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2025屆信息技術一輪復習講義:專題14 棧

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2025屆信息技術一輪復習講義:專題14 棧

資源簡介

專題14 棧
學業要求 知 識 點 學業水平等級
1.能結合生活中的實例,掌握棧的概念、存儲結構及特性 3
2.能結合棧的應用案例,理解棧的入棧和出棧的過程 4
知識點一 棧的性質
【知識梳理】
1.同隊列一樣,棧也是一種操作受限的線性表,僅允許在表的一端進行________或________。
2.進行插入或刪除操作的一端稱為________,位于棧頂位置的元素稱為棧頂元素;相應地,將表的另一端稱為棧底,位于棧底位置的元素為棧底元素。
3.棧具備“________________”的特點。
【經典案例】
棧(stack)又名堆棧,它是一種操作受限的線性表。限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向一個棧插入新元素又稱作進棧、入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素;從一個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素刪除掉,使其相鄰的元素成為新的棧頂元素。
【例1】 棧s的最大長度為3,初始為空,經過一系列入棧、出棧操作,若元素入棧的順序是a,b,c,d,e,f,則可能的出棧序列為(  )
A.f,e,d,c,b,a B.c,b,a,f,e,d
C.c,a,b,d,e,f D.c,e,d,b,a,f
思維點撥
明考向 本題考查棧的基本性質
精點撥 A f要出棧,則必須有6個元素在棧中,而棧的最大長度為3
B c要出棧,則abc均在棧中,接著b和a出棧,棧空。f要出棧,則def均在棧中,接著e和b出棧
C a比b先入棧,則a應在b的后面出棧
D c出棧后,棧中有元素a和b,接著d和e入棧,棧的長度大于3
聽課筆記:_____________________________________________________________
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【變式1】 假設棧S的最大長度為3,其初始狀態和終止狀態均為空,經過一系列入棧和出棧的操作,若元素最后的出棧序列為F,E,D,C,B,A,則可能的入棧順序為(  )
A.ABCDEF B.ACDFEB
C.BEFACD D.BFDECA
【例2】 有一個隊列和一個棧,其中隊列中隊首到隊尾的元素依次為3,15,8,7,棧中棧頂到棧底的元素依次為6,9,12,10。現在有兩種操作,操作S是指隊列中1個元素出隊后入棧,操作Q是棧中1個元素出棧后入隊。則經過QSSQSQQS操作后,隊列中隊首到隊尾的元素依次是(  )
A.6,15,8,3 B.10,15,8,3
C.3,6,15,7 D.3,10,15,7
思維點撥
精點撥 隊列特征為先進先出,有4次出隊,因此隊列中3,15,8,7全部出隊。Q出棧入隊,因此6先入隊,15和3在棧中,接著15入隊,8出隊入棧,因此后面是8和3
聽課筆記:_____________________________________________________________
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【變式2】 棧q初始有三個值,經過一系列入棧,出棧操作后,棧為空,若元素出棧的順序是1,2,3,4,5,6,7,則棧q初始的情況可能是(  )
A.[1,2,3] B.[7,5,6]
C.[6,3,1] D.[4,7,2]
知識點二 棧的算法實現
【知識梳理】
1.建立一個空棧st時,需先給分配空間,設置棧頂指針top,相應的語句分別為st=[0]*n;________。
2.判斷棧st是否空的標志是________。
3.棧st中元素個數為________。
4.入棧也叫壓棧操作,把數據元素壓入棧頂。與隊列(tail指向隊尾下一個元素的位置)不同,棧頂指針指向棧頂元素,每次入棧時,棧頂指針變量top值________,再給st[top]賦值。
5.出棧時把棧頂元素取出,同時棧頂指針變量top值________。如果棧中沒有元素時,即top=-1,不能進行出棧操作。
