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第2章開源硬件項目剖析2.4項目開發(fā)流程剖析 教案(表格式) -高中教學(xué)同步《信息技術(shù)人工-開源硬件項目設(shè)計》(人教-中圖版2019)

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第2章開源硬件項目剖析2.4項目開發(fā)流程剖析 教案(表格式) -高中教學(xué)同步《信息技術(shù)人工-開源硬件項目設(shè)計》(人教-中圖版2019)

資源簡介

《信息技術(shù)-開源硬件項目設(shè)計》教案
課 題 第2章開源硬件項目剖析2.4項目開發(fā)流程剖析 課 型 班課 課 時 1
授課班級 高一1班
學(xué)習(xí)目標 2.4.1 媒體藝術(shù)作品 理解與應(yīng)用: 學(xué)生將了解開源硬件如Arduino如何促進新媒體藝術(shù)的發(fā)展,并探索其與傳統(tǒng)材料的結(jié)合。 實踐操作: 通過分析“最美麗的時候遇見你”這一案例,學(xué)生將學(xué)習(xí)如何利用傳感器和控制技術(shù)實現(xiàn)互動裝置的設(shè)計。 2.4.2 不斷迭代的3D打印機 創(chuàng)新思維: 探討MakerBot 3D打印機如何從一個簡單的想法發(fā)展成為影響廣泛的工具,鼓勵學(xué)生思考如何在現(xiàn)有技術(shù)上進行創(chuàng)新。 技術(shù)理解: 學(xué)習(xí)3D打印技術(shù)的基本原理及其在現(xiàn)實世界中的應(yīng)用,包括硬件組件和軟件的協(xié)同工作。 2.4.3 快速原型 問題解決: 通過“智能鳥蛋”項目,學(xué)生將學(xué)習(xí)如何運用開源硬件解決具體問題,例如環(huán)境監(jiān)測和數(shù)據(jù)收集。 團隊合作: 強調(diào)社區(qū)合作的重要性,展示如何通過全球志愿者的合作完成復(fù)雜的項目。 2.4.4 項目開發(fā)基本流程 系統(tǒng)方法: 學(xué)生將掌握從創(chuàng)意到實現(xiàn)的完整項目開發(fā)流程,包括設(shè)計、制作、測試和分享。 批判性思維: 通過分析三個不同項目的開發(fā)過程,學(xué)生將學(xué)習(xí)如何評估項目的可行性、效率和創(chuàng)新性。
學(xué)習(xí)重難點 教學(xué)重點 開源硬件與新媒體藝術(shù)的結(jié)合:理解開源硬件如Arduino如何推動新媒體藝術(shù)的發(fā)展,以及這些技術(shù)如何幫助藝術(shù)家實現(xiàn)創(chuàng)意。 項目開發(fā)流程的掌握:學(xué)生需要了解一個完整的項目開發(fā)流程,包括項目的創(chuàng)意來源、設(shè)計制作、測試運行和分享等階段。 技術(shù)與創(chuàng)意的融合:通過案例學(xué)習(xí)如何將技術(shù)應(yīng)用于實際創(chuàng)作中,特別是在“最美麗的時候遇見你”和“智能鳥蛋”項目中體現(xiàn)的技術(shù)和藝術(shù)的結(jié)合。 教學(xué)難點 技術(shù)理解難度:學(xué)生可能難以理解復(fù)雜的技術(shù)原理,如3D打印機的工作機制和智能鳥蛋中傳感器的應(yīng)用。 創(chuàng)意思維的培養(yǎng):鼓勵學(xué)生發(fā)展出自己的創(chuàng)意并轉(zhuǎn)化為實際項目可能是一大挑戰(zhàn),特別是如何從簡單的創(chuàng)意出發(fā),逐步構(gòu)建成完整的項目。 實踐操作的挑戰(zhàn):學(xué)生在實際操作中可能遇到困難,特別是在硬件組裝和軟件編程方面,需要詳細的指導(dǎo)和支持。
