資源簡介 第九課 漂亮的班牌一、教材分析(一)內容分析本課的主要任務是班牌的建模。學生需要學習“陣列”命令中的“圓形”方法。通過對班牌邊緣圓弧進行建模,引入“陣列”命令中的“圓形”方法;通過班牌上立體文字的制作,引入“草圖繪制”“特征造型”中的相關命令,這是三維設計的一個重要內容。前面所學都是利用基本實體進行組合生成新的實體,而一些復雜的三維實體往往需要繪制草圖后通過拉伸等操作,生成需要的實體模型。(二)教學目標1. 會使用“陣列”命令中的“圓形”方法建模。2. 會組合使用“預制文字”“拉伸”命令建模。(三)教學重點和難點1. 教學重點①使用“陣列”命令中的“圓形”方法建模。②使用“預制文字”“拉伸”命令建模。2. 教學難點使用“預制文字”命令時的兩次位置選擇。二、學情分析通過前面課程的學習,學生對使用基本實體建模及組合建模已經比較熟悉,本節課新增的“草圖繪制”及“拉伸”操作是第一次接觸,有一定難度,但這是一種常用的建模方式,需要學生逐步掌握。三、教學建議(一)課前準備準備一個與教材中圖 9-1 類似的班牌實物,或者制作一個類似的班牌模型教具。同時,提前在學生電腦中安裝一些漂亮的字體。(二)過程設計1.趣味導入教師向學生展示班牌實物或者模型教具,讓學生分析可將其拆分成哪些部分,思考應該如何建模。任務驅動任務一:讓學生根據教材內容自主完成班牌基體的建模。任務二:引導學生觀察并分析班牌邊緣的形狀特征,從而引入“陣列”命令中的“圓形”方法。演示班牌邊緣圓弧建模的過程。任務三:班牌基體建模已經完成,引導學生思考如何在班牌上添加立體的“班級名稱”文字,從而引入“預制文字”和“拉伸”命令。這里要重點講解其原理,讓學生知道將平面上的封閉線條拉伸為實體模型的方法。接著,演示在班牌上進行文字建模的過程,同時要向學生宣傳版權知識,強調要從正規的渠道獲得字體,從小樹立版權意識。3.實踐練習嘗試設計一個更具創意的個性化班牌。4.課后總結5.知識延伸字體相關版權案例隨著公眾版權意識的增強,因不當使用漢字而造成字體侵權被追究侵權責任的案例越來越多,尤其是在包裝、設計和廣告等行業中,相關的案例如《九層妖塔》制作方被索賠 51 萬元。陸川導演的電影《九層妖塔》中,因道具字體侵犯他人著作權被要求道歉并賠償 51 萬元。原來影片中出現的七個大字“鬼”“族”“史”“華”“夏”“日”“報”采用的是向先生所創作的字體,設計者表示:這套字體僅限于學習與交流時使用,對個人用戶免費,但商家商用需經過他本人授權。最后法院判定,《九層妖塔》制作方賠償向先生 14 萬元。 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