資源簡介 (共85張PPT)第七章<<<7.4.1二項分布1.理解n重伯努利試驗的概念,記住n重伯努利試驗的公式.2.理解并熟記二項分布的隨機變量的概率、均值以及方差.3.能利用n重伯努利試驗及二項分布解決一些簡單的實際問題.4.掌握二項分布概率最值問題.學習目標某學生走在大街上,看見路旁有一群人,他擠進去,見一塊木牌上寫著:只需投擲二十次,便可擁有雙倍財富(恰好10次正面朝上者中獎),他一陣竊喜:數學老師剛講過,投硬幣時,正面朝上和正面朝下為等可能事件,概率均為,20×不就是10嗎?這簡直是必然事件嘛!于是他走上前去,將僅有的30元押在桌上.那么這個學生的運氣如何呢?導 語一、n重伯努利試驗的概念及特征二、二項分布的概念及表示課時對點練三、二項分布的均值與方差隨堂演練內容索引一n重伯努利試驗的概念及特征下列試驗有什么共同的特點?(1)投擲一枚質地均勻的硬幣5次,每次正面向上的概率為0.5;(2)某同學玩射擊氣球游戲,每個氣球射擊一次,每次射擊擊破氣球的概率為0.7,現有氣球10個;(3)某籃球隊員罰球命中率為0.8,罰球6次.問題1提示 (1)相同條件下的試驗:5次、10次、6次;(2)每次試驗相互獨立;(3)每次試驗只有兩種可能的結果:發生或不發生;(4)每次試驗發生的概率相同,為p,不發生的概率也相同,為1-p.1.n重伯努利試驗:將一個伯努利試驗 進行n次所組成的隨機試驗稱為n重伯努利試驗.2.n重伯努利試驗的共同特征:(1)同一個伯努利試驗 做n次;(2)各次試驗的結果 .獨立地重復重復相互獨立(1)在相同條件下,n重伯努利試驗是有放回地抽樣試驗.(2)“重復”意味著各次試驗成功的概率相同.注 意 點<<<判斷下列試驗是不是n重伯努利試驗:(1)依次投擲四枚質地不同的硬幣,3次正面向上;例 1由于試驗的條件不同(質地不同),因此不是n重伯努利試驗.(2)某人射擊,擊中目標的概率是穩定的,他連續射擊了10次,其中6次擊中.某人射擊,擊中目標的概率是穩定的,因此是n重伯努利試驗.(1)試驗是在相同的條件下重復進行.(2)每次試驗相互獨立,互不影響.(3)每次試驗都只有兩種結果,即事件發生或不發生.反思感悟n重伯努利試驗的判斷依據 (多選)下列試驗是n重伯努利試驗的是A.運動員甲射擊一次,“射中9環”與“射中8環”B.甲、乙兩名運動員各射擊一次,“甲射中10環”與“乙射中9環”C.一批產品的次品率為1%,有放回地隨機抽取20件D.在相同的條件下,甲射擊10次,5次擊中目標跟蹤訓練 1√√A符合互斥事件的概念,是互斥事件;B是相互獨立事件;C,D是n重伯努利試驗.二二項分布的概念及表示提示 連續投擲一枚圖釘3次,就是做3次伯努利試驗,用Ai(i=1,2,3)表示“第i次擲得針尖向上”的事件,用B1表示“僅出現一次針尖向上”的事件,則B1=(A1 )∪(A2)∪(A3).由此可得P(B1)=q2p+q2p+q2p=3q2p.連續投擲一枚圖釘3次,且每次針尖向上的概率為p,針尖向下的概率為q,則僅出現1次針尖向上的概率是多少?問題2提示 用Ai(i=1,2,3)表示事件“第i次擲得針尖向上”,用Bk(k=0,1,2,3)表示事件“出現k次針尖向上”,P(B0)=P()=q3=p0q3,P(B1)=P(A1)+P(A2)+P(A3)=3q2p=p1q2,P(B2)=P(A1A2)+P(A2A3)+P(A1A3)=3qp2=p2q1,P(B3)=P(A1A2A3)=p3=p3q0,規律:P(Bk)=pkq3-k,k=0,1,2,3.類似地,連續投擲一枚圖釘3次,出現k(k=0,1,2,3)次針尖向上的概率是多少?有什么規律?問題3二項分布:一般地,在n重伯努利試驗中,設每次試驗中事件A發生的概率為p(0如果隨機變量X的分布列具有上式的形式,則稱隨機變量X服從二項分布,記作X~B(n,p).pk(1-p)n-k(1)由二項式定理可知,二項分布的所有概率和為1.(2)兩點分布與二項分布的關系:兩點分布是只進行一次的二項分布.