內退位減法)。
我們班要舉行 20 以內退位減法的闖關游戲,只要闖關成功就能獲得一顆星,你們敢接受挑戰嗎?那么,現在我們一起來了解游戲規則吧!
【設計意圖:通過提問,引導學生對本單元的所學知識進行復習梳理,形成整理意識,提高交流能力。】
中小學教育資源及組卷應用平臺
21世紀教育網(www.21cnjy.com)
闖關一:棋盤游戲,集卡闖關
出示棋盤格及游戲規則:
(教師可自行修改算式)
游戲規則:
四人為 1 小組,每人輪流擲骰子 1 次。
玩家先將游戲棋放在棋盤紙的“開始”位置,擲到幾就前進幾格,并計算出格內的算式卡片,計算正確即可獲得該卡片;計算錯誤,則依然在原來位置;如遇空白格,不需要計算且得不到卡片。
用時 15 分鐘,在規定時間內先到達終點并且集卡片多的小組獲勝。
【設計意圖:用棋盤集卡游戲的形式將 20 以內退位減法展開復習,吸引一年級學生的
興趣,鞏固學生 20 以內退位減法的計算能力。】
闖關二:排算式卡,成美麗圖 1.排一排:按順序擺算式算式卡
小組成員把“棋盤游戲”中獲得的卡片,按順序排列,排列中如果有缺失的算式卡片,
請補齊哦,再把這些卡片拼成一幅美麗的圖畫。 2.匯報:展示同學們集齊的計算卡。
預設 1:被減數相同,11-9、11-8、11-7、11-6、11-5、11-4、11-3、11-2……
預設 2:減數相同,11-9、12-9、13-9、14-9、15-9、16-9、17-9……
預設 3:結果相同,9、8、7、6……
3.被減數和減數同時增加或減少相同的數,差不變,根據這個規律,有的同學將算式卡排成了算式墻的圖,有的同學制作成了美麗的蝴蝶圖案。
追問:大家再看看,這個蝴蝶圖又有什么樣的規律呢?預設:得數(結果)一樣的算式寫在一起。
看來,同學們都是愛動腦筋、會觀察的小小闖關達人。
小結:恭喜大家,大家齊心協力完成了第二關的闖關活動,在排列計算卡的闖關活動中,發現了被減數不變,減數越小,差越大;減數不變,被減數越大,差越大;被減數越大,減數也越大,差不變。這就是我們本節課的學習內容——整理與復習。
【設計意圖:在動手排計算卡過程中發現規律有被減數相同,減數不同;也有被減數不同,減數相同的;還被減數、減數都不同的式子,讓學生既訓練了口算能力又養成根據具體問題具體分析的習慣。】
闖關三:填寫算式,完善棋盤
1.大家積極開動腦筋,我們成功的闖過了兩關,接下來我們將來到第三關,自制 20以內退位減法表棋盤。
填一填,補充棋盤格子算式。
小結:恭喜大家成功的完成三關闖關活動,獲得了 3 顆星。
【設計意圖:在動手自制棋盤格中尋找 20 以內退位減法表中數列、橫行算式得排列規律加深對規律中使用方法的認識和理解。】
“闖關達人”等級評價
等級 等級標準
入門級闖關達人 能用破十法、想加算減法完成棋盤游戲中的算式,并集齊 36 張計算式卡。
進階級闖關達人 能根據手上的計算卡進行有規律的排序,設計出精美排列 圖案。
大師級闖關達人 能運用規律自制出有規律的棋盤格,能具體問題具體分析。
自我評價:我是 級闖關達人。 2.課堂小結
通過這節課的學習和活動,你有什么收獲?
【評價設計】
“整理與復習”評價單
維度 評價標準 自評
素養表現 1.我能知道 20 以內退位減法的計算方法。 ☆ ☆ ☆
2.我能理解加、減法之間的關系,體會減法是加法的 逆運算。 ☆ ☆ ☆
情感態度 1.我能在與同伴交流的過程中讀懂別人的梳理方法, 反思自己整理的過程與結果。 ☆ ☆ ☆
2.我能大膽表達,互相補充。 ☆ ☆ ☆
3.我能感受到“整理”的必要性。 ☆ ☆ ☆
【作業設計】
說數學:用 7、16、9 講數學故事。
水平層次 評價標準
水平一 能講出 1 個生活中運用 7、16、9 的加法故事。
水平二 能講出 2 個生活中運用 7、16、9 的一個加法和一個減法故事。
水平三 能講出 3 個生活中運用 7、16、9 的一個加法和兩個減法故事。
【板書設計】
整理與復習

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