資源簡介 《通用技術》必修一(蘇教版)教案課 題 技術世界中的設計-設計的一般過程 課 型 班課 課 時 1學習目標 知識與技能 學生能夠系統理解并描述技術設計的一般過程,包括發現與明確問題、制訂設計方案、設計分析、方案構思、方案呈現(繪制圖樣)、制作模型或原型、優化設計方案和編寫產品說明書等步驟。 學生通過實際體驗(如便攜式小凳的設計制作),掌握技術設計過程中各環節的操作方法和技巧,并能在實踐中應用設計的一般原則。 學生能正確識別并解釋設計過程中的關鍵問題,如設計要求和約束條件之間的矛盾,并能通過設計分析提出有效的解決方案。 學生能夠利用多種工具和媒介(如草圖、模型、圖樣等)有效地呈現設計想法,并對其進行綜合評價和優化。 能力目標 學生能夠積極參與設計實踐活動,通過團隊合作或個人探究的方式,體驗設計過程中的思維活動和操作實踐。 學生能夠在設計過程中主動搜集、整理和分析信息,培養信息處理和問題解決的能力。 學生能夠通過測試、評價、優化等環節,不斷完善設計方案和產品原型,提高設計的有效性和實用性。 學生能夠編寫產品說明書,培養基本的文案撰寫和表達能力。 感情目標 學生對設計活動產生興趣和熱情,愿意投入時間和精力進行設計實踐。 學生能夠認識到設計活動對人類社會和生活的重要性,樹立創新精神和實踐意識。 學生在設計過程中養成認真細致、嚴謹負責的工作態度,培養團隊合作和溝通能力。 學生能夠樹立可持續發展的觀念,在設計過程中關注環境保護和資源節約,培養社會責任感。 通過以上教學目標的設定,旨在使學生在體驗設計的一般過程中,不僅掌握相關的知識和技能,還能夠在情感、態度和價值觀方面得到全面的提升和發展。學習重難點 學習重點: 體驗設計的一般過程:學生應能深入理解設計是一個從問題出發,經過調查、分析、構思、呈現、制作到測試評價的完整過程,并在實際項目(如便攜式小凳)中體驗和模擬這個過程。 理解設計過程中各個環節的相互關系:學生應能認識到設計過程中各個環節(如問題發現與明確、方案設計、分析、構思、制作等)的緊密聯系和相互影響,并理解它們在設計整體過程中的重要作用。 體驗和優化設計方案:通過測試、評價和改進等階段,學生應能親身體驗設計方案的優化過程,學會基于用戶反饋和專業評估來調整和完善設計。 編寫產品說明書:學生應能掌握編寫產品說明書的基本方法,理解其在產品使用和維護中的重要作用,并能在實際項目中應用。 學習難點: 設計方案的構思與呈現:學生可能面臨從抽象的設計要求到具體設計方案的轉化困難,需要培養創新思維和將想法具體化的能力。 設計過程中的問題分析與解決:學生在設計過程中可能會遇到多種預料之外的問題,需要培養他們分析問題的原因、尋找解決方法的能力。 測試與評價的設計與實施:學生可能不熟悉如何設計有效的測試方案,以及如何進行全面的評價,這需要他們學習相關的測試和評價方法,并能夠在實踐中應用。 循環和靈活的設計思維:理解設計的動態發展過程和不同階段可能出現的循環和重疊,需要學生具備靈活的設計思維和適應變化的能力。 團隊協作與溝通:設計過程往往需要團隊協作,學生需要學會在團隊中有效溝通、分工合作,并處理可能出現的沖突和分歧。教學方法 任務一:體驗設計的一般過程(上) 情境導入法:通過展示便攜式小凳的使用場景和現有問題,激發學生的學習興趣,引導學生從實際生活中發現問題,并思考如何通過設計來解決問題。 案例分析法:通過分析便攜式小凳的設計案例,讓學生了解設計的一般過程,并明確各個環節的重要性和相互關系。 