資源簡介 中小學(xué)教育資源及組卷應(yīng)用平臺偵測判斷 教學(xué)設(shè)計課題 偵測判斷 單元 第三單元 學(xué)科 信息科技 年級 三年級教材分析 本課《偵測判斷》是川教版小學(xué)信息技術(shù)三年級第三單元“玩轉(zhuǎn)Scratch——歡歡出行”的重要內(nèi)容,旨在通過Scratch編程軟件的學(xué)習(xí),讓學(xué)生掌握顏色偵測和條件判斷的基本方法。教材通過熊貓去熊貓館不能進(jìn)入草坪這一有趣情境,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“碰到顏色”“如果...那么”“重復(fù)執(zhí)行”等模塊的使用,幫助學(xué)生建立編程思維,提升邏輯分析能力。通過本課學(xué)習(xí),學(xué)生不僅能夠理解顏色偵測在Scratch中的應(yīng)用,還能掌握條件判斷的基本邏輯,進(jìn)而能夠編寫出更加豐富和有趣的程序。教材的設(shè)計符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,注重實踐操作,有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神和解決問題的能力。學(xué)習(xí)目標(biāo) 信息意識:學(xué)生能夠認(rèn)識到顏色偵測和條件判斷在Scratch編程中的重要性,理解這些功能在解決實際問題中的應(yīng)用價值,從而培養(yǎng)對信息技術(shù)應(yīng)用的敏感性和主動性。計算思維:學(xué)生能夠通過學(xué)習(xí)“碰到顏色”、“如果...那么”等模塊,掌握條件判斷的基本方法,培養(yǎng)邏輯思維能力,能夠運用計算思維分析并解決簡單的編程問題。數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:學(xué)生能夠利用Scratch軟件中的顏色偵測和條件判斷功能,進(jìn)行創(chuàng)新和創(chuàng)作,設(shè)計出有趣且具有交互性的程序,提高數(shù)字化學(xué)習(xí)的效果和創(chuàng)新能力。信息社會責(zé)任:學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,能夠遵守信息技術(shù)使用的道德規(guī)范,尊重他人的知識產(chǎn)權(quán),不利用所學(xué)知識進(jìn)行不良行為。同時,能夠積極分享自己的學(xué)習(xí)成果,與同伴交流學(xué)習(xí)心得,共同促進(jìn)信息技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用。重點 了解顏色偵測、條件判斷。難點 掌握模塊“碰到顏色”“如果...那么”“重復(fù)執(zhí)行”。教學(xué)過程教學(xué)環(huán)節(jié) 教師活動 學(xué)生活動 設(shè)計意圖導(dǎo)入新課 展示Scratch編程環(huán)境,并回顧上節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容。播放一個Scratch制作的動畫片段,展示熊貓在公園中行走,不小心進(jìn)入草坪的情景。提出問題:“我們?nèi)绾螏椭茇埍苊膺M(jìn)入草坪呢?”引發(fā)學(xué)生思考。 觀看動畫片段,回憶上節(jié)課內(nèi)容。思考教師提出的問題,并嘗試提出自己的想法。 通過動畫片段吸引學(xué)生的注意力,并引出本節(jié)課的主題——偵測判斷。同時,通過提問激發(fā)學(xué)生的思考,為接下來的學(xué)習(xí)做好鋪墊。講授新課 環(huán)節(jié)一:顏色偵測功能介紹與演示教師活動:概念講解:首先,向?qū)W生介紹顏色偵測的概念,解釋Scratch中如何通過顏色偵測模塊來判斷角色是否碰到了特定顏色的區(qū)域。軟件操作:打開Scratch軟件,并展示一個包含不同顏色區(qū)域的場景,包括草坪的顏色區(qū)域。模塊演示:詳細(xì)展示“碰到顏色”模塊的使用方法和參數(shù)設(shè)置。通過實例演示,讓學(xué)生看到當(dāng)角色觸碰到草坪顏色時,如何觸發(fā)特定的事件或響應(yīng)?;犹釂枺涸谘菔具^程中,適時提出問題,引導(dǎo)學(xué)生思考顏色偵測在編程中的實際應(yīng)用,以及可能遇到的問題和解決方案。環(huán)節(jié)二:條件判斷邏輯講解與編程實踐教師活動:邏輯梳理:講解條件判斷的基本邏輯,包括“如果...那么”語句的使用方法和意義。通過日常生活中的例子,幫助學(xué)生理解條件判斷的概念。