【經典案例】
棧主要用于計算過程中保存的臨時數據,是一種只能在數組一端進行存取的數據結構,最大特點是數據在存取時,無需查詢,時間復雜度為O(1),后存的數據先被取出。入棧也叫壓棧操作,把數據元素壓入棧頂。與隊列(tail指向隊尾下一個元素的位置)不同,棧頂指針指向棧頂元素,每次入棧時,棧頂指針變量top值加1,再給st[top]賦值。出棧時把棧頂元素取出,同時棧頂指針變量top值減1。如果棧中沒有元素時,即top=-1,不能進行出棧操作。
【例1】 有如下Python程序段:
import random
a=['A','B','#','#','C','D','#']
stk=[0]*len(a);top=-1
for i in range(len(a)):
op=random.randint(0,1) #隨機生成0或1
if op==1 and a[i]!='#':
top+=1;stk[top]=a[i]
a[i]='#'
elif op==0 and top!=-1 and a[i]=='#':
a[i]=stk[top];top-=1
執行該程序段后,a的值不可能的是(  )
A.['A','B','#','#','C','D','#']
B.['#','#','#','#','#','#','#']
C.['#','B','#','#','C','D','A']
D.['#','#','A','B','C','D','#']
思維點撥
明考向 本題考查棧的應用。若op=1,且a[i]!='#'時要入棧,是字母時,if語句與elif語句都不執行。若op=0,棧不空且a[i]值為'#',把棧頂值代替當前元素,且進行出棧操作
精點撥 A 當op的值每次都是0時即可實現
B 當op的值每次都是1時即可實現
C 當op的值依次是1、0、1、1、0、0、0時即可實現
D a[0]、a[1]值是'#',表明A、B均已入棧,選項不符合出棧順序
聽課筆記:____________________________________________________________
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【變式1】 有如下Python程序段:
a={'<':0,'(':1,'[':2,'{':3,'>':4,')':5,']':6,'}':7}
s1=input()
s=[8,0,0,0,0,0,0,0,0]
top=0;flag=True
for x in s1:
k=a[x]
if k<4:
if s[top]     flag=False
     break
top+=1
s[top]=k
else:
if s[top]!=k-4:
     flag=False
     break
top-=1
if flag and top==0:
print(″YES″)
else:
print(″NO″)
若輸出結果為“NO”,則 s1 輸入的值是(  )
A.{}[]()<> B.[()]{<>}
C.{[<()>]} D.{()[<>]}
【例2】 中綴表達式變為后綴表達式:
首先需要分配2個棧,一個作為臨時存儲運算符的棧st1(含左右小括號),一個作為存放結果(逆波蘭式)的棧st2。對中綴表達式中各個字符進行遍歷,算法描述如下:
1)如果是操作符,且不是“)”符號,按秩序入st1棧;否則將st1棧元素出棧,并入st2棧,直到“(”為止;
2)如果是數字,按秩序入st2棧;接著要判斷st1棧中棧頂元素的情況:
如果st1棧元素個數大于等于2且棧頂元素操作符的優先級高于棧頂元素下方的元素,則st1棧元素出棧,并入st2棧;
3)將st1棧剩余元素出棧,并入st2棧。
程序運行的結果如圖所示:
中綴表達式:6+(8-2*2/4)*3*2/3 后綴表達式:6822*4/-3*2*3/+
(1)實現上述功能的Python程序如下,請在劃線處填入合適的代碼。
(2)程序中加框處代碼有錯,請改正。
s=″6+(8-2*2/4)*3*2/3″
st1=[″″]*len(s)
st2=[″″]*len(s)
print(″中綴表達式:″,s)
top1=-1
top2=-1
zd={″+″:1,″-″:1,″*″:2,″/″:2,″(″:3,″)″:3}
for i in s:
if ①________:
top2+=1
st2[top2]=i
if top1>0 and st1[top1]!=″(″ and