小組合作探究法:將學生分成小組,每個小組負責一個設計環節(如問題發現、信息收集、設計分析等),讓學生在小組合作中完成任務,培養團隊合作能力和解決問題的能力。 頭腦風暴法:在方案構思階段,引導學生進行頭腦風暴,鼓勵他們大膽提出創新的設計想法,并嘗試綜合各種想法,形成完整的設計方案。 實踐操作法:讓學生根據設計方案,使用瓦楞紙板等材料制作便攜式小凳的模型,體驗物化的過程,理解技術設計在實際操作中的重要性。 任務二:體驗設計的一般過程(下) 測試評價法:在模型制作完成后,組織學生進行測試和評價,檢驗設計方案的可行性和符合度,同時培養學生的觀察、分析和判斷能力。 反饋優化法:根據測試結果和學生評價,引導學生分析存在的問題,提出優化方案,培養學生的創新思維和問題解決能力。 公眾調查法:指導學生進行公眾調查,了解不同人群對設計方案的看法和建議,幫助學生理解設計過程中需要考慮的多種因素。 產品說明書編寫法:指導學生根據設計方案和測試結果,編寫產品說明書,培養學生的文本組織和表達能力,以及使用說明書的編寫能力。 成果展示交流法:組織學生進行成果展示和交流,讓學生分享自己的設計過程和經驗,培養學生的表達和溝通能力,同時增強學生的自信心和成就感。 教學方法總結 整個教學過程采用了多種教學方法相結合的方式,旨在通過情境導入、案例分析、小組合作、實踐操作等多種手段,讓學生在體驗中學習,在探究中進步,真正理解和掌握設計的一般過程及其重要性。同時,通過測試評價、反饋優化、公眾調查、產品說明書編寫等環節,培養學生的創新思維、問題解決能力、文本組織和表達能力等綜合素質。課前準備 一、教學目標明確 知識與技能:使學生了解并熟悉技術設計的一般過程,包括發現與明確問題、制訂設計方案、設計分析、方案構思、方案呈現、繪制圖樣、制作模型或原型等階段。 過程與方法:通過實踐活動,讓學生親身體驗設計流程,鍛煉收集信息、分析問題、創新構思和動手實踐的能力。 情感態度與價值觀:培養學生對技術設計的興趣,提高團隊合作能力和解決問題的能力,形成勇于創新、注重實踐的科學態度。 二、教學資源準備 教學材料:準備便攜式小凳的設計案例、相關設計工具(如剪刀、美工刀、鋼直尺、切割墊板、直角三角尺、鉛筆、橡皮、熱熔膠槍等)和制作材料(如600mm×400mm×5mm瓦楞紙板、繪圖紙、熱熔膠棒等)。 教學設備:確保教室或實驗室有足夠的空間供學生制作模型,以及必要的安全設施。 教學輔助資料:準備設計流程圖、設計草圖范例、模型制作步驟說明等。 三、學生預習指導 引導學生思考:讓學生在課前思考自己在日常生活中遇到過的設計問題,以及這些問題是如何解決的。 預習設計案例:提供便攜式小凳的設計案例供學生預習,讓學生了解設計的一般過程和關鍵步驟。 分組合作準備:將學生分成若干小組,每個小組負責一個設計任務(如方案構思、繪制圖樣、制作模型等),明確各組的職責和分工。 四、教學流程設計 導入新課:通過展示設計產品實例(如便攜式小凳)或播放設計過程視頻,激發學生的學習興趣和探究欲望。 講解設計過程:詳細講解設計的一般過程,包括發現與明確問題、制訂設計方案、設計分析、方案構思、方案呈現、繪制圖樣、制作模型或原型等階段,并結合案例進行說明。 分組實踐:學生根據預習情況和分組安排,分別進行方案設計、草圖繪制、模型制作等活動。教師在活動過程中給予指導和幫助。 展示交流:各小組展示自己的設計成果,包括設計方案、草圖、模型等,并進行交流討論。教師點評各組的作品和表現,肯定優點,指出不足。 總結反思:對整個設計過程進行總結反思,引導學生理解設計過程中各個環節的相互關系和作用,以及如何在設計中不斷創新和改進。 