資源簡介 第六課《歡樂運動場》教學設計嶺南版新教材一年級上冊教學設計理念本課旨在通過《歡樂運動場》這一主題,激發學生的觀察力與創造力,讓他們在了解不同運動場地的同時,學會用簡單的線條——“火柴人”的方式,捕捉并表現運動中的人物動態美。通過制作“會動”的小人書,不僅提升學生的動手能力和想象力,還讓學生深刻體驗到運動的樂趣和團隊合作的精神,培養他們對體育運動的熱愛。教學目標(基于美術核心素養)圖像識讀:學生能夠識別并理解不同運動項目的專屬場地特征,增強對現實世界的圖像感知能力。美術表現:學生能夠運用“火柴人”的繪畫技巧,準確表現運動中的“飛毛腿”姿態,展現人物的動態美。審美判斷:在創作過程中,學生能夠培養對運動美的鑒賞能力,學會欣賞并評價自己及他人的作品。創意實踐:通過小組合作,完成“會動”的小人書,展現創新思維和團隊協作能力。學情分析一年級學生處于形象思維活躍期,對色彩和形狀有較高敏感度,但手眼協調能力尚在發展中。他們對體育活動充滿好奇與熱情,但繪畫技能相對簡單,多依賴于模仿和直觀感受。因此,本課設計注重趣味性和引導性,讓學生在輕松愉快的氛圍中學習并創作。教學內容分析本課圍繞“歡樂運動場”這一主題,分為三個主要教學環節:認識運動場地、描繪“飛毛腿”、制作“會動”小人書。通過這三個環節,逐步引導學生從認知到表現,再到創意實踐,全面提升學生的美術素養。教學重點1.引導學生認識不同運動項目的專屬場地,理解其特點。2.教授學生“火柴人”的繪畫技巧,讓他們能夠準確表現運動中的“飛毛腿”姿態。教學難點1.如何讓學生在繪畫過程中準確捕捉并表現人物的動態美。2.引導學生發揮創意,完成“會動”的小人書制作。教學過程一、導入環節趣味導入:播放一段簡短的運動會集錦視頻,配以歡快的背景音樂。師生對話:師:“同學們,你們看到了哪些運動項目?它們都在哪里進行呢?”生:“我看到了籃球比賽,在籃球場上進行的。”生:“還有足球比賽,在足球場上。”引出本課主題《歡樂運動場》。新授二、活動一:認識不同運動項目的專屬場地圖片展示:利用多媒體展示籃球場、足球場、跑道等運動場地圖片。師生對話:師:“這張圖片展示的是什么運動場地?它有什么特點?”生:“這是籃球場,地面是藍色的,還有籃球架。”互動問答:鼓勵學生觀察并描述不同場地的特征。小結:總結各運動場地的獨特性。三、活動二:畫出班上跑得最快的同學“飛毛腿”角色提名:通過班級討論或教師提名,確定“飛毛腿”人選。觀察指導:引導學生回憶并觀察“飛毛腿”跑步時的姿態。師生對話:師:“跑步時,身體是怎么傾斜的?手臂是怎么擺動的?”生:“身體向前傾,手臂前后擺動。”繪畫實踐:學生嘗試用簡單的線條勾勒出“飛毛腿”的基本輪廓。分享交流:展示部分學生作品,鼓勵學生相互評價。師生對話:師:“你覺得這幅畫中的‘飛毛腿’跑得快嗎?為什么?”生:“跑得很快,因為腿跨得很大,手臂擺動也很有力。”四、活動三:引導學生把運動員畫成“火柴人”,完成一本“會動”的小人書示范講解:“火柴人”畫法簡介。師生對話:師:“怎樣用線條表現人物的動態呢?比如起跑、沖刺。”生:“起跑時,身體前傾,腳用力蹬地;沖刺時,身體前沖,手臂擺動。”創意構思:引導學生想象“飛毛腿”在不同運動場景中的表現。分組合作:學生分組,每組選擇幾個運動場景進行繪畫。制作小人書:將畫好的畫面裝訂成冊。展示評價:各組展示“會動”的小人書,分享創作過程。師生對話:師:“你們組的小人書最有創意的地方是什么?”生:“我們畫了‘飛毛腿’跨過障礙的場景,還加了背景,讓畫面更豐富。”課后總結延伸:通過今天的課程,我們不僅認識了各種運動項目的專屬場地,還學會了用“火柴人”的方式捕捉并表現運動中的“飛毛腿”。師生對話:師:“同學們,你們今天學到了什么?有什么感受?”生:“我學會了畫‘火柴人’,還制作了小人書,很有趣!”更重要的是,我們感受到了運動的樂趣和人物動態之美。希望同學們在今后的學習和生活中,繼續用你們的畫筆和創意,記錄下更多美好的瞬間!教學反思在本次教學中,通過視頻導入、圖片展示、師生對話等多種形式,成功吸引了學生的注意力,激發了他們的學習興趣。“火柴人”的繪畫方式簡單易懂,適合一年級學生的認知水平,使他們能夠輕松捕捉并表現運動中的人物動態。分組合作制作“會動”的小人書,不僅提升了學生的動手能力和想象力,還增強了他們的團隊協作能力和對體育運動的熱愛。在今后的教學中,可以進一步增加學生的參與度,如讓學生自己選擇運動場景進行繪畫,或讓學生互相評價作品時提出具體的改進建議,以促進學生的自主學習和相互學習。同時,也可以考慮引入更多的數字化工具或平臺,以豐富教學手段和提高學生的技術素養。 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