資源簡介 《動漫—動起來的漫畫》教學(xué)設(shè)計一、教材分析:《動漫—動起來的漫畫》是一節(jié)以動漫為主題的專題的“欣賞·評述”課,在《小學(xué)美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》中對中年級學(xué)生提出的要求,即“觀賞各種美術(shù)作品的內(nèi)容、特色、形式,能用口頭或書面語言對欣賞對象進行描述,說出其特色,表達(dá)自己的感受。動漫—動起來的漫畫通過區(qū)分不同國家的動漫作品,使學(xué)生能夠從不同的角度分析作品的形式、色彩、特色等,認(rèn)識豐富的造型、獨特的藝術(shù)表現(xiàn)形式、豐富的想象力和多姿多彩的動漫形象,讓我們領(lǐng)略不同國家的動漫形式,同時也折射出不同國家的文化內(nèi)涵、名族精神。對于學(xué)生來說,動漫最常見的藝術(shù)形式,在本課的學(xué)習(xí)上可以更深層次的加深了動漫藝術(shù)理解和對民族文化的尊重。欣賞活動是一種視覺分析練習(xí),是從感性開始的,教師要引導(dǎo)學(xué)生將欣賞活動從感性層面逐步提升到理性層面,用美術(shù)語言、形式分析作品,積累美術(shù)知識,建構(gòu)美術(shù)能力。本課編寫的目的,就是讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)本課獲得欣賞方法,從蒙眬的認(rèn)識深化為對作品藝術(shù)風(fēng)格的欣賞,激起欣賞、了解更多藝術(shù)大師及其作品的愿望,讓他們直接去感受,去與作品、作者對話。二、學(xué)情分析:本學(xué)段的學(xué)生己經(jīng)在前一階段已有基本的欣賞能力,對作品題材、作品形式及風(fēng)格有了初步的認(rèn)識,而且也具備了一定的語言表達(dá)能力閱讀能力、理解力和自主搜集資料的能力。但本課首次出現(xiàn)以動漫為專題進行的欣賞的活動,學(xué)生在領(lǐng)悟、理解、文化藝術(shù)積累等還需要教師逐步搭建欣賞評述的階梯,為學(xué)生提供有效的學(xué)習(xí)方法,幫助他們開展專題性欣賞學(xué)習(xí)。三、教材目標(biāo):1.了解動漫的意義,觀察、比較、感知不同國家的動漫作品形象特點、風(fēng)格及表現(xiàn)手法,理解動漫的文化內(nèi)涵。2.通過對作品的觀看、分析能夠分析出動漫作品的特點,提高學(xué)生對動漫的鑒賞能力和水平。3.感受不同國家、不同風(fēng)格、不同的表現(xiàn)形式及動漫的藝術(shù)美感,培養(yǎng)學(xué)生尊重各國文化,熱愛民族藝術(shù)的精神。四、教學(xué)重、難點1.重點:能夠區(qū)別不同國家動漫的藝術(shù)形式、風(fēng)格、特點。2.難點:通過對作品的觀看、分析了解動漫原理及制作方法。五、方法與策略1.教法:講授法、情景教學(xué)法、演示法。2.學(xué)法:自主學(xué)習(xí)、合作探究。六、教學(xué)準(zhǔn)備板書準(zhǔn)備、科學(xué)材料包、視頻、ppt七、教學(xué)過程教學(xué)環(huán)節(jié) 教師活動 學(xué)生活動 設(shè)計意圖一 導(dǎo)入環(huán)節(jié)視頻導(dǎo)入 1.音樂劇場 教師進行彈奏(大魚)),(視頻投影),感受動漫與音樂的美,教師進行提問:這是哪一部動漫的片段呢?生:大魚海棠; 師:動漫不僅陪伴著我們每一個人,也給我們帶來美好。出示課題——《動漫—動起來的漫畫》。 學(xué)生通過音樂劇場感受動漫的美。 新課標(biāo)下強調(diào)的學(xué)科融合,通過音樂和視覺的形式激發(fā)學(xué)生對探究動漫的興趣,對藝術(shù)感受的加深。二 感受新知 學(xué)會觀察 1.初步感知與探索 (1)通過展示三毛的形象,引導(dǎo)學(xué)生引出連環(huán)畫的概念。教師提問:三毛的作者。引導(dǎo)學(xué)生對三毛作者進行了解。 (2)1984年上海美術(shù)制片廠三毛流浪記制作成動畫,教師問:什么是動畫。學(xué)生答:動畫即漫畫和動畫的結(jié)合。 學(xué)生用搶答方式探索動畫的定義 讓學(xué)生通過自己探索的形式,一步步從形象到連環(huán)畫再到動漫,最后尋找到動漫的定義,提高學(xué)生的探索能力。三 探索新知 學(xué)會分析 一.探索新知(尋找動漫的奧秘) 1.美國動漫 (1)播放視頻,師問:這幾部熟悉的動畫是出自哪個國家。生答:美國。 (2)教師展示幾組美國人物形象,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)美國漫畫中人物形象的題材特征(英雄人物)(動物玩具)等 (3)展示美國動漫作品的圖片,教師進行提問:通過觀察這些美術(shù)作品形式風(fēng)格、顏色上特點有什么特點。生答:造型生動有趣,顏色豐富鮮艷,多采用3D電腦設(shè)計。 