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高中信息技術浙教版:2-3 三維模型創作-教學課件(共18張PPT)

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  1. 二一教育資源

高中信息技術浙教版:2-3 三維模型創作-教學課件(共18張PPT)

資源簡介

(共18張PPT)
2.3 三維模型創作
創作逼真的三維模型
通過修改器細化、變形、調整
根據繪制的二維圖形制作三維模型
擠出
旋轉
放樣
掃描
多邊形建模
正投影:指平行投射線垂直于投影面
二維圖形的繪制
在學習和生產活動中,常用二維圖形來表示三維物體,如繪制三視圖就是一種常用的方法
二維圖形的繪制
使用二維圖形建模的技術
擠出
車削
掃描
放樣
多邊形編輯
二維圖形的繪制
樣條線:分段定義的多段式參數曲線,各段之間獨立,段與段之間的連接點可以是不可微的拐點
貝塞爾曲線:是一種數學方程描述的平滑曲線,將樣條線的頂點設置為Bezier頂點或Bezier角點,可建立貝塞爾曲線。通過改變頂點控制柄的位置,調整曲線的形狀。
封閉曲線:尾頂點和首頂點重合的曲線
焊接:把一個頂點合并到另一頂點,焊接后被合并的頂點消失
連接:通過線段,把兩個頂點連起來
圖形檢查:“圖形檢查”工具測試樣條線和基于 NURBS 的圖形和曲線的自相交,并以圖形方式顯示相交分段的所有實例。用于生成車削、擠出、放樣或其他 3D 對象的自相交形狀可能會造成渲染錯誤。
給二維圖形增加厚度:擠出
“擠出”修改器將深度添加到圖形對象,并使其成為一個參數對象
擠出之前的樣條線
擠出后但未封頂的樣條線
擠出后且已封頂的樣條線
給二維圖形增加厚度:擠出
旋轉成形建模:車削
車削:即車床加工,主要用車刀對旋轉的工件進行車削加工。3d制作軟件里指一個二維圖形,沿著中軸線旋轉任意角度形成的3D物體
旋轉成形建模:車削
指一個二維圖形,沿著軸線旋轉任意角度形成的3D物體
掃描修改器
“掃描”修改器用于沿著基本樣條線或 NURBS 曲線路徑擠出橫截面
放樣建模
把1個二維圖形做為路徑的框架,把任意數量的二維圖形做為橫截面
放樣、車削、掃描哪些情形可以相互替代,哪些情況不行?
多邊形建模
多邊形是通過曲面連接的三條或多條邊的封閉序列
多邊形建模
NURBS:能夠比傳統的網格建模方式更好地控制物體表面的曲線度,從而能夠創建出更逼真、生動的造型。簡單地說,NURBS就是專門做曲面物體的一種造型方法。NURBS造型總是由曲線和曲面來定義的,所以要在NURBS表面里生成一條有棱角的邊是很困難的。
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