資源簡介 第 3課 游戲體驗尋規(guī)律教學(xué)目標(biāo):1. 通過體驗漢諾塔益智類游戲,了解其中存在的操作規(guī)律。2. 進(jìn)一步認(rèn)識算法是通過明確的、可執(zhí)行的操作步驟描述的問題求解方案。教學(xué)重點:1. 在游戲過程中體會其中存在的操作規(guī)律;2. 把問題解決的過程用圖示或文字描述為有序步驟。教學(xué)難點:進(jìn)一步認(rèn)識算法是通過明確的、可執(zhí)行的操作步驟描述的問題求解方案。教學(xué)準(zhǔn)備:教學(xué)課件,電子教材,漢諾塔在線游戲教學(xué)過程:【游戲?qū)搿繚h諾塔游戲漢諾塔游戲有三根柱子,在其中一根柱子上有一些大小不同的圓環(huán)。要求把圓環(huán)從起始位置移動到目標(biāo)位置。在線游戲:漢諾塔游戲 (saolei.games)【視頻規(guī)則講解】漢諾塔游戲有三根柱子,在其中一根柱子上有一些大小不同的圓環(huán)。要求把圓環(huán)從起始位置移動到目標(biāo)位置。規(guī)則如下。1.每次只能移動一個圓環(huán)。2.在移動過程中,可以借助任意一個有圓環(huán)或者沒有圓環(huán)的柱位,但要保持小圓環(huán)始終在大圓環(huán)的上面。活動一:二層漢諾塔【小組討論】只有兩個圓環(huán),小組思考討論如何移動?用文字或圖示描述。問題1:初始狀態(tài)和完成狀態(tài)分別是什么?問題2:解題的關(guān)鍵是什么?【任務(wù)分析】只有兩個圓環(huán)的情況。活動二:三層漢諾塔【小組活動】打開漢諾塔在線游戲,選擇柱1上有由三個圓環(huán)組成的漢諾塔,請把圓環(huán)從柱1移動到柱3,并用圖、文字或表格描述移動三個圓環(huán)的過程。【任務(wù)分析】小組展示自己的移動方式記錄步數(shù)與移動方法,比較各組之間的移動方法和效率。【活動小結(jié)】只要學(xué)會移動兩個或三個圓環(huán),即使再增加圓環(huán)個數(shù),操作方法都是先把最大圓環(huán)之上的所有圓環(huán)先移動到柱2或柱3,然后重復(fù)操作,逐個把圓環(huán)移動到目標(biāo)位。也就是不管需要移動多少個圓環(huán),這個游戲最終都能達(dá)成目標(biāo)。圓環(huán)為奇數(shù)時,第一步將最小圓環(huán)移動到柱3,所用步驟最少。圓環(huán)為偶數(shù)時,第一步將最小圓環(huán)移動到柱2,所用步驟最少。【分層活動】游戲競技嘗試移動四個圓環(huán)或更多圓環(huán),體會其中存在的規(guī)律【思考延伸】這個游戲是否也遵循了算法的基本流程?其中的輸入、處理和輸出分別是什么?【課堂總結(jié)】1.在體驗漢諾塔益智游戲的過程中,知道其中存在的操作規(guī)律。2.漢諾塔游戲中的操作規(guī)律包含了一種算法,游戲過程遵循算法的基本流程(輸入—處理—輸出)。3.進(jìn)一步理解,算法是通過明確的、可執(zhí)行的操作步驟描述的問題求解方案。【課后作業(yè)】求解量水問題。現(xiàn)在有兩個量杯,一個容積是5升,一個容積是3升,杯壁上沒有刻度線,如何準(zhǔn)確地量出4升水?要求:參照本課漢諾塔游戲的描述過程,補充下表呈現(xiàn)的操作步驟,體會用操作步驟描述問題解決的方法。可以使用第三個沒有刻度的容器。板書設(shè)計:第 3課 游戲體驗尋規(guī)律 展開更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