資源簡介 (共20張PPT)全國信息素養大賽專項練習(2)教師姓名學校名稱運動模塊:角色的平移、旋轉、控制運動方向、碰到邊緣反彈、坐標等積木。了解平面直角坐標系和坐標的表示,使用坐標確定角色的位置。在運動模塊中,小學低年級組大綱只要求掌握第一句,高年級組要求全掌握,但是由于近幾年來,圖形化編程的群體越來越低齡化,很多從一年級就開始了圖形化編程之旅,到三年級時,都基本已經達到三、四級的水準了,所以要想在國賽中得獎,那么對于低年級組來說,大綱要求的僅僅只是根本,掌握越多越好 ,拿高年級組的大綱來要求自己也絲毫不違和。運動模塊的指令用于設置角色在舞臺上進行各種運動。運動模塊類的指令一共有7種類型18個不同指令,分別是相對位置運動、絕對位置運動、設置方向、根據坐標值運動、設置反彈、設置旋轉方式以及與運動相關的系統變量。如果當前選中的不是角色縮略圖而是舞臺背景縮略圖,那么“運動”類別指令為空。挺進決賽在Scratch中,舞臺是一個“480*360”像素的矩形,采用“笛卡爾坐標系”(也稱直角坐標系)表示角色位置。橫坐標為“x”軸,從左往右依次遞增,最小值為“-240”、最大值為“240”;縱坐標為“y”軸,從下往上依次遞增,最小值為“-180”、最大值為“180”;舞臺的中心就是坐標原點(0,0)。挺進決賽使用這類絕對位置指令時需要注意,我們移動的是角色的造型的中心,是一個點,因為每個Scratch角色都有一個“造型中心”,默認就是角色造型的圖片中心, 所有對角色做出的移動指令都是針對這個“造型中心”做出的,往往我們會看到角色有時候會半個身子移到了舞臺外面就是因為這個原因。挺進決賽挺進決賽挺進決賽挺進決賽答案與解析:答案選C,旋轉模式包括任意旋轉、左右旋轉、不旋轉。但是沒有上下旋轉哦。選擇題答案與解析:答案選A。運行程序,總共右轉了45度,左轉了45度。所以還是面向0度方向。選擇題答案與解析:答案選C,下面代碼和上面的沒有鏈接,所以運行代碼,角色只能右轉30度。選擇題答案與解析:答案選B,90度方向面向右。選擇題答案與解析:答案選A,A選項可以實現該操作,B選項是面向鼠標指針位置,C選項是隨機位置,D選項和A選項都可以實現跟隨鼠標指針,但是D選項存在一個延時,不能實時的移動到鼠標位置,故選A。選擇題答案與解析:答案選C。A選項左右移動的方向與所需方向相反,B選項是上下方向,不是左右移動,而D選項也是針對Y坐標,也是上下方向,不是左右方向,所以答案選C。選擇題答案與解析:答案選D。A選項離開老鼠還有50距離,不滿足,B選項已經超過了老鼠的X坐標,C選項是隨機位置,D選項是移動到角色老鼠,可以滿足要求,故選D。選擇題答案與解析:答案選C。等待積木塊,在滿足條件前一直處于等待狀態,當條件滿足時,執行下面的積木塊。方向大于85不成立即方向小于等于85度,很顯然條件不滿足,等待積木塊一直處于等待狀態,角色面向100度方向。選擇題答案與解析:表述錯誤,需要嵌套重復執行代碼塊,才能一直跟著鼠標運動。判斷題答案與解析:表述錯誤,已經將旋轉方式設為不可以旋轉,所以角色看起來是面向右邊的。判斷題答案與解析:表述正確,在scratch里面,90°為正右方,180°為正下方,-90°正左方),0°為正上方。判斷題答案與解析:表述錯誤,角色移動的方向是角色面對的方向。當角色左轉15°以后再移動,移動的方向發生了改變,不能回到原位置。判斷題 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