資源簡介 中小學教育資源及組卷應用平臺第二課時 制作動畫教學過程:教學環節 教學內容 教師活動 學生活動 設計意圖激情導入 新課引入 制作動畫是實施階段,展示分享是展示階段。通過體驗一個完整動畫的制作過程。 學生觀看動畫如何制作動畫 熟悉一般動畫的制作流程,新課教學 三、制作動畫 1.收集與導入素材對撰寫好的腳本進行分析,根據腳本需要收集索材,并對素材進行分類存儲。《垃圾分類,從我做起》動畫的素材。對照換寫好的動畫腳本,評估收集到的圖像素材是否可以直接使用,如果不能直接使用,則需要利用圖像處理軟件進行處理。新建Flash文檔,將素材導人Flash庫中,對導人的素材進行分類管理。2.制作動畫根據腳本制作動面時,首先對腳本中的每個分鏡頭的動畫進行分析。通常情況下,一個Flush動畫分鏡頭分為靜態背景和動態對象兩個部分。我們需要根據靜態背景和動態對象的特點,提煉出制作要點,快速制作動畫。(1)分鏡頭1場景分析:分鏡頭1的內容分為兩個部分,背景和動態的文字。背景可以事先拼合為一張圖像并導人庫中,也可以將背景中的元素導人庫中,在舞臺中拼合成分鏡頭的背景。制作要點:新建“背景”圖層,在第1幀處,將事先制作好的背景拖人舞臺,作為分鏡頭1的背景。新建“標題”圖層,利用逐幀動面的方式,制作出“垃圾分類,從我做起”打字效果的標題。分鏡頭1制作完成后,拖動紅色的播放頭查看動畫效果。如果沒有達到預設的效果,則對動畫進行修改。(2)分鏡頭2場景分析:修改分鏡頭1背景得到分鏡頭2的背景。角色向前行走的動畫可以拆分成兩個簡單動畫:角色左有腳走動和角色向前移動。角色左右腳走動的效果可以通過逐幀動畫實現,角色向前移動的效果可以通過動作補間動畫實現。制作時,先制作角色走右腳走動的影片剪輯元件,然后對這個元件制作補間動畫,實現角色向前走動的效果。同理,也可以制作角色開口說話的影片剪輯元件,角色的對話內容可以通過逐幀動畫實現。制作要點:新建圖層并重命名,將修改后的背景圖片拖入該圖層。新建“影片剪輯”類型的元件,并將其命名為“小柯走路”,在第1-2幀處創建逐幀動畫,插人“小柯走路1”“小柯走路2”兩張圖像,如圖3-2-6所示。同樣的方式,制作“小柯說話”“科學博士說話"“科學博士走路"等影片剪輯。利用補間動畫制作小柯和科學博士從遠處走到近處的效果,如圖3-2-7所示。在第10幀處插入關鍵幀,利用任意變形工具將“小柯走路”和“科學博士走路"兩個影片剪輯適當縮小,在30幀處,將兩個角色向前移動到合適位置并放大到合適的大小,分別創建兩角色的補間動畫。在兩個角色的31-59幀中,通過“小柯說話”“科學博士說話"兩個影片剪輯和逐幀動畫制作兩個角色對話的效果。(3)分鏡頭3場最分析:切換舞臺背景,對文字制作打字效果動畫。制作要點:對“如何進行垃圾分類?”制作逐幀動畫。(4)分鏡頭4場景分析:切換背景,依次出現干垃圾箱和干垃圾的圖像。制作要點:新建圖層“干垃圾”↓每隔5幀插入-個關鍵幀,依次出現不同(5)導出影片動畫制作完成后,按住“Ctrl+Enter"鍵測試影片,當發現制作完成的動畫與想要實現的效果有出入時,可以對動畫進行修改。確定不需要修改后,導出影片,生成swf動畫文件。 學生在Flash軟件中分鏡頭腳本制作動畫,可以引導學生將事先準備好的背景圖片在 Photoshop 中處理后,拖入到舞臺,也可以直接在Flash 軟件中利用多張圖組合 為背景圖片。在分鏡頭 1 和分鏡頭 3 的制作過程中,引導學生思考如何利用在活動一中學 習到的基礎動畫實現打字效果,并嘗試制作完成。 通過提問的方式引導學生完成分鏡頭 2 的制作。 問題一 如何讓動畫角色動起來并且位置發生變化? 要點提示:引入影片剪輯,并對影片剪輯創建補間動畫。 問題二 如何讓動畫角色開展對話? 要點提示:運用影片剪輯實現動畫角色的面部變化,并運用逐幀動畫呈現對 話內容。創設學生實踐活動,根據各個小組撰寫的分鏡頭腳本內容,完成剩余的動畫 內容的創作 制作動畫是實施階段,制作分鏡頭動畫,四、展示分享 在班級內展示制作完成的作品,傾聽教師和同學們的點評,完成下表。