資源簡介 (共23張PPT)電動玩具我設計年 級:三年級學 科:小學勞動(浙教版)教學目標:1.勞動觀念:關注生活,懂得生活勞動處處有智慧,樹立勞動創造美好生活的觀念。2.勞動能力:學會觀察、分析生活中的非電動玩具,提出改進設想;根據馬達的功用,通過設計來表達改造靜態玩具的意圖;根據元器件外形比例設計外觀圖和電路圖。3.勞動習慣與品質:堅持設計優先的勞動思維,養成有規劃、有條理的勞動習慣;培養學生關注細節,團結協作的勞動品質。4.勞動精神:培養學生精益求精、開拓創新的勞動精神。一、創設情境,引發需求1.創設情境,比比誰的小車開得遠。用靜態模型小車和電動小車比一比誰開得遠。為什么電動小車跑得遠呢?馬達小車里有馬達,馬達轉動,帶動小車跑起來了。一、創設情境,引發需求小馬達,大能量,我們的生活中還有許多不會動的靜態玩具,如果把它加上馬達,性能就會更出色。制作前,我們先把自己的想法設計出來。二、出示評價、規范學習組內合作守紀、有序、積極 ☆☆☆☆☆能細致觀察和分析,暢享如何改造玩具 ☆☆☆☆☆能用草圖清晰表達自己的想法 ☆☆☆☆☆設計方案科學,馬達運用合理 ☆☆☆☆☆能大膽地交流和分析自己的方案 ☆☆☆☆☆我們先來學習本節課的勞動評價,看看哪些同學通過自己的努力得到最多的“☆”,將獲得設計大師的榮譽。三、分析玩具、進行探究(一)探究電動玩具拿出工具籃中的電動小車,電動海豚頂球,玩一玩,進行討論,完成表格。我們的研究玩具名稱:______________________________________我們的發現:_____________________________________運用了馬達_______________________________________2.小組匯報:每個小組代表匯報探究、討論結果。電動小車小車可以自由便捷地行駛可以翻馳的特點三、分析玩具、進行探究(二)探究非電動玩具1.小組成員間討論生活中的非電動玩具,思考哪些玩具加上馬達會更具趣味性?玩具的名稱 改進想法 三、分析玩具、進行探究(二)探究非電動玩具2.小組匯報。生1:與紙飛機相比,加上馬達可以讓飛機飛得更高更遠;生2:與靜態小車模型相比,電動小車可以自動行駛;生3:與靜態地球儀相比,電動地球儀還原地球自轉,更加生動具體。“靜態玩具+馬達=動態玩具”四、樣例分析,學習設計1.出示泡泡棒:怎樣才能讓泡泡液變成可以漂浮的泡泡?把蓋子擰開,泡泡圈沾上泡泡液,對著泡泡圈吹氣就可以吹出泡泡了。2.請同學吹一吹。思考:我們可以用什么來代替嘴吹出來的空氣呢?用馬達扇風來替代吹氣。四、樣例分析,學習設計3.用風扇吹泡泡。如果把風扇和泡泡棒組合就是一個自動泡泡機了。怎樣組合才能做到有效、美觀呢?看看勤勤與慧慧是怎么設計自動吹泡泡機的。作品主要分為兩部分:一部分是底座和電動吹風裝置,另一部分是用吸管制作的泡泡液暫留裝置。4.學習書本P33勞動實踐設計。四、樣例分析,學習設計5.班內匯報交流。(1)設計圖分為兩張,一張是外觀圖,另一張是電路連接圖。(2)外觀圖上有組成器材的名稱,電路圖上教我怎么連接電路。(3)我們可以根據外觀圖進行制作,根據電路圖進行線路的連接。……四、樣例分析,學習設計5.班內匯報交流。塑料瓶可以把風扇架高一點,也可以當一個基座。為什么要有塑料瓶呢?四、樣例分析,學習設計在設計的時候要注意幾點:(1)設計時考慮要細致,各部分的比例大小要合適;(2)設計圖分為外觀圖和電路圖;(3)各個元器件的名稱要標注清楚。五、合作討論,進行設計1.討論交流:你們打算給哪些玩具、工具裝上馬達呢?2.合作設計。(1)指導合作。A.總設計師:安排人手、提出創意B.1 位電路工程師:設計電路。C.1 位外形設計師:設計外形。D.1 位功能介紹員:介紹作品。(2)組內先進行討論,思考哪些靜態玩具可以加裝馬達,確定主題后進行設計。五、合作討論,進行設計第_____小組 作品名稱:______________外觀圖: 電路連接圖:五、合作討論,進行設計電動小車外觀圖六、展示設計,勞動評價1.設計展示、評價。小組分別介紹一下你們的作品(作品結構、選材、功能),比一比哪組最有創意組長把手中的“☆”貼到最喜歡的設計圖上。2.組員個人評價。組內成員根據評價表給自己獲得的“☆”涂色,并結合小組設計圖獲得的“☆”數量,評選出“設計大師”。七、勞動反思,開拓創新1.你能發現更多可以加裝馬達的玩具或者工具嗎?玩具鐘、玩具挖掘機、玩具賽車、玩具槍等。2.你的設計得到了大家的認可嗎?有哪些地方需要優化和改進?我設計得到了大家的認可,但在外觀造型、色彩的搭配上還需要優化和改進,讓它更接近孩子的生活和情趣。七、勞動反思,開拓創新說一說,玩具設計過程中不可忽視的要點?(1) 塑造創意功能設計:當今是一個講究創意的時代,更有創意的玩具功能設計,越能受到消費者的青睞,因此,在整個玩具產品設計過程中,注意創意與潮流設計的融合,并賦予客戶產品更多創意功能設計,更富有時代概念。七、勞動反思,開拓創新說一說,玩具設計過程中不可忽視的要點?(2)精簡玩具裝配:精簡玩具的裝配,不僅僅方便了兒童的娛樂,而且還可以減少客戶的裝配成本。在玩具結構設計和手板模型制作過程中,通常會從客戶的角度出發,在保持玩具結構合理的情況下,減少玩具配件數量,或者使用優質而價格便宜一些的玩具配件,進行組建。七、勞動反思,開拓創新說一說,玩具設計過程中不可忽視的要點?(3)面向市場和消費者:設計新玩具產品的最終目標,都是為了滿足市場和消費者的需求,以獲取更好的經濟效益,因此,接到每個玩具設計項目后,為客戶進行專業的市場調研,并整合線上同類產品的銷售情況,從市場和消費者的角度出發,確保客戶的玩具開發更貼合實際需求。七、勞動反思,開拓創新說一說,玩具設計過程中不可忽視的要點?(4)打造人性化外觀設計:每一個玩具產品的制造,都是為了兒童,因此,在玩具設計中,根據客戶所提供的產品類型進行適齡兒童范圍的劃分,并針對該范圍內的兒童的行為習慣、生理結構、心理情況、思維方式等方面進行綜合分析,融合設計工作,為客戶產品打造人性化外觀設計。七、勞動反思,開拓創新生活中只要有“觀察和好奇”,就會有“靈感和創新”。希望你們在以后的生活中細心觀察、大膽想象、多多動手,就能創造出屬于自己的新玩具! 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