五、課后作業布置 完成設計說明書:要求學生根據設計過程和成果,編寫一份便攜式小凳的設計說明書,包括設計背景、設計理念、設計過程、設計成果等。 拓展思考:鼓勵學生思考如何將所學設計知識和技能應用到其他設計項目中,提出自己的創新設計方案或改進意見。教學媒體 一、教學媒體概述 為了有效地實施“設計的一般過程”的教學任務,教師需要準備一系列的教學媒體,以幫助學生更好地理解和體驗設計的過程。這些教學媒體將涵蓋從理論講解到實踐操作,從案例分析到互動討論等多個方面。 二、教學媒體準備 多媒體演示文稿(PPT) 幻燈片1:介紹設計的一般過程及其重要性 幻燈片2:明確設計與問題的關系,解釋發現問題和明確問題的方法 幻燈片3:展示收集設計信息的各種渠道和方法 幻燈片4:解釋設計分析階段,包括分析問題的主要方面和提出設計要求 幻燈片5:描述方案構思階段,強調創意的重要性 幻燈片6:介紹方案呈現的方法,如草圖、模型等 幻燈片7:解釋測試、評價和優化設計方案的步驟 幻燈片8:說明編寫產品說明書的目的和重要性 幻燈片9:總結設計過程的經驗,展示設計過程的循環和動態性 實物展示 便攜式小凳模型或原型:用于展示設計成果,讓學生直觀地理解設計過程 設計工具(如剪刀、美工刀、熱熔膠槍等):展示實際制作過程中所需的工具 材料樣本(如五夾板、瓦楞紙板等):展示不同材料對設計的影響 教學視頻 設計過程的各個階段示范視頻:通過視頻讓學生直觀地看到設計過程的不同環節 制作過程實錄:記錄便攜式小凳的制作過程,包括繪圖、切割、粘接等步驟 優秀設計案例分享:展示其他成功的設計案例,激發學生的設計靈感 互動軟件或平臺 頭腦風暴軟件:用于在線進行方案構思和討論,激發學生的創新思維 設計繪圖軟件:提供給學生進行方案呈現和繪制圖樣的工具 在線評價系統:用于學生自評、互評以及教師評價設計成果 閱讀材料 設計理論書籍章節:提供給學生深入閱讀設計理論的機會 設計案例集:收集多種成功和失敗的設計案例,供學生分析和借鑒 活動工具包 包含便攜式小凳制作所需的所有工具和材料,供學生在課堂上進行實踐操作 三、教學媒體使用建議 在講解設計過程的理論階段,使用多媒體演示文稿進行展示,結合實物展示幫助學生理解 在方案構思和呈現階段,利用互動軟件和繪圖工具引導學生進行創意設計和方案呈現 在制作模型或原型階段,提供活動工具包,讓學生在實踐中體驗設計過程 在測試和評價階段,使用視頻實錄和教學評價軟件對學生的設計成果進行測試和評價 通過整個設計過程的體驗和總結,加深學生對設計一般過程的理解和認識。教學過程教學環節 教師活動設計 學生活動設計 設計意圖活動一: 創設情境 生成問題 展示便攜式小凳的實物或圖片,引導學生觀察并思考其設計背后的原因和目的。 提出問題:“為什么需要設計這樣的便攜式小凳?它解決了什么問題?” 引導學生從生活實際出發,討論設計在日常生活中的重要性。 觀察便攜式小凳,思考其設計特點。 小組討論并回答教師提出的問題。 分享個人對于設計在生活中作用的理解。 通過實際案例和問題導入,激發學生對設計過程的興趣和思考,為后續的學習奠定基礎。活動二: 調動思維 探究新知 講解設計的一般過程,包括發現與明確問題、制訂設計方案、設計分析等階段。 引導學生通過便攜式小凳的案例,理解設計過程中各個環節的作用和相互關系。 組織學生分組,模擬設計便攜式小凳的過程,從問題出發,逐步展開設計。 聽講并記錄設計的一般過程。 小組討論,模擬設計便攜式小凳的過程,明確設計要求和約束條件。 小組內部分工,完成設計方案的初步構思和呈現。 