資源簡介 北師大版數學五年級上冊 第七單元 可能性《摸球游戲》教學設計課題 摸球游戲(初步感受數據的隨機性)課型 新授課 章/單元復習課 專題復習課□ 習題/試卷講評課□ 學科實踐活動課□ 其他□【學習目標】 1.通過摸球游戲,能初步感受數據的隨機性。 2.通過試驗、游戲等活動中,感受隨機現象結果發生的可能性有大有小,并做出定性判斷。 3.能根據摸球試驗的統計結果做出簡單的推斷,并進行交流。【評價任務】 1.學生通過摸球游戲,交流匯報檢驗學習目標1、2、3的達成情況。 2.學生通過練一練,檢驗目標1、2、3的達成情況。【學習內容】 本節課是北師大版教材五年級上冊“可能性”單元中的第二課時。本課屬于統計與概率的范疇,本節所學的“摸球游戲”知識則是探求事件可能性大小的手段。本學期的內容是前兩個年級的基礎上的一個延伸與發展。教材編寫的意圖是進一步引導學生體會事件發生可能性的含義,并能判斷事件發生的可能性。通過試驗,游戲等活動,感受隨機現象結果發生的可能性是有大有小的。并且能對一些簡單的隨機現象發生的可能性大小做出定性判斷。【學情分析】 學生在二年級學習時,已經初步接觸、了解了客觀事件出現的可能性;三年級學習了客觀事件出現可能性的大小,認識到可能性的大小與相關的條件有密切關系;在四年級時學生已經通過摸球游戲認識了可能性的大小。本節課的學習是前幾個年級學習內容的延伸和發展,它是在學生已初步感受了不確定現象的基礎上進行的教學。【學習過程】 學生活動教師活動環節一:合作探索(指向目標1、2)學生活動1 1.獨立思考:不打開盒子,如何知道盒子里紅球多還是黃球多? 2.小組討論: (1)可以通過摸球來確定盒子里紅球多還是黃球多。 (2)需要摸多少次,才能判斷出盒子里紅球多還是黃球多 (3)該制定怎樣的游戲規則呢 教師活動1 1、創設游戲情景,鼓勵學生獨立思考。 2、鼓勵學生提出自己建議,形成小組的意見,準備全班交流。 3、多關注學生不同的想法,并進行梳理,啟發學生想到可以通過摸球得到數據,由數據進行估計。活動意圖說明:創設游戲情境,直接引入新課,最大程度的引發學生的思考,從打算怎樣做,到具體安排的實施過程,培養學生組織活動的意識和能力,更為后面的探究做好準備工作。環節二:交流匯報(指向目標1、2、3)學生活動2 1. 小組合作: (1)要求: ①組長負責組織組內同學摸球; ②摸球時不看盒子里球的顏色。摸完后記錄下球的顏色再把球放入盒子里搖勻; ③每個組員將摸到球的顏色記錄在課本的表中。 (2)小組合作進行摸球活動,在下表中記錄每次摸到的球的顏色。 第幾次1234567891011121314151617181920顏色(3)根據小組記錄的結果,猜一猜盒子里哪種顏色的球可能多?哪種顏色的球可能少? (4)如果小組之間猜測的結果不一樣,怎么辦呢? (5)進行分享展示分工,準備全班交流。 2.數據總體分析: 統計全班摸球數據,根據總數據再次進行推斷。 3.驗證結論: 打開盒子看看,驗證結論并說感受。教師活動2 1、組織學生小組內交流。 2、全班交流時,教師在黑板上記錄每個小組的猜測結果。 鼓勵學生獨立思考,自己向辦法解決,多關注學生思考過程。 鼓勵學生可繼續去做試驗,也可提醒學生匯總全班數據試試看。活動意圖說明:在學生熟悉的摸球游戲中,經歷試驗、猜想與驗證的過程。在逆向思維中進一步加深對事件可能性大小的理解,感受隨機想象的不確定性,以及隨機現象中存在的一般規律。學生通過獨立思考、合作交流來自主完成知識的建構,更能體現學生學習的主體性。環節三:練習歸納(指向目標1,2,3)學生活動3 1、隨堂小練 (1)想一想,填一填。 盒子里有兩種不同顏色的球,笑笑摸了30次,摸球的情況如下表。 顏色紅色藍色次數921根據表中的數據推測,盒子里( )色的球多,( )色的球少。 (2)判斷: 袋子里有黑、白兩種球,小敏第一次從袋子里摸到了黑球, 第二次從袋子里摸到了白球,所以小敏推測袋子里黑球和白球同樣多。( ) 2、歸納概括 (1) 我知道了數據隨機性的含義:①對于同樣的事情,每次收集到的數據可能是不同的。②只要有足夠的數據就可能從中發現規律。 (2)我知道了可能性的大小與物體的數量有關,可能性越大,對應的物體數量就越( );可能性越小,對應的物體數量就越( )。 (3)這節課我學會的數學思想或方法是: 教師活動3 1、要關注學生的分析過程,說說自己是怎么想的。可組織實際做這個摸球游戲。 2、集體訂正。 1、鼓勵學生自我總結,及時梳理知識與方法。活動意圖說明:借助習題,深化學生對可能性的理解。借助設計摸球活動讓學生感受學習數學的價值,感受數學與生活的密切聯系。作業與檢測: 1、P105:1、3、4、5題,完成在書上。 2、實踐作業:借助自己對本節課知識的學習,為某個商城設計一個轉盤中獎活動。【板書設計】 可能性 (隨機性)摸球的次數多---數量(多) 摸球的次數多---數量(少)【教后反思】第七單元 可能性《摸球游戲》學習任務單學習 內容 摸球游戲(初步感受數據的隨機性)學習 目標 1.通過摸球游戲,能初步感受數據的隨機性。 2.通過試驗、游戲等活動中,感受隨機現象結果發生的可能性有大有小,并做出定性判斷。 3.能根據摸球試驗的統計結果做出簡單的推斷,并進行交流。學習 資源 準備盒子和規定顏色的球。 隨堂記錄學習 過程 一、合作探索 1.獨立思考:不打開盒子,如何知道盒子里紅球多還是黃球多? 2.小組討論: (1)可以通過摸球來確定盒子里紅球多還是黃球多。 (2)需要摸多少次,才能判斷出盒子里紅球多還是黃球多 (3)該制定怎樣的游戲規則呢 二、交流匯報 1. 小組合作: (1)要求: ①組長負責組織組內同學摸球; ②摸球時不看盒子里球的顏色。摸完后記錄下球的顏色再把球放入盒子里搖勻; ③每個組員將摸到球的顏色記錄在課本的表中。 小組合作進行摸球活動,在下表中記錄每次摸到的球的顏色。 第幾次1234567891011121314151617181920顏色(3)根據小組記錄的結果,猜一猜盒子里哪種顏色的球可能多?哪種顏色的球可能少? (4)如果小組之間猜測的結果不一樣,怎么辦呢? (5)進行分享展示分工,準備全班交流。 2.數據總體分析: 統計全班摸球數據,根據總數據再次進行推斷。 3.驗證結論: 打開盒子看看,驗證結論并說感受。 三、歸納概括: 1、隨堂小練 (1)想一想,填一填。 盒子里有兩種不同顏色的球,笑笑摸了30次,摸球的情況如下表。 顏色紅色藍色次數921根據表中的數據推測,盒子里( )色的球多,( )色的球少。 (2)判斷: 袋子里有黑、白兩種球,小敏第一次從袋子里摸到了黑球, 第二次從袋子里摸到了白球,所以小敏推測袋子里黑球和白球同樣多。( ) 2、歸納概括 (1) 我知道了數據隨機性的含義:①對于同樣的事情,每次收集到的數據可能是不同的。②只要有足夠的數據就可能從中發現規律。 (2)我知道了可能性的大小與物體的數量有關,可能性越大,對應的物體數量就越( );可能性越小,對應的物體數量就越( )。 (3)這節課我學會的數學思想或方法是:作業 檢測 1、P105:1、3、4題,完成在書上。 2、實踐作業:借助自己對本節課知識的學習,為某個商城設計一個轉盤中獎活動。學后 反思 我通過摸球游戲,感受數據的隨機性。 我能通過試驗、游戲等活動中,感受隨機現象結果發生的可能性有大有小,并做出定性判斷。 我能根據摸球試驗的統計結果做出簡單的推斷,并能進行交流。 4、我在本節課中表現得最好的是: ( 觀察 操作 思考 傾聽 合作 提問 答問 評價 ) 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