資源簡介 全國青少年電子信息智能創新大賽圖形化編程·選做題模擬三卷一、單選題1. 要使以下代碼運行后畫出如圖所示三角形風車,則以下代碼中①②③④處應分別填入多少?()。A、3 4 90 120B、4 3 90 120C、3 4 120 90D、4 3 120 90題型:單選題答案:D難度:一般試題解析:2. 運行下列腳本,i的值為()A、6B、5C、4D、3題型:單選題答案:C難度:一般試題解析:3. 執行下面的腳本后,變量“分數”的值是多少?()A、5B、6C、10D、25題型:單選題答案:C難度:一般試題解析:4. 執行以下代碼后,屏幕上將出現()只小貓。A、1B、5C、10D、50題型:單選題答案:B難度:一般試題解析:5. 小明想在Scratch中設置一個倒計時變量,那么首先應該在哪個模塊添加這個變量呢?()A、控制模塊B、偵測模塊C、變量模塊D、運算模塊題型:單選題答案:C難度:試題解析:6. 當以下代碼段執行完畢時,角色的X坐標是多少?()A、0B、24C、40D、120題型:單選題答案:D難度:一般試題解析:7. 一個角色落筆后會從該角色的哪里畫出軌跡?()A、角色的最下端B、角色的最上端C、角色的中心點D、隨機選擇角色的某個位置題型:單選題答案:C難度:試題解析:8. 如果某角色的代碼如下,點擊開始,當點擊該角色時會出現什么效果?()A、該角色邊走邊說數字"1"B、該角色移動一段距離C、該角色消失不見D、該角色說完數字"1"就消失不見題型:單選題答案:C難度:一般試題解析:9. 要讓小貓隨機出現在一個位置,需要使用()命令。A、變量B、隨機數C、圖章D、畫筆題型:單選題答案:B難度:試題解析:10. 執行下列代碼,可以畫出如圖所示的圖形,則角色的旋轉中心為()?A、B、C、D、題型:單選題答案:B難度:一般試題解析:11. 關于循環語句的嵌套,下列哪些做法是錯誤的?()A、③④B、②③C、①④D、①②題型:單選題答案:A難度:一般試題解析:12. 在“運算”腳本中,以下哪個代碼塊可以實現“在{10,20,30...,100}中隨機選擇一個數”?()A、B、C、D、題型:單選題答案:B難度:試題解析:13. 關于廣播,以下哪些說法是正確的?()A、一個角色廣播一個消息,只有自己可以接收這個消息,并啟動接受消息程序。B、新建一個消息后,只有一個角色可以廣播這個消息。C、重復執行廣播一個消息,接收這個消息的程序只會被喚醒一次。D、一個角色發出一個消息,所有其他角色都可以接收這個消息并啟動各自不同的接受消息程序。題型:單選題答案:D難度:試題解析:14. 順序、選擇、循環是三種基本結構,其中()結構實現程序反復執行。A、順序B、選擇C、循環D、以上都是題型:單選題答案:C難度:試題解析:15. 動畫的幀數是指一秒鐘切換圖片的次數,以下是小貓包含的造型,那么你知道角色的幀數為多少嗎()A、幀數為5B、幀數為2C、幀數為0.5D、幀數為0.2題型:單選題答案:A難度:一般試題解析:16. 關于下面廣播的腳本功能表述正確的是( )A、當“綠旗”被點擊,廣播“繪制背景”消息,然后再廣播“繪制字符圖案”消息。B、當“綠旗”被點擊,廣播“繪制背景”消息,等待收到消息的腳本執行完成,然后再廣播“繪制字符圖案”消息。C、當“綠旗”被點擊,向所有角色和舞臺廣播“繪制背景”消息,等待接收到消息的程序執行完成,再向所有角色和舞臺廣播“繪制字符圖案”消息。D、當“綠旗”被點擊,向所有角色和舞臺廣播“繪制背景”消息,再向所有角色和舞臺廣播“繪制字符圖案”消息。題型:單選題答案:C難度:一般試題解析:17. 運行下列腳本,num的值為()A、11B、12C、110D、100題型:單選題答案:D難度:一般試題解析:18. 關于變量,下列說法錯誤的是()A、Scratch變量名沒有特別的約束,但是區別大小寫。B、變量分為全局變量和局部變量,全部角色以及舞臺都能修改全局變量的值。C、變量就象一個“盒子”,可以保存圖片和聲音。D、變量創建后,可存儲任何類型的數據(數字、字符、布爾類型)題型:單選題答案:C難度:試題解析:19. 小明用Scratch程序設計了一輛小汽車,可是汽車的兩個輪子在轉動時高低不平。最有可能的原因是下列哪一項?()A、路面不平B、兩個車輪沒有選用同一種顏色C、車輪的中心點沒有設置在圓心D、輪子超出屏幕顯示的范圍題型:單選題答案:C難度:試題解析:20. 下面積木運行完后,變量“數”的值是多少?A、15B、12C、17D、22題型:單選題答案:C難度:一般試題解析: 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