通過模擬設計過程,讓學生親身體驗設計的一般流程,加深對設計各個環節的理解和掌握。活動三: 調動思維 探究新知 引導學生回顧設計過程,總結在設計過程中遇到的問題和解決方法。 講解優化設計方案的方法,包括測試、評價和優化等步驟。 組織學生完成便攜式小凳模型的制作,并進行測試和評價。 回顧設計過程,分享自己的設計經驗和教訓。 小組內部分工合作,完成便攜式小凳模型的制作。 對制作完成的模型進行測試和評價,分析測試結果并提出優化建議。 通過制作模型并進行測試和評價,讓學生體驗設計過程的完整性和復雜性,提升他們的實踐能力和解決問題的能力。活動四: 鞏固練習 素質提升 組織學生展示并交流他們的設計成果和心得。 引導學生總結設計過程中的經驗教訓,思考如何改進自己的設計方法和思維。 強調設計是一個動態發展的過程,需要根據實際情況進行靈活調整。 展示并交流自己的設計成果和心得。 反思設計過程,總結自己的經驗教訓。 思考并分享如何改進自己的設計方法和思維。 通過反思和總結,讓學生深入理解設計過程的本質和精髓,培養他們的創新思維和批判性思維能力。同時,也為他們后續的學習和生活打下良好的基礎。課堂小結 作業布置 課堂小結 本節課我們通過便攜式小凳的設計制作過程,全面體驗了技術設計的一般過程。這個過程包括發現與明確問題、制訂設計方案、設計分析、方案構思、方案呈現、繪制圖樣、制作模型或原型以及技術體驗等多個環節。每個環節都緊密相連,構成了設計活動的完整鏈條。 在設計過程中,我們學習了如何調查需求、收集信息、分析問題、提出解決方案,并通過模型制作和測試來驗證方案的可行性。特別強調了在設計過程中要大膽創新,突破傳統觀念的束縛,尋找最佳的設計方案。 通過實踐活動,我們不僅掌握了技術設計的基本方法和步驟,還深刻體會到了設計過程中各個環節的相互關系和主要作用。設計不僅是解決問題的過程,更是創新思維和實踐能力的體現。 此外,我們還學習了如何編寫產品說明書,這對于產品使用者來說尤為重要,可以確保他們正確使用和維護產品,延長產品的使用壽命。 總之,本節課讓我們深刻理解了技術設計的一般過程,為我們今后進行實際設計活動打下了堅實的基礎。 作業布置 作業一:反思與總結 請同學們回顧本節課的學習內容,撰寫一篇反思與總結報告。報告應包括以下內容: 描述你對技術設計一般過程的理解和認識。 分析你在設計便攜式小凳的過程中遇到的困難和挑戰,并說明你是如何克服的。 總結你在設計過程中獲得的經驗和教訓,以及你對設計的理解和感悟。 作業二:優化設計方案 在現有便攜式小凳設計方案的基礎上,請同學們進行以下優化設計: 根據你對市場需求和使用者需求的了解,提出新的設計思路或改進方案。 繪制新的設計草圖或效果圖,并說明設計思路和設計亮點。 撰寫一份優化設計方案說明書,包括設計背景、設計目標、設計方案、預期效果等內容。 作業三:小組實踐項目 請同學們組成小組,選擇一個實際的設計項目(如一款文具、一款家用電器等),按照技術設計的一般過程進行設計實踐。具體要求如下: 明確設計需求和目標,進行調查研究和信息收集。 制訂設計方案,并進行設計分析和方案構思。 繪制設計圖樣,并制作模型或原型進行測試和評價。 優化設計方案,并編寫產品說明書。 準備一份詳細的實踐報告,展示你們的設計成果和經驗。 作業完成后,請于下節課前提交。希望同學們通過實踐項目,進一步鞏固和應用本節課所學的技術設計一般過程知識。