注 意 點<<< “石頭、剪刀、布”是一種廣泛流傳于我國民間的古老游戲,其規則是:用三種不同的手勢分別表示石頭、剪刀、布;兩個玩家同時出示各自手勢1次記為1次游戲,“石頭”勝“剪刀”,“剪刀”勝“布”,“布”勝“石頭”;雙方出示的手勢相同時,不分勝負.現假設玩家甲、乙雙方在游戲時出示三種手勢是等可能的.(1)求在1次游戲中玩家甲勝玩家乙的概率;例 2玩家甲、乙雙方在1次游戲中出示手勢的所有可能結果是(石頭,石頭),(石頭,剪刀),(石頭,布),(剪刀,石頭),(剪刀,剪刀),(剪刀,布),(布,石頭),(布,剪刀),(布,布),共9個樣本點.玩家甲勝玩家乙的樣本點分別是(石頭,剪刀),(剪刀,布),(布,石頭),共3個.所以在1次游戲中玩家甲勝玩家乙的概率P=.(2)若玩家甲、乙雙方共進行了3次游戲,其中玩家甲勝玩家乙的次數記作隨機變量X,求X的分布列.由題意知,X=0,1,2,3,X~B.所以P(X=0)=×=,P(X=1)=××=,P(X=2)=××=,P(X=3)=×=.所以X的分布列為X 0 1 2 3P反思感悟(1)判斷:依據n重伯努利試驗的特征,判斷所給試驗是否為n重伯努利試驗.(2)分析:判斷所求事件是否需要拆分.(3)計算:就每個事件依據n重伯努利試驗的概率公式求解,最后利用互斥事件概率加法公式計算.求n重伯努利試驗概率的三個步驟 現有4個人去參加某娛樂活動,該活動有甲、乙兩個游戲可供參加者選擇.為增加趣味性,約定:每個人通過擲一枚質地均勻的骰子決定自己參加哪個游戲,擲出點數為1或2的人參加甲游戲,擲出點數大于2的人參加乙游戲.(1)求這4個人中恰有2人參加甲游戲的概率;跟蹤訓練 2依題意知,這4個人中,每個人參加甲游戲的概率為.設“這4個人中恰有k人參加甲游戲”為事件Ak(k=0,1,2,3,4).則P(Ak)=.故這4個人中恰有2人參加甲游戲的概率為P(A2)=××=.(2)求這4個人中參加甲游戲的人數大于參加乙游戲的人數的概率.設“這4個人中參加甲游戲的人數大于參加乙游戲的人數”為事件B,則B=A3+A4.由于A3與A4互斥,故P(B)=P(A3)+P(A4)=××+×=,所以這4個人中參加甲游戲的人數大于參加乙游戲的人數的概率為.三二項分布的均值與方差若隨機變量X服從二項分布B(n,p),那么X的均值和方差各是什么?問題4提示 當n=1時,X服從兩點分布,分布列為X 0 1P 1-p pE(X)=p,D(X)=p(1-p).二項分布的分布列為(q=1-p)X 0 1 … k … nP p0qn p1qn-1 … pkqn-k … pnq0則E(X)=0×p0qn+1×p1qn-1+2×p2qn-2+…+kpkqn-k+…+npnq0,由k=n,可得E(X)=n×p1qn-1+n×p2qn-2+…+npkqn-k+…+npnq0=np(p0qn-1+p1qn-2+…+pk-1qn-k+…+pn-1q0)=np(p+q)n-1=np,同理可得D(X)=np(1-p).1.若X服從兩點分布,則E(X)= ,D(X)= .2.若X~B(n,p),則E(X)= ,D(X)= .p(1-p)npnp(1-p)p (1)已知X~B(10,0.5),Y=2X-8,則E(Y)等于A.6 B.2 C.4 D.3例 3√由題意,隨機變量X~B(10,0.5),可得E(X)=10×0.5=5,因為Y=2X-8,所以E(Y)=2E(X)-8=2×5-8=2.(2)將一個半徑適當的小球放入如圖所示的容器最上方的入口處,小球自由下落,在下落的過程中,小球將遇到黑色障礙物3次,最后落入A袋或B袋中,已知小球每次遇到障礙物時,向左、右兩邊下落的概率分別是,.①分別求出小球落入A袋和B袋中的概率;設M=“小球落入A袋”,N=“小球落入B袋”,則P(M)=××+××=,所以P(N)=1-P(M)=1-=.②在容器的入口處依次放入4個小球,記ξ為落入B袋中的小球的個數,求ξ的分布列、均值和方差.易知ξ~B,則ξ的分布列為P(ξ=k)=(k=0,1,2,3,4),故P(ξ=0)=,P(ξ=1)=,P(ξ=2)==,P(ξ=3)=,P(ξ=4)=.