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5.1.3軟體動物和節肢動物第一課時 教案(表格式) 2024-2025學年人教版八年級上冊

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  1. 二一教育資源

5.1.3軟體動物和節肢動物第一課時 教案(表格式) 2024-2025學年人教版八年級上冊

資源簡介

課題:《軟體動物和節肢動物》第一課時 教 學 目 標 知識目標 概述軟體動物的主要特征;
教學重點 概述軟體動物的主要特征;舉例說明軟體動物與人類生活的關系; 能力目標 能舉例說出軟體動物的例子;
教學難點 掌握縊蟶的結構; 情感目標 認同生物體結構與功能相適應的觀點。
教學環節 教學活動(流程)記錄 教師二次備課
課前導入 (展示圖片)夏季的燒烤和餐桌上的海鮮大餐,圖中這些美味的食物是由軟體動物和節肢動物加工制作成的。 這節課我們先來認識一下軟體動物。
新課講授 一、常見的軟體動物 展示各種各樣的軟體動物,讓學生認識并說出它們的名字。 目前已命名的軟體動物有10萬種以上,是動物界的第二大類群。貝殼內的身體非常柔軟,因而稱為軟體動物。河蚌、扇貝、縊蟶、文蛤等,因有兩片大小相近的石灰質貝殼而被稱為雙殼類軟體動物。 二、觀察縊蟶 打開貝殼,對照課本12頁示意圖認識縊蟶的結構,并思考問題: ①貝殼的作用是什么? 貝殼起到保護內臟的作用,但會限制運動。貝殼是由外套膜分泌的物質形成的。殼內柔軟的身體表面包裹著猶如外套一般的肉質膜,稱為外套膜。 ②縊蟶靠什么結構運動和呼吸的? 用富含肌肉的足緩慢地運動。利用鰓與水流進行氣體交換。 ③縊蟶是如何獲取食物的 通過身體后端的入水管吸入水,水流經身體一些器官后,再通過出水管排出體外。在吸水過程中攝取食物,在排水過程中排出食物殘渣。 三、其他軟體動物 (1)石鱉(多板類) 頭部不明顯,背部有8個覆瓦狀排列的貝殼,身體腹面有一個扁平的足,利用足緩慢爬行或吸附在巖石上。
(2)蝸牛(腹足類) 頭部明顯,有一對觸角,一對眼。殼呈螺旋形,依靠腹部大而扁平的足來爬行。足內腺體會分泌黏液,可以減少爬行時足與地面的摩擦力。 (3)烏賊(也稱墨魚,頭足類) 頭部發達,身體內有退化的貝殼,有一對發達的眼。10條腕足用于捕食,可借助漏斗噴水的反作用力,快速運動。遇到敵害時,能噴出墨囊里的墨汁,掩護逃生。 【趣味游戲】你能區分這三種動物嗎?(魷魚、烏賊、章魚) 四、軟體動物的主要特征 柔軟的身體表面有外套膜,大多具有貝殼;運動器官是足。 五、軟體動物與人類生活的關系 ①養殖業:我國是水產養殖大國,水產養殖總量名列世界第一,其中貝類產量也位居世界首位。 ②食用:牡蠣、扇貝、鮑魚等,富含蛋白質和維生素。 ③藥用:鮑的殼(石決明),烏賊的殼(海螵蛸)、珍珠粉等。 ④觀賞:珍珠、貝殼等很好的裝飾品。 (河蚌的外套膜受到沙粒等異物的刺激時,會分泌大量的珍珠質,把異物層層包裹起來,最后形成了珍珠。) ⑤有害:傳播疾病,如釘螺能傳播血吸蟲病。蝸牛以植物莖葉為食,危害植物。
課堂小結 軟體動物知識點總結: ①軟體動物的主要特征 柔軟的身體表面有外套膜,大多具有貝殼;運動器官是足。 ②軟體動物與人類生活的關系 養殖業;食用;藥用;裝飾;傳播疾病……
堂清內容 完成課堂練習;背熟軟體動物的主要特征及代表動物。
日清內容 《同步導學》P10-P11的練習題
作業布置 《同步導學》P10-P11的練習題
板書設計 教后 反思

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