板書設計 一、設計概述 設計:有計劃的創新活動 基本工作程序:科學、合理 案例:便攜式小凳 二、設計的一般過程 任務一:體驗設計的一般過程(上) 發現與明確問題 調查需求 分析信息 明確問題 提出設計項目 制訂設計方案 收集信息:用戶調查、專家咨詢等 分析信息:歸納、挖掘影響因素 構思:提出設計想法 篩選:依據條件確定最終方案 設計分析 找出主要問題 分析解決辦法 提出具體要求 處理設計與約束矛盾 方案構思 頭腦風暴 挖掘創造潛力 提出多個設想 方案呈現 模糊想法具體化 草圖轉化為視覺形象 綜合設計想法 繪制圖樣 制作模型或原型 小型產品直接制作原型 大型產品先制作模型 孫宇等同學案例:便攜式小凳模型 任務二:體驗設計的一般過程(下) 優化設計方案 測試:檢驗產品結構和性能 評價:全面評價設計方案和產品 優化:分析測試和評價記錄,調查公眾意見 編寫產品說明書 正確使用和維護方法 延長產品使用壽命 反思與總結 展示設計過程成果 調查問卷、訪談記錄、資料分析圖等 口頭交流:分享成功和喜悅 設計過程是動態的,靈活安排步驟 注意:在板書設計中,可以使用不同的顏色、符號或圖形來區分不同的階段和步驟,使內容更加清晰易懂。同時,可以配合案例圖片或學生作品展示,增加板書的生動性和互動性。教學反思 在教授“設計的一般過程”這一課題時,我深感設計教育不僅僅是教授理論知識,更是引導學生體驗、實踐和創新的過程。通過任務一和任務二的實施,學生們從便攜式小凳的設計制作中,深入體驗了技術設計的一般過程,并體會到了設計各個環節之間的相互關系及其主要作用。 一、教學亮點 實踐性強:本次教學強調學生的動手能力和實踐體驗,通過便攜式小凳的設計、制作、測試、評價和優化,學生能夠在實踐中理解并應用設計的一般過程。 綜合性高:設計過程涉及多個環節,包括發現與明確問題、制訂設計方案、設計分析、方案構思、方案呈現、繪制圖樣、制作模型或原型等,這些環節相互關聯,形成一個完整的設計流程。學生需要在整個過程中綜合運用知識、技能和方法,培養了他們的綜合能力。 創新性強:在方案構思階段,學生需要大膽創新,提出符合設計要求的多種材料、結構及連接方式。通過“頭腦風暴”等活動,學生充分發揮了自己的創造力,展現了創新思維。 反思總結:在任務完成后,學生組織了“便攜式小凳設計過程展”,不僅展示了他們的設計成果,還進行了口頭交流,反思設計過程,總結設計經驗。這種反思和總結的過程,有助于學生加深對設計過程的認識,提升他們的設計素養。 二、教學反思 時間安排:在教學過程中,我發現學生對設計過程的理解和體驗需要一定的時間。因此,在今后的教學中,我需要更加合理地安排時間,確保學生有足夠的時間去體驗和實踐設計過程。 引導方式:在設計過程中,我注意到有些學生在面對問題時感到困惑和無從下手。這提示我在教學中需要更加注重引導方式,通過提供具體的案例、示范和指導,幫助學生更好地理解設計過程,激發他們的學習興趣和動力。 評價標準:在設計評價階段,我發現評價標準對于學生的設計成果有著重要的影響。因此,在今后的教學中,我需要進一步明確評價標準,確保評價的公正性和客觀性,同時鼓勵學生積極參與評價過程,培養他們的評價能力和自我反思能力。 創新能力的培養:設計教育的重要目標之一是培養學生的創新能力。在今后的教學中,我需要更加注重培養學生的創新思維和創新能力,通過提供多樣化的設計任務和挑戰性的設計問題,激發學生的創造潛力和創新精神。 通過本次教學,我深刻體會到設計教育的重要性和挑戰性。在今后的教學中,我將繼續探索和實踐設計教育的新方法和新途徑,努力提升學生的學習效果和設計素養。 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