故ξ的分布列為ξ 0 1 2 3 4PE(ξ)=4×=,D(ξ)=4××=.反思感悟解決此類問題的第一步是判斷隨機變量X服從什么分布,第二步是代入相應的公式進行求解. 某一中學生心理咨詢中心服務電話的接通率為,某班3名同學商定明天分別就同一問題詢問該服務中心,且每人只撥打一次.(1)求他們中成功咨詢的人數X的分布列;跟蹤訓練 3依題意知X~B,且P(X=k)=××,k=0,1,2,3.P(X=0)=××=,P(X=1)=××=,P(X=2)=××=,P(X=3)=×=.∴X的分布列為X 0 1 2 3P(2)求E(X)與D(X)的值.由X~B及二項分布的性質得,E(X)=np=3×=,D(X)=np(1-p)=3××=.1.知識清單:(1)n重伯努利試驗的概念及特征.(2)二項分布的概念及表示.(3)二項分布的均值與方差.2.方法歸納:公式法、數學建模.3.常見誤區:二項分布的判斷錯誤.隨堂演練四12341.隨機變量X~B,則P(X=2)等于A. B. C. D.√隨機變量X~B,則P(X=2)=××=.2.設隨機變量X~B,則D(3X)等于A.10 B.30 C.15 D.51234√由隨機變量X~B,得D(X)=5××=,所以D(3X)=32D(X)=9×=10.3.某同學參加學校數學知識競賽,規定每個同學答題20道,已知該同學每道題答對的概率為0.6,則該同學答對題目數量的均值和方差分別為A.16,7.2 B.12,7.2C.12,4.8 D.16,4.81234√設該同學答對題目的數量為ξ,因為該同學每道題答對的概率為0.6,共答20道題,所以ξ~B(20,0.6),所以E(ξ)=20×0.6=12,D(ξ)=20×0.6×(1-0.6)=4.8.4.某人參加一次考試,共有4道試題,至少答對其中3道試題才能合格.若他答每道題的正確率均為0.5,并且答每道題之間相互獨立,則他能合格的概率為 . 123412344道題目中,答對的題目數X~B,所以P(X≥3)=P(X=3)+P(X=4)=×+×=.課時對點練五1.若在一次測量中出現正誤差和負誤差的概率都是,則在5次測量中恰好出現2次正誤差的概率是A. B. C. D.12345678910111213141516基礎鞏固√P=××=.2.(多選)已知隨機變量X+ξ=7,若X~B(10,0.6),則E(ξ),D(ξ)分別為A.E(ξ)=1 B.E(ξ)=2C.D(ξ)=2.4 D.D(ξ)=5.612345678910111213141516√因為X~B(10,0.6),所以E(X)=10×0.6=6,D(X)=10×0.6×0.4=2.4.因為X+ξ=7,所以ξ=7-X,由均值和方差的性質可得,E(ξ)=E(7-X)=7-E(X)=1,D(ξ)=D(7-X)=D(X)=2.4.√3.“錦里開芳宴,蘭缸艷早年.”元宵節是中國非常重要的傳統節日,某班級準備進行“元宵福氣到”抽獎活動.福袋中裝有標號分別為1, 2, 3, 4, 5的五個相同的小球,從袋中一次性摸出三個小球,若號碼之和是3的倍數,則獲獎.若有5名同學參與此次活動,則恰好3人獲獎的概率是A. B. C. D.√1234567891011121314151612345678910111213141516每次抽獎中,樣本點總數為=10,獲獎的共有(1,2,3),(1,3,5),(2,3,4),(3,4,5)這4種,所以p=,設5人中獲獎人數為X,則X~B,所以P(X=3)=××=.123456789101112131415164.唐代詩人張若虛在《春江花月夜》中寫道:“春江潮水連海平,海上明月共潮生.”潮水的漲落和月亮的公轉運行有直接的關系,這是一種自然現象.根據歷史數據,已知某沿海地區在某個季節中每天出現大潮的概率均為,則該地在該季節連續三天內,至少有兩天出現大潮的概率為A. B. C. D.