②________:
     top2+=1
     st2[top2]=st1[top1]
     top1-=1
elif :
  top1+=1
  st1[top1]=i
else:
while st1[top1]!=″(″:
     top2+=1
     st2[top2]=st1[top1]
     top1-=1
③________
while top1>=0:
top2+=1
st2[top2]=st1[top1]
top1-=1
s1=″″
while top2>=0:
s1=st2[top2]+s1
top2-=1
print(″后綴表達式:″,s1)
思維點撥
明考向 本題考查棧的性質
精點撥 (1)①中直接入棧s2,因此肯定是數字。②數字入棧后,如果s1棧元素個數大于等于2且棧頂元素操作符的優先級高于棧頂元素下方的元素,則s1棧元素出棧,并入s2棧;③當循環while st1[top1]!=″(″:結束后,s1當前棧頂為″(″,需舍去。(2)條件應判斷為如果是操作符,且不是“)”符號,直接入s1棧。
聽課筆記:_____________________________________________________________
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【變式2】 在數學運算表達式中,運算符總是置于與相關的兩個運算對象之間,在計算結束后要考慮括號、運算符號的優先性。為了程序實現的方便,波蘭邏輯學家J.Lukasiewicz提出了另一種表示法,將運算符置于其運算對象之后,沒有括號,不用考慮運算符號的優先性。這種表達式稱為后綴表達式,又叫逆波蘭表達式,如表達式“682-2*3÷+”是“6+(8-2)*2÷3”的逆波蘭表達式。
如下Python程序段實現了對逆波蘭表達式的計算(假定逆波蘭表達式中的運算對象均為一位數的正整數,且運算符只有加減乘除)。請補全劃線處代碼。
st=[0]*100
top=-1
s=input(″請輸入逆波蘭表達式:″)
i=0
while iif ″0″<=s[i]<=″9″:
top+=1
st[top]=①________
else:
x=st[top]
②________
y=st[top]
if s[i]==″+″:
     st[top]=x+y
elif s[i]==″-″:
     ③________
elif s[i]==″*″:
     st[top]=x*y
else:
     st[top]=int(y/x)
i=i+1
1.某棧入棧序列為“A、B、C、D、E”,若第一個出棧的元素為“C”,最后一個出棧的元素為“E”,則可能的出棧序列有(  )
A.3種 B.4種
C.5種 D.6種
2.有一空棧S,對待進棧的數據元素序列a,b,c,d,e,f依次進棧、進棧、出棧、進棧、進棧、出棧的操作,操作完成后,棧S的棧頂元素是(  )
A.c B.d
C.e D.f
3.若出棧順序為bceda,則入棧順序不可能是(  )
A.abcde B.bceda
C.dabec D.cbade
4.有四個元素A,B,C,D按順序入棧。約定:P操作是指一個元素入棧,O操作是指一個元素出棧。經過一系列操作后,四個元素的出棧順序為C,D,B,A,則經過的操作是(  )
A.PPPOOPOO B.PPPOPOOO
C.PPOOPPOO D.PPPPOOOO
5.若元素入棧的順序是1,2,3,4,5,6,不允許連續三次入棧,則可能的出棧序列為(  )
A.2,3,5,1,6,4 B.1,2,3,6,5,4
C.2,4,3,1,6,5 D.2,5,4,6,3,1
6.現有棧S和隊列Q,初始狀態均為空,現將數據元素a1,a2,a3,a4,a5,a6依次進入隊列Q,再將出隊的元素依次進入棧S,若出棧的順序為a2,a4,a3,a6,a5,a1,則棧S的容量至少應該為(  )
A.2 B.3
C.4 D.5
7.使用鍵盤輸入“ac←booo←←un←t”,其中“←”表示一次撤銷操作(刪除前一個字母)。模擬輸入過程,合適的數據結構和最后的單詞分別是(  )
A.棧about B.棧account
C.隊列about D.隊列account
8.有一字符串″ABCDEF″,各字符按序進入一個棧中,其中字符D第一個出棧,直到字符全部出棧過程,下列說法正確的是(  )
A.字符F一定是最后出棧
B.字符A不可能第三個出棧
C.字符E一定比字符F后出棧
