資源簡介 人教版(2024)美術一年級上冊《新龜兔賽跑》的教學設計一、教材分析(一)教材地位和作用《新龜兔賽跑》是人教版本美術一年級上冊的內容,對于一年級的學生來說,具有重要的啟蒙和引導作用。這個故事是一個經典的寓言故事,學生們在學前階段可能已經有所接觸,通過美術課的形式再次呈現,可以讓學生從不同的角度去理解和感受這個故事,同時也為學生提供了豐富的創作素材和靈感。在美術教學中,《新龜兔賽跑》可以激發學生的想象力和創造力,培養學生的觀察力、表現力和審美能力。通過對故事中角色和場景的描繪,學生可以鍛煉線條、色彩、造型等方面的基本技能,同時也能夠在創作過程中表達自己的情感和想法。(二)教材內容結構教材以《新龜兔賽跑》的故事為線索,引導學生進行美術創作。主要內容包括以下幾個方面:故事導入:通過講述《新龜兔賽跑》的故事,引起學生的興趣。角色分析:對故事中的烏龜和兔子等角色進行分析,讓學生了解它們的外形特點和性格特征。場景設計:引導學生想象故事發生的場景,如森林、草地、跑道等。創作指導:提供一些創作方法和技巧,如用線條勾勒輪廓、用色彩填充畫面等。作品展示與評價:展示學生的作品,進行評價和交流。(三)教材特點趣味性強:以經典的故事為主題,容易吸引學生的注意力,激發學生的學習興趣。啟發性大:故事中蘊含著豐富的教育意義,可以啟發學生思考和感悟。綜合性高:涵蓋了繪畫、手工等多種美術形式,能夠全面培養學生的美術素養。二、整體設計思路本教學設計以《新龜兔賽跑》的故事為核心,通過故事講述、角色分析、場景設計、創作指導等環節,引導學生進行美術創作。在教學過程中,注重培養學生的觀察力、想象力、創造力和表現力,同時也注重培養學生的合作精神和審美能力。具體設計思路如下:故事導入:通過講述《新龜兔賽跑》的故事,引起學生的興趣,為后續的教學活動做好鋪墊。角色分析:對故事中的烏龜和兔子等角色進行分析,讓學生了解它們的外形特點和性格特征,為角色創作打下基礎。場景設計:引導學生想象故事發生的場景,如森林、草地、跑道等,培養學生的想象力和創造力。創作指導:提供一些創作方法和技巧,如用線條勾勒輪廓、用色彩填充畫面等,幫助學生完成作品創作。作品展示與評價:展示學生的作品,進行評價和交流,讓學生在欣賞他人作品的同時,提高自己的審美能力和創作水平。三、教學目標(一)知識與技能目標學生能夠了解《新龜兔賽跑》的故事內容,掌握故事中烏龜和兔子等角色的外形特點和性格特征。學生能夠運用線條、色彩、造型等美術語言,表現《新龜兔賽跑》中的角色和場景。學生能夠掌握一些基本的繪畫技巧和手工制作方法,如用線條勾勒輪廓、用色彩填充畫面、用剪刀剪出形狀等。(二)過程與方法目標通過故事講述、角色分析、場景設計等活動,培養學生的觀察力、想象力和創造力。通過繪畫和手工制作等實踐活動,培養學生的動手能力和表現力。通過作品展示與評價等活動,培養學生的審美能力和評價能力。(三)情感態度與價值觀目標激發學生對美術學習的興趣和熱情,培養學生的創新精神和實踐能力。引導學生從《新龜兔賽跑》的故事中領悟到堅持不懈、團結協作等良好品質的重要性。培養學生的環保意識和熱愛大自然的情感。四、教學重點掌握《新龜兔賽跑》中角色和場景的表現方法。運用線條、色彩、造型等美術語言進行創作。培養學生的想象力和創造力。五、教學難點如何引導學生發揮想象力,創造出獨特的角色和場景。如何幫助學生掌握繪畫和手工制作的技巧,提高作品的質量。六、教學準備(一)教師準備收集《新龜兔賽跑》的故事圖片、視頻等資料,制作教學課件。準備繪畫工具和材料,如彩筆、油畫棒、畫紙、剪刀、膠水等。準備一些優秀的學生作品,用于作品展示和評價。(二)學生準備自帶繪畫工具和材料,如彩筆、油畫棒等。收集一些與《新龜兔賽跑》相關的圖片或實物。七、教學內容概況本教學設計以《新龜兔賽跑》的故事為主題,通過故事講述、角色分析、場景設計、創作指導等環節,引導學生進行美術創作。具體內容包括以下幾個方面:故事導入:講述《新龜兔賽跑》的故事,引起學生的興趣。角色分析:分析故事中的烏龜和兔子等角色的外形特點和性格特征。場景設計:引導學生想象故事發生的場景,如森林、草地、跑道等。