仔細閱讀教師和同學們的點評,根據點評有針對性地對動畫進行修改完善。 展示動畫作品成果,分享創作的思路和方法,并認真記錄教師和 其他小組給予的點評意見。結合建議,給予有針對性的修改。 展示分享是展示階段五、提高動畫制作效率 提高動畫制作效率的方法有很多,常用的有以下五種方法。1.創建并重復使用元件通過“新建元件”可以創建影片剪輯、按鈕、圖形三種類型的元件。使用元件編輯動畫的好處在于:一是元件可以被反復引用;二是如果需要修改動畫中某一個被反 復使用的部位(前提是該部位來自于元件),只需要修改元件即可(-次性修改)。2.使用快捷鍵相比于鼠標,使用快捷鍵可以提高動畫的制作效率。Flash中常用的快捷鍵。3.設置幀標簽制作一個完整的動畫會使用到很多關鍵幀,每一 一個關鍵幀都是相似的。為了提高可閱讀性,可以為關鍵幀設置幀標簽,類型為注釋。通過幀標簽可以快速定位到需要的關鍵幀,提高動畫的制作效率。4.設定常用工作區Flash軟件界面也就是Flash的工作區,Flash 工作區包含多個面板,例如信息面板、文本工具設置面板、調色板面板、實例/效果/聲音面板等。我們可以根據日常使用軟件的習慣,設置常用面板,并保存為常用工作區,在制作動畫時,可以隨時調出常用的工作區。通過“窗口”一“工作區”一“保存當前工作區",將當前工作區保存為“常用工作區1”在制作動畫過程中工作區被打亂后,可以通過“窗口”一“工作區”,調出之前保存的工作區。5.查看幫助文檔動畫制作的很多技巧都要在實際操作中學習。在制作動畫過程中可以通過查看幫助文檔(在菜單欄單擊“幫助”一"Flash 幫助”或者“F1”鍵),快速解決疑難問題。 進行動畫制作演示的過程中,與學生一起分享提高動畫制作效率的方 法,如使用元件、運用快捷鍵、查看幫助文檔等。同時設置一個分享交流環節, 請學生分享個人所了解的提高動畫制作效率的小技巧。 提高制作動畫效率的方法,包括創建并重復 使用元件、使用快捷鍵、設置幀標簽、設定常用工作區及查看幫助文檔等。活動解析 (3)P67 的“說說做做”。 略。 (4)P70 的“說說做做”。 (1)略。 (2)調出幫助文檔,通過關鍵詞“使用聲音”,查看如何在 Flash 使用聲音 文件。 (5)P74 的“說說做做”。 教師引導學生說說自己提高動畫制作的方式。 讓學生自由開展討論“說說做做”、“數字化學習”自動學習。 讓學生展開自主探索和相互交流提供空間。小結 (1)制作動畫。 根據分鏡頭腳本制作動畫,將事先準備好背景圖片在 Photoshop 中處理后,拖入到舞臺,也可以直接在 Flash 軟件中利用多張圖組合34背景圖片。 在分鏡頭 1 和分鏡頭 3 制作過程中,利用在活動 1 中學 習到的基礎動畫實現打字效果,并嘗試制作完成。 通過提問的方式引導學生完成分鏡頭 2 的制作。 問題一 如何讓動畫角色動起來并且位置發生變化? 要點提示:引入影片剪輯,并對影片剪輯創建補間動畫,實現上述效果,教 (2)展示分享。 展示動畫作品成果,分享創作的思路和方法。 (3)提高動畫制作效率。 進行動畫制作演示的過程中,提高動畫制造效率的方法,如使用元件、運用快捷鍵、查看幫助文檔等。 讓學生同教師一道回憶本堂課所學知識要點 回顧本活動要點作業 通常情況下,一個Flash動畫分鏡頭分為(靜態背景)和(動態對象)兩個部分。動畫制作完成后,按住"Ctrl+Enter"鍵測試影片,生成(swf動畫)文件。板書設計:第二課時 制作動畫三、制作動畫1.收集與導入素材2.制作動畫四、展示分享五、提高動畫制作效率活動解析小結21世紀教育網 www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁 (共 2 頁)HYPERLINK "http://21世紀教育網(www.21cnjy.com)" 21世紀教育網(www.21cnjy.com) 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