√12345678910111213141516該地在該季節連續三天內,至少有兩天出現大潮包括兩天出現大潮和三天出現大潮,有兩天出現大潮的概率為××=,有三天出現大潮的概率為×=,所以至少有兩天出現大潮的概率為+=.5.為響應國家鼓勵青年創業的號召,小王開了兩家店鋪,每家店鋪招收了兩名員工,若某節假日每位員工休假的概率均為,且是否休假互不影響,若一家店鋪的員工全部休假,而另一家店鋪無人休假,則從無人休假的店鋪調劑1人到員工全部休假的店鋪,使得該店鋪能夠正常營業,否則該店就停業.則兩家店鋪在該節假日都能正常營業的概率為A. B. C. D.12345678910111213141516√12345678910111213141516設“兩家店鋪不能都正常營業”為事件A,由題意可知有4人休假的概率為=,有3人休假的概率為××=,所以兩家店鋪不能都正常營業的概率P(A)=+=,所以兩家店鋪在該節假日都能正常營業的概率為1-P(A)=.6.(多選)拋擲一枚硬幣三次,若記出現“三個正面”“三個反面”“二正一反”“一正二反”的概率分別為P1,P2,P3,P4,則下列結論中正確的是A.P1=P2=P3=P4B.P3=2P1C.P1+P2+P3+P4=1D.P4=3P212345678910111213141516√√12345678910111213141516由題意知,P1==,P2==,P3=××=,P4=××=,P1=P2P3=3P1,故B錯誤;P1+P2+P3+P4=1,故C正確;P4=3P2,故D正確.123456789101112131415167.某學生將參加創新知識大賽,答題環節有6道題目,每答對1道題得2分,答錯一道題減1分,已知該生每道題目答對的概率是,且各題目答對與否相互之間沒有影響,X表示該生得分,則E(X)= ,D(X)= . 61212345678910111213141516依題意,設Y表示該生答對問題的個數,則Y~B,所以E(Y)=6×=4,D(Y)=6××=,又因為X=2Y-(6-Y)=3Y-6,所以E(X)=3E(Y)-6=3×4-6=6,D(X)=32D(Y)=9×=12.123456789101112131415168.設隨機變量X~B(2,p),Y~B(4,p),若P(X≥1)=,則D(Y)= . 由隨機變量X~B(2,p),且P(X≥1)=,得P(X≥1)=1-P(X=0)=1-×(1-p)2=,解得p=.由Y~B,得隨機變量Y的方差D(Y)=4××=.9.某學校高三年級有400名學生參加某項體育測試,根據男女學生人數比例,使用比例分配的分層隨機抽樣的方法從中抽取了100名學生,記錄他們的分數,將數據分成7組:[30,40),[40,50),…,[90,100],整理得到頻率分布直方圖如圖所示.(1)若規定小于60分為“不及格”,從該學校高三年級學生中隨機抽取一人,估計該學生不及格的概率;1234567891011121314151612345678910111213141516設“不及格”為事件A,則“及格”為事件,∴P(A)=1-P()=1-(0.2+0.4+0.2+0.1)=0.1,故該學生不及格的概率為0.1.(2)若規定分數在[80,90)為“良好”,[90,100]為“優秀”.用頻率估計概率,從該校高三年級學生中隨機抽取三人,記該項測試分數為“良好”或“優秀”的人數為X,求X的分布列和均值.1234567891011121314151612345678910111213141516設“樣本中測試分數為‘良好’或‘優秀’”為事件B,則P(B)=0.2+0.1=0.3,依題意可知X~B(3,0.3),P(X=0)=0.73=0.343,P(X=1)=×0.31×0.72=0.441,P(X=2)=×0.32×0.71=0.189,P(X=3)=0.33=0.027,12345678910111213141516所以X的分布列為X 0 1 2 3P 0.343 0.441 0.189 0.027E(X)=3×0.3=0.9.1234567891011121314151610.