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核心素養目標《5 童年在游戲中成長》 教案三年級上冊綜合實踐活動長春版

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核心素養目標《5 童年在游戲中成長》 教案三年級上冊綜合實踐活動長春版

資源簡介

三年級上冊綜合實踐活動長春版《5 童年在游戲中成長》(教案)
一、教材分析
本節課選用三年級上冊綜合實踐活動課程長春版《5 童年在游戲中成長》的內容,旨在引導學生回顧和體驗童年時期的經典游戲,感受游戲帶來的樂趣和成長,同時培養學生的團隊合作能力和創新思維。教材通過一系列游戲活動的介紹,旨在讓學生在游戲中學習、在游戲中成長,提升他們的核心素養。
二、學情分析
三年級學生正處于身心發展的關鍵時期,對游戲充滿興趣和好奇心。他們喜歡與同伴互動,樂于參與集體活動。然而,由于年齡較小,他們在游戲過程中可能缺乏規則意識和團隊合作精神。因此,本節課將注重游戲規則的講解和團隊合作的培養,讓學生在游戲中學會遵守規則、相互合作、共同進步。
三、核心素養目標
知識與技能:了解童年經典游戲的種類和玩法,掌握游戲的基本規則;通過游戲實踐,提高學生的觀察、分析和解決問題的能力。
過程與方法:通過小組合作,培養學生的團隊合作精神和溝通能力;引導學生學會觀察、思考、總結,形成自主學習的能力。
情感態度與價值觀:培養學生對游戲的興趣和熱愛,感受游戲帶來的樂趣和成長;引導學生樹立積極向上的心態,培養健康的生活習慣和價值觀。
四、教學重難點
教學重點:了解童年經典游戲的種類和玩法,掌握游戲的基本規則;通過游戲實踐,培養學生的團隊合作精神和溝通能力。
教學難點:引導學生學會在游戲中觀察、思考、總結,形成自主學習的能力;培養學生積極向上的心態和健康的生活習慣。
五、教學準備
教師準備:搜集童年經典游戲的資料和圖片,準備游戲道具和場地;設計游戲環節和任務,制定游戲規則和評價標準。
學生準備:了解本節課的學習內容,準備參與游戲的積極心態和合作精神;自帶一些簡易的游戲道具(如跳繩、沙包等)。
六、教學過程
(一)激情導入
激發興趣:播放一段關于童年游戲的視頻,這段視頻可以包含一些經典的童年游戲,如捉迷藏、跳皮筋、丟沙包等。通過播放視頻,可以讓學生們回憶起自己童年時期的游戲經歷,激發他們對游戲的興趣和好奇心。在視頻播放過程中,教師可以適當介紹一些游戲的基本規則和玩法,讓學生們更好地了解視頻內容。
導入話題:在視頻播放結束后,教師可以引導學生們分享自己童年時期最喜歡的游戲和玩法。教師可以提出問題:“你們還記得小時候最喜歡的游戲是什么嗎?你們是怎么玩這些游戲的?”通過分享和討論,可以讓學生們更加深入地了解自己的興趣愛好,同時也可以將話題引到本課的學習主題上來。教師可以借此機會引導學生們進入本課的學習主題,例如:“今天我們要學習一些新的游戲,這些游戲不僅好玩,而且還有助于我們鍛煉身體和社交能力。”
(二)新知探究
1. 經典游戲介紹
教師通過PPT或圖片向學生介紹幾種童年經典游戲,如跳皮筋、丟沙包、踢毽子等,讓學生了解這些游戲的種類和玩法。教師可以通過生動的描述和形象的展示,讓學生對這些游戲產生興趣,激發他們的好奇心和探索欲望。
2. 教師講解游戲規則和玩法要點
教師針對每種游戲的基本規則和玩法要點進行講解,引導學生理解游戲的規則和目的,幫助他們形成正確的游戲意識和行為習慣。教師可以通過示范和演示,讓學生直觀地了解游戲的玩法,并強調游戲過程中的安全和文明禮儀。
3. 游戲規則探究
教師組織學生進行小組討論,探究不同游戲的規則和玩法,并嘗試總結游戲規則的共同點和不同點。通過小組討論和交流,學生可以更好地理解和掌握游戲的規則,并培養他們的團隊協作能力和溝通技巧。小組代表匯報討論結果,教師進行補充和糾正,幫助學生形成正確的游戲規則意識。
4. 游戲價值分析
教師引導學生思考游戲對他們成長的意義和價值,讓學生認識到游戲不僅可以帶來樂趣,還可以促進身體健康、提高思維能力、培養團隊協作精神等。學生可以分享自己的游戲體驗和感受,包括游戲過程中的挑戰、成功、失敗等經驗,教師在此過程中進行總結和引導,幫助學生更好地理解游戲的價值和作用。
(三)實踐操作
游戲體驗活動
為了讓學生更好地體驗游戲的樂趣,教師組織學生進行游戲體驗活動。教師根據學生的興趣和特點,將學生分成不同的小組,每個小組進行不同的游戲體驗活動。例如,有些小組可以嘗試玩一些經典的游戲,而另一些小組則可以嘗試一些新游戲。在游戲過程中,教師會觀察學生的表現,并及時給予指導和幫助,確保游戲能夠順利進行。通過游戲體驗活動,學生可以更好地了解游戲的樂趣和挑戰性,同時也可以培養自己的團隊合作能力和解決問題的能力。
團隊合作游戲