編程實例:展示一個使用“如果...那么”模塊進(jìn)行條件判斷的Scratch程序?qū)嵗?,比如?dāng)熊貓碰到草坪顏色時,熊貓會停止前進(jìn)或發(fā)出警告。學(xué)生實踐:指導(dǎo)學(xué)生打開自己的Scratch軟件,嘗試編寫一個簡單的條件判斷程序。教師在教室中巡視,及時給予學(xué)生指導(dǎo)和幫助。問題解決:針對學(xué)生實踐中遇到的問題,進(jìn)行集中講解和示范,幫助學(xué)生解決編程過程中的疑惑和困難。環(huán)節(jié)三:重復(fù)執(zhí)行功能講解與綜合應(yīng)用教師活動:功能介紹:解釋“重復(fù)執(zhí)行”模塊的作用,即讓程序中的某段代碼反復(fù)執(zhí)行,直到滿足特定條件為止。綜合應(yīng)用:將顏色偵測、條件判斷和重復(fù)執(zhí)行三個模塊結(jié)合起來,展示一個綜合應(yīng)用的Scratch程序。例如,熊貓在前往熊貓館的過程中,不斷檢測是否碰到草坪顏色,如果碰到則發(fā)出警告并嘗試避開。案例分析:分析綜合應(yīng)用案例中的編程邏輯和代碼結(jié)構(gòu),幫助學(xué)生理解如何將多個模塊結(jié)合起來實現(xiàn)復(fù)雜的功能。編程挑戰(zhàn):給學(xué)生布置一個編程挑戰(zhàn)任務(wù),要求他們利用所學(xué)知識編寫一個完整的Scratch程序,實現(xiàn)熊貓在前往熊貓館的過程中不能進(jìn)入草坪的目標(biāo)。鼓勵學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)造力,嘗試不同的解決方案。 觀察教師的演示,理解顏色偵測模塊的使用方法。跟隨教師的步驟,嘗試在自己的Scratch程序中添加顏色偵測模塊。認(rèn)真聽講,理解“如果...那么”模塊的工作原理。嘗試在自己的Scratch程序中添加條件判斷模塊,并調(diào)整程序邏輯。學(xué)習(xí)“重復(fù)執(zhí)行”模塊的使用方法。在自己的Scratch程序中添加“重復(fù)執(zhí)行”模塊,完善熊貓行走的邏輯。 通過演示和示例程序,使學(xué)生直觀地了解顏色偵測模塊的作用和使用方法,為后續(xù)的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。通過介紹和示例程序,使學(xué)生理解條件判斷在編程中的重要性,并學(xué)會使用“如果...那么”模塊來實現(xiàn)條件判斷。通過學(xué)習(xí)和實踐,使學(xué)生掌握“重復(fù)執(zhí)行”模塊的使用技巧,并能夠在Scratch程序中靈活運用。課堂練習(xí) 布置課堂練習(xí)任務(wù):讓學(xué)生根據(jù)自己的想象,創(chuàng)作一個熊貓在公園中行走并遵守規(guī)則的Scratch動畫。巡回指導(dǎo),及時解答學(xué)生在練習(xí)過程中遇到的問題。 思考并設(shè)計自己的熊貓行走規(guī)則。使用Scratch編程環(huán)境,完成自己的動畫作品。 通過課堂練習(xí),鞏固學(xué)生所學(xué)知識,并激發(fā)他們的創(chuàng)造力和想象力。同時,通過實際操作,提高學(xué)生的編程能力。課堂小結(jié) 總結(jié)本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容,強調(diào)顏色偵測、條件判斷和“重復(fù)執(zhí)行”模塊的重要性。點評學(xué)生的課堂練習(xí)作品,給予肯定和鼓勵。 回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,鞏固所學(xué)知識。分享自己的作品和心得,互相學(xué)習(xí)和交流。 通過課堂小結(jié),幫助學(xué)生梳理所學(xué)知識,并激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情。同時,通過分享和交流,促進(jìn)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)和共同進(jìn)步。板書 偵測判斷1、顏色偵測2、條件判斷21世紀(jì)教育網(wǎng) www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁 (共 2 頁)HYPERLINK "http://www.21cnjy.com/" 21世紀(jì)教育網(wǎng)(www.21cnjy.com) 展開更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