資源簡介 2024年下學期 信息科技 學科教學計劃執教人: 執教班級:學生情況三年級學生這個年齡段的學生好奇心強,對新鮮事物充滿興趣,愿意嘗試新的學習內容。部分學生對信息技術缺少一定的初步認識。應該初步指導他們能夠簡單操作計算機設備,如開關機、使用鼠標和鍵盤等。三年級學生的注意力持續時間相對較短,容易被周圍的環境干擾。因此,在教學過程中,需要采用多樣化的教學方法和活動,吸引學生的注意力,提高學習效率。教師應充分考慮學生的認知水平、學習能力、已有知識和技能以及學習態度和興趣等方面的學情,采用適合學生的教學方法和策略,激發學生的學習興趣,提高教學效果。二、教學目標1.信息意識(1)列舉數字設備對社會發展和人們生活的影響。初步具備利用數字化工具、平臺與資源,獲取、整理和表達信息的意識。(2)在網絡應用過程中,合理使用數字身份,知道數字身份對個人日常學習與生活的作用和意義,規范地進行網絡信息交流。(3)利用信息科技手段交流和分享信息、表達與展示個人觀點,盡快地適應在線社會、融入在線社會。2.計算思維(1)能根據需要選用合適的數字設備解決問題,并簡單地說明理由。(2)在簡單問題的解決過程中,有意識地把問題劃分為多個可解決的小問題,通過解決各個小問題,實現整體問題解決。(3)小組共同合作,梳理解決問題的思路,總結解決問題的方法,并將其遷移運用于其他問題的解決中。3.數字化學習與創新(1)利用在線平臺和數字設備獲取學習資源,開展合作學習,認識到在線平臺對學習的影響。(2)比較線上線下學習方式的異同。依據學習需要,在教師指導下,有效地管理個人在線學習資源。(3)借助信息科技進行簡單的多媒體作品創作、展示、交流,嘗試開展數字化創新活動,感受應用信息科技表達觀點、創作作品、合作創新、分享傳播的優勢。4.信息社會責任(1)認識到數字身份的唯一性與信用價值,增強保護個人隱私的意識,提升自我管理能力,形成在線社會生存的安全觀。(2)用社會公認的行為規范進行網絡交流,遵守相關的法律法規。(3)能負責任地共享信息和資源,能理解信息科技給人們帶來的各種影響,具有自我保護意識和能力,初步了解自主可控對國家安全的重要意義,自覺遵守信息社會的道德和行為準則,樹立信息社會責任意識。三、教學內容1. 通過生活中的在線經濟、新興媒體、人工智能等實例,感受在線社會對學習與生活的影響。2. 針對生活中的具體需求,采用合適方式開展在線搜索,獲取有用信息和資源,知道信息的常見來源及存在的重要性。3. 對比實際案例,將生活中掌握的在線溝通與交流能力遷移到學習中,通過線上平臺與他人開展協作學習活動,討論學習規劃,分享學習資源,感悟在線學習的便利與創新性。4. 根據學習、生活中的任務情境,使用恰當的在線平臺獲取文字、圖片、音頻與視頻等資源,設計、創作簡單作品。5. 結合學習需要,能將問題進行分解,并用文字或圖示描述解決問題的順序,利用在線方式分派任務、交流討論、表達觀點、發布成果,在解決問題的過程中體驗協作帶來的效率提升。6. 能根據不同的活動要求,合理選用數字設備,學會在不同設備間復制文件的方法,并遵守數字設備的使用規范,進一步加深對資源共享的理解。7. 認識數字身份的唯一性與信用價值,加強保護個人隱私的意識,提升在線社會中自我管理的能力。8. 了解自主可控技術對在線行為的影響,初步形成在線社會的安全觀。四、教學重難點:1. 能列舉在線社會對學習與生活的影響,知道在線技能的必要性,感受在線社會中信息的重要性。2. 能合理選用數字化工具解決簡單問題,能將問題分解,并用文字或圖示進行描述。3. 