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人教版 三年級上冊 信息科技 活動2第8課 簡簡單單畫幅畫 說課稿

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人教版 三年級上冊 信息科技 活動2第8課 簡簡單單畫幅畫 說課稿

資源簡介

《簡簡單單畫幅畫》說課稿
一、說教材
《簡簡單單畫幅畫》是人教版信息技術小學三年級上冊第8課的內容。本課主要學習利用計算機的畫圖軟件畫畫?!逗喓唵螁萎嫹嫛肥腔A性的知識,在本單元用計算機畫畫的學習中起著地基的作用。根據對教材地位與作用的分析。
二、說學情
此階段的學生,對信息技術充滿了好奇,學習態度認真,肯學敢問,并具備一定的計算機操作能力,但是對于計算機軟件的使用還沒有基礎,有些知識點理解起來可能有一定困難,這些是我在教學過程中需要注意的地方。
依據新課標課程理念,我將特定如下教學目標:
1.通過學習,學生能夠熟練啟動畫圖軟件,認識畫圖窗口,利用畫圖軟件畫一幅簡單的畫并保存。
2.培養學生自主學習,合作探究的能力。
3.在學習活動中增強學生的學習興趣和自信。
教學重點:學習畫一幅簡單的圖畫。
教學難點:工具箱中工具的選擇和使用。
三、說教法
為了充分發揮學生的自主性,本節課我將采用以任務驅動法為主,輔以引導法、點撥法、講授法,使課堂活躍起來,讓學生在松愉悅的氣氛中學。
四、說學法。
對于學法的指導,我將遵循教為主導,學為主體的原則,我將學法確定為示范促進法、合作探究法和練習法,
五、說教學過程
為了給學生創造合作學臺,提高課堂教學效果和學生的認知水平,我設計以下教學環節。
第一環節,激趣導入,揭示課題。美國心理學家布魯納指出,學習的最好動力是對學習材料的興趣,興趣是最好的老師,所以開始我創設情境。同學們喜歡畫畫嗎?老師給大家準備了兩幅圖畫供大家欣賞,欣賞以后你有什么想表達的嗎?大家想不想認識他?讓我們一起去認識一下這位新朋友畫圖軟件。今天要學習的內容,用畫圖軟件畫一幅簡單的畫。這樣的導入設計,創設良好的學習情景,調動學生的積極性,利用學生好奇、好動和對美好事物的向往,激發學生的學習興趣。
第二環節,啟動畫圖軟件并認識窗口。在創設了情景,明確了學習任務后,我利用課件展示畫圖窗口的組成部分,以及各組成部分的主要功能,并請學生上臺演示,填寫課本上關于工具箱中各工具的名稱,對做的越快越好的學生給予表揚、肯定。這一環節的設計訓練了學生的觀察能力和動手操作能力,學生在輕松愉悅的氣氛中不知不覺地學習知識。
第三環節講練結合,創作圖畫也是以畫一只小企鵝為例,向學生演示用計算機畫畫的操作步驟。學生在掌握了新的技能后,就有一種躍躍欲試的欲望。這時,我把握時期,給學生提出一個探索任務,同學們趕緊用你們新學的本領,畫一幅美麗的畫,可以畫小兔子,也可以發揮你們的想象,畫一幅你喜愛的畫。
老師巡回巡視并適當指導這一環節,通過測試指導,自主探究,獨立探索,把主動權交給學生,讓教材、老師都成為學生的輔助者。
第四環節,保存圖畫,圖畫好了,現在我們要保存圖畫,要怎么保存呢?我用課件向學生展示保存圖畫的方法,并請一位學生上臺嘗試。
第五環節,總結評價,拓展延伸。最后,學生總結這節課的收獲,說說這節課學到了什么?這樣做,既可以引導學生對本節課所學的內容有所回顧,又可以讓他們體驗到成就感。為了引導學生把學到的知識應用到日常生活中,我布置了提升作業,課本49頁“月牙”是怎樣畫出來的,可以動手試一試。
第六部分說板書設計。我主要采用的是提綱式的板書設計,在黑板上寫出本節課所學到的知識點,以便讓學生一目了然,抓住重點。

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