資源簡介 期末練習(xí)(試題)2024-2025學(xué)年六年級上冊信息技術(shù)粵教A版1. 在編程世界中,有一種程序設(shè)計(jì)語言叫作( )。它將程序語言方變成一塊塊的積木,設(shè)計(jì)者按照一定的思路把積木拼接起來設(shè)計(jì)出各種有趣的游戲、故事、動(dòng)畫和音樂等作品。A、源碼編輯器B、ScratchC、圖形化編程語言D、C++2. 學(xué)習(xí)初識源碼編輯器,教學(xué)內(nèi)容中一共列舉了( )類豐富多彩的作品。A、1B、2C、3D、43. 源碼編輯器的界面主要分為( )大區(qū)域,分別是菜單欄、舞臺區(qū)、積木區(qū)、腳本區(qū)、屬性欄、角色區(qū)。A、六B、四C、八D、五4. 源碼編程器角色的旋轉(zhuǎn)模式分別有( )種模式。A、一B、二C、三D、 四5. 要快速從積木區(qū)中找到合適的積木,可以根據(jù)( )來判斷要找的積木分別屬于哪一類。A、模式B、顏色C、效果需求D、自己喜歡6. 在整個(gè)魔術(shù)表演中氣球鼠的造型一共出現(xiàn)了( )次。A、7B、2C、5D、37. 在源碼編輯器舞臺區(qū)域正東、正南、正西、正北分別是( )度。A、0度、90度、180度、270度B、0度、-90度、180度、90度C、0度、270度、180度、90度D、0度、180度、90度、-90度8. 隨機(jī)數(shù)是一組沒有規(guī)律的數(shù)字,每次新產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)與前一個(gè)隨機(jī)數(shù)( )任何關(guān)系。A、有B、時(shí)而有C、時(shí)而沒有D、沒有9. “老鼠”角色在舞臺上隨意爬動(dòng)畫出軌跡主要是使用了( )模塊類中的積木。A、畫筆B、動(dòng)作C、運(yùn)算D、偵測10. 讓轉(zhuǎn)盤指針停下來,當(dāng)角色( )被點(diǎn)擊時(shí),它并作出的響應(yīng)是“”模塊類的“”,即讓全部程序停止運(yùn)行,那么轉(zhuǎn)盤指針自然就停下來了。A、廣播B、結(jié)束C、開始D、指針11. 在源碼編輯器的模塊類中,提供了多種事件響應(yīng)的方法,漂亮的風(fēng)車選擇了( )進(jìn)行風(fēng)車圖案繪制的響應(yīng)。A、B、C、D、12. 利用源碼編輯器畫板中的“翻轉(zhuǎn)”功能,利用( )翻轉(zhuǎn)模式能制作出下列圖案。A、B、C、13. 一個(gè)完整的游戲設(shè)計(jì)必須具備( )大要素,分別是場景、角色、行動(dòng)、規(guī)則、目標(biāo)、玩家。A、三B、四C、五D、六14. ( )是指所存儲的值可以改變的量,它以變量名的形式被定義和使用。A、列表B、運(yùn)算C、變量D、數(shù)據(jù)15. 小火龍大冒險(xiǎn)場景是由( )構(gòu)成。A、背景圖B、地宮電線C、螺旋電柱D、以上都是16. 漂亮的風(fēng)車調(diào)整風(fēng)車葉子的旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn)操作方法是:單擊選中并拖動(dòng)“中心點(diǎn)”,將 ( )中心調(diào)整到合適的位置。A、模型B、角色C、造型D、個(gè)人17. 在魔術(shù)表演中,氣球鼠要變成企鵝,我們可以通過( )個(gè)步驟實(shí)現(xiàn)。A、1B、2C、3D、418. 源碼編輯器的豎版舞臺坐標(biāo)中,X坐標(biāo)軸的值為( )到( )之間A、-300 ——200B、-450 ——300C、-300 —— 300D、-450 —— 45019. 新建變量“加數(shù)1”,在模塊將會出現(xiàn)和變量相關(guān)的( )個(gè)積木。A、四B、三C、二D、一20. “打磚塊”游戲的舞臺設(shè)置為橫版( )。A、16:9B、4:3C、16:10D、全屏顯示21. “打磚塊”游戲需要有( )等角色。A、彈球B、擋板C、磚塊D、以上全部都是22. 在游戲設(shè)計(jì)中往往存在游戲引擎,如碰撞檢測、物理引擎、渲染引擎、( )等。A、動(dòng)畫效果B、碰撞及物理C、人工智能(AI)D、數(shù)學(xué)庫23. 在 模塊類中,有兩個(gè)與克隆有關(guān)的積木,其中( )積木可以在角色當(dāng)前位置復(fù)制出一個(gè)和自己完全一樣的對象,角色本身稱為“本體”,克隆出的對象稱為“克隆體”。A、B、C、24. 開啟了角色的物理引擎后,需要完成基礎(chǔ)物理屬性如( )的設(shè)定。A、角色的質(zhì)量B、反彈系數(shù)C、物理邊界D、以上全部都是25. 飛機(jī)大戰(zhàn)這個(gè)游戲,通過設(shè)計(jì)要素,可以確定“我方”和”敵方”都需要飛機(jī)和炮彈, 共( )個(gè)角色。A、2B、4C、6D、8答案: 1、C 2、D 3、A 4、C 5、B 6、C 7、B 8、D 9、A 10、B 11、C 12、B 13、D 14、C 15、D 16、C 17、B 18、C 19、A 20、B 21、D 22、C 23、B 24、D 25、B 展開更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