D.字符E不可能比字符A先出棧
9.有1個空棧,數據“8,9,3,2,4”按順序依次入棧。約定:A操作是指一個數入棧,P操作是指一個數出棧。進行APAAAPPA系列棧操作后,棧中元素從棧底到棧頂依次為(  )
A.9 4 B.8 3 2
C.9 3 2 D.8 4
10.一個底端封閉的圓柱形乒乓球收納筒,最多可容納4個乒乓球,筒的直徑只允許一個球進出。初始時筒內自底向上已存有1,2號球,然后依次放入4個球,順序為3,4,5,6號,則取出所有乒乓球的順序可能是(  )
A.2,6,5,4,3,1 B.3,2,1,6,4,5
C.3,2,1,6,5,4 D.5,4,3,2,1,6
11.由元素1,2,3,4,5,6,7,8依次入棧、出棧,要求每次出棧之前至少有兩次連續入棧操作,出棧時可以出棧一個元素,也可以出棧多個元素直至棧空,則數據出棧序列可能是(  )
A.3,4,2,5,7,6,1,8 B.2,4,3,1,8,7,6,5
C.5,7,6,4,8,3,2,1 D.4,3,5,2,1,6,8,7
12.利用棧求逆波蘭表達式的值時,若棧只有兩個存儲單元,下列表達式中,不會發生溢出的是(  )
A.ABC*-D- B.ABCD-*-
C.AB-C*D- D.AB-CD-*
13.有如下Python程序段:
s=input(″輸入一個字符串″)
a=[″″]*6;a[0]=s[0]
top=0
for i in range(1,len(s)):
if top>=0 and s[i]==a[top]:
top-=1
else:
top+=1
a[top]=s[i]
運行程序段,輸入以下字符串,運行后變量top的值與其它三項不同的是(  )
A.AABAB B.AAABA
C.BAABA D.BBABA
14.判斷某序列b是否是入棧序列a=[1,2,3,4,5]的出棧序列,程序如下:
a=[1,2,3,4,5]
b=list(map(int,input().split()))
stack=[]
i=j=0
while istack.append(①________)
i+=1
while len(stack)>0 and ②________:
stack.pop()
j+=1
if len(stack)==0 and i==j==len(a):
print(b,'是',a,'的出棧序列')
else:
print(b,'不是',a,'的出棧序列')
劃線處應填寫的語句是(  )
A.①a[i]  ②stack[-1]==a[j]
B.①a[i] ②stack[-1]==b[j]
C.①b[i] ②stack[-1]==b[i]
D.①b[i] ②stack[-1]==a[j]
15.有如下Python程序段:
a=[21,5,10,9,18,10,5,18,12,11]
n=len(a)
st=[0]*n;top=-1
for i in range(n):
if top==-1:
top+=1
st[top]=a[i]
else:
if a[i]%2==0:
     while top>-1 and a[i]>st[top]:
       top-=1
     top+=1
     st[top]=a[i]
while top>-1:
print(st[top],end=″ ″)
top-=1
執行該程序段后,輸出結果為(  )
A.12 18 18 21 B.18 18 12
C.21 18 18 12 D.11 12 18 18 21
16.有如下Python程序段:
def js(x,y,fh):
jg=0
if fh==″+″:
jg=y+x
elif fh==″-″:
     jg=y-x
elif fh==″*″:
jg=y*x
else:
if x!=0:
     jg=y//x
return jg
s=input()
top,i=-1,0;st=[0]*len(s)
while iif ″0″<=s[i]<=″9″:
top+=1
st[top]=int(s[i])
else:
x,y=st[top],st[top-1]
z=js(x,y,s[i])
st[top-1]=z
top-=1
i+=1
print(st[top])
執行該程序段,輸入″541-*6+″后,輸出的是(  )
A.-9 B.6
C.21 D.23
17.有如下Python程序段:
st=[0]*10
cnt,top=0,-1
s=input()
for i in range(0,len(s),2):
