資源簡(jiǎn)介 新世紀(jì)版(2023)信息技術(shù)三年級(jí)下冊(cè)《水墨畫(huà)》課時(shí)練習(xí)及知識(shí)點(diǎn)《水墨畫(huà)》這篇課文是小學(xué)信息技術(shù)三年級(jí)下冊(cè)的內(nèi)容,主要教授學(xué)生如何使用計(jì)算機(jī)軟件進(jìn)行水墨畫(huà)的創(chuàng)作。以下是該篇課文的主要知識(shí)點(diǎn)歸納:一、選擇畫(huà)筆1. 認(rèn)識(shí)畫(huà)圖軟件:介紹常用的電腦繪畫(huà)軟件,如Microsoft Paint、Adobe Photoshop的簡(jiǎn)化版等,讓學(xué)生了解這些工具的基本功能和界面布局。2. 選擇畫(huà)筆工具:講解畫(huà)圖軟件中的“畫(huà)筆”工具,展示不同粗細(xì)、顏色的畫(huà)筆,讓學(xué)生理解如何選擇和調(diào)整畫(huà)筆。3. 了解顏色板:介紹如何在顏色板中選擇顏色,理解RGB顏色模式,以及如何使用調(diào)色板調(diào)整顏色。4. 使用橡皮擦和撤銷(xiāo)功能:教授學(xué)生如何使用橡皮擦修正錯(cuò)誤,以及如何利用“撤銷(xiāo)”功能取消誤操作。二、創(chuàng)作山水畫(huà)1. 觀察和理解水墨畫(huà):通過(guò)展示經(jīng)典的水墨畫(huà)作品,讓學(xué)生了解山水畫(huà)的基本元素,如山、水、云霧、樹(shù)木等,以及水墨畫(huà)的特點(diǎn),如墨色的深淺變化、線條的流暢等。2. 練習(xí)畫(huà)基礎(chǔ)元素:指導(dǎo)學(xué)生使用畫(huà)筆工具,模仿繪制山水畫(huà)中的基礎(chǔ)元素,如簡(jiǎn)單的山石、云朵、樹(shù)木等。3. 學(xué)習(xí)構(gòu)圖:講解構(gòu)圖的基本原則,如平衡、對(duì)稱(chēng)、層次感等,讓學(xué)生嘗試在畫(huà)布上安排元素,形成初步的山水畫(huà)面。4. 創(chuàng)作完整作品:讓學(xué)生嘗試創(chuàng)作一幅完整的山水畫(huà),鼓勵(lì)他們發(fā)揮想象力,結(jié)合所學(xué)元素和構(gòu)圖原則,創(chuàng)作出獨(dú)特的作品。5. 保存和分享作品:教授學(xué)生如何保存他們的畫(huà)作,以及如何在課堂上分享和展示他們的作品,培養(yǎng)他們的自信心和分享精神。課堂練習(xí)一、填空題1. 在《水墨畫(huà)》的課程中,我們首先需要選擇合適的______,它是繪畫(huà)的基礎(chǔ)工具。2. 水墨畫(huà)中,我們常用______來(lái)描繪山的輪廓,用______來(lái)渲染云霧的效果。3. 在小學(xué)信息技術(shù)的課堂上,我們是通過(guò)______軟件來(lái)創(chuàng)作水墨畫(huà)的。4. 在創(chuàng)作山水畫(huà)時(shí),要注意運(yùn)用______的原理,使畫(huà)面有遠(yuǎn)近、高低的層次感。二、選擇題1. 下列哪種顏色是水墨畫(huà)中常見(jiàn)的顏色?(A. 紅色 B. 黑色 C. 黃色 D. 紫色)2. 在創(chuàng)作水墨畫(huà)時(shí),我們通常先畫(huà)(A. 近處的山 B. 遠(yuǎn)處的山 C. 天空 D. 水面)3. 以下哪個(gè)不是選擇畫(huà)筆的考慮因素?(A. 顏色 B. 粗細(xì) C. 形狀 D. 作者的星座)4. 在信息技術(shù)課上,我們可以通過(guò)(A. 打印機(jī) B. 掃描儀 C. 電子畫(huà)板 D. 電腦鍵盤(pán))來(lái)繪制水墨畫(huà)。三、判斷題1. 水墨畫(huà)只需要黑色和白色的顏料就能創(chuàng)作出豐富的層次感。(T/F)2. 在創(chuàng)作山水畫(huà)時(shí),我們不需要考慮顏色的搭配,因?yàn)樗?huà)主要以黑白為主。(T/F)3. 電子畫(huà)板可以模擬真實(shí)的水墨畫(huà)效果,方便我們?cè)陔娔X上創(chuàng)作。(T/F)4. 水墨畫(huà)的創(chuàng)作過(guò)程中,可以隨意涂抹,不需要規(guī)劃。(T/F)四、簡(jiǎn)答題1. 描述一下在信息技術(shù)課上,如何選擇和使用畫(huà)筆來(lái)創(chuàng)作水墨畫(huà)。2. 請(qǐng)列舉兩個(gè)在創(chuàng)作山水畫(huà)時(shí)需要注意的技巧,并解釋其作用。參考答案:一、1. 畫(huà)筆 2. 墨線(或黑色) 淡墨(或水色) 3. 電腦繪畫(huà)(或特定的繪畫(huà)) 4. 遠(yuǎn)近透視二、1. B 2. A 3. D 4. C三、1. T 2. F 3. T 4. F四、1. 選擇畫(huà)筆時(shí)要考慮顏色、粗細(xì)和形狀,以模擬不同的繪畫(huà)效果。在軟件中,可以通過(guò)點(diǎn)擊選擇顏色,拖動(dòng)滑塊調(diào)整畫(huà)筆粗細(xì),選擇不同的筆刷形狀來(lái)模擬不同的水墨效果。在繪畫(huà)時(shí),要根據(jù)需要選擇合適的畫(huà)筆,如描繪細(xì)節(jié)時(shí)可能需要細(xì)筆,渲染大面積時(shí)可能需要粗筆或淡墨。2. 1)要注意顏色的深淺變化,通過(guò)顏色的層次來(lái)表現(xiàn)空間感。深色部分可以理解為近處,淺色部分則表示遠(yuǎn)處,這樣可以增加畫(huà)面的立體感。2)運(yùn)用“留白”技巧,水墨畫(huà)中空白的部分同樣重要,它可以代表天空、水面或霧氣,給觀者留下想象空間,增加畫(huà)作的韻味。 展開(kāi)更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來(lái)源于二一教育資源庫(kù)