資源簡介 (共10張PPT)070乒乓球游戲學習目標1、能夠設計出兩隊球員和乒乓球桌的相關造型;2、理解紅藍兩隊如何接球打乒乓的;3、編寫程序實現,模擬乒乓球比賽,移動運動員靈活的上下接球,一來一回乒乒乓乓,看誰得分高哦。效果展示知識點講解設計球員角色和背景兵乓球臺知識點講解兩種控制上下的方法重要代碼解析碰到球拍就停止并反彈如果沒接到球 對方得分 球會回到初始位置前端設計(角色與背景)角色:三個角色背景自己繪制紅隊藍隊參考代碼乒乓球 程序參考代碼創新與思考創新升級下,改編程序可不可以根據所學編出一個打羽毛球游戲呢?Scratchclickec編程0.0it0.02secsx9nme二育寶合NO紅隊得分0藍隊得分0適型Blue Sky 2回個↓金短臺拆數往前蚊往后鎖!蚊最前百放最后面Blue Sky 2482×382。須充輪麗0西 復制粘貼別代碼。造型)聲音安造型ben-b聞個↓組臺茶的往前放往后蚊ben-b110×137頃充輪雨0復制粘貼別哈T一代碼。造型4)聲音適型dorian-c回.↓↑短臺茶數往前放往后前蚊級前百前dorian-c117×137輒充輪麗0X復制粘貼別口分移動10步如采碰到積色鄭必移動-10有轉c180反右轉在-10和10之間取順機數如采X坐標-200鄧么藍隊得分圳加移到X可向90方向導特1秒紅隊得分當N被點擊藍隊得分移到X:-219y:3重復執行如果按下鍵?那么將y坐標增加10否則角色紅肌如果按下鍵?那么二示將y坐標增加-10紅機如果紅隊得分10那么說我贏了秒停止全部腳本紅隊得分0當被點擊藍隊得分0移到X:219y3重復執行如果按下↑鍵?>那么將y坐標增加10否則角色藍隊如果按下鍵?那么顯示0將y坐標增加-10安紅隊藍隊如果藍隊得分10那么說我贏了秒停止全部腳本、Q(共10張PPT)071消滅泡泡學習目標1、學習如何設置不同泡泡的造型;2、綜合使用克隆語句、變量、隨機數等實現所需效果;3、編寫程序實現,控制鼠標方向射擊泡泡,顏色相同且擊中目標會消滅這個泡泡,比比看誰在最短的時間內消滅的泡泡多。效果展示知識點講解主角泡泡的三個造型知識點講解讓目標球泡泡布在舞臺的橫向較高的位置主角發射泡泡和目標泡泡顏色相同且碰到了一起 就消失掉重要代碼解析面向鼠標瞄準的方向碰到目標球后下一個泡泡 不斷變換成另一種顏色前端設計(角色與背景)五個角色:繪制和復制背景任選,合理即可參考代碼主角發射泡泡瞄準箭頭參考代碼目標綠泡泡目標黃泡泡目標紅泡泡創新與思考創新思考下,拓展程序能否升級成五色或者七色的消滅泡泡的游戲呢。Scratchclickec編程0.0it0.02secsx9nme二育寶SCORE0001095Level 6分正ROY個27.1。代碼。造型)聲音造型黃回:個↓短合茶貿往前蚊往后蚊}蚊最前百放最后紅55X52。充輪麗0復制粘貼別2黃65x523綠55X52T當作為克隆體啟動時當被點擊三反執行移到X0-155移動20步三反執行碰到邊綠就反彈面向瞄準方向方向如果碰到目標綠球一或碰到目標黃球·?如果按下鼠標?那么或碰到目標紅球那么克隆自己等特秒特廣搭下一種顏色別除此克輕體當接收到下一種顏色換成在1和3之間取隨機數造型自作為克怪體啟動時當州放點擊顯示多到x在240和240之何取題機數y在(100和(180之何取隨機數重夏執行10次重夏執行特0.5如采碰到感色克篷自己劇隱此克隆體蘭作為克隆體啟動時當州放點擊顯示遠泵多到x在240和(240之取題機數y在(100和180之取順機數夏執行10】次重夏執行0.5秒碰到感色克自己副除此克降停當作為克隆體啟動時當放點擊顯示選項多到x在-240和【240之問取題機數y在(100和(180之何取題機數1夏執行10次置夏執行0.5如吳碰到黑色副隱此克降體(共10張PPT)072奔跑的馬兒學習目標1、能夠設置不同角色不同的造型,繪制終點線等;2、重點理解如何實現馬兒向終點奔跑并實時顯示出到終點線的距離;3、編寫程序實現,控制馬兒上下移動,碰到和自己不一樣的馬會后退,碰到和自己相同的馬會前進,并且會實時顯示到終點線的距離,看看能否以最短的時間內到達終點?