資源簡介 小學三年級信息技術《初識畫圖》教學設計【教材內容】“初識畫圖”是江蘇鳳凰科學技術出版社出版的《小學信息技術》三年級的第17課,這是“畫圖”模塊的起始課,是學生掌握電腦繪畫的基礎,也是學生學習的第一個應用軟件,通過本節課的學習,將為后續學習“畫圖”軟件打下堅實的基礎。在這之前,學生已經對信息技術有了初步了解,認識了“我的電腦”窗口并學習了有關“鍵盤”的操作,可以輸入文字,為本節課提供了基礎。【學情分析】這節課面向的學生是小學三年級的學生,三年級的學生剛剛正式接觸信息技術這門課,熱愛繪畫的學生對畫圖軟件一定會激發學生的學習興趣。認識了“我的電腦”窗口組成,對本節課有很大的幫助。【教學目標】1.知識與技能(1)學習啟動與退出“畫圖”程序的方法(2)了解“畫圖”窗口的組成(3)掌握“調整畫布大小”的方法(4)熟悉“鉛筆”“刷子”工具的使用并知道“鉛筆”“刷子”的區別(5)掌握保存文件的方法2.過程與方法(1)通過對舊知識的知識遷移掌握新知識(2)通過自主學習探索“調整畫布大小”的方法3.情感態度與價值觀(1)對作品的欣賞培養學生的審美意識(2)對畫圖的學習激發學習信息技術的興趣(3)培養自主學習的能力,提高信息素養4.行為與創新 學會對知識進行遷移,提高自主創作的能力。【教學重難點】1.教學重點(1)啟動和退出畫圖程序(2)認識畫圖窗口,了解各部分組成2.教學難點掌握“鉛筆”、“刷子”等工具的使用【教學方法與手段】采用自主探究與操作練習相結合的方法【課前準備】(1)發送“自我評價”圖片到桌面(2)教學課件【教學過程】一、初識畫圖活動1:創設情境,啟動“畫圖”創設情境,幫小兔畫“蘑菇房”,激發學生學習熱情。如何打開“畫圖”軟件,學生觀看視頻,邀請學生演示如何打開“畫圖”軟件。小組討論,學生演示,認識標題欄、菜單欄、狀態欄、畫圖區、工具箱、顏料盒等。提出問題:小黑點用來干什么?學生自主學習改變畫布大小,教師巡視,幫助困難學生。二、再認畫圖活動2:認識“鉛筆”、“刷子”、“橡皮擦”(1)出示“蘑菇屋”,告知學生此圖是由“鉛筆”、“刷子”畫出來的,邀請學生上臺找出“鉛筆”、“刷子”。(2)學生在畫布上操作“鉛筆”、“刷子”,找出“鉛筆”、“刷子”的不同。(3)提出問題:畫錯了怎么辦?引出“橡皮擦”工具,學生演示“橡皮擦”的使用。活動3:解決問題,畫“蘑菇屋”(1)體會了“鉛筆”、“刷子”和“橡皮擦”的強大魅力,學生自主探究畫“蘑菇屋”,教師巡視。(2)作品展示,學生評價三、習慣養成,保存、退出“畫圖”活動4:保存、退出“畫圖”(1)提出問題:下次接著畫該如何操作?引出“保存”。(2)老師演示如何保存“畫圖”,學生觀看。(3)學生自己操作,老師巡視。四、概括總結,自我評價1.提出問題,學生思考:今天學會了什么?你知道“刷子”和“鉛筆”的區別嗎?2.你喜歡今天認識的新朋友嗎?以后你還想畫些什么?【板書設計】9.初識畫圖鉛筆 刷子 橡皮擦 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