教師總結(jié):題材多選自淺顯易懂,家喻戶曉的故事,誕生很多享譽世界的動物明星和拯救世界的超級英雄,故事情節(jié)輕松愉悅、幽默新奇、善惡分明。 2.日本動漫 (1)音樂線索,音樂所代表的動畫。 (2)教師講述日本動畫的三個時期(早起中期,新時期)并播放動畫,感受日本的魅力。 (3)展示日本動畫的作品,請同學(xué)從題材特征,造型表現(xiàn),色彩形式等進行分析。 教師進行總結(jié):日本動畫畫風(fēng)細(xì)膩,線條流暢,色彩更加的豐富。 3.中國動漫 (1)教師分別展示中國動畫三件寶:筆墨、剪影、木偶。 中國動漫具有自己獨特的特點,呈現(xiàn)一些優(yōu)秀的中國動漫作品。 引導(dǎo)學(xué)生分析中國動漫的特點。 生答:中國動漫自己獨特的藝術(shù),國風(fēng)、神話故事多樣,內(nèi)容豐富,顏色具有代表性。 教師進行總結(jié):善于在民間藝術(shù)和傳統(tǒng)文化,創(chuàng)作效果的動畫作品。 二. 貼圖游戲(回顧檢驗) 老師展示代表三個國家動畫角色,將相對應(yīng)的信息卡片貼在人物身上。 學(xué)生可以通過觀察畫面談感受,根據(jù)內(nèi)容進行分析 學(xué)生用自己的語言進行組織和分析,從內(nèi)容、藝術(shù)特色、造型表現(xiàn)等幾個方面進行賞析。 學(xué)生通過熟悉的音樂,圖片,視頻等對日本動畫進分析。 學(xué)生通過了解感受中國動畫的魅力,學(xué)會可以能用自己的方式分析作品特色 學(xué)生尋找對應(yīng)的卡片貼在對應(yīng)的位置。 通過引導(dǎo)分析,學(xué)生可以用藝術(shù)的眼光去分析作品內(nèi)容,增加對藝術(shù)賞析能力。 培養(yǎng)學(xué)生了自我探究,學(xué)習(xí),體現(xiàn)了教師是學(xué)生的引導(dǎo)者,以學(xué)生為主的教學(xué)模式。學(xué)會內(nèi)容的分析。 通過用音樂引導(dǎo)的方式,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會觀察、概括、分析的能力,學(xué)會能夠分析動漫作品并可以區(qū)別與其他國家作品的不同。 通過展示中國動畫的魅力,讓學(xué)生可以分析中國的作品,區(qū)分各個國家的不同,更加熱愛我國的動漫作品,培養(yǎng)改過情懷。 通過貼銘牌卡片的游戲方式對剛才前面所學(xué)內(nèi)容進行鞏固和分類,加深學(xué)生的影響。三 藝術(shù)體驗 課堂指導(dǎo) 1.動畫原理,科學(xué)小實驗 (1)教師引導(dǎo)學(xué)生進行科學(xué)小實驗,從實驗者中尋找動畫運動的奧秘— 費納奇鏡。動畫動起來需要三要素運動、速度、統(tǒng)稱視覺暫留。 (2)動畫要素配音和配樂,請同學(xué)們進行配音,體驗動畫的制作原理和制作過程。 2.設(shè)計動畫方案嘗試分析和體驗一部動畫。 (1)以小組合作以小組體驗構(gòu)思動畫并試寫一部動畫制作方案,從內(nèi)容、題材等進行分析。 (2)課堂巡視 巡回指導(dǎo),鼓勵學(xué)生創(chuàng)作,肯定學(xué)生的分析。同時也要委婉的指出學(xué)生的錯誤,即使的進行糾正。 (3)展示 學(xué)生展示設(shè)計方案以及動畫,教師進行評價。 學(xué)生通過嘗試科學(xué)小實驗自主去發(fā)現(xiàn)動畫的原理。了解動畫制作的方式,嘗試配音,并能從內(nèi)功、題材、等方式去構(gòu)思設(shè)計動畫方案。 小組合作進行動畫的創(chuàng)作。 通過科學(xué)實驗去探究動漫的奧秘,學(xué)生嘗試從配音、配樂等角度學(xué)會制作動漫要素,同時引導(dǎo)學(xué)生去自主進行動畫方案的設(shè)計和分享,培養(yǎng)自合作探究學(xué)習(xí)的能力。 新時代的課程評價方式從多種評價方式對學(xué)生進行評價,有效提高課堂效果。五 知識拓展 總結(jié)課程 1.暢享未來 隨著時代的發(fā)展,動漫以不僅限于簡單的設(shè)計,更細(xì)致的CG時代為我們帶來動漫新視界的體驗。 2.回憶過去 不要忘記一直陪伴我們的那些經(jīng)典的動畫,讓我們一起去回憶并記住那些優(yōu)秀的動畫。讓我們感謝這些經(jīng)典動畫的陪伴,感謝這些動漫作家 學(xué)生通過欣賞現(xiàn)代技術(shù)動畫,回憶經(jīng)典中國動畫感受動漫的魅力。 課內(nèi)外知識相聯(lián)系,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會課外探究,升華課程內(nèi)容。 升華學(xué)生的情感和價值觀,提高學(xué)生的審美價值。八、板書設(shè)計 動漫—動起來的漫畫 一、定義 作品分析 二、美國 1.題材 中國 2.藝術(shù)特色 日本 3.色彩風(fēng)格 三、評述 展開更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