資源簡介 中小學音樂教學設計課 題 小松鼠鉆樹洞 課 時 1年 級 一年級 課型 音樂游戲 授課時間作品分析 《小松鼠鉆樹洞》是一首旋律輕快、流暢短小的歌曲,由美國兒童游戲歌曲改編而成,描繪了小松鼠鉆樹洞時的場景,生動表現了小松鼠活潑形象。歌曲為降 B 大調,由體現起承轉合功能的四個樂句構成。第一、二、四句有重復的關系,由于第二句和第四句完全重復,且都具有收攏的特征,因此歌曲具有再現二段的特點。第一、二樂句歌詞描繪了小松鼠鉆樹洞時的愉快場面,第三樂句用“啦”字的重復演唱再次強調小松鼠鉆樹洞時的快樂心情,第四樂句則說明了游戲規則:“誰沒鉆到一個樹洞,誰就要唱歌。”學情分析 一年級小學生喜歡做游戲,可利用這一特點組織教學學習目標1. 聆聽音樂,感受歌曲歡快活潑的情緒,能在音樂的伴奏下邊游戲邊用自然的聲音表現歌曲。2. 能與同伴合作設計不同動作來表現“樹洞”,積極且自信地參與音樂游戲。3. 享受音樂游戲帶來的快樂,逐步形成規則意識。評價活動內容活動環節 評價內容 評價要點游戲1 在歌的地方出拳 準確出拳,結束的干脆游戲2 鉆樹洞 要按照游戲規則有序鉆樹洞學習重點 能在音樂的伴奏下邊游戲邊用自然的聲音表現歌曲。學習難點 享受音樂游戲帶來的快樂,逐步形成規則意識。學具準備 鋼琴、歌曲音頻等。板書設計 課堂觀察與診斷小松鼠鉆樹洞教 與 學 設計意圖一、初步聆聽歌曲,感知音樂形象導語:今天老師給大家請來了一位朋友,請你聽聽,它是誰?師:聽出來了嗎?它是?(小松鼠)播放歌曲師:是的,這是一只活潑可愛的小松鼠,你們知道它是怎么行走的嗎?二、自主創編動作,跟隨音樂律動1. 聆聽音樂,學生創編動作表演。師:你可以跟隨音樂的節奏用動作來表現小松鼠行走的樣子嗎?一起來試一試吧。2. 教師提煉個別學生動作,形成律動主體動作,并引導學生隨樂律動。師:大家都學得很像,有兩只“小松鼠”表現得特別棒呢。他們的動作輕盈敏捷,還合上了音樂的節奏,讓我們一起來學一學吧。3. 全體學生隨樂律動。評價小結:學得不錯,“小松鼠們”!現在,讓我們跟著音樂的節奏,去森林里游玩吧!三、參與音樂游戲,體驗合作快樂師:歌曲里的小松鼠還參加了一個特別好玩的游戲。瞧,它想邀請一個小伙伴一起來玩,有誰想加入嗎?(師邀請一位同學上臺,一起做互動拍手游戲。)師:哇,“小松鼠”覺得很開心,想邀請更多小朋友來加入,讓我們一起來吧!(兩個同學為一組,面對面站著,隨音樂的節奏和對面的小伙伴拍手律動。)師:同學們合作得很愉快!調皮的“小松鼠”還想變換一些花樣,使游戲更有趣,請大家看看,它有哪些好主意吧!1. 游戲 1——松鼠朋友“猜拳”樂。師:“小松鼠”對游戲做了哪些變化呀?生:加入了“猜拳”的動作。師:有哪位小朋友知道“小松鼠”是在音樂的哪個地方做了“猜拳”動作?生:在“唱”字的時候準備,“歌”字的時候出拳。(1)師輕唱最后一個樂句,并與個別學生互動。師:現在,“小松鼠”想邀請一位小伙伴合作玩一下“猜拳”的游戲,有誰愿意嗎?(師邀請一位學生上臺一起互動做“猜拳”游戲,其余學生模仿并熟悉歌曲。)(2)師介紹游戲規則。師:“猜拳”結束后,贏了的小朋友,心情怎么樣?會做什么動作?輸了又會用什么動作表示?(生自主回答,師分別挑選學生做的“贏拳”和“輸拳”后的動作作為范例,全體學生模仿。贏了的同學在歌曲間奏處隨音樂左右輕晃身體律動,輸了的同學繞著贏了的同學跑一圈。)(3)歌曲完整表現。師:老師看到同學們有很多好的創意,還記得前面的拍手動作嗎?