效果展示知識點講解對面馬的三個造型造型1和2 為敵人造型3為朋友知識點講解通過說 連接 和X坐標 可以實時顯示到終點的距離通過廣播和接收廣播實現 讓馬前進還是后退重要代碼解析嵌套語句 同時滿足碰到彼此 并判斷是敵人還是朋友是敵人 廣播后退是朋友 廣播前進前端設計(角色與背景)三角色:注意改名字,調大小,定位置背景任選,合理即可參考代碼主角奔馬參考代碼對面的馬創新與思考思考下,拓展程序能否隨著時間或者距離的改變而使對方馬的速度變快,提高游戲的趣味性。Scratchclickec編程0.0it0.02secsx9nme二育寶Ro距離終點190米終點一代碼。√造型,聲音網造型斑馬回個↓個↓月組合拆數往前放往后獻蚊最前百放最后面斑馬18x113充輪麗0復制粘貼別決獨用獸126×1313馬184×192T如采碰到莽馬那么如采選過細子學再么廣擇超并導行劇隱此克怪件如采連型組號 2那么廣搖退甲并導特隱此克怪件如采連型編子3那公廣擇前進并導行劇隱此克怪體當被點擊當被點擊面向-90方向三反執行鍵?那么將:轉方式設為左右翻轉。如果按下↑。10移到X210將y坐標增加y0三反執行如果按下1鍵?那么下一個造型將y坐標增加-10如果碰到舞臺邊級· 鄭么移到X210y0當被點擊三復執行說連接距離終點和連接X坐標和米0.5秒如果X坐標0那么說到達終點1秒當接收到前進當接收到后退·停止全部腳本·將x坐標增加.10將x坐標均加10蘭作為克隆體啟動時當被點擊顯示勝深多到x-210y在-160和160之問取順機數重夏執行換成在1和3之阿取題機數選型克怪重夏執行1洛X坐標端加5如X坐標240副隱此克隆體如呆碰到如吳1廣超并導行制隱之克條體如采造型子2并導行副隱比克篷體如采造細子。非3廣前進”井導行劇隱此克篷體(共11張PPT)073勇闖七色島學習目標1、能夠設計和繪制出七色島顏色、形狀等不同的造型;2、結合變量與廣播等程序實現關卡的切換;3、編寫程序實現,主角勇闖七色島,每得到一個和島嶼顏色相同的寶石就會進入下一關,直到集齊七種不同的寶石后,闖關成功,注意不要掉到島下面哦。效果展示知識點講解七色島角色 8種不同的造型(7種顏色加1空白)寶石的七種造型知識點講解自制積木的應用 封裝角色上下左右的代碼通過變量和廣播結合 切換七色島的關卡重要代碼解析分類討論不同七色島的寶石的位置不一樣 得到寶石后 切換下一關 并合理安排 下一種寶石的位置前端設計(角色與背景)角色:三個角色 但造型非常多 注意區分背景;三個背景 正常 成功 失敗參考代碼主角參考代碼七色島參考代碼七色寶石創新與思考創新思考下,能否根據所學設計出其他主題的闖關類游戲?Scratchclickec編程0.0it0.02secsx9nme二育寶GET1-7000000003EXTRAS!的X3X00X0闖關游戲back業業業901No0團風刀t通關數1多一代碼造型4)聲音2造型紅色島回:個↓:↓往在前蚊往后蚊蚊最擴百放最后百樓色馬395×240填充輪雨03復制粘貼別黃色馬383×230綠色馬306×2775青色馬329%210口叢亞色馬273×332口轉換為圖QQ紫色馬391×277造型紅寶石回個↓個↓少組臺茶數往前蚊往后前蚊級前百放最后百紅寶石24×22項充輪麗0+X復制粘貼別除程金石24×223貫金萬24X224綠金石24×22青金萬24X226轉換為心圖QQ定義上下左右當被點擊如呆按下↑是?那名量夏執行可向0方向上下左右將y坐標端加10將y坐標增加-2如架碰到七色馬、?鄧么如采按下是2那么將y坐標增加3可向180方向將y坐標端加-10如架碰到異臺邊緣7那縣換成失膠甲背景如按下堡?止生部的本甲可向0方向將x坐標端知-10按下性?