為了培養學生的團隊合作能力,教師設計了一些需要團隊合作才能完成的游戲任務。例如,教師可以組織學生進行接力賽、搭積木等游戲,讓學生在游戲中學會相互合作、共同解決問題。在游戲過程中,教師會觀察學生的表現,并及時給予指導和幫助,確保游戲能夠順利進行。通過團隊合作游戲,學生可以更好地了解團隊合作的重要性,同時也可以培養自己的溝通和協調能力。
游戲創新設計
為了培養學生的創新能力和想象力,教師引導學生思考如何對經典游戲進行創新和改進。教師會引導學生思考游戲的規則、玩法等方面,并鼓勵學生提出自己的想法和創意。學生分組進行游戲創新設計活動,設計新的游戲規則和玩法,并嘗試進行實踐體驗。在創新設計的過程中,教師會給予學生充分的自由和空間,同時也會給予必要的指導和建議。通過游戲創新設計活動,學生可以更好地發揮自己的想象力和創造力,同時也可以培養自己的創新能力和解決問題的能力。最后,教師會對學生的創新成果進行評價和反饋,鼓勵學生勇于嘗試和創新。
(四)課堂互動
游戲分享會
教師組織學生進行游戲分享會,讓學生們分享自己在游戲體驗中的收獲和感受。學生們可以自由發言,分享自己最喜歡的游戲、游戲中的亮點、遇到的挑戰以及如何克服這些挑戰等。通過相互交流和評價,學生們可以學習他人的優點和不足,共同提高游戲水平。教師可以鼓勵學生們積極發言,分享自己的游戲經歷和心得,同時也可以給予一些反饋和建議,幫助學生們更好地理解和掌握游戲。
游戲挑戰賽
教師設計一場游戲挑戰賽,讓學生們分組進行比賽,展示他們的游戲技能和團隊合作精神。教師可以根據學生們平時的游戲水平和興趣愛好,選擇一些適合的比賽項目,如團隊競技、解謎游戲等。在比賽過程中,教師擔任裁判,公正評價學生的表現,并給予相應的獎勵和鼓勵。比賽結束后,教師可以總結比賽過程中的亮點和不足,提出一些改進建議,同時也可以鼓勵學生們繼續努力,提高自己的游戲水平。
(五)總結提升
1. 知識總結
教師對本節課所學的知識進行總結歸納,幫助學生回顧和鞏固所學內容。教師可以通過PPT或板書的形式,將本節課的重點知識和游戲規則進行梳理和總結,使學生能夠清晰地掌握所學內容。同時,教師還可以引導學生進行自我總結,讓他們回顧自己的學習過程,總結自己的收獲和不足,為后續的學習打下基礎。
2. 情感升華
教師引導學生思考游戲對他們成長的意義和價值,讓他們認識到游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種學習和成長的方式。教師可以通過分享自己的游戲經歷和感悟,引導學生認識到游戲對于個人成長的重要性,如培養團隊協作能力、提高思維能力、培養興趣愛好等。學生在此過程中分享自己的感悟和體會,形成積極向上的心態和健康的生活習慣,從而更好地應對學習和生活中的挑戰。
七、拓展延伸
家庭游戲時光:鼓勵學生回家后與家人一起分享今天學到的游戲,并邀請家人一起參與游戲時光。家庭游戲時光可以增進親子關系,同時讓學生將所學知識應用到實際生活中。
游戲日記:要求學生記錄一次與家人或朋友一起玩游戲的經歷,包括游戲名稱、玩法、過程中的有趣事件以及自己的感受。通過寫作,讓學生反思游戲帶給他們的樂趣和成長,并培養他們的觀察力和表達能力。
游戲創新設計大賽:組織學生開展游戲創新設計大賽,鼓勵學生發揮想象力和創造力,設計新穎有趣的游戲。學生可以獨立完成或組隊完成游戲設計,并在班級內展示和分享自己的作品。通過游戲設計大賽,激發學生的創新思維和團隊合作精神,同時提高他們的實踐能力。
八、課后作業
家庭游戲反饋:讓學生將家庭游戲時光的經歷和感受以文字或圖片的形式記錄下來,帶到學校與同學分享。通過家庭游戲反饋,了解學生在游戲中應用所學知識的情況,并鼓勵他們在日常生活中繼續參與游戲活動。
九、課堂總結
回顧本節課所學知識點的同時,也要關注學生的情感體驗和價值觀培養。教師可以通過引導學生分享自己在課堂上的情感體驗,增強他們的自信心和積極性。同時,教師也要鼓勵學生將所學知識應用到日常生活中,與家人和朋友一起參與游戲時光,享受游戲帶來的樂趣。此外,教師也要提醒學生注意游戲的時間和方式,避免沉迷游戲影響學習和生活。最后,教師希望學生能夠保持對游戲的興趣和熱愛,同時培養自己的健康生活習慣和積極向上的心態。在未來的學習和生活中,我們應當在享受游戲帶來的樂趣的同時,也要注意合理安排時間,避免過度沉迷其中。
在未來的教學工作中,我會繼續關注學生的興趣愛好和需求,積極開展豐富多彩的游戲活動,讓學生在輕松愉快的氛圍中學習知識、鍛煉能力、培養情感。同時,我也會不斷反思和改進教學方法和策略,努力提高教學質量和效果,為學生的成長和發展做出更大的貢獻。
十、作業要求
為了鞏固和拓展本節課所學知識,要求學生完成以下作業:
1. 撰寫一篇家庭游戲反饋日記,記錄自己與家人一起玩游戲的經歷和感受;
2. 設計一款新穎有趣的游戲方案并繪制簡單的游戲流程圖;
3. 觀察身邊的同學們在游戲中遇到的困難和問題,提出建議和解決方案。

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