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僵尸大戰-Scratch圖形化編程課程系列課件

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  1. 二一教育資源

僵尸大戰-Scratch圖形化編程課程系列課件

資源簡介

(共10張PPT)
084僵尸大戰
學習目標
1、思考如何繪制僵尸相關的角色和造型;
2、綜合應用變量、克隆、偵測、控制語句實現所需效果;
3、編寫程序實現,控制主角靈活的前后前進左右轉動,發射激光槍攻打僵尸,注意隨著分數的變化僵尸的速度也會變快,小心僵尸的襲擊。
效果展示
知識點講解
思維轉換——繪制角色的俯視圖來實現所需僵尸的效果
知識點講解
控制主角左右旋轉
上下平移滑動
靈活出擊和后退
重要代碼解析
僵尸朝主角攻擊 碰到激光被擊退消失
得分達到20分及以上
僵尸加速攻擊
前端設計(角色與背景)
兩個角色:繪制角色 注意調整大小 中心點
背景:自選
參考代碼
主角
參考代碼
僵尸
創新與思考
思考下,還可以添加不同種類或顏色大小不一的僵尸,提升游戲的趣味性。
Scratch
clickec
編程
0.0
it
0.02
secs
x9n
me
二育寶

N

X
0
得分

漫型
射擊

個↓
組合
拆敢
住前放
住后前
放最前面放最后面
造型1
182X115
填充
輪第
0

X
復制
粘婦
別除
2
造型2
178X112
3
射擊
1445X483
轉換為圖

造型
造型1



組含
折款
住前放
住后前
就最前面就最后面
接型1
164X121
填充
輪路
0
B
X
復制
檔貼


如果
按下
鍵?
那么
左轉
5

如果
按下
鍵?
那么
右轉
5

如果
按下
個T
鍵?
那么

X
增加
如果
按下
鍵?
那么

增加

X
設為
0.9
X
移動
X

顯滅
移到X

-240

240
之間取隨機數
160
如果
得分
19
那么
重復執,行直到
到顏色
面向
主角
面向
主角
移動
8

移動
4

如果
碰到顏色
那么
等待
0.3

凱數

僵尸吃掉了你的腦子~
、1



得分·
增加
停止
全部腳本·
當被點擊

X
設為
0
移到x
207
-165
當被點擊
重復執行
重復執行
如果
按下
鍵?
那么
換成
造型1。
造型
左轉
5

等待
0.05


換成
造型2
造型
如果
按下
鍵?
那么
如果
按下
空格。
鍵?
那么
右轉
5

換成
射擊、造型
如果
按下
鍵?
那么
如果
得分
30
那么

X
增加

勝利
1

如果
按下
鍵?
那么
停止
全部腳本

X
增加

X
設為
0.9
移動
X

展開更多......

收起↑

資源預覽

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