能在教師的指導下,利用在線方式獲取學習資源并完成作品;適應在線學習環境,能通過網絡完成交流,體驗協作學習的過程。4. 在網絡應用過程中,知道要合理使用數字身份,瀏覽和傳播符合社會主義核心價值觀的信息,用社會公認的行為規范進行在線交流,認識自主可控技術的意義,初步認識在線社會安全觀的重要性。五、提高教學效果措施:(一)優化教學方法1. 情境導入法:創設生動有趣的情境,如舉辦數字作品展覽、設計校園故事等,讓學生在情境中感受到數字作品的魅力和用途,激發他們的創作熱情。2. 任務驅動法:將教學內容分解為一個個具體的任務,如制作一張電子賀卡、設計一個動畫故事等。讓學生在完成任務的過程中,逐步掌握數字作品創作的技能和方法。3. 小組合作學習:將學生分成小組,共同完成一個數字作品的創作。培養學生的團隊協作能力、溝通能力和問題解決能力。(二)豐富教學資源1. 利用在線教育平臺:推薦一些適合三年級學生的在線教育平臺,讓學生在課余時間進行自主學習和實踐。2. 收集優秀數字作品:收集一些優秀的數字作品,如電子畫冊、動畫短片等,在課堂上展示給學生,讓他們欣賞和學習。3. 開發校本資源:結合學校的特色和學生的實際情況,開發一些校本數字作品創作資源,如校園主題的圖片、音樂等,為學生的創作提供更多的素材和靈感。(三)加強實踐操作1. 增加上機時間:為學生提供更多的上機操作時間,讓他們有足夠的時間進行實踐和探索。2. 開展實踐活動:組織一些數字作品創作實踐活動,如數字作品比賽、主題創作活動等,讓學生在活動中提高自己的創作能力和水平。3. 提供個性化指導:在學生實踐操作的過程中,教師要密切關注學生的學習情況,及時給予個性化的指導和幫助。(四)培養學生創新能力1. 鼓勵創意表達:鼓勵學生在數字作品創作中發揮自己的想象力和創造力,表達自己的獨特想法和感受。2. 提供創新空間:在教學中,為學生提供一些開放性的創作任務,讓他們有足夠的空間進行創新和探索。3. 舉辦創新分享會:定期舉辦創新分享會,讓學生展示自己的創新作品,分享自己的創作經驗和心得,激發其他學生的創新熱情。(五)評價與反饋1. 多元化評價:采用多元化的評價方式,如教師評價、學生自評、小組互評等,全面評價學生的學習成果和進步情況。2. 及時反饋:在學生完成任務或作品后,及時給予反饋和評價,指出學生的優點和不足之處,為學生的進一步學習提供指導。3. 獎勵機制:設立一些獎勵機制,如頒發獎狀、獎品等,對表現優秀的學生進行獎勵,激發學生的學習積極性和主動性。六、教學進度安排周次 單元主題 授課章節及課題 課時 備注1 第一單元: 開啟信息生活 第1 課 尋找信息科技 12 第2課 使用數字設備 13 第3課 體驗人機交互 14 第二單元: 記錄美好時光 第4課 圖片記錄瞬間 15 國慶放假6 第5課 美化處理圖片 17 第6課 視頻記錄片段 18 第7課 音頻記錄聲音 19 第三單元: 暢游網絡世界 瀏覽網絡資源 110 第9課 在線搜索資源 111 第10課 保存信息資源 112 第11課 整理信息資源 113 第四單元: 創作數字作品 第12課 認識數字作品 114 第13課 制作數字相冊 115 第14課 制作數字小報 116 第15課 展示數字作品 117 第五單元: 在線分享交流 第16課 暢享在線交流 118 第17課 參與網絡社交 119 第18課 在線行為規范 120 第19課 認識數字身份 11微問題研究小組合作學習在三年級信息科技數字創作教學中的實踐探索 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