資源簡介 中小學教育資源及組卷應用平臺第4課《好看的動畫片·準備階段》第一課時教學設計課題 好看的動畫片·準備階段 單元 第4單元 學科 綜合實踐活動 年級 三年級核心素養目標 價值體認:通過學習,培養對動畫片的健康審美觀念,能夠識別并欣賞不同風格、不同主題動畫片的藝術價值和文化內涵,理解動畫片所傳遞的積極價值觀和社會意義。責任擔當:思考動畫片對社會的影響,培養學生的社會責任感。解決問題:通過引導提出關于動畫片的各種問題,如類型偏好、制作流程、配音技巧等,培養學生的問題意識和探究精神。創意物化:激發創造力和想象力,鼓勵在了解動畫片的基礎上,提出新的創意點子,如設計動畫角色、編寫故事情節等。教學重點 過學習,培養對動畫片的健康審美觀念,能夠識別并欣賞不同風格、不同主題動畫片的藝術價值和文化內涵,理解動畫片所傳遞的積極價值觀和社會意義。教學難點 思考動畫片對社會的影響,培養學生的社會責任感。教學過程教學環節 教師活動 學生活動 設計意圖新課 欣賞視頻: 動畫片《貓和老鼠》片段 同學們,《貓和老鼠》是我們喜歡的動畫片之一。 動畫片給我們的生活帶來了很多的樂趣。你喜歡看動畫片嗎?你看過哪些動畫片?你想了解更多有關動畫片的信息嗎?讓我們走進動畫片的世界,一探究竟吧! 出示課題。出示課題。 欣賞視頻 引導學生關注水資源,要節約用水。講授新課 一、準備階段 提出問題 關于動畫片,你最想知道什么呢?大膽地提出來吧! 學生1:我想知道同學們最喜歡什么類型的動畫片。學生2:我想給動畫片配音。學生3: 我想自己制動畫片。學生4:我想看之前沒看過的動畫片。 學生5: 我想知道如何辨別一部動畫片是否適合我的年齡層。 學生6: 我想了解動畫片背后制作團隊的故事,比如他們是如何構思出這些有趣的故事和角色的。 學生7: 我想探索不同國家的動畫片風格和文化特色,比如日本動漫、美國卡通和歐洲動畫等。 五、拓展延伸1.什么是動畫片? 動畫片是通過一系列靜態圖像(幀)的連續播放,創造出動態影像的藝術形式。2.動畫的發展歷程?1832年,比利時人約瑟夫·普拉托把畫好的圖片按照順序放在一部機器的圓盤上,圓盤可以在機器的帶動下轉動。這部機器還有一個觀察窗,用來觀看活動圖片效果。 在機器的帶動下,圓盤低速旋轉。圓盤上的圖片也隨著圓盤旋轉,從觀察窗看過去,圖片似乎動了起來,形成動的畫面,這就是原始動畫的雛形。 1906年,美國人詹姆斯·斯圖爾特·布萊克頓制作出一部接近現代動畫概念的影片,片名叫《滑稽臉的幽默相》,該片被譽為是世界上第一部動畫片。 1908年,法國人埃米爾·科爾首創用負片制作動畫影片,所謂負片,是影像與實際色彩恰好相反的膠片,如同普通膠卷底片。采用負片制作動畫,從概念上解決了影片載體的問題,為今后動畫片的發展奠定了基礎,同時科爾也被稱作是“現代動畫之父”。 1909年,美國人溫瑟·麥凱用一萬張圖片表現了一段動畫故事《恐龍葛蒂》,這是迄今為止世界上公認的第一部像樣的動畫短片。 1913年,美國人伊爾·赫德創造了新的動畫制作工藝賽璐璐片,他先在塑料膠片上畫動畫片,然后再把畫在塑料膠片上的一幅幅圖片拍攝成動畫電影。多少年來,這種動畫制作工藝一直被沿用著。六、課堂練習 說一說 《貓和老鼠》為何能夠跨越時代,持續受到各年齡段觀眾的喜愛。 《貓和老鼠》以其幽默詼諧的情節、夸張的表演風格,以及無對白(或少量音樂與音效)的敘事方式,跨越了語言和文化的界限。它展現了貓與鼠之間既是對手又是朋友的復雜關系,充滿了智慧與創意的較量,讓觀眾在歡笑中感受到生活的樂趣和哲理。 提問、思考,然后回答。知識拓展進行課后練習。 引導學生對動畫片大膽地質疑,提高學生想象力 。通過知識拓展,引導學生了解動畫片及發展歷程,激發對動畫片的熱愛與探究。 鞏固本節課所學的知識。課堂小結 本節課,你學習的收獲是什么? 對于動畫片最想知道什么 總結回顧 對本節課內容進行總結概括。課后作業 整理今天所學到的知識內容,談一談你對動畫片的了解。 布置作業 拓展學生的學習能力課堂板書 好看的動畫片·準備階段一、準備階段提出問題 二、相關知識拓展 觀看板書 強調教學重點內容。