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小學信息學科《玩轉編程》系列微課 1 聰明的蟲子 課件(共15張PPT)

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  1. 二一教育資源

小學信息學科《玩轉編程》系列微課 1 聰明的蟲子 課件(共15張PPT)

資源簡介

(共15張PPT)
第一課 聰明的蟲子
《玩轉編程》系列微課
學習目標
鞏固拓展
項目討論
邏輯編程
1
2
3
4
1
2
熟練使用偵測指令中的“顏色碰到顏色”積木塊。
能夠用事件指令中的“按下空格鍵”積木塊實現切換背景的效果。
新腳本:
鞏固腳本:
條件判斷
特點:
它會根據環境改變自己的顏色
你們發現這只蟲子的聰明之處了嗎?
它會順著黑色路線一直往前走
1.本節課用到的角色
2.本節課用到的背景
Bettle
心形
方形
圓形
1.觀察一下,蟲子的動畫效果是什么樣的?
蟲子好像能認清黑色的線一樣,它會沿著黑線往前走。
2.背景有什么變化嗎?
按下空格鍵,背景也會自動切換。
任務一
任務二
任務一 蟲子沿著黑線往前走
(1)繪制觸角
任務一:蟲子沿著黑線往前走
偵測指令中:
顏色碰到顏色
紅色觸角碰到黑線
左轉
綠色觸角碰到黑線
右轉
任務一:蟲子沿著黑線往前走
(2)給蟲子編程
蟲子觸角偵測黑線
蟲子左、右轉
蟲子向前走
完整程序
任務二:按下空格鍵切換背景
(3)給背景編程
選擇觸發事件
背景切換
蟲子向前走
溫馨提示:編碼時要注意蟲子轉動的方向哦!
顏色碰到顏色
觸發事件
Q1:把蟲子放在黑線外面,蟲子找不到黑線,應該添加哪一個代碼塊?
Q&A

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