可么可向90方向將x坐標州加10(共10張PPT)074后羿射日學習目標1、能夠如何設計拉弓造型和不同的背景;2、學習如何拉弓射箭,如何實現使天空中十個太陽;3、編寫程序實現,天上有十個太陽(一個主體九個克隆體),后裔拉弓射箭需要射下九個太陽,但注意不要射中主體,不然天地一片黑暗。注意區分,在規定的時間內射中九個克隆體就算成功哦。效果展示失敗背景黑暗背景知識點講解正常背景知識點講解拉弓→射箭弓的兩種造型重要代碼解析主體不隱藏 共產生十個太陽太陽在最高處出現并且互不遮擋五秒之后9個太陽攻擊后裔前端設計(角色與背景)四個角色:繪制時注意細節和中心點三個背景:正常 失敗 黑暗參考代碼弓箭參考代碼太陽創新與思考創新思考下,能否根據之前所學的編程知識,編程出其他古代神話故事,比如嫦娥奔月,夸父逐日?Scratchclickec編程0.0it0.02secsx9nme二育寶9)926N★★★★1.6填充輪T轉換為圖Q=Q失敗!H轉換為圖QQ一代碼。√造型)聲音)造型拉弓回個↓個↓組臺拆數往前放往后嵐蚊最前百放級后面正常87X175輒充輪麗X復制粘貼別拉弓233×180可向90方向搭到X-240和240之阿取題機數y10移到x240和240之阿取題機數y160重執行=到碰到太陽甲不成立量夏執行9次到x-240和240之阿取題機數y160克降白己置夏執行置夏執行5量?那么如采碰到歌色 那么如采碰到隱此克怪任項換成系驛”背景如采計時5那么止全的本甲動5主當作為克豎體啟動時顯示移到弓面向果標指針三反執行移動10步如果碰到舞臺邊緣、?一那么制除此克豎體當被點擊重復執行當被點擊換成正常造型重復執行如果按下鼠標?那么面向鼠標指針、換成拉弓。造型克隆弓箭等待0.1秒換成正常造型自作為克怪體啟動時顯示多到X在240和240之問取還機數y160當州被點擊【夏執行三到碰到太陽不成立顯示整到x-240知240之問取邁機數y160向g0方向移到X-240和240之阿取題機數y火180重夏執行量夏執行次如采碰到已克降自已副隱此克降體置夏執行如朵計時5如采碰到5面,?多動5步項問向主角換成黑斯。背景止生本甲如吳碰到換成失背懸等行0.2秒仔止生部同本。(共10張PPT)075猜影子學習目標1、能夠設計出按鍵角色、添加不同的角色造型;2、通過綜合應用廣播、嵌套、外觀特效語句實現所需效果;3、編寫程序實現,猜影子游戲選擇不同難度等級的按鍵,舞臺上不斷出現各式各樣的影子,看看誰猜的又快又多?效果展示知識點講解添加各種各樣的造型用來猜影子知識點講解點擊不同難度按鈕發出廣播接受廣播后初始化 并形成影子特效重要代碼解析讓影子旋轉變大讓影子旋轉變小公布答案,等待一秒出現下一個影子前端設計(角色與背景)四個角色:查找和繪制背景選擇合適的背景參考代碼三個按鍵的代碼參考代碼影子代碼創新與思考程序創新思考,還可以添加其他造型創新,也可以把猜影子游戲改成猜像素、猜馬賽克等特效游戲。Scratchclickec編程0.0it0.02secsx9nme二育寶小NO米簡單中等困難一代碼。造型,聲音5XU用回個↓2造型造型1短臺茶數往前放往后蚊蚊最前百放最后百Apple項充輪麗Sans Serif64X653Bat-c142x110TBalloon1-c76X1405Chick-c64×626Crab-b135x927因轉換為心圖Q當點擊移到X0將大小設為100換成造1造型可向90方向當齡收到因涼說歡運來玩清影子游戲!清選擇準反等級2移到匯00蘭法收到可單蘭按收到中導可向90方向移到X0簽到X00重夏執行可向90方向可向90方向將大小設為100重夏執行重執行下一個連型將大小設為100器大小設為100無反。特效設定為-100下一個選型5下一個爛知重夏執行次無反甲特效設定為-100籽無反甲符效設定為-100重夏執行10次置夏執行5次置夏執行5次左轉36重夏執行10次置夏執行10次將大小增如10將大小增加10左轉36重夏執行10次重夏執行10次重夏執行10次有轉36將大小增加-10右轉36將大小城加-10語隱圖形符效清隱圖形特效清除阿尼特效一特票特11導行(共9張PPT)076打磚塊學習目標1、能夠如何設置不同角色的造型;2、學習如何通過克隆和坐標嵌套語句實現磚塊排列;3、編寫程序實現,排列磚塊,用鼠標控制板子左右靈活移動,反彈球打磚塊,看看誰能在最短的時間內把磚塊打完?