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初中數(shù)學北師大版(2024)七年級上冊 2.5 有理數(shù)的混合運算 教學設計

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初中數(shù)學北師大版(2024)七年級上冊 2.5 有理數(shù)的混合運算 教學設計

資源簡介

有理數(shù)的混合運算教學設計
一、學生起點分析:
學生的知識技能基礎:學生在小學已經(jīng)學習了非負有理數(shù)的四則混合運算法則,運算順序,掌握了運算律的使用方法,已經(jīng)具備了計算的技能基礎,在本章前面學習過程中,也已具有了進行有理數(shù)加、減、乘、除、乘方各種運算的知識與技能基礎.
學生的活動經(jīng)驗基礎:在相關知識的學習過程中,學生已經(jīng)歷了實驗、猜想、觀察、比較、分析、綜合、抽象概括等數(shù)學活動,積累了較為豐富的活動經(jīng)驗,在解決問題的同時體會到了學習數(shù)學的興趣,在獨立思考的基礎上,體驗到了合作交流的重要性 ,同時在語言表達,發(fā)表見解方面都有成功的感受,具備了學習本節(jié)課所需要的活動經(jīng)驗基礎.
二、教材分析:
教科書在學生掌握了有理數(shù)加、減、乘、除乘方運算率的基礎上,在數(shù)的范圍內(nèi)得到擴充,運算級別得到擴展的基礎上,提出了本節(jié)課的具體學習任務:掌握有理數(shù)混合運算法則,并能熟練地掌握有理數(shù)加、減、乘、除、乘方的混合運算,能在運算中合理使用運算規(guī)律簡化運算,本節(jié)課的教學目標是:
1、經(jīng)歷實驗、操作、探索、等數(shù)學活動過程,發(fā)展合作交流的意識,提高有條理地、清晰地闡述自己觀念的能力;
在解決問題的游戲活動中,體驗數(shù)學學習的興趣,在解決疑難問題的過程中,體
會克服困難獲得的歡欣.
掌握有理數(shù)混合運算法則,能熟練進行四步以內(nèi)有理數(shù)的混合運算,并能合理使用運算律進行簡便運算.
4、教學重點:有理數(shù)的混合運算。
5、教學難點:培養(yǎng)探索思維方式。
三、教學過程設計:
本節(jié)課設計了五個環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié):舊識回顧,引入新知;第二環(huán)節(jié):典例分析,掌握新知;第三環(huán)節(jié):實踐提升;第四環(huán)節(jié):游戲活動,鞏固提高;第五環(huán)節(jié):課堂小結;第六環(huán)節(jié):小測鞏固;
第一環(huán)節(jié):舊識回顧,引入新知
活動內(nèi)容:
(1)請同學們回顧學過的加、減、乘、除四則運算的法則如何敘述?
(2)小學時我們學習了哪些運算?______________________________________
(3)四則(加減乘除)混合運算順序是什么?
先算____________,再算___________,如有括號,就先算____________;
同級運算,按照_____________________;異級運算,按照______________;
(4)用字母表示有理數(shù)的運算定律:
加法交換律:_____________________; 加法結合律:________________________;
乘法交換律:_____________________; 乘法結合律:________________________;
乘法對加法的分配率:_________________________________________________;
活動目的:通過活動(1)復習回顧小學四則運算法則“先算乘法,再算加法,如果有括號,先算括號里面的.”為有理數(shù)四則運算的法則的學習鋪設臺階;通過活動(4)復習本章已學習的有理數(shù)加減混合運算,乘法、除法、乘方運算法則及其運算律等知識,為本節(jié)課學習有理數(shù)混合運算做準備;通過活動(3)引入本節(jié)課的學習課題:有理數(shù)的混和運算,并為下一環(huán)節(jié)的進行提出問題.
活動的注意事項:對活動(1)(2)中學生的回答中.只要意思正確,就要加以肯定,以保護學生的積極性,并用投影片展示規(guī)范語言:先算乘法,再算加減;如果有括號,先算括號里的;對于活動(3)(4)中問題,可讓學生進一步概括有理數(shù)的混和運算法則,鍛煉抽象思維。
第二環(huán)節(jié):典例分析,掌握新知
活動內(nèi)容:通過觀察、類比、概括有理數(shù)混和運算的法則,先算乘方,再算乘除,最后算加減;如果有括號,先算括號里的.
例1 計算: 練習