21世紀教育網 www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁 (共 2 頁)HYPERLINK "http://www.21cnjy.com/" 21世紀教育網(www.21cnjy.com)(共20張PPT)第一課時好看的動畫片·準備階段(廣州版)四年級下01學習目標內容總覽02新知導入03探究新知05課堂練習06課堂總結07板書設計04知識拓展課后作業08教學目標通過學習,培養對動畫片的健康審美觀念,能夠識別并欣賞不同風格、不同主題動畫片的藝術價值和文化內涵,理解動畫片所傳遞的積極價值觀和社會意義。0102思考動畫片對社會的影響,培養學生的社會責任感。03通過引導提出關于動畫片的各種問題,如類型偏好、制作流程、配音技巧等,培養學生的問題意識和探究精神。04責任擔當創意物化解決問題價值體認激發創造力和想象力,鼓勵在了解動畫片的基礎上,提出新的創意點子,如設計動畫角色、編寫故事情節等。新知導入欣賞視頻: 動畫片《貓和老鼠》片段新知導入動畫片給我們的生活帶來了很多的樂趣。你喜歡看動畫片嗎?你看過哪些動畫片?你想了解更多有關動畫片的信息嗎?讓我們走進動畫片的世界,一探究竟吧!探究新知提出問題準備階段關于動畫片,你最想知道什么呢?大膽地提出來吧!探究新知準備階段我想知道同學們最喜歡什么類型的動畫片。我想給動畫片配音。我想自己制動畫片。探究新知準備階段我想看之前沒看過的動畫片。我想知道如何辨別一部動畫片是否適合我的年齡層。我想了解動畫片背后制作團隊的故事,比如他們是如何構思出這些有趣的故事和角色的。我想探索不同國家的動畫片風格和文化特色,比如日本動漫、美國卡通和歐洲動畫等。知識拓展什么是動畫片?動畫片是通過一系列靜態圖像(幀)的連續播放,創造出動態影像的藝術形式。知識拓展動畫的發展歷程?1832年,比利時人約瑟夫·普拉托把畫好的圖片按照順序放在一部機器的圓盤上,圓盤可以在機器的帶動下轉動。這部機器還有一個觀察窗,用來觀看活動圖片效果。在機器的帶動下,圓盤低速旋轉。圓盤上的圖片也隨著圓盤旋轉,從觀察窗看過去,圖片似乎動了起來,形成動的畫面,這就是原始動畫的雛形。知識拓展動畫的發展歷程?1906年,美國人詹姆斯·斯圖爾特·布萊克頓制作出一部接近現代動畫概念的影片,片名叫《滑稽臉的幽默相》,該片被譽為是世界上第一部動畫片。知識拓展動畫的發展歷程?1908年,法國人埃米爾·科爾首創用負片制作動畫影片,所謂負片,是影像與實際色彩恰好相反的膠片,如同普通膠卷底片。采用負片制作動畫,從概念上解決了影片載體的問題,為今后動畫片的發展奠定了基礎,同時科爾也被稱作是“現代動畫之父”。知識拓展動畫的發展歷程?1909年,美國人溫瑟·麥凱用一萬張圖片表現了一段動畫故事《恐龍葛蒂》,這是迄今為止世界上公認的第一部像樣的動畫短片。知識拓展動畫的發展歷程?1913年,美國人伊爾·赫德創造了新的動畫制作工藝賽璐璐片,他先在塑料膠片上畫動畫片,然后再把畫在塑料膠片上的一幅幅圖片拍攝成動畫電影。多少年來,這種動畫制作工藝一直被沿用著。課堂練習說一說 《貓和老鼠》為何能夠跨越時代,持續受到各年齡段觀眾的喜愛。 《貓和老鼠》以其幽默詼諧的情節、夸張的表演風格,以及無對白(或少量音樂與音效)的敘事方式,跨越了語言和文化的界限。它展現了貓與鼠之間既是對手又是朋友的復雜關系,充滿了智慧與創意的較量,讓觀眾在歡笑中感受到生活的樂趣和哲理。課堂總結本節課,你學習的收獲是什么?對于動畫片最想知道什么板書設計好看的動畫片·準備階段一、準備階段提出問題二、相關知識拓展課后作業整理今天所學到的知識內容,談一談你對動畫片的了解。https://www.21cnjy.com/help/help_extract.php讓備課更有效www.21cnjy.comThanks! 展開更多...... 收起↑ 資源列表 【核心素養目標】第4單元第1課《好看的動畫片·準備階段》 教案 【浙教版】《綜合實踐活動》三上.doc 【核心素養目標第4單元第1課《好看的動畫片·準備階段》課件 【浙教版】《綜合實踐活動》三上.pptx 動畫片《貓和老鼠》片段.mp4 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