為防止風沙危害,某地決定建設防護綠化帶,種植楊樹、沙柳等植物.某人一次種植了n株沙柳,各株沙柳的成活與否是相互獨立的,成活率為p,設X為成活沙柳的株數,均值E(X)為3,標準差為.(1)求n和p的值,并寫出X的分布列;12345678910111213141516由題意知,X~B(n,p),P(X=k)=pk(1-p)n-k,k=0,1,…,n.由E(X)=np=3,D(X)=np(1-p)=,解得n=6,p=.故X的分布列為X 0 1 2 3 4 5 6P12345678910111213141516(2)若有3株或3株以上的沙柳未成活,則需要補種,求需要補種沙柳的概率.記“需要補種沙柳”為事件A,則P(A)=P(6-X≥3)=P(X≤3),得P(A)=+++=,所以需要補種沙柳的概率為.11.若X~B(10,0.5),則當P(X=k)取得最大值時,k等于A.4或5 B.5或6 C.10 D.512345678910111213141516綜合運用√因為X~B(10,0.5),所以P(X=k)=×0.5k×0.510-k=×0.510,由組合數的性質可知,當k=5時,取得最大值,即當P(X=k)取得最大值時,k=5.12.王先生家住A小區,他工作在B科技園區,從家開車到公司上班路上有L1,L2兩條路線(如圖),L1路線上有A1,A2,A3三個路口,各路口遇到紅燈的概率均為;L2路線上有B1,B2兩個路口,各路口遇到紅燈的概率依次為,.若分別走L1,L2路線,則王先生遇到紅燈的次數的均值分別為A., B.,C., D.,12345678910111213141516√12345678910111213141516若走L1路線,設王先生遇到紅燈的次數為隨機變量X,則X的取值可能為0,1,2,3,且X~B,所以E(X)=3×=.若走L2路線,設王先生遇到紅燈的次數為隨機變量Y,則Y的取值可能為0,1,2,則由題意知P(Y=0)=×=,P(Y=1)=×+×=,12345678910111213141516P(Y=2)=×=,所以E(Y)=0×+1×+2×=.13.排球比賽實行“五局三勝制”,根據此前的若干次比賽數據統計可知,在甲、乙兩隊的比賽中,每場比賽甲隊獲勝的概率為,乙隊獲勝的概率為,則在這場“五局三勝制”的排球比賽中乙隊獲勝的概率為 . 1234567891011121314151612345678910111213141516乙隊獲勝可分為乙隊以3∶0或3∶1或3∶2的比分獲勝.乙隊以3∶0獲勝,即乙隊三場全勝,概率為×=;乙隊以3∶1獲勝,即乙隊前三場兩勝一負,第四場獲勝,概率為×××=;乙隊以3∶2獲勝,即乙隊前四場兩勝兩負,第五場獲勝,概率為×××=.所以在這場“五局三勝制”的排球比賽中乙隊獲勝的概率為++=.1234567891011121314151614.隨著現代科技的不斷發展,手機支付應用越來越廣泛,其中某群體的每位成員使用手機支付的概率都為p,各成員的支付方式相互獨立.設X為該群體的10位成員中使用手機支付的人數,已知方差D(X)=2.4,且P(X=4)>P(X=6),則均值E(X)= . 412345678910111213141516依題意,知X~B(10,p),且D(X)=10p(1-p)=2.4,即p2-p+0.24=0,解得p=0.6或p=0.4.又P(X=4)>P(X=6),所以p4·(1-p)10-4>p6(1-p)10-6,所以(1-p)2>p2,又015.某綜藝節目中有一個盲擰魔方游戲,就是玩家先觀察魔方狀態并進行記憶,記住后蒙住眼睛快速還原魔方.為了解某市盲擰魔方愛好者的水平狀況,某興趣小組在全市范圍內隨機抽取了100名盲擰魔方愛好者進行調查,得到的情況如表所示:12345678910111213141516拓廣探究用時/秒 [5,10] (10,15] (15,20] (20,25]人數 20 33 31 16以這100名盲擰魔方愛好者用時不超過10秒的頻率代替全市所有盲擰魔方愛好者用時不超過10秒的概率,每位盲擰魔方愛好者用時是否超過10秒相互獨立.