教學(xué)方法 案例分析法: 本節(jié)課通過具體項目案例(如“最美麗的時候遇見你”、“MakerBot 3D打印機”和“智能鳥蛋”)來展示開源硬件項目的開發(fā)流程。這種方法有助于學(xué)生理解抽象概念,并看到理論在實際應(yīng)用中的具體表現(xiàn)。 討論與互動: 課程內(nèi)容鼓勵學(xué)生參與討論,思考創(chuàng)意來源和項目設(shè)計的重要性。通過小組討論或課堂互動,學(xué)生可以分享自己的見解和想法,從而加深對材料的理解。 技術(shù)演示: 通過對技術(shù)原理的詳細解釋(如Arduino在藝術(shù)作品中的應(yīng)用、3D打印機的工作原理等),幫助學(xué)生掌握必要的技術(shù)知識。這種教學(xué)方法可以直接展示技術(shù)的實際運作方式。 實踐操作指導(dǎo): 課程中包括了如何從設(shè)計到實現(xiàn)一個項目的步驟指導(dǎo),強調(diào)實際操作的重要性。這可以幫助學(xué)生將理論知識轉(zhuǎn)化為實際技能。 問題解決方法: 通過分析項目中遇到的問題和挑戰(zhàn)(如電源續(xù)航、設(shè)備偽裝等),教學(xué)不僅關(guān)注技術(shù)的實現(xiàn),還關(guān)注問題解決的策略。這培養(yǎng)學(xué)生的批判性思維和創(chuàng)新能力。 開源和社區(qū)協(xié)作精神的培養(yǎng): 強調(diào)開源硬件和社區(qū)協(xié)作的優(yōu)勢,激勵學(xué)生參與開源項目,體驗協(xié)作開發(fā)的過程。這有助于學(xué)生了解現(xiàn)代技術(shù)發(fā)展中社區(qū)的作用。
課前準備 理解并整理課程內(nèi)容: 教師需要深入理解本節(jié)課的內(nèi)容,包括開源硬件的發(fā)展背景、具體項目的詳細介紹(如“最美麗的時候遇見你”、“MakerBot 3D打印機”和“智能鳥蛋”)以及這些項目的技術(shù)原理和開發(fā)流程。 準備教學(xué)材料和資源: 收集并整理相關(guān)的教學(xué)資料,如項目案例的描述、圖片、視頻等,確保課堂上可以直觀展示給學(xué)生。 準備必要的技術(shù)工具,例如Arduino開發(fā)板、傳感器、步進電機等,以便在講解具體技術(shù)實現(xiàn)時進行演示。 設(shè)計互動環(huán)節(jié): 規(guī)劃課堂討論問題,鼓勵學(xué)生思考并分享自己對于開源硬件的看法或創(chuàng)意。 設(shè)計小組活動或?qū)嵺`任務(wù),讓學(xué)生通過實際操作加深對開源硬件項目開發(fā)過程的理解。 制定詳細的教學(xué)計劃: 明確課程的教學(xué)目標和預(yù)期成果。 安排合理的時間分配,確保每個部分都能得到充分講解和討論。 預(yù)習(xí)與復(fù)習(xí): 提前閱讀并熟悉所有教學(xué)內(nèi)容,確保能夠流暢地引導(dǎo)學(xué)生理解和掌握知識點。 準備課后復(fù)習(xí)材料和進一步閱讀的建議,幫助學(xué)生鞏固和擴展所學(xué)知識。 技術(shù)支持和設(shè)備檢查: 確保所有用于演示的設(shè)備和軟件都處于良好狀態(tài),避免課堂上出現(xiàn)技術(shù)問題。 如果課程涉及編程或硬件操作,預(yù)先進行測試,確保示例代碼或電路的正確性和可行性。
教學(xué)媒體 互動藝術(shù)作品: “最美麗的時候遇見你”:一個由8把紙扇組成的互動裝置藝術(shù)作品,通過步進電機和紅外測障傳感器實現(xiàn)與觀眾的互動。 3D打印機項目: MakerBot:介紹了開源桌面3D打印機的起源、設(shè)計理念以及如何通過改進RepRap項目發(fā)展出MakerBot。 智能硬件項目: “智能鳥蛋”:一個旨在獲取禿鷲孵化過程數(shù)據(jù)信息的公益項目,使用Microduino控制板和各種傳感器收集環(huán)境數(shù)據(jù)。 項目開發(fā)流程圖: 提供了開源硬件項目開發(fā)的一般流程,包括創(chuàng)意與項目來源、項目設(shè)計與制作、項目測試與運行、分享等階段。
教學(xué)過程
教學(xué)環(huán)節(jié) 教師活動設(shè)計 學(xué)生活動設(shè)計 設(shè)計意圖
活動一: 創(chuàng)設(shè)情境 生成問題 展示“最美麗的時候遇見你”互動裝置藝術(shù)作品的視頻或圖片,引導(dǎo)學(xué)生觀察作品的互動特性。 提問學(xué)生:你們覺得這個作品是如何實現(xiàn)與觀眾互動的?它使用了哪些技術(shù)? 觀看視頻或圖片,并描述作品中觀察到的互動元素。 討論并猜測作品可能使用的技術(shù)。 激發(fā)學(xué)生的好奇心和興趣,為后續(xù)的學(xué)習(xí)內(nèi)容做鋪墊。 培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和思考能力。
