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Scratch3.0少兒圖形化編程精美課程 第3節 打蚊子 課件(共12張PPT)+源代碼

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  1. 二一教育資源

Scratch3.0少兒圖形化編程精美課程 第3節 打蚊子 課件(共12張PPT)+源代碼

資源簡介

(共12張PPT)
打蚊子
03
1. 軟件準備: 邦寶積木編程軟件
2. 授課時間: 90 - 120 分鐘
3 . 活動目標:
① 學習角色角度調整。
② 學習隨機位置模塊。
③ 學習“角色被點擊時”觸發模塊
夏季,是蚊子繁殖的季節,如果不注意的話,就會被蚊子叮咬,叮咬之后皮膚上就會長出很大一個“包”。很多人進入夏季之后就要和蚊子作戰。
設計一個小游戲,蚊子在房間內飛來飛去,移動鼠標拍打蚊子。
從背景庫里選擇一個合適的背景。
從電腦中上傳“蚊子”角色。
蚊子有兩個造型。
游戲開始時,使用“蚊子”造型,當蚊子被點擊時(即被打中時),使用“蚊子2”造型。
點擊蚊子角色,編寫蚊子飛行程序,添加重復指令。
點擊運動指令,選擇左轉*度/右轉*度。這兩個積木可以改變角色的方向。
蚊子需要滿屋子飛,飛行角度隨時變化,從運動指令里選擇“右轉15度” 。
蚊子編程邏輯:
切換為蚊子造型
隨機出現在房間某個位置
大小設定為15
一直飛行(移動10步、重復執行)
右轉2度(改變飛行角度)
碰到邊緣就反彈
將旋轉方式設為左右翻轉
當角色被點擊時,切換為“蚊子2”造型,停止全部腳本。
課堂小結
本節課你學到了什么 你遇到了哪些問題
你解決問題的方法是什么
請將編程軟件及電腦關閉,并將桌椅擺放整齊,養成好習慣!
器材整理
謝謝聆聽

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