資源簡介 初中信息技術八上第一單元FLASH動畫初步作業學校:___________姓名:___________班級:___________考號:___________一、選擇題1.由Flash文檔屬性可以分析出該動畫( )A.舞臺大小是550厘米×400厘米 B.背景是黑色C.幀頻是400 D.舞臺大小是550像素×400像素2.在 Flash 中,元件和與它相應的實例之間的關系是( )A.改變元件,則相應的實例一定會改變 B.改變元件,則相應的實例不一定會改變C.改變實例,對相應的元件一定有影響 D.改變實例,對相應的元件可能有影響3.利用Flash 制作動畫時,想實現將長方形變為圓形的動畫效果,一般可采用( )A.遮罩 B.動作補間 C.形狀補間 D.逐幀4.如果在整個動畫中只需要顯示靜止的背景,在背景層第30幀執行( )比較合適。A.插入空白關鍵幀 B.插入空白幀 C.不操作 D.插入幀5.某Flash作品的部分時間軸界面如下圖所示,下列描述與圖中信息不相符的是( )A.“背景”圖層中的內容從第1幀延續到第45幀B.當前播放頭位于第30幀C.“聲音”圖層中的聲音與“蜜蜂”圖層中的動畫同時開始播放D.“蝴蝶”圖層中的動畫與“蜜蜂”圖層中的動畫持續幀數相同6.Flash中制作形狀補間動畫,如果使用圖形元件、文字,必須先( ?。?,才能變形。A.分離 B.組合 C.轉換為元件 D.縮放7.如圖(1)小王在制作獵狗追趕獵物的flash動畫前,先制作了圖(2)所示的“獵狗奔跑”元件。關于元件,下列說法錯誤的是( )圖(1)圖(2)A.刪除庫中的“獵狗奔跑”元件后,圖(1)場景中的畫面不會發生變化B.從庫中多次拖放“獵狗奔跑”元件到舞臺,可以做出多條獵狗奔跑的動畫效果C.修改“獵狗奔跑”元件中的獵狗形態,圖(1)場景中的獵狗也會隨之發生變化D.利用元件可以減少場景中的關鍵幀幀數8.關于在Flash中引導層里面畫的軌跡線,下列說法正確的是( )A.必須是黑色 B.沒有太多要求 C.必須是用鉛筆畫的 D.軌跡線可以交插9.在遮罩動畫中,( )層中的動畫對象只顯示其圖形輪廓A.遮罩層 B.被遮罩層C.普通層 D.引導層10.李明做了一個賀卡動畫,在播放的過程中,背景一瞬間就消失了,出現這種現象的原因是( )A.背景層被隱藏了 B.背景層的最后一幀沒插入幀或關鍵幀C.多個圖層疊加,擋住了背景層 D.背景層被鎖定了11.Flash動畫制作中,要將一只青蛙變成王子,需要采用的制作方法是( )A.運動漸變動畫 B.聲音動畫C.引導線動畫 D.形狀漸變動畫12.玉明同學用flash制作了一個模擬“憤怒的小鳥”游戲場景的小動畫,根據截圖,下列說法正確的是( )。A.小鳥飛行過程中沒有聲音 B.引導層有1個關鍵幀C.小鳥層有3個關鍵幀 D.只有3個圖層13.在Flash中,表示制作動畫成功的是( )。A.B.C.D.14.矢量圖形和位圖圖形相比,哪一項是矢量圖形的優點( )A.變形、放縮不影響圖形顯示質量 B.色彩豐富C.圖像所占空間大 D.縮小不影響圖形顯示質量15.幀頻率指的是( )A.每分鐘播放的幀數 B.每秒鐘播放的幀數 C.每小時播放的幀數 D.每24秒播放的幀數16.我國共建“一帶一路”符合國際社會的根本利益,彰顯人類社會共同理想和美好追求,是國際合作以及全球治理新模式的積極探索,將為世界和平發展增添新的正能量。在Animate CC中,小李想要制作動畫,讓小火車暢游絲綢之路,要實現小火車的有規律的運動,小李創建了起始關鍵幀和終止關鍵幀,中間內容全由軟件自動生成,小李使用的( )A.逐幀動畫 B.傳統補間動畫 C.三維動畫 D.關鍵幀動畫二、操作題17.根據下面的flash作品填空。(1)下圖所反映的flash作品中,“太陽”圖層用到的動畫類型是 ,庫中的“太陽1”和“太陽2”的元件類型為 。(2)動畫中的太陽(除去光線后的主體部分)用了一個橢圓完成,在填充顏色時,填充的類型為 。(3)上面flash作品的幾個圖層中,關于“樹葉”的動畫,作為引導層的是 ,作為被引導層的是 。(請在“圖層1”和“圖層2”中選擇填空)(4)在制作過程中,如果發現“樹葉”并沒有沿著圖中所畫的曲線運動,可能的原因是 。(寫出一點原因即可)三、簡答題18.補間動畫指的是制作FLASH動畫時,在兩個關鍵幀中間需要做“補間動畫”,才能實現圖畫的運動;插入補間動畫后兩個關鍵幀之間的插補幀是由Flash自動補充創建,因此稱為補間動畫。補間動畫有兩種形式,(1)請列舉出此兩種形式。(2)并選擇其中的一種簡要說明其作用。試卷第1頁,共3頁試卷第1頁,共3頁參考答案:1.D2.A3.C4.D5.D6.A7.A8.D9.A10.B11.D12.B13.A14.A15.B16.B17. 逐幀動畫 圖形元件 放射狀 圖層2 圖層1 實例的中心點沒有吸附在路徑的起點或終點上?;驔]有創建中間的補間動畫或者補間動畫創作出錯?;蛞龑雍捅灰龑幼鞣戳说鹊?br/>18. 動作補間動畫:是Flash中最常用的動畫方式,主要表現表現形式有位置漸變,大小,角度,元件效果漸變。 形狀補間動畫:可以用來創建類似于形變的效果,是一個形狀隨著時間變成另一個形狀,也可以是位置,大小,顏色和不透明度的變化,主要是形狀的改變。答案第1頁,共2頁答案第1頁,共2頁 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