t=s[i]
n=int(s[i+1])
if t=='A':
for j in range(n):
     top+=1
     st[top]=cnt
     cnt+=1
elif t=='P':
while top!=-1 and n>0:
      top-=1
     n-=1
print(st[0:top+1])
若輸入 s 的值為″A1P2A3P2A2″,則程序的輸出結果是(  )
A.[5,6] B.[2,5,6]
C.[4,5] D.[1,4,5]
18.有如下Python程序段:
res=[]
for i in range(len(a)):
if len(res)==0 or a[i]>res[-1]:
res.append(a[i])
elif len(res)==1:
res[0]=a[i]
elif len(res)>1 and a[i]>res[-2]:
res[-1]=a[i]
print(len(res))
執行程序段后,輸出結果為 4,則列表a的值可能為(  )
A.[0,2,8,7,10] B.[9,6,1,0,7]
C.[3,5,7,8,9] D.[6,1,9,3,8]
19.有如下Python程序段:
import random
s=[3,2,7,6,9]
st=[0]*len(s)
top=-1;i=0
while iop=random.randint(0,1)
if top==-1 or op==0 and s[i]>st[top]:
top+=1
st[top]=s[i]
elif op==1 and s[i]>st[top]:
st[top]=s[i]
i+=1
while top!=-1:
print(st[top],end=″ ″)
top-=1
(1)執行該程序段后,輸出的結果可能是(  )
A.3 B.9 7 2
C.9 6 3 D.9 7
(2)執行該程序段后,輸出的結果可能性的數量是(  )
A.3 B.4
C.5 D.7
專題14 棧
知識點一
知識梳理
1.插入 刪除 2.棧頂 3.先進后出,后進先出
經典案例
例1 B
變式1 D [本題考查棧的基本操作。A選項棧中最大長度為3,需要的長度為6;B選項中若要實現FEDCBA,則需要的棧長度為4;C選項出棧序列中DC均在BA之前,若要實現DC出棧,則接下去出棧順序為AB,無法實現。D選項BF入棧,F出棧,DE入棧,E出棧,D出棧,棧中有元素B,C入棧后接著出棧,B出棧,最后A入棧后出棧。]
例2 A
變式2 C [棧先進后出,棧頂的元素一定先出,出棧順序為1,2,3,4,5,6,7,則初始的情況一定是降序。A選項1第1個出棧,不可能在棧底,B選項5先于6出棧,因此5應后于6入棧。C選項符合先進后出原則。D選項4先于2出棧,不可能在2的前面入棧。]
知識點二
知識梳理
1.top=-1 2.top==-1 3.top+1 4.加1 5.減1
經典案例
例1 D
變式1 C [本題考查棧的操作。遍歷字符串s1并取出在字典中的值k,如果是符號的左半部分,并且棧頂元素大于等于k,將k值入棧。若k大于等于4,且棧頂元素等于k-4,出棧一個元素。當flag為True且棧中只剩下一個元素,輸出YES,否則輸出NO。A選項{在字典中鍵值為3,入棧,}在字典中鍵值為7,滿足條件棧頂元素等于k-4,讓棧頂元素出棧,其他符號均成對,相同方法處理。B選項[和(對應的鍵值分別為2和1,2入棧后,1小于棧頂2,1也入棧,接著)和]讓1和2依次出棧。{鍵值大于<鍵值,相同方法處理。C選項<和(對應的鍵值分別為0和1,當遍歷到(時s[top]例2 (1)①″0″<=i<=″9″ ②zd[st1[top1]]>zd[st1[top1-1]] ③top1-=1 (2)i in zd and i!=″)″
變式2 ①int(s[i]) ②top-=1 ③st[top]=y-x
解析 本題算法利用棧實現對逆波蘭式的計算。當遇到運算對象時進行進棧操作,遇到運算符時從棧中取出兩個運算對象,運算結果再入棧,重復此操作,直到逆波蘭式結束,最后輸出棧頂元素。①處要將對應的數字符表達式的數值進行入棧操作。②讀取一個數,要作出棧操作。③處將減法運算的結果進行入棧操作。
當堂過關檢測
1.A [C要出棧,棧中有A和B,E最后一個出棧,因此E最后入棧并馬上出棧,那么D可能在A前面,AB之間和B之后三個位置出棧。]
2.A [a、b進,b出,c、d進,d出,棧頂為c。]