效果展示知識點講解讓球動起來 碰到舞臺邊緣就反彈碰到板或磚塊都會改變方向往斜下方彈重要代碼解析自制積木十行六列橫著往右排間隔48下一行再頂頭豎著往下排間隔22并不斷變色前端設計(角色與背景)四個角色:注意調整大小和名稱背景任選,合理即可參考代碼磚塊代碼參考代碼球的代碼板的代碼創新與思考思考下,拓展程序隨著時間或磚塊的減少,彈球的速度加快,提高程序的難度和趣味性。Scratchclickec編程0.0it0.02secsx9nme二育寶分數:01,當被點擊移到x21可向在-150150之問取順機數方向年特2重夏執行怒動10必碰到邊統款反彈如呆碰到再么可向在-3030之阿取題機數方向如采碰到戒旅那么可向在3030之問取順機數方向如呆碰到位監線仔止這個的本定義排列當被點擊當作為克陘體啟動時旦復執行6次顯示三反執行三反執行10次如果碰到球·那么移到X-214y168克隆自己別除此克豎體排列將x華標增加48隱暖將x坐標設為-214將y坐標增加-22將顏色。特效增加25(共11張PPT)077像素畫板學習目標1、復習如何設置行列的排列組合;2、了解和學習什么是僅適用于當前角色的局部變量;3、編寫程序實現,產生像素畫板和調色板,選取需要的顏色,在像素畫板上繪制像素圖形。效果展示畫布與調色板的造型知識點講解知識點講解在Scratch中,變量有兩種:全局變量與局部變量。局部變量:又可稱之為內部變量。針對某個角色所創建的變量,只能被該角色引用,而無法被其它角色或背景引用。設置局部變量知識點講解通過克隆和坐標嵌套語句 實現16行16列的像素畫板重要代碼解析畫板白色點擊畫板就繪制像素圖案產生顏色不同的調色板從調色班里選取顏色前端設計(角色與背景)三個角色:自己繪制背景任選,合理即可參考代碼畫布代碼橡皮擦代碼參考代碼調色板創新與思考創新應用,可以用你編好的像素畫板程序繪制以下圖案嗎。Scratchclickec編程0.0it0.02secsx9nme二育寶Artiststubotubo27又ブ與卜方-y#dotpict http:ll.colTLNTUtiALUrica rica4413d t!日醒日子①相王奔才名傍公下家族m日東最美應用NO01口1凌型無色回個組合拆數住前放住后前放最前面放最后面無色18X18填充輪路4W復制檔貼削除2有魚18X18轉換為圖Q新建變量X新變量名:我的顏色○適用于所有角色回僅適明于當前角色取消確定當州被點擊當作為克陘體啟動時隱承顯示換成無色造型將顏色·特效設定為0當角色被點擊移到x-180120將選中的顏色·設為-1三復執行16次當角色被點擊三復執行16次如果選中的顏色-1那么克隆自己換成無色。造型將x坐標增加16將顏色·特效設定為0否則將x坐標設為-180換成有色。造型將y坐標增加-16將顏色·特效設定為選中的顏色當被點擊隱蹶當作為克輕體啟動時換成有色、造型顯示將顏色。特效設定為0將額色特效設定為顏色移到x120y120將我的顏色·設為顏色三反執行5次將顏色增加5三反執行5次克豎自己將x坐標增加16當角色被點擊將選中的顏色。設為我的顏色將x坐標設為120將y坐標增加-16(共10張PPT)078彩球跳躍學習目標1、學習如何設置開始鍵、背景圖的相關效果;2、通過多個嵌套語句外觀造型編號等代碼塊實現如何加分;3、編寫程序實現,控制彩球左右移動,在下落的過程中三色彩球需掉在相同顏色的色塊上才能得一分,考驗孩子們的專注力和反應力。效果展示知識點講解為了使開始鍵能動一下 第二個造型稍微偏離中心點三種色塊 6種排列方式知識點講解設置初始背景和造型區分程序的開始和游戲的開始碰到鼠標指針就動按下鼠標指針就開始重要代碼解析通過變量讓球上下彈跳通過嵌套語句 碰到紅色的板并且是編號為1的紅球就得分 不斷切換球的顏色和背景前端設計(角色與背景)兩個角色:自己繪制注意包含不同造型背景自己繪制 三個色塊的排列組合參考代碼開始鍵參考代碼彩球創新與思考思考下,拓展程序能否設置成四色、五色升級版的彩球跳躍,注意排列組合時不要搞混了哦。Scratchclickec編程0.0it0.02secsx9nme二育寶ROCo得分7高度-3○代碼造型)聲音造型開始回個少組臺拆散往前煎往后議放最擴西議最后面開始132x114項充輪麗0X復制粘貼別2開始2139×120背懸1造型開場背景可個↓↓495%410短臺茶數往前議往后蚊蚊最前百放最后百3須充輪雨Marker背景2495X410彩球跳躍背景3495×410背景4508×394■■背懸5495×410背景6Q495×410轉換為心圖當被點擊顯示當接收到開始游戲換成開始、造型隱藏換成開場背景·背景移到x3324重復執行如果碰到鼠標指針那么換成開始。造型否則換成開始2造型如果按下鼠標?那么廣播開始游戲當銨收到開驗游我·顯示將反”設為0量夏執行將X坐標設為服標的X坐標如采碰到雙色2或碰到雙色或碰到色鄧么將反”設為19香則反”增加-1將y坐標城加匠當被點擊顯示當接收到開始游戲·換成開始·造型隱藏換成開場背景一背景移到x33y24重復執,行如果碰到鼠標指針。那么換成開始造型否則換成開始2。造型如果按下鼠標?那么廣播開始游戲(共10張PPT)079中秋佳節學習目標1、能夠繪制所需節日主題角色,比如圓月燈籠等;2、通過綜合應用克隆、外觀、坐標等語句實現程序效果;3、編寫程序實現,中秋月亮慢慢升起,按下鼠標可以放飛燈籠,天空中的燈籠越飛越遠,漸漸消失,最后舞臺出現了一首中秋節千古名句。效果展示知識點講解可以用漸變色繪制月亮,用變形工具等繪制燈籠知識點講解從舞臺底下出現并慢慢上升重要代碼解析按下鼠標克隆出個燈籠鼠標點哪里哪里出現大小不一的燈籠并徐徐上升燈籠會模糊 變小直至消失前端設計(角色與背景)三個角色:自己繪制背景選擇夜空背景參考代碼中秋月中秋詩句參考代碼中秋燈籠創新與思考程序創新思考,添加更多節日相關的角色,比如月餅、嫦娥玉兔、桂花樹等,并合理編程。Scratchclickec編程0.0it0.02secsx9nme二育寶ROAK0紐愿張久敵州里代碼。造型,聲音適型造型1個↓組往前蚊往后故造型1104×104填充輪麗0+復制粘貼別恐交換額色18飽和度96充度100●田國適型造型1回個↓↑組合拆數往前放往后煎放最擴西放最造型185X139填充輪雨0b復制粘貼別除T當則被點擊中秋月當N被點擊中秋詩句隱藏院暖等特5移到x180y-180顯示顯示移到X0-180在秒內滑行到x180y126在10秒內滑行到x00當作為克隆體啟動時當則被點擊顯示隱藏移到鼠標指針將大小設為40和80之間取隨機數重復執行在6秒內滑行到x-200和200之間取隨機數180如果按下鼠標?那么在y克隆自己、當作為克隆體啟動時等待按下鼠標?不成立將虛像特效設定為0重復執行將虛像、特效增加2將大小增加等待0.5秒如果碰到舞臺邊緣那么刪除此克隆體當作為克隆體啟動時當被點擊顯示隱藏移到鼠標指針重夏執行將大小設為在40和80之間取隨機數如果按下鼠標?那么在6秒內滑行到x:在-200和200之間取隨機數y180克隆自己當作為克隆體啟動時等待按下鼠標?不成立將虛像特效設定為重復執行將虛像、特效增加將大小增加-2等待0.5秒如果碰到舞臺邊緣一那么刪除比克隆體 展開更多...... 收起↑ 資源列表 070乒乓球游戲.pptx 071消滅泡泡.pptx 072奔跑的馬兒.pptx 073勇闖七色島.pptx 074后羿射日.pptx 075猜影子.pptx 076打磚塊.pptx 077像素畫板.pptx 078彩球跳躍.pptx 079中秋佳節.pptx 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