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統編版小學道德與法治一年級上冊3.12《玩也有學問》第一課時 教學設計

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  1. 二一教育資源

統編版小學道德與法治一年級上冊3.12《玩也有學問》第一課時 教學設計

資源簡介

小學道德與法治一年級上冊《玩也有學問》教學設計
01教材分析
《玩也有學問》是小學道德與法治一年級上冊第三單元“養成良好習慣”中的第4課。本課共有兩個板塊:“玩得安全又健康”和“玩出新花樣”。本設計為第一課時,主要完成第一板塊“玩得安全又健康”。教材旨在引導學生從安全、健康的角度辨識游戲習慣良莠,學會根據天氣、場地、身體狀況等具體情況選擇和開展游戲,養成安全、健康地玩游戲的良好習慣。
02學情分析
一年級孩子普遍對玩游戲情有獨鐘,但由于他們年齡小,在游戲中缺少安全、健康意識,常有受傷事件發生。同時,隨著物質生活水平的日益提高,電子游戲豐富了學生的游戲生活。但一年級孩子辨別力與自控力較弱,易受到不健康游戲內容的誘惑,以及沉迷電子游戲等不良習慣的影響。因此,需要我們在教學中引導學生養成良好的游戲習慣,促進學生安全、健康地快樂成長。
03教學目標
1.通過闖關游戲引領,結合學生生活體驗,體會安全健康地玩的重要性,形成珍愛生命的健康生活觀。
2.通過情境辨析、調查討論,認識到不良行為帶來的后果,養成玩安全健康游戲的行為習慣。
3.通過繪本討論,初步學會遠離傷害,掌握基本的自護方法,會正確撥打應急報警電話,具有基本的自護能力。
04教學過程
環節一 評價先行:感受養成好習慣
(一)引導交流:養成的好習慣
小朋友們,在本單元中好習慣成長列車帶我們前行,通過前面的學習,我們獲得了規律作息小達人、吃飯講究小達人、對人有禮小達人的稱號。今天,好習慣成長列車將帶我們玩轉歡樂游戲島,看看誰是玩樂小達人,大家愿意嗎?
(二)任務驅動:爭做玩樂小達人
引入學習伙伴玩玩:小朋友好,我是小導游玩玩。歡樂游戲島即將到站,島上共有四關,只有勇敢和聰慧的孩子才能完成任務。每完成一項任務,就可得到一塊拼圖,集齊四塊拼圖就能獲得玩樂小達人勛章,加油哦!
(設計意圖:創設歡樂游戲島闖關的大情境,引入推進整堂課的教學活動,激發學生的學習興趣。學習伙伴玩玩的介入,明確整個學習過程的評價規則與操作方式,幫助學生了解主要活動任務,初步形成目標指向。)
環節二 評價貫穿:探析玩也有學問
學生學習登島口令,轉動轉盤,開啟旅程。
(一)分享亭——繽紛游戲我分享
1.出示圖片猜名稱
你能說出這些游戲的名稱嗎?除了這些,你還知道哪些游戲?
2.回憶生活話最愛
聊聊我最喜歡的游戲,與同桌分享游戲故事。
3.小結:游戲不僅讓我們收獲了快樂,收獲了友誼,學到了本領,還擁有了更多的成長經歷。
(玩玩評價:恭喜大家快速闖過第一關任務,獲得綠色分享卡一張。)
(設計意圖:該環節通過引導學生猜一猜喜聞樂見的游戲名稱,喚醒學生的生活經驗,激發學習興趣。同時,回憶自身生活,分享自己喜歡的游戲和故事,使學生感受到游戲的豐富多彩,體會游戲帶來的好處和快樂。)
(二)暢玩園——安全游戲有學問
1.選擇安全的玩具
(1)(出示一大片草地)小朋友們,你們想在這里玩什么呢?學生交流。
(2)討論(出示動圖):他們怎么了?
(3)思考:所有東西都能當玩具嗎?
(4)交流:在我們身邊,哪些東西不能當玩具 為什么?
(5)小結:不是所有的東西都能當玩具,選對玩具才能安全地玩。(板貼:安全)
2.其他事項我注意
結合課前“快樂游戲調查單”,聚焦選擇人數最多的兩個游戲:放風箏和滑滑梯,討論安全注意事項。
(1)出示要求,明確任務:從這兩個游戲中選擇你最感興趣的游戲,說一說怎么玩才安全?