3.C [C選項a在d的后面入棧,應在d的前面出棧。]
4.B [本題考查棧的性質。棧是一種先進后出的數據結構,C要出棧,則A,B,C分別入棧,D入棧后再出棧,最后將棧中B和A分別出棧。]
5.C [本題考查棧的相關知識。A選項數字5先出棧,數字1,2,3,4在棧中,故4要先于1出棧。B選項數字6出棧時,4,5,6依次入棧,不能續三次入棧。D選項數字5出棧,3,4,5依次入棧。]
6.B [本題考查棧的性質。a4要出棧必先入棧,a1,a3,a4(a2入棧且已出棧)至少要3個空間。a2,a4,a3出棧后,棧中只有a1,接著a5,a6入棧,因此棧至少3個空間。]
7.A [本題考查棧和隊列的特性。撤銷操作刪除前一個字母,即后輸入的字母先刪除,符合棧后進先出的特性。依次刪除c,刪除2個o,刪除n,最后的單詞為about。]
8.B [本題考查棧的性質。字符D第一個出棧,棧中有ABC,因此A至少第4個出棧。]
9.A [8進8出,9,3,2進,2,3出棧,4入棧。]
10.C [本題考查棧的基本性質。棧中元素必須滿足先進后出原則。A選項2出棧,接著6要出棧,則棧中有1,3,4,5,6共5個球。B選項6若要出棧,4和5還在棧中,出棧順序是5和4。C選項3進,3,2,1出棧,棧空,4,5,6入棧后再出棧。D選項5要出棧,則棧中元素依次為1,2,3,4,5,棧溢出。]
11.B [本題考查棧的性質。A選項1、2、3入棧,3出棧,4入棧,4出棧,出棧前至少有兩次連續入棧,4出棧時只有一次入棧;B選項1、2入棧,2出棧,3、4入棧,4、3出棧,5、6、7、8入棧,8、7、6、5出棧,符合要求;C選項1、2、3、4、5入棧,5出棧,6、7入棧,7、6、4出棧,8入棧,8出棧,8出棧時只有一次入棧;D選項1、2、3、4入棧,4、3出棧,5入棧,5出棧,5出棧時只有一次入棧。]
12.C [本題考查棧的應用。數字入棧,遇到操作符時,彈出棧頂的兩個數字,再將計算結果壓回棧。A、B選項ABC、ABCD入棧,數字大于2。C選項AB入棧,再出棧,A-B計算結果入棧,C入棧,2元素出棧,棧空,(A-B)*C結果入棧,D入棧,(A-B)*C-D結果入棧。D選項AB入棧,再出棧,A-B計算結果入棧,C入棧,D入棧,棧中有3個元素。]
13.C [本題考查字符串操作的相關知識。觀察代碼,t初值為0,a[t]為第1個字符,從第2個字符開始判斷:若與a(t)相同且t>=0,則t=t-1;若與a(t)不同或t<0,則t=t+1,a(t)跟蹤新字符依據算法,ABD選項t值變化:-1,0,1,2,而C選項t值變化:1,0,-1,0,可見C選項與其余三項不同,選C。]
14.B [本題考查棧的操作與程序實現。由第6行的添加操作和第9行的刪除操作可以判斷stack用于存儲棧元素。可以通過將a元素不斷入棧,看能否形成和b一樣的出棧序列。第①空應該讓a中的元素入棧,填寫a[i]。而出棧時,需要判定棧頂元素是否和b序列中當前元素是否一致,一致才能出棧,盡可能形成與b一樣的序列。]
15.A [本題考查棧的入棧和出棧。把握出入棧的條件,當棧為空(top==-1)時入棧;當a[i]是偶數時,把棧頂中比該數小的數出棧,自身入棧。21入棧,10入棧,18先讓10出棧,再入棧,18入棧,12入棧。]
16.C [本題考查棧的入棧和出棧。遍歷s,如果是數字則入棧,如果是操作符,取出棧頂和棧頂下方的數據,并進行運算后將結果保存在st[top-1],并出棧一個元素。]
17.D [對字符串s兩個一組進行遍歷,如果t為A,將n個cnt入棧,如果是p,對n個元素進行出棧。0入棧,0出棧,1、2、3入棧,3和2出棧,4、5入棧,因此從棧底到棧頂分別為1,4,5。]
18.A [遍歷數組a,如果棧空或當前元素a[i]大于棧頂元素,入棧。如果棧中只有一個元素,將當前元素a[i]替換棧頂元素。當棧中元素個數大于1且將當前元素a[i]大于res[-2],將當前元素a[i]替換棧頂元素。]
19.(1)D [本題考查棧的操作。第1個數據3肯定入棧,但后面大的數,不是入棧就是要替換棧頂元素值。A選項后面比3大的數據入棧或替換。B選項2不可能入棧。C選項7勢必要入棧或替換3,因此6就不可能入棧。]
(2)B [3肯定入棧,2不能入棧,7要么入棧,要么替換3,因此當前棧頂為7,6就不能入棧,同理9要么入棧,要么替換3,要么替換7,因此共有['973','97','93','9']這4種情況。]

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