創作指導:提供一些創作方法和技巧,如用線條勾勒輪廓、用色彩填充畫面、用剪刀剪出形狀等。作品展示與評價:展示學生的作品,進行評價和交流。八、教學過程(一)導入新課播放《新龜兔賽跑》的故事視頻,引起學生的興趣。設計意圖:通過播放視頻,讓學生直觀地感受故事的內容,激發學生的學習興趣。提問學生:“你們喜歡這個故事嗎?為什么?”引導學生分享自己對故事的感受。設計意圖:通過提問,引導學生思考自己對故事的喜愛之情,培養學生的表達能力。教師總結學生的回答,引出本堂課的主題——《新龜兔賽跑》的美術創作。設計意圖:通過總結和引出主題,讓學生明確本堂課的學習目標和任務。(二)故事回顧與角色分析教師再次講述《新龜兔賽跑》的故事,讓學生回憶故事的情節。設計意圖:通過再次講述故事,加深學生對故事內容的理解。提問學生:“故事中有哪些角色?它們分別有什么特點?”引導學生分析故事中的角色。設計意圖:通過提問,培養學生的觀察力和分析能力。教師展示一些烏龜和兔子的圖片,讓學生觀察它們的外形特點。設計意圖:通過展示圖片,讓學生更加直觀地了解烏龜和兔子的外形特點。組織學生分組討論:“如果你是烏龜或兔子,你會怎么做?”引導學生從角色的角度去思考問題。設計意圖:通過分組討論,培養學生的合作能力和想象力。(三)場景設計提問學生:“故事發生在什么地方?你能想象出那個地方的樣子嗎?”引導學生想象故事發生的場景。設計意圖:通過提問,培養學生的想象力和創造力。教師展示一些森林、草地、跑道等場景的圖片,讓學生觀察并說一說這些場景的特點。設計意圖:通過展示圖片,讓學生了解不同場景的特點,為學生的場景設計提供參考。組織學生分組討論:“你想為《新龜兔賽跑》設計一個什么樣的場景?”引導學生分享自己的想法。設計意圖:通過分組討論,培養學生的合作能力和創造力。(四)創作指導教師示范用線條勾勒烏龜和兔子的輪廓,邊示范邊講解繪畫的步驟和注意事項。設計意圖:通過教師的示范,讓學生直觀地學習繪畫的方法和技巧,提高學生的繪畫能力。教師示范用色彩填充畫面,讓學生了解色彩的搭配和運用。設計意圖:通過教師的示范,讓學生學習色彩的搭配和運用,提高學生的審美能力。教師介紹一些手工制作的方法,如用剪刀剪出形狀、用膠水粘貼等,讓學生了解手工制作的技巧。設計意圖:通過介紹手工制作的方法,讓學生學習手工制作的技巧,提高學生的動手能力。組織學生進行創作,教師巡視指導,及時給予學生幫助和建議。設計意圖:通過創作實踐,讓學生將所學的知識和技能運用到實際中,培養學生的創造力和動手能力。(五)作品展示與評價組織學生將自己的作品展示在教室的展示區,讓學生互相欣賞作品。設計意圖:通過作品展示,讓學生欣賞他人的作品,學習他人的優點,提高自己的審美能力。組織學生進行自評和互評,讓學生說一說自己作品的優點和不足之處,同時也說一說其他同學作品的優點和不足之處。設計意圖:通過自評和互評,讓學生了解自己的作品在哪些方面還需要改進,同時也讓學生學習他人的優點,提高自己的創作水平。教師對學生的作品進行點評,肯定學生的優點,指出不足之處,并提出改進的建議。設計意圖:通過教師的點評,讓學生了解自己的作品在哪些方面還需要改進,同時也讓學生感受到教師的關注和鼓勵,提高學生的學習積極性。(六)總結拓展教師總結本堂課的學習內容,強調《新龜兔賽跑》這個故事所蘊含的教育意義。設計意圖:通過總結,讓學生回顧本堂課的學習內容,加深學生對故事的理解和對美術創作的認識。鼓勵學生在課后繼續進行美術創作,可以根據自己的想象創作一個新的故事,或者對《新龜兔賽跑》的故事進行改編。設計意圖:通過鼓勵學生課后繼續進行美術創作,培養學生的學習興趣和自主學習能力。布置作業:讓學生回家后將自己的作品分享給家人,并向家人講述《新龜兔賽跑》的故事。設計意圖:通過布置作業,讓學生將所學的知識和技能運用到實際生活中,同時也培養學生的表達能力和分享精神。九、板書設計《新龜兔賽跑》一、故事回顧角色分析場景想象二、創作指導線條勾勒色彩填充手工制作三、作品展示與評價自評互評教師點評四、總結拓展故事教育意義課后創作建議作業布置 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