活動二: 調(diào)動思維 探究新知 介紹Arduino開源硬件及其在藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用。 解釋“最美麗的時候遇見你”作品的工作原理和技術(shù)細節(jié)。 聽取教師講解,記錄關(guān)鍵信息。 提出疑問并與同學(xué)討論。 提供必要的背景知識,幫助學(xué)生理解作品的技術(shù)實現(xiàn)。 促進學(xué)生之間的交流和合作學(xué)習(xí)。
活動三: 調(diào)動思維 探究新知 通過案例分析,講解MakerBot 3D打印機和“智能鳥蛋”項目的發(fā)展歷程和技術(shù)原理。 引導(dǎo)學(xué)生思考這些項目如何體現(xiàn)開源硬件的優(yōu)勢。 分組討論MakerBot和“智能鳥蛋”項目的創(chuàng)新點和挑戰(zhàn)。 每組分享討論結(jié)果。 深化學(xué)生對開源硬件項目開發(fā)流程的理解。 培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作能力和表達能力。
活動四: 鞏固練習(xí) 素質(zhì)提升 提供一系列與開源硬件相關(guān)的練習(xí)題和案例分析題。 鼓勵學(xué)生運用所學(xué)知識解決實際問題。 獨立完成練習(xí)題和案例分析題。 與同學(xué)交流解題思路和答案。 通過實踐練習(xí)鞏固學(xué)生的知識理解。 提高學(xué)生的問題解決能力和創(chuàng)新思維。
課堂小結(jié) 作業(yè)布置 課堂小結(jié) 本節(jié)課我們深入剖析了開源硬件在項目開發(fā)中的關(guān)鍵作用,特別是其在新媒體藝術(shù)、3D打印技術(shù)和快速原型制作中的應(yīng)用。首先,我們探討了Arduino等開源硬件如何促進了媒體藝術(shù)作品的創(chuàng)新和互動性。接著,我們了解了MakerBot項目如何從一個簡單的想法發(fā)展成為一個具有廣泛社區(qū)支持的開源3D打印機項目。最后,我們學(xué)習(xí)了“智能鳥蛋”項目,這是一個結(jié)合了科技與自然保護的公益項目,展示了開源硬件在解決實際問題中的潛力。 通過這些案例,我們認識到開源硬件不僅為藝術(shù)家和工程師提供了新的創(chuàng)作工具,還促進了創(chuàng)意的交流和技術(shù)的共享。這種協(xié)作模式使得復(fù)雜項目的完成成為可能,同時也鼓勵了更多人參與到創(chuàng)新和創(chuàng)造的過程中。 作業(yè)布置 實踐項目:選擇一個小型的開源硬件項目,如使用Microduino或Arduino進行設(shè)計。項目可以是一個簡單的自動化設(shè)備,例如自動澆花系統(tǒng)或一個能夠響應(yīng)聲音或光線變化的互動裝置。 研究報告:撰寫一份關(guān)于你選擇的項目的報告,包括設(shè)計理念、所遇到的挑戰(zhàn)、解決方案以及最終結(jié)果。報告中應(yīng)包含至少三張與你的項目相關(guān)的圖片或圖表。 分享與討論:準備一個簡短的展示來介紹你的項目,并準備好回答同學(xué)們的問題。這將幫助你反思項目的設(shè)計和實施過程,并從同伴那里獲得反饋。 代碼提交:如果你的項目涉及到編程,請將你的代碼上傳到學(xué)校的服務(wù)器或指定的平臺上,以便同學(xué)和老師可以訪問和評估。 反思與改進:在項目完成后,寫下你從這個項目中學(xué)到了什么,以及你認為可以如何改進你的設(shè)計和實現(xiàn)過程。這不僅是對你技能的提升,也是對你解決問題能力的鍛煉。