讓我們和“小松鼠”一起,跟著音樂完整玩一次游戲吧!不要忘記了歌曲末尾與“小松鼠”的“猜拳”游戲喲!2. 游戲 2——松鼠朋友找樹洞。師:“小松鼠”和它的好朋友們結束了“猜拳”游戲,想找個樹洞休息一下。現在教室的后邊有一些小凳子,請小朋友們一人取一張小凳子,用這些小凳子在教室中間圍成一個圈,搭建好“樹洞”,讓我們的“松鼠”朋友休息一下吧!(1)生在教師的引導下完成“樹洞”搭建。(歌曲作為背景音樂播放一遍)師:因為我們的“樹洞”有限,那我們只能在游戲中決定“樹洞”的休息使用權交予哪只“小松鼠”了。請“小松鼠們”圍圈排好隊,跟著音樂的節奏邊拍手邊走動起來。(2)師示范邊唱邊繞著“樹洞”走動。(3)師介紹游戲規則。師:歌曲唱到最后一個“歌”字時,“小松鼠”就可以找就近的小板凳坐下休息,沒有坐到小板凳的“小松鼠”,就要表演一個節目哦。準備好了嗎?我們開始吧!(游戲說明:小板凳圍成圓圈狀,數量比學生人數少 1~2 個。音樂響起時,學生唱著歌邊拍手邊繞板凳順時針方向走動,當唱到最后一個“歌”字時,學生立刻找就近的小板凳坐下,沒有坐到小板凳的學生,就要表演一個節目。)(4)隨樂游戲。3. 游戲 3——松鼠朋友鉆樹洞。師:同學們,剛才“小松鼠”發現了一個大樹洞,想邀請大家一起前去玩呢,快隨我來!(1)師與一名學生搭建“樹洞”。師:樹洞在哪兒呢?在這里!(師拉起一個小朋友的手并舉起來,面對面搭建一個“樹洞”。)師:這是一個有魔法的“樹洞”,有沒有“小松鼠”想進來呀?(2)個別小朋友鉆進“樹洞”體驗。(師唱歌曲最后一句,唱到“歌”字時放下高舉的手,關閉“樹洞”。)師:歌曲唱到什么地方的時候,“樹洞”就關閉了呀?(3)師介紹游戲規則。師:現在,請“小松鼠們”隨樂邊拍手邊走起來,每一只“小松鼠”都必須經過魔法“樹洞”,最后留在“樹洞”里的那只“小松鼠”,請為我們表演一個節目。(游戲說明:兩名學生面對面雙手高舉扮演“樹洞”,其余學生扮演“小松鼠”。“小松鼠們”唱著歌邊拍手邊順時針方向走動,并從“樹洞”里經過,當唱到最后一個“歌”字時,扮演“樹洞”的兩名學生放下手來,困住的“小松鼠”需要表演一個節目。)師:為了能清楚魔法“樹洞”什么時候關閉,你們有什么好辦法? 生:跟著音樂唱歌。師:是個很好的辦法,可以幫助我們清楚魔法“樹洞”關閉的時間,那讓大家都聽到你們美妙動聽的歌聲吧!(4)隨樂游戲。四、教師小結 本環節主要是引導學生在歌曲結尾處做出“出拳”的反應,為后續“小松鼠鉆樹洞”的游戲做鋪墊。本環節分為四個層次,首先是教師隨樂示范,引導學生通過視聽結合,清楚游戲中“出拳斗智”是在歌曲的末尾小節,為后續游戲的開展奠定基礎。其次,考慮到一年級學生習得新知需通過反復練習,因此,教學設計了從師輕唱示范到師與個別學生互動示范再到生生互動,這樣重復、漸進的游戲方式能幫助學生了解和熟悉游戲規則。這里“找樹洞”的游戲來源于“搶椅子”的游戲。學生跟隨音樂走動,體驗歌曲節拍的同時,還要在歌曲結尾處做出反應。這樣,既提升了游戲的趣味性,也為培養學生音樂能力和學習品質創造了良好條件。在音樂活動中,教師要學會適時“旁觀”。學生通過參與前面兩個游戲,對歌曲的規則比較熟悉,能夠自主完成游戲,教師把游戲的主動權交給學生,能使學生在音樂游戲中發揮自主性。安全提示: 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