活動目的:例題的講解和練習,是為了培養(yǎng)學生的觀察能力,類比能力,概括能力,語言表達能力;一方面是為了熟練有理數(shù)混和和運算的法則,并培養(yǎng)說明意識和表達能力;另一方面是為了讓學生自己去驗證自己概括的有理數(shù)混和運算的法則的正確性,并體驗成功的歡欣。
活動的注意事項:對于練習2要給學生一定的思考、討論、交流的時間.鼓勵學生積極參與和發(fā)展見解,對于學生的答案,只要意思正確,就應給予正面評價,而不必求全責備,只要將準確的敘述用投影片展示即可.
第三環(huán)節(jié):實踐提升
活動內(nèi)容:由學生獨立完成本節(jié)活動,邀請三位同學上講臺板演,并說明算理。
活動目的:對于練習,要讓學生獨立完成,要相信學生有能力完成,并請三個學生上臺板演,然后師生共同評價,對出現(xiàn)的問題做出適當處理,總之教師要當好引導者、合作者的角色,尤其是對練習3的解題方法的評價要注意肯定兩種不同的方法,允許對問題認識的差異存在,不必強求統(tǒng)一.
第四環(huán)節(jié):游戲活動,鞏固提高
活動內(nèi)容:(1)為學生講解“24點游戲規(guī)則”
“從一副撲克牌(去掉大、小王)中任意抽取4張,根據(jù)牌面上的數(shù)字進行混合運算(每張牌只能用一次),使得運算結果為24或-24.其中紅色撲克牌代表負數(shù),黑色撲克牌代表正數(shù),J、Q、K分別代表11、12、13”.
(2)讓學生當場從教師準備好的四張撲克牌中,開動腦經(jīng),列出算式,并向同學們展示。
(3)請同學們四個人為一組,從自備的撲克牌進行游戲和計算的驗證,合作交流寫出盡可能多的結果為24的算式,并展示競賽.
活動目的:活動(1)讓學生聽講規(guī)則的目的是培養(yǎng)學生的閱讀理解能力;活動(2)是為了培養(yǎng)學生的探究能力,合作能力,交流能力,以及對運算法則、運算律的應用能力,同時也是為了培養(yǎng)學生的逆向思維能力.因為游戲中“已知結果寫算式”的過程正好與過去“已知算式求結果”的過程相反;活動(3)的目的是讓學生體驗做數(shù)學游戲的樂趣,也是活動(2)的繼續(xù),同時展開競賽可進一步激發(fā)學生的活動興趣,培養(yǎng)集體榮譽感.
活動的注意事項:活動(1)規(guī)則的閱讀一定要學生閱讀并理解,教師不能代替.其實數(shù)學的各類題目的閱讀任務就應該學生自己完成;活動(2)教師應先對“黑桃7、3梅花7、3”這四個數(shù)列算式做示范,以突破難點,對于學生在討論交流合作過程中探究出的不同算式,教師應及時展示給全體同學,活動(3)應注意對競賽結果做出評價,對表現(xiàn)積極,寫的算式又對又多又快的小組要表揚,同時要根據(jù)時間,及時點撥收場,把意猶未盡的游戲活動延伸到課后進行.另外對學生在活動中出現(xiàn)的運算問題要倍加關注,及時糾正.
第五節(jié)課:課堂小結
活動內(nèi)容:用提問方式由學生思考完成課堂小結,如“通過本節(jié)課的學習,你有何收獲?”
活動目的:培養(yǎng)學生的語言表達能力,活躍課堂氣氛,表現(xiàn)學生獨立、自主、自信的個性.展示學生的聰明智慧.
活動的注意事項:要重視學生在游戲活動中的收獲小結,關注學生的情感與態(tài)度.例如:體驗數(shù)學活動充滿著探索和創(chuàng)造,感受數(shù)學的嚴謹性以及數(shù)學結論的確定性,享受數(shù)學活動的樂趣和成功的歡欣,形成實事求是的態(tài)度以及進行質疑和獨立思考的習慣等等.
第六環(huán)節(jié):小測鞏固
活動內(nèi)容:
活動目的:復習鞏固有理數(shù)混和運算的知識,訓練運算技能和提高解決問題的能力.
活動注意事項:對小測的計算,教師提出要求:對每一步的算理要思考,想好算理后再進行計算,養(yǎng)成落筆有據(jù)的好習慣,對問題解決中的游戲,
四、教學反思
1、本節(jié)課引導學生通過實踐、思考、探索、交流,獲得知識,形成技能,發(fā)展思維,學會學習,在教學活動中發(fā)揮了平等、民主,保護了學生的自尊,體現(xiàn)了學生是學習的主人,教師是組織者、引導者的理念.
2、從本節(jié)課的效果來看,在突破難點,發(fā)揮游戲的功能上還需繼續(xù)探索和改進.同時發(fā)現(xiàn)要想使游戲發(fā)揮更大的正面效果,取得理想的效果,需要教師挖掘教材,創(chuàng)設情境.另外學生的活動往往易放難收,時間上總是把握不當,需要在今后教學中加以注意.
3、課程改革的實施不僅僅是使用新教材,更重要的是要有新觀念,新教法和新的課堂環(huán)境,這些都是需要教師在教學實踐中不斷總結經(jīng)驗,不斷創(chuàng)新進取.

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