若該興趣小組在全市范圍內再隨機抽取20名盲擰魔方愛好者進行測試,其中用時不超過10秒的人數最有可能(即概率最大)是A.2 B.3 C.4 D.512345678910111213141516√用時/秒 [5,10] (10,15] (15,20] (20,25]人數 20 33 31 1612345678910111213141516根據題意得,1名盲擰魔方愛好者用時不超過10秒的概率為=,設隨機抽取的20名盲擰魔方愛好者中用時不超過10秒的人數為ξ,則ξ~B,其中P(ξ=k)=,k=0,1,2,…,20,當k≥1時,由12345678910111213141516得化簡得解得≤k≤,又k∈N,所以k=4,所以這20名盲擰魔方愛好者中用時不超過10秒的人數最有可能是4.1234567891011121314151616.為了比較傳統糧食α與新型糧食β的產量是否有差別,研究人員在若干畝土地上分別種植了傳統糧食α與新型糧食β,并收集統計了β的畝產量,所得數據如圖所示.已知傳統糧食α的產量約為760公斤/畝.(1)通過計算比較傳統糧食α與新型糧食β的平均畝產量的大小關系;12345678910111213141516依題意,所求新型糧食β的平均畝產量為750×0.05+760×0.1+770×0.2+780×0.25+790×0.2+800×0.1+810×0.05+820×0.05=782(公斤),因為782>760,故傳統糧食α的平均畝產量低于新型糧食β的平均畝產量.12345678910111213141516(2)以頻率估計概率,若在4塊不同的1畝的土地上播種新型糧食β,記畝產量不低于785公斤的土地塊數為X,求X的分布列.12345678910111213141516任取1塊土地,新型糧食β的畝產量不低于785公斤的概率為,故X~B,故P(X=0)==,P(X=1)=××=,P(X=2)=××=,P(X=3)=××=,P(X=4)==,12345678910111213141516故X的分布列為X 0 1 2 3 4P7.4.1 二項分布[學習目標] 1.理解n重伯努利試驗的概念,記住n重伯努利試驗的公式.2.理解并熟記二項分布的隨機變量的概率、均值以及方差.3.能利用n重伯努利試驗及二項分布解決一些簡單的實際問題.4.掌握二項分布概率最值問題.一、n重伯努利試驗的概念及特征問題1 下列試驗有什么共同的特點?(1)投擲一枚質地均勻的硬幣5次,每次正面向上的概率為0.5;(2)某同學玩射擊氣球游戲,每個氣球射擊一次,每次射擊擊破氣球的概率為0.7,現有氣球10個;(3)某籃球隊員罰球命中率為0.8,罰球6次.知識梳理1.n重伯努利試驗:將一個伯努利試驗 進行n次所組成的隨機試驗稱為n重伯努利試驗. 2.n重伯努利試驗的共同特征:(1)同一個伯努利試驗 做n次; (2)各次試驗的結果 . 例1 判斷下列試驗是不是n重伯努利試驗:(1)依次投擲四枚質地不同的硬幣,3次正面向上;(2)某人射擊,擊中目標的概率是穩定的,他連續射擊了10次,其中6次擊中.反思感悟 n重伯努利試驗的判斷依據(1)試驗是在相同的條件下重復進行.(2)每次試驗相互獨立,互不影響.(3)每次試驗都只有兩種結果,即事件發生或不發生.跟蹤訓練1 (多選)下列試驗是n重伯努利試驗的是 ( )A.運動員甲射擊一次,“射中9環”與“射中8環”B.甲、乙兩名運動員各射擊一次,“甲射中10環”與“乙射中9環”C.一批產品的次品率為1%,有放回地隨機抽取20件D.在相同的條件下,甲射擊10次,5次擊中目標二、二項分布的概念及表示問題2 連續投擲一枚圖釘3次,且每次針尖向上的概率為p,針尖向下的概率為q,則僅出現1次針尖向上的概率是多少?問題3 類似地,連續投擲一枚圖釘3次,出現k(k=0,1,2,3)次針尖向上的概率是多少?有什么規律?