板書設(shè)計 2.4項目開發(fā)流程剖析 2.4.1 媒體藝術(shù)作品 開源硬件與新媒體藝術(shù) 藝術(shù)家使用多樣化的材料和工具進行創(chuàng)作。 2005年,意大利媒體藝術(shù)家發(fā)現(xiàn)Arduino,用于交互藝術(shù)創(chuàng)作。 Arduino成為互動新媒體的代名詞。 互動裝置藝術(shù)作品:最美麗的時候遇見你 由紙藝師和多媒體藝術(shù)家合作。 裝置由8把扇子組成,通過步進電機和紅外傳感器控制。 觀眾互動觸發(fā)扇子展開和閉合,形成動態(tài)藝術(shù)效果。 2.4.2 不斷迭代的3D打印機 MakerBot項目簡介 2009年由布里·佩蒂斯創(chuàng)立。 開源硬件,用戶可下載設(shè)計資料并自行改進。 促進創(chuàng)客文化和3D打印技術(shù)的普及。 裝置原理 使用擠壓技術(shù)逐層打印物體。 包括電子部件、固件、控制軟件和分層軟件。 2.4.3 快速原型 智能鳥蛋項目 國際猛禽中心禿鷲保護公益項目。 使用3D打印技術(shù)制造智能鳥蛋外殼。 采集溫度、濕度及姿態(tài)數(shù)據(jù),并通過藍牙傳輸至手機端,再上傳至云端。 項目開發(fā)流程 創(chuàng)意與項目來源:個人感悟、生活需求、社會公益。 項目設(shè)計與制作:詳細計劃,選擇合適的硬件和軟件。 項目測試與運行:功能調(diào)試,確保穩(wěn)定性和可靠性。 分享:展示作品,開源項目資料。 2.4.4 項目開發(fā)基本流程 創(chuàng)意與項目來源 創(chuàng)意來自個人感悟、生活需求或社會公益。 項目設(shè)計與制作 制定詳細計劃,選擇合適的硬件和軟件。 項目測試與運行 功能調(diào)試,確保穩(wěn)定性和可靠性。 分享 展示作品,開源項目資料。
教學(xué)反思 在本次課程中,我們探討了開源硬件在項目開發(fā)中的應(yīng)用和重要性。通過剖析“最美麗的時候遇見你”互動裝置藝術(shù)作品、MakerBot 3D打印機項目以及“智能鳥蛋”公益項目,我們深入了解了項目開發(fā)的整個流程,包括創(chuàng)意來源、設(shè)計制作、測試運行以及分享的各個環(huán)節(jié)。 1. 教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生理解度: 在介紹媒體藝術(shù)作品時,我注意到學(xué)生們對于藝術(shù)與技術(shù)結(jié)合的概念表現(xiàn)出極大的興趣。尤其是了解到Arduino如何使藝術(shù)家們能夠?qū)崿F(xiàn)他們的創(chuàng)意時,學(xué)生們表現(xiàn)出了濃厚的興趣。這提示我在未來的教學(xué)中可以更多地引入跨學(xué)科的內(nèi)容,以增加課程的吸引力。 對于3D打印機和“智能鳥蛋”項目的討論,部分學(xué)生對技術(shù)的復(fù)雜性感到困惑。為此,我計劃在未來的課程中加入更多關(guān)于技術(shù)原理的解釋和實際操作演示,幫助學(xué)生更好地理解這些復(fù)雜項目的工作原理。 2. 教學(xué)方法與學(xué)生參與: 通過案例分析的方法,學(xué)生們能夠具體地看到理論在實際中的應(yīng)用,這種方法被證明是非常有效的。學(xué)生們能通過討論和分析學(xué)到很多知識,同時也提高了他們的批判性思維能力。 未來可以考慮引入更多的小組合作項目,讓學(xué)生們親自動手實踐,從設(shè)計到實現(xiàn)一個完整的項目。這樣不僅可以增強學(xué)生的實踐能力,也能讓他們更深刻地理解開源硬件項目的流程。 3. 教材與資源的使用: 本課程中使用的教材和案例都來自實際項目,這增加了學(xué)習(xí)的真實性和相關(guān)性。然而,我也發(fā)現(xiàn)需要更多更新的、多樣化的案例來反映開源硬件領(lǐng)域最新的發(fā)展。 接下來,我計劃收集和整理更多當(dāng)前熱門的開源項目作為教學(xué)案例,以便不斷刷新課程內(nèi)容,保持教學(xué)的前沿性和吸引力。 總結(jié)來說,這次的教學(xué)經(jīng)驗讓我認識到了理論與實踐結(jié)合的重要性,以及不斷更新教材的必要性。在未來的教學(xué)中,我將繼續(xù)探索更有效的教學(xué)方法,尋找更多引人入勝的案例,以提高教學(xué)效果和學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。同時,我也意識到需要更多地關(guān)注學(xué)生的個別差異,提供適當(dāng)?shù)闹С趾吞魬?zhàn),確保每個學(xué)生都能從課程中獲益。

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