資源簡介 第三章 概率初步1 感受可能性※教學目標※1.理解不確定事件(隨機事件)的概念,能區分確定事件與不確定事件。(重點)2.能感受不確定事件發生的可能性有大有小,并分析判斷可能性的大小。(難點)※教學過程※一、新課導入[情境導入]隨機地到達一個路口,遇到紅燈的可能性大還是綠燈的可能性大 二、新知探究(一)必然事件、不可能事件與隨機事件[提出問題]擲一枚質地均勻的骰子,骰子的六個面上分別刻有1到6的點數。請思考以下問題:(1) 觀察骰子向上的一面,擲出的點數會是10嗎?解:擲出的點數不可能會是10。(2)觀察骰子向上的一面,擲出的點數一定不超過6嗎 解:擲出的點數一定不超過6。(3) 觀察骰子向上的一面,擲出的點數一定是1嗎 解:擲出的點數不一定是1。[歸納總結]1.在一定條件下進行可重復試驗時,有些事件一定會發生,這樣的事件稱為必然事件。2.在一定條件下進行可重復試驗時,有些事件一定不會發生,這樣的事件稱為不可能事件。3.在一定條件下進行可重復試驗時,有些事件可能發生也可能不發生,這樣的事件稱為隨機事件。[針對練習]1.下列事件中,哪些是必然事件?哪些是不可能事件?哪些是隨機事件?(1)買一張彩票,中獎。(2)在10個同類產品中,有9個合格品,1個次品。從中一次性任意抽出2個進行檢驗,抽到的都是次品。(3)將花生油滴入水中,油會浮在水面上。解:必然事件是(3),不可能事件是(2),隨機事件是(1)。[操作思考]利用質地均勻的骰子和同伴做游戲,規則如下:(1) 兩人同時做游戲,各自投擲一枚骰子,每人可以只擲一次骰子,也可以連續地擲幾次骰子。(2) 當擲出的點數和不超過10,如果決定停止投擲,那么此人的得分就是他所擲出的點數和;當一人擲出的點數和超過10時,必須停止投擲,并且得分為0。(3) 比較兩人的得分,誰的得分多誰就獲勝。多做幾次上面的游戲,并將最終結果填入下表:游戲次序 游戲者 第1次點數 第2次點數 第3次點數 … 得分第一次 甲 …乙 …第二次 甲 …乙 …第三次 甲 …乙 …… … … … … … …(二)隨機事件發生的可能性[思考交流]在做游戲的過程中,如果前面擲出的點數和已經是5,你是決定繼續擲還是決定停止投擲 如果擲出的點數和已經是9呢 你認為小明和小穎說的有道理嗎?[歸納總結]一般地,隨機事件發生的可能性是有大有小的。[針對練習]2.從一副撲克牌中任意抽取一張,這張牌是“A”與這張牌是“黑桃”的可能性哪個大?解:這張牌是“黑桃”的可能性大。三、課堂小結必然事件1.事件 不可能事件隨機事件2.一般地,隨機事件發生的可能性是有大有小的。四、課堂訓練1.下列事件中隨機事件的個數是( C )①投擲一枚硬幣正面朝上;②明天太陽從東方升起;③等邊三角形是鈍角三角形;④購買一張彩票中獎。A.0 B.1 C.2 D.32.下列說法正確的是( C )A.可能性很小的事件在一次試驗中一定不會發生B.可能性很小的事件在一次試驗中一定發生C.可能性很小的事件在一次試驗中有可能發生D.不可能事件在一次試驗中也可能發生3.已知地球表面陸地面積與海洋面積的比約為3∶7,如果宇宙中飛來一塊隕石落在地球上,那么“落在海洋里”的可能性______“落在陸地上”的可能性 ( A )A. 大于 B. 等于 C. 小于 D. 以上三種情況都有可能4.一枚質地均勻的骰子,骰子的六個面上分別刻有1到6的點數,投擲這樣的骰子一次,向上一面點數是偶數的結果有 3 種。5.下列事件是必然事件,不可能事件還是隨機事件 (1)地球繞太陽轉。(2)籃球明星小林投 10 次籃,次次命中。(3)打開電視正在播中國新航母艦載機訓練的新聞片。(4)一個三角形的內角和為 181 度。解:(1)必然事件。(2)隨機事件。(3)隨機事件。(4)不可能事件。6.桌上扣著背面圖案相同的5張撲克牌,其中3張黑桃、2張紅桃。從中隨機抽取1張撲克牌。(1)能夠事先確定抽取的撲克牌的花色嗎?(2)你認為抽到哪種花色撲克牌的可能性大?(3)能否通過改變某種花色的撲克牌的數量,使“抽到黑桃”和“抽到紅桃”的可能性大小相同?解:(1)不能。(2)抽到黑桃花色撲克牌的可能性大。(3)減少一張黑桃撲克牌或增加一張紅桃撲克牌,可以使“抽到黑桃”和“抽到紅桃”的可能性大小相同。※教學反思※對于確定事件與隨機事件,必然事件與不可能事件的概念,教科書只是給出一個描述性的定義,教學時不必讓學生死記硬背,只要學生能用自己的語言描述或能舉例說明即可,關鍵是對這些概念的理解,學生在以后的學習中,將逐步加深對它們的理解。 教師應鼓勵學生再舉出生活中的一些確定事件和不確定事件的例子,如擲硬幣、摸球等,以體會確定事件和不確定事件的區別。 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