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Scratch3.0少兒圖形化編程精美課程 第4節 貓和老鼠 課件(共18張PPT)+源代碼

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  1. 二一教育資源

Scratch3.0少兒圖形化編程精美課程 第4節 貓和老鼠 課件(共18張PPT)+源代碼

資源簡介

(共18張PPT)
軟件準備:邦寶積木編程軟件
授課時間:90-120分鐘
3. 活動目標:
學習跟隨鼠標指針模塊。
學習隨機位置模塊。
知道聲音模塊與顯示、隱藏模塊
實現角色與角色互動的功能。
TOM and JERRY
你看過貓和老鼠動畫片嗎?
貓捉老鼠
設計一個小游戲,老鼠隨機出現在舞臺某個位置,控制小貓在舞臺區域里捕捉老鼠。
從角色庫里添加貓和老鼠角色。
點擊方向選項,將貓和老鼠調整為縱向(上下方向)。
角色與背景
編寫程序
模塊選擇:
點擊運動指令,選擇移動(隨機位置)
鼠標跟隨:
點擊隨機位置,選擇鼠標指針
編寫程序
點擊小貓圖標,編寫跟隨鼠標移動程序,添加重復指令。
編寫程序
因老鼠需要隨機出現位置,所以選擇隨機模塊。
老鼠需要顯示與消失,從外觀指令里選擇顯示和隱藏。
編寫程序
老鼠編程邏輯:
老鼠隨機移動到某個位置。
老鼠出現。
等待一定時間
老鼠消失
重復執行
示例程序
小貓程序
老鼠程序
怎么實現當貓捉到老鼠后發出小貓的叫聲?
小任務
使用如果…那么….模塊編寫程序:
如果老鼠碰到小貓就發出聲音。
編寫程序
點擊編程界面左上方聲音選項
編寫程序
點擊下方選擇一個聲音
點擊動物
編寫程序
選擇Meow
編寫程序
點擊老鼠角色進行編程:
使用如果…那么….模塊編寫程序:
如果老鼠碰到小貓就發出聲音,然后隱藏自己。
課堂小結
本節課你學到了什么 你遇到了哪些問題
你解決問題的方法是什么
請將編程軟件及電腦關閉,并將桌椅擺放整齊,養成好習慣!
器材整理
謝謝聆聽

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