知識梳理二項分布:一般地,在n重伯努利試驗中,設每次試驗中事件A發生的概率為p(0例2 “石頭、剪刀、布”是一種廣泛流傳于我國民間的古老游戲,其規則是:用三種不同的手勢分別表示石頭、剪刀、布;兩個玩家同時出示各自手勢1次記為1次游戲,“石頭”勝“剪刀”,“剪刀”勝“布”,“布”勝“石頭”;雙方出示的手勢相同時,不分勝負.現假設玩家甲、乙雙方在游戲時出示三種手勢是等可能的.(1)求在1次游戲中玩家甲勝玩家乙的概率;(2)若玩家甲、乙雙方共進行了3次游戲,其中玩家甲勝玩家乙的次數記作隨機變量X,求X的分布列.反思感悟 求n重伯努利試驗概率的三個步驟(1)判斷:依據n重伯努利試驗的特征,判斷所給試驗是否為n重伯努利試驗.(2)分析:判斷所求事件是否需要拆分.(3)計算:就每個事件依據n重伯努利試驗的概率公式求解,最后利用互斥事件概率加法公式計算.跟蹤訓練2 現有4個人去參加某娛樂活動,該活動有甲、乙兩個游戲可供參加者選擇.為增加趣味性,約定:每個人通過擲一枚質地均勻的骰子決定自己參加哪個游戲,擲出點數為1或2的人參加甲游戲,擲出點數大于2的人參加乙游戲.(1)求這4個人中恰有2人參加甲游戲的概率;(2)求這4個人中參加甲游戲的人數大于參加乙游戲的人數的概率.三、二項分布的均值與方差問題4 若隨機變量X服從二項分布B(n,p),那么X的均值和方差各是什么?知識梳理1.若X服從兩點分布,則E(X)= ,D(X)= . 2.若X~B(n,p),則E(X)= ,D(X)= . 例3 (1)已知X~B(10,0.5),Y=2X-8,則E(Y)等于 ( )A.6 B.2 C.4 D.3(2)將一個半徑適當的小球放入如圖所示的容器最上方的入口處,小球自由下落,在下落的過程中,小球將遇到黑色障礙物3次,最后落入A袋或B袋中,已知小球每次遇到障礙物時,向左、右兩邊下落的概率分別是,.①分別求出小球落入A袋和B袋中的概率;②在容器的入口處依次放入4個小球,記ξ為落入B袋中的小球的個數,求ξ的分布列、均值和方差.反思感悟 解決此類問題的第一步是判斷隨機變量X服從什么分布,第二步是代入相應的公式進行求解.跟蹤訓練3 某一中學生心理咨詢中心服務電話的接通率為,某班3名同學商定明天分別就同一問題詢問該服務中心,且每人只撥打一次.(1)求他們中成功咨詢的人數X的分布列;(2)求E(X)與D(X)的值.1.知識清單:(1)n重伯努利試驗的概念及特征.(2)二項分布的概念及表示.(3)二項分布的均值與方差.2.方法歸納:公式法、數學建模.3.常見誤區:二項分布的判斷錯誤.1.隨機變量X~B,則P(X=2)等于 ( )A. B. C. D.2.設隨機變量X~B,則D(3X)等于 ( )A.10 B.30 C.15 D.53.某同學參加學校數學知識競賽,規定每個同學答題20道,已知該同學每道題答對的概率為0.6,則該同學答對題目數量的均值和方差分別為 ( )A.16,7.2 B.12,7.2C.12,4.8 D.16,4.84.某人參加一次考試,共有4道試題,至少答對其中3道試題才能合格.若他答每道題的正確率均為0.5,并且答每道題之間相互獨立,則他能合格的概率為 . 答案精析問題1 (1)相同條件下的試驗:5次、10次、6次;(2)每次試驗相互獨立;(3)每次試驗只有兩種可能的結果:發生或不發生;(4)每次試驗發生的概率相同,為p,不發生的概率也相同,為1-p.知識梳理1.獨立地重復2.(1)重復 (2)相互獨立例1 解 (1)由于試驗的條件不同(質地不同),因此不是n重伯努利試驗.(2)某人射擊,擊中目標的概率是穩定的,因此是n重伯努利試驗.跟蹤訓練1 CD [A符合互斥事件的概念,是互斥事件;B是相互獨立事件;C,D是n重伯努利試驗.]問題2 連續投擲一枚圖釘3次,就是做3次伯努利試驗,用Ai(i=1,2,3)表示“第i次擲得針尖向上”的事件,用B1表示“僅出現一次針尖向上”的事件,則B1=(A1 )∪(A2)∪(A3).由此可得P(B1)=q2p+q2p+q2p=3q2p.