資源簡(jiǎn)介 學(xué)習(xí)任務(wù)單課程基本信息學(xué) 科 高中數(shù)學(xué) 年級(jí) 高二 學(xué)期 春季課 題 第七章隨機(jī)變量及其分布列(小結(jié))教科書 書 名:普通高中教科書數(shù)學(xué)選擇性必修第三冊(cè)人教A版 出版社:人民教育出版社 出版日期:2020年3月學(xué)習(xí)目標(biāo)1、理解條件概率、全概率公式和貝葉斯公式,體會(huì)化難為易的轉(zhuǎn)化思想; 2、掌握離散型隨機(jī)變量及其分布列的含義及其數(shù)字特征,會(huì)求某些簡(jiǎn)單的離散型隨機(jī)變量的分布列、期望和方差,會(huì)用分布列、期望和方差的性質(zhì)解決實(shí)際問題; 3、掌握兩點(diǎn)分布、超幾何分布、二項(xiàng)分布、正態(tài)分布,并用這些模型解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問題,進(jìn)一步提升數(shù)學(xué)抽象素養(yǎng)和邏輯推理素養(yǎng); 4、對(duì)整章知識(shí)體系進(jìn)行查漏補(bǔ)缺,掌握核心知識(shí),學(xué)會(huì)用數(shù)學(xué)模型解決綜合問題,提升數(shù)學(xué)建模、數(shù)據(jù)分析等素養(yǎng).課前學(xué)習(xí)任務(wù)1、 復(fù)習(xí)教材整章內(nèi)容,閱讀章末小結(jié)P89,了解各節(jié)知識(shí)間的聯(lián)系.課上學(xué)習(xí)任務(wù)【學(xué)習(xí)任務(wù)一】引例:甲箱裝有5個(gè)黑球和5個(gè)白球,這些球除顏色外完全相同. 某人從箱中每次隨機(jī)摸出一個(gè)球,摸出的球不放回. 求: (1)第一次摸到黑球的條件下第二次摸到白球的概率; (2)第一次摸到黑球且第二次摸到白球的概率. 變式1. 甲箱裝有5個(gè)黑球和5個(gè)白球,乙箱裝有2個(gè)黑球和3個(gè)白球,這些球除顏色外完全相同. 某人先從兩個(gè)箱子中任選一個(gè)箱子,再?gòu)闹须S機(jī)摸出一球. 求: (1)求摸出的球是黑球的概率; (2)若已知摸出的球是黑球,用概率公式判斷該球取自哪個(gè)箱子的可能性更大. 變式2. 甲箱裝有5個(gè)黑球和5個(gè)白球,這些球除顏色外完全相同. 某商場(chǎng)為了回饋廣大顧客, 準(zhǔn)備將甲箱拿到現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行抽獎(jiǎng)活動(dòng). 抽獎(jiǎng)方式為: 每名顧客進(jìn)行兩次抽獎(jiǎng), 每次抽獎(jiǎng)從抽獎(jiǎng)箱中一次性摸出兩個(gè)小球. 如果每次抽獎(jiǎng)摸出的兩個(gè)小球顏色相同即為中獎(jiǎng),兩個(gè)小球顏色不同即為不中獎(jiǎng). 下面有兩種方案. 方案一:第一次抽獎(jiǎng)后將球放回抽獎(jiǎng)箱, 再進(jìn)行第二次抽獎(jiǎng), 中獎(jiǎng)次數(shù)為X; a行選擇 請(qǐng)寫出你的選擇及簡(jiǎn)要理由. 變式3. 乙箱裝有2個(gè)黑球和3個(gè)白球,這些球除顏色外完全相同. 從中隨機(jī)抽取3個(gè)球,用隨機(jī)變量X, Y分別表示被選中的白球和黑球的個(gè)數(shù). (1)寫出X的分布列,并求E(X) ,E(Y) 的值;(2)求D(X) ,D(Y). 【學(xué)習(xí)任務(wù)二】 例1.甲擊中目標(biāo)的概率是p,如果擊中,得1分,否則得0分.用X表示甲的得分,計(jì)算隨機(jī)變量X的數(shù)學(xué)期望. 例2.甲、乙兩人練習(xí)投籃,每次投籃命中的概率分別為,,假設(shè)兩人每次投籃是否命中相互之間沒有影響.如果甲投籃次,求甲至多有次投籃命中的概率; 例3.袋中有5個(gè)紅球,3個(gè)黑球,從中任取3個(gè)球,其中含黑球的個(gè)數(shù)為X. (1)求X的分布列; (2)求X的數(shù)學(xué)期望. 例4.為準(zhǔn)備2022年北京一張家口冬奧會(huì),某冰上項(xiàng)目組織計(jì)劃招收一批9~14歲的青少年參加集訓(xùn),以選拔運(yùn)動(dòng)員,共有10000名運(yùn)動(dòng)員報(bào)名參加測(cè)試,其測(cè)試成績(jī)(滿分100分)服從正態(tài)分布,成績(jī)?yōu)?0分及以上者可以進(jìn)入集訓(xùn)隊(duì),已知80分及以上的人數(shù)為228人,請(qǐng)你通過以上信息,推斷進(jìn)入集訓(xùn)隊(duì)的人數(shù)為 . 【學(xué)習(xí)任務(wù)三】 例1. (2024年新課標(biāo)全國(guó)Ⅰ卷)甲、乙兩人各有四張卡片,每張卡片上標(biāo)有一個(gè)數(shù)字,甲的卡片上分別標(biāo)有數(shù)字1,3,5,7,乙的卡片上分別標(biāo)有數(shù)字2,4,6,8,兩人進(jìn)行四輪比賽,在每輪比賽中,兩人各自從自己持有的卡片中隨機(jī)選一張,并比較所選卡片上數(shù)字的大小,數(shù)字大的人得1分,數(shù)字小的人得0分,然后各自棄置此輪所選的卡片(棄置的卡片在此后的輪次中不能使用).則四輪比賽后,甲的總得分不小于2的概率為 .推薦的學(xué)習(xí)資源1. 圖書:《終極算法》、《人工智能時(shí)代》.2.步步高對(duì)應(yīng)課時(shí)作業(yè). 展開更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫(kù)