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電子工業版(寧夏)五年級下冊信息技術Flash基礎知識(含答案)

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  1. 二一教育資源

電子工業版(寧夏)五年級下冊信息技術Flash基礎知識(含答案)

資源簡介

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Flash模塊基礎知識
一.選擇題:
1.Flash是一款( )制作軟件。
A電子表格 B.二維動畫 C.網頁 D.文本文檔
2.Flash動畫的制作原理是( )
A.電影 B.電視節目 C.網頁 D.視覺暫留
3.在flash中,對幀頻率正確描述是( )。
A.每小時顯示的幀數 B.每分鐘顯示的幀數
C.每秒鐘顯示的幀數 D.以上都不對
4.( )是進行Flash動畫制作的最基本的單位。
A.幀 B.元件 C.場景 D.圖層
5.在Flash中,利用時間軸上的( )可以改變場景中對象的疊放順序 。
A.關鍵幀 B.場景 C.圖層 D.工具欄
6.可以編輯和修改的Flash文件的擴展名為( )。
A..fla B..doc C..swf D..xls
7.引導層和被引導層的位置不能改變,引導層在( ),被引導層在( )。
A.下.上 B.上.下 C.左.右 D.右.左
8.新建的Flash文件默認幀頻為12 fps,當需要加快動畫播放速度時,幀頻應調整為( )12 fps 。(fps是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。)
A.大于 B.小于 C.等于 D.與幀頻無關
9.圖示動畫的類型為( )。
SHAPE \* MERGEFORMAT
A.形狀補間動畫 B.運動補間動畫
C.逐幀動畫 D.補間動畫
10.對普通幀描述錯誤的是( )。
A.延長動畫播放時間 B.延續上一關鍵幀內容
C.可以對其包含的對象進行編輯操作 D.圖例為
11.圖示動畫的類型為( )。
A.形狀補間動畫 B.動作補間動畫
C.逐幀動畫 D.補間動畫
12.Flash導出影片后的文件,擴展名為( )。
A..fla B..doc C..swf D..xls
13.關于時間軸上的圖層,以下描述不正確的是( )
A.圖層可以上下移動 B. 圖層可以重命名
C. 圖層能鎖定 D. 圖層不能隱藏
14.如果要制作投籃動畫,籃球弧度的動畫最快捷又形象的方法用( )完成。
A.關鍵幀 B.引導線 C.運動補間 D.形狀補間
15.在[插入]—>“新建元件”時,可以選擇的元件類型分別的是( )
A.事件.按鈕.特效 B. 影片剪輯.按鈕.圖形
C. 行為.按鈕.圖形 D. 事件.影片剪輯.圖形
16.下列最適合在因特網絡中傳輸的動畫類型是( )
A.FLC B.AVI C.SWF D.MPG
17.以下( )工具可以對圖形進行變形操作。
A.選擇工具 B.部分選取工具 C.橡皮擦工具 D.任意變形工具
18.在FLASH生成的文件類型中,我們常說源文件是指( )
A.“.swf” B.“.fla” C.“.exe” D.“.html”
19.時間軸上用空心小圓點表示的幀是 .
A.普通幀 B.關鍵幀 C.空白關鍵幀 D.過渡幀
20.下列__D____類型的文件導入flash時會自動產生一個逐幀動畫序列.
A.“.BMP” B.“.JPG” C.“.TIF” D.“.GIF”
21.下列flash視頻文件格式的是
A..SWF B. .fla C..flv D. .EXE
22.測試影片的快捷鍵是________.
A. ctrl+ enter B. ctrl+ alt+enter
C. ctrl+shift+enter D.alt+shift+enter
23.在默認狀態下,Flash的作品每秒播放___幀。
A. 8 B.10 C.12 D.15
二.填空題:
1.動畫按時間劃分的最小單位是 ( ) 。
2.通過使用( ) ,可以將一幅畫中的內容分解為幾個部分。
3.在電腦動畫中,有一些幀畫面,對造型或運動效果等方面起關鍵作用,這樣的幀就被確定為 ( ) 。
4.“時間軸”面板用于管理動畫中的( )和( )。
5.在Flash中,用來繪制圖形.編輯圖和圖像的矩形區域被稱 ( ) 。
6.Flash中, ( )里提供了用于圖形繪制和編輯的各種工具。
7.如果將某一圖層( ),可以防止由于誤操作而修改這一圖層中的內容。
8.要想制作“動作補間動畫”,先要把所繪制的圖形轉換為 ( ) 。
9.在Flash中,元件分為三種類型:( )、( ) 和( ) 。
10.使用 ( ) ,可以在動畫中插入動作腳本,控制動畫播放。
11.測試影片的快捷鍵是( )
12.在默認狀態下,Flash的作品每秒播放( ) 幀
13.在FLASH生成的文件類型中,我們常說源文件是指( )
14.時間軸上用空心小圓點表示的幀是 ( ), 實心小圓點表示 ( )。
15.( )工具可以對圖形進行變形操作。
答案:
一.1.B 2.D 3.C 4.A 5.C 6.A 7.B 8.A 9.A 10.C 11.B 12.C
13.D 14.B 15.B 16.C 17.D 18.B 19.C 20.D 21.B 22A 23.C
二.1.幀 2. 圖層 3. 關鍵幀 4. 圖層 幀 5.舞臺 6.工具箱 7.鎖定 8.元件 9.影片剪輯 按鈕 圖形 10.動作面板 11.ctrl+ enter 12.12 13. .fla 14.空白關鍵幀 關鍵幀 15. 任意變形工具

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