問題3 用Ai(i=1,2,3)表示事件“第i次擲得針尖向上”,用Bk(k=0,1,2,3)表示事件“出現k次針尖向上”,P(B0)=P()=q3=p0q3,P(B1)=P(A1)+P(A2)+P(A3)=3q2p=p1q2,P(B2)=P(A1A2)+P(A2A3)+P(A1A3)=3qp2=p2q1,P(B3)=P(A1A2A3)=p3=p3q0,規律:P(Bk)=pkq3-k,k=0,1,2,3.知識梳理pk(1-p)n-k例2 解 (1)玩家甲、乙雙方在1次游戲中出示手勢的所有可能結果是(石頭,石頭),(石頭,剪刀),(石頭,布),(剪刀,石頭),(剪刀,剪刀),(剪刀,布),(布,石頭),(布,剪刀),(布,布),共9個樣本點.玩家甲勝玩家乙的樣本點分別是(石頭,剪刀),(剪刀,布),(布,石頭),共3個.所以在1次游戲中玩家甲勝玩家乙的概率P=.(2)由題意知,X=0,1,2,3,X~B.所以P(X=0)=×=,P(X=1)=××=,P(X=2)=××=,P(X=3)=×=.所以X的分布列為X 0 1 2 3P跟蹤訓練2 解 (1)依題意知,這4個人中,每個人參加甲游戲的概率為,參加乙游戲的概率為.設“這4個人中恰有k人參加甲游戲”為事件Ak(k=0,1,2,3,4).則P(Ak)=.故這4個人中恰有2人參加甲游戲的概率為P(A2)=××=.(2)設“這4個人中參加甲游戲的人數大于參加乙游戲的人數”為事件B,則B=A3+A4.由于A3與A4互斥,故P(B)=P(A3)+P(A4)=××+×=,所以這4個人中參加甲游戲的人數大于參加乙游戲的人數的概率為.問題4 當n=1時,X服從兩點分布,分布列為X 0 1P 1-p pE(X)=p,D(X)=p(1-p).二項分布的分布列為(q=1-p)X 0 1 … k … nP p0qn p1qn-1 … pkqn-k … pnq0則E(X)=0×p0qn+1×p1qn-1+2×p2qn-2+…+kpkqn-k+…+npnq0,由k=n,可得E(X)=n×p1qn-1+n×p2qn-2+…+npkqn-k+…+npnq0=np(p0qn-1+p1qn-2+…+pk-1qn-k+…+pn-1q0)=np(p+q)n-1=np,同理可得D(X)=np(1-p).知識梳理1.p p(1-p)2.np np(1-p)例3 (1)B [由題意,隨機變量X~B(10,0.5),可得E(X)=10×0.5=5,因為Y=2X-8,所以E(Y)=2E(X)-8=2×5-8=2.](2)解 ①設M=“小球落入A袋”,N=“小球落入B袋”,則P(M)=××+××=,所以P(N)=1-P(M)=1-=.②易知ξ~B,則ξ的分布列為P(ξ=k)=(k=0,1,2,3,4),故P(ξ=0)=,P(ξ=1)=,P(ξ=2)==,P(ξ=3)=,P(ξ=4)=.故ξ的分布列為ξ 0 1 2 3 4PE(ξ)=4×=,D(ξ)=4××=.跟蹤訓練3 解 (1)依題意知X~B,且P(X=k)=××,k=0,1,2,3.P(X=0)=××=,P(X=1)=××=,P(X=2)=××=,P(X=3)=×=.∴X的分布列為X 0 1 2 3P(2)由X~B及二項分布的性質得,E(X)=np=3×=,D(X)=np(1-p)=3××=.隨堂演練1.A [隨機變量X~B,則P(X=2)=××=.]2.A [由隨機變量X~B,得D(X)=5××=,所以D(3X)=32D(X)=9×=10.]3.C [設該同學答對題目的數量為ξ,因為該同學每道題答對的概率為0.6,共答20道題,所以ξ~B(20,0.6),所以E(ξ)=20×0.6=12,D(ξ)=20×0.6×(1-0.6)=4.8.]4.解析 4道題目中,答對的題目數X~B,所以P(X≥3)=P(X=3)+P(X=4)=×+×=. 展開更多...... 收起↑ 資源列表 7.4.1 二項分布(導學案,含答案).docx 第七章 7.4.1 二項分布.pptx 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