(2)小組交流,合作探究
(3)匯報總結
A放風箏的安全注意事項——選擇安全的游戲場所
①小組匯報:
預設:選擇空曠的場地、遠離高壓電線、選擇晴朗的天氣……
②播放視頻:放風箏的安全注意事項
③拓展交流:哪些游戲也需要安全的場所?
④小結:玩游戲時,我們要注意選擇安全的場所,避免發生意外。
B滑滑梯的安全注意事項——遵守游戲規則
①小組匯報:
預設:玩滑梯時不能反方向爬、要排好隊一個一個滑、不能頭朝下地滑……
②串編兒歌:
③小結:同學們的提醒都很有必要!看來,我們在玩的過程中也要注意遵守規則,采用安全的玩法,這樣才能玩得開心。
(4)拓展交流:除了剛剛說的玩游戲時要選擇安全的游戲場所,要遵守游戲規則,想要安全地玩,我們還要注意些什么呢?(生匯報交流)
(5)小結:這些提醒很有用,為你們的安全意識點贊。有了這些游戲法寶,我們肯定能玩得安全又開心!看來呀,玩也是有學問的。(板貼課題:玩也有學問)
(玩玩評價:太棒了!恭喜大家順利完成第二關任務,獲得黃色暢玩卡一張。)
(設計意圖:通過生活情境再現、小組探討交流等話動,引導學生思考怎么玩才是最安全的,結合課前快樂游戲調查表,聚焦“放風箏”和“滑滑梯”兩個游戲進行探究,并由點及面總結玩的學問,以幫助學生養成良好的游戲習慣,促進學生安全健康地成長。)
(三)醫護館——發生意外我有招
(1)繪本引領,交流妙招
①當我們在沙灘上游戲,風把沙子吹進眼的時候,該怎么做呢?
②當我們在操場上玩耍,不小心扭到腳的時候,該怎么做呢?
③當我們玩游戲過程中被燙傷時,又該怎么做呢?
④當我們游戲過程中遇到緊急情況時,我們還可以撥打哪些緊急求救電
電話?
(2)模擬體驗,初學報警
溫馨提醒:這些急救電話可不能隨便打著玩,只有在緊急情況下才可以使用。
(3)小結: “游戲自護小貼士”
(玩玩評價:太厲害了!恭喜大家順利通過第三關任務,獲得紅色醫護卡一張。)
(設計意圖:以“遇到意外怎么辦”為切入點,通過解決學生真實生活中遇到的常見問題,引領學生掌握基本的自護方法,會正確撥打應急報警電話,具有基本的自護能力,讓有學問地玩為生命安全與健康教育打底。)
(四)智慧谷——健康游戲我會辨
(1)情景辨析——紅綠燈
①辨析:學生結合情景舉燈牌,說說這樣做好不好,為什么?
②點評:我們要合理安排游戲和讀書的時間,不能沉迷于游戲,得有節制。要玩有益身心健康的游戲,對不健康的游戲大聲說不!
(2)結合課前調查單,反思自己的游戲行為:怎么做會更好?
(學生討論)
(3)小結:小朋友們,游戲只是生活的一部分,有節制地玩健康有益的游戲,會讓我們的生活更快樂,更健康。(板貼:健康)
(玩玩評價:小朋友們,通過這一關的學習,相信大家也有了很多收獲吧!恭喜你們,獲得藍色智慧卡一張。)
(設計意圖:通過情境創設和辨析交流的形式,使學生明確怎樣的游戲行為會更好,進而進行反思與交流,能多元、辯證把看待游戲對自身身心的影響,培養學生自我認知的能力,提升辨識力和自控力,養成良好的游戲習慣,促進知行合一。)
環節三 評價小結:我是玩樂小達人
(一) 集卡拼圖,成為達人
玩玩評價:恭喜小朋友們,圓滿完成歡樂游戲島的各項任務,集齊了四張拼圖,讓我們快去看看拼成了什么?(拼圖翻轉)哇,是玩樂小達人勛章啊!恭喜大家成為了玩樂小達人!
(二)聯系生活,學以致用
課后,每個小朋友將會拿到“快樂玩耍”好習慣評價表,讓我們把好習慣落實到每一天。只有掌握玩的學問,才能真正收獲游戲帶來的快樂!好習慣伴我們成長!
(設計意圖:通過課前評價先行,課中評價貫穿,課后評價小結反思自己課堂所得,充分發揮課堂評價的改善、激勵、診斷作用,落實教學評一致性,以此激勵學生將課堂所學應用于真實生活,好習慣入腦入